【LLx三國殺】DIY三國殺拓展包——拉拉包(重制篇一)

各位觀眾大家好,這里是bd波導(dǎo)。
遙想上次正經(jīng)更新這個系列還是上次2020年初,之后一直有重制卡面和技能的想法,但由于沒靈感和懶就一直沒下定決心正經(jīng)做,偶爾幾個作品也只是放在了動態(tài),沒有整理起來。恰逢米婭和嵐珠加入虹咲,星團熱播,還有專欄活動需要我水文,我覺得是時候慢慢重啟這個系列了。
本期的武將是鐘嵐珠:

虹 鐘嵐珠? 4/8勾玉
稱號:孤鸞之女
技能:
嵐襲:隱匿技,鎖定技,你登場后,你對所有其他角色造成1點雷電傷害。
(俗稱開幕雷擊)
孤行:轉(zhuǎn)換技,當你受到傷害后,你可以減少1點體力上限,①將體力回復(fù)至體力上限,然后你可令一名其他角色回復(fù)1點體力;②將手牌摸至X張(X為你的體力上限且最多為5),然后你可令一名其他角色摸等量的牌。
(簡單說就是掉血后,可以通過崩自己上限給自己和隊友回血或補牌)
困音:鎖定技,當你使用【殺】或普通錦囊指定唯一目標結(jié)算完成后,若其未受到此牌的傷害,其對你造成1點傷害。
(單看的話是負面的鎖定技,注意決斗砸腳自己會掉2血)
悔悟:覺醒技,當你進入瀕死狀態(tài)時,你將體力上限調(diào)整為3,并將體力回復(fù)至2點,然后失去“困音”并修改“孤行”。
(覺醒技,屬于嵐珠的rebirth)
修改·孤行:準備階段,你可以選擇一項:①將體力回復(fù)至體力上限,然后你可令一名其他角色回復(fù)1點體力;②將手牌數(shù)補至體力上限(至多5張),然后你可令一名其他角色摸等量的牌。
(修改之后不僅發(fā)動時機改變,也不用掉上限了)
明明是重制篇,第一個角色卻是新角色。
4血8上限的大魔王,不過也只是看著血多而已。正常的3血4血武將設(shè)計多了總想放飛一下。
下面是設(shè)計思路和技能效果詳解:
嵐襲,嵐可以指風暴,也可以指嵐珠,所以這個技能的意思是風暴侵襲或者嵐珠襲來。這個技能念起來很像李傕的“狼襲”,實際效果也差不多。襲羊羊是每回合咩一下,嵐珠是登場時給全場來個開幕雷擊。
由于是鎖定技,實戰(zhàn)中要小心賣血武將(不過拉拉包好像沒啥賣血的),還有就是容易拉仇恨。順便一提這個aoe可以打出其他隱匿狀態(tài)的角色(栞子和米婭),也算小小的聯(lián)動。
這里插入介紹一下隱匿技
三國殺隱匿技機制說明:
①擁有此效果的武將,在游戲開始時,暫時隱藏真正的武將牌,以“隱匿”狀態(tài)出現(xiàn)
②“隱匿”狀態(tài)下,武將沒有體力值,沒有技能展示,性別為男(拉拉包均為女性,不過如果混著玩的話男性也行)。在受到傷害或失去體力導(dǎo)致體力減少,或回合開始時,亮出真正的武將牌,稱為登場(登場時為一個技能發(fā)動的時機點)
③登場保留原本隱匿狀態(tài)下獲得的效果
④如果該武將是主公,那么額外的體力上限加在真正的武將牌上由于栞子,米婭,嵐珠三人在初登場時并不是同好會的成員,所以我在這次重制篇中打算給她們?nèi)硕技由想[匿技。
先不說孤行,來看看困音,困音意為嵐珠心中無法傳遞出去的話語。這是一個負面鎖定技,但由于可以和“孤行”產(chǎn)生聯(lián)動,所以也不是那么負面。由于本身性格的缺陷,嵐珠在嘗試和大家做朋友的時候,會經(jīng)常受到傷害。具體原因不必多說,技能的效果已經(jīng)表達得很形象了:嵐珠對別人使用【殺】,【決斗】,【順手牽羊】,對自己使用【無中生有】。。。這哪是交朋友嘛(笑)。其中嵐珠用錦囊會受到傷害這一點,借鑒了神呂布的“無謀”,對應(yīng)傻乎乎的嵐珠在劇情中針對同好會的“妙計”一直都是失敗的。而殺中和決斗成功這兩個嵐珠不會掉血的情況,也對應(yīng)了劇情中嵐珠在live上大放異彩的時刻。
實戰(zhàn)中不必顧慮“困音”的負面效果而不使用錦囊牌,反正嵐珠肉厚血多還能回血。在低血量或低手牌的時候也可以巧妙利用“困音”和“孤行”的聯(lián)動,讓敵人不敢閃避自己的【殺】,當做一個偽強命。
然后再說孤行:孤行有兩種含義,一種是孤獨的行為,另一種是一意孤行。接上面“困音”,嵐珠在受到傷害后,會自己振作起來,讓自己變得更加強大和完美,這就是“孤獨的行為”?;匮脱a牌就是對應(yīng)這個。而另一種含義,則是嵐珠“己所欲,均施于人”的執(zhí)迷不悟,“一意孤行”,對應(yīng)的是技能后半段,自己回血和補牌了,也要強行讓別人也這么做。順便一提,“孤行”的不斷減少體力上限,參考了董卓/諸葛誕的“崩壞”,其中①效果中,嵐珠回復(fù)至7,5,3體力,分別對應(yīng)了“偶像部+左右月7人”,“偶像部5人”,“嵐米栞3人”。
實戰(zhàn)中不必急著發(fā)動“孤行”,可以通過將體力控制在較低水準來棄置多余手牌,將技能收益最大化。在低血空牌時迅速回滿狀態(tài),這就是大BOSS嵐珠。不過也要多看看隊友的狀態(tài)哦。
悔悟,接上文,當嵐珠還可以通過掉血發(fā)動“孤行”的時候,象征著她還繃得住的時期。而當嵐珠掉血進入瀕死狀態(tài),無法發(fā)動“孤行”的時候,就是象征她的破防時刻。嵐珠在被栞子無心之舉破防后,引發(fā)了一系列連鎖反應(yīng),最終的結(jié)果是嵐珠悔悟改過自新,重新做人(誤),加入同好會這個大家庭。覺醒之后的調(diào)整體力上限和改變技能效果,正是象征著嵐珠的改變:嵐珠悔悟之后,她的心情能夠傳遞出去了,所以會失去“困音”這個負面技能。同時由于嵐珠不再執(zhí)迷不悟繼續(xù)錯下去,所以“孤行”的發(fā)動時機和效果也因此改變,不再是被傷害后逐漸崩壞了。
注意覺醒技達成條件后就必須覺醒,所以別想著瀕死吃桃再發(fā)動“孤行”了。覺醒修改后的“孤行”有著較強的單體及團隊回復(fù)能力。不過也別太貪回復(fù),每輪5牌啟動還是很強力的。和上面一樣也可以利用低血量棄置多余的牌,然后給自己和隊友補更多的牌。