貼片炸藥的火花,是側(cè)面看還是下面看

作者:權(quán)威謄寫組
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天敵,克雷莫人員殺傷地雷

探究貼片炸藥的實(shí)用性和改動(dòng)分析,先從裝備中共存最多的闊劍開始分析,闊劍對(duì)比貼片有什么優(yōu)劣之處??從目前版本職業(yè)賽場(chǎng)的比賽來看,闊劍的優(yōu)勢(shì)很小,反而劣勢(shì)比較特出。
劣勢(shì)一:眾所周知,闊劍地雷是能被防守方三速手槍騙開的,這就意味著防守方知道闊劍位置的情況下,極有可能用三速特性在爆炸之前跑回安全位置誘騙闊劍爆炸;而二速干員普遍有C4和摔炮,換句話說,防守方如果決心沖出某塊被闊劍覆蓋的區(qū)域,除去不怎么可能出來的一速之外,真正沒有在各種情況下沒有辦法的只有Frost夾子妹一人,在很多時(shí)候闊劍并不能覆蓋防守區(qū)域,恐嚇防守方在室內(nèi)。


劣勢(shì)二:闊劍并不是一個(gè)具有進(jìn)攻性的道具,即使他能在進(jìn)攻的時(shí)候保護(hù)側(cè)翼。對(duì)比能夠發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的閃光彈(即使是誘騙ADS),煙霧彈,還有各位積極主動(dòng)的手雷,闊劍對(duì)進(jìn)攻方的主動(dòng)進(jìn)攻能力沒有過多提升。在水準(zhǔn)最高的職業(yè)聯(lián)賽上,闊劍擊殺往往產(chǎn)生在防守方人數(shù)劣勢(shì)或者進(jìn)攻方完成下包轉(zhuǎn)攻為守的時(shí)間段,絕大多數(shù)時(shí)刻,防守方在游戲中段不會(huì)過度主動(dòng)換位突襲進(jìn)攻方,而是見招拆招主動(dòng)消耗時(shí)間。
劣勢(shì)三:進(jìn)攻方需要擺放闊劍才能產(chǎn)生效果,這就意味著如果是切斷防守方打野回撤路線的話,闊劍沒有積極作用,更多的時(shí)候架槍能有更好的效果。
劣勢(shì)四:絕大多數(shù)闊劍擺放位置無非兩種情況:其一是防止防守方跑到室外偷人,典型例子就是領(lǐng)事館黃樓梯是門窗兩側(cè),俱樂部車庫外門;其二是想辦法切斷防守方通過樓下迂回返回二樓,例如當(dāng)防守方選擇飛行員室+游戲間的時(shí)候,進(jìn)攻方選擇從臥室進(jìn)攻,別墅的天文臺(tái)樓梯的闊劍。
因此,在職業(yè)聯(lián)賽上,絕大多數(shù)進(jìn)攻方隊(duì)伍組成,絕大多數(shù)情況下是有2人共計(jì)6顆閃光彈+1人攜帶闊劍。但是殘酷的事實(shí)告訴我們,不是人人都是五黑,不是人人都有職業(yè)哥的配合,因此即使闊劍在最高水準(zhǔn)的比賽中沒有極為優(yōu)異的發(fā)揮,但是不影響非職業(yè)比賽中攜帶2-3個(gè)闊劍的陣容。

當(dāng)然,知道各位看官?zèng)]什么特別大的耐心,先寫下絕大多數(shù)情況下的最優(yōu)解
Zofia?波蘭人妻

如果看官記憶夠好的話,在Y3的時(shí)候Zofia很長一段時(shí)間在高階玩家認(rèn)知中是被Ash更為強(qiáng)力的存在。援引最為我國玩家所熟知的CL選手Beaulo直播所言“有很多干員比Ash還要強(qiáng)”,Zofia就是其中之一,也是Beaulo比較適用的干員之一。Zofia的全面性是公認(rèn)的——即使在被削弱的情況下,Zofia也能提供至少2個(gè)消耗ADS或干擾防守方的能力+爆破兩面軟墻或各類防彈攝像頭,以及能給猶豫不決的非開黑玩家提供闊劍保護(hù)自身的能力。M762較為高額的45傷害能夠彌補(bǔ)低于AR平均水平的射速。?
Nomad?

Nomad也是一個(gè)很全面的干員,當(dāng)然如果撇開Nomad的特殊性(也許以后再寫寫),Nomad自身的氣震錘可以起到類似闊劍的效果(當(dāng)然這肯定不是最優(yōu)用法),這就給Nomad提供了攜帶貼片的空間。
值得一提的是,因?yàn)椴糠痔厥庑?,在職業(yè)聯(lián)賽中出場(chǎng)的Nomad大多數(shù)情況下是攜帶AK74M,但是在路人局中傷害和后坐更為穩(wěn)定ARX200可能是更好的選擇。
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總之,如果猶豫不決,如果對(duì)隊(duì)友不放心,如果開黑的隊(duì)友溝通能力不放心,以上兩個(gè)干員很大程度簡化問題。
然而,作為一名普通玩家,最大的敵人可能不是對(duì)手,而是系統(tǒng)——即使在排位中有些地圖也讓人難以接受不得不考慮攜帶更多的闊劍或者并不能相信路人隊(duì)友——比如萬惡的日本摩天大樓,兩側(cè)的狹長的外側(cè)走廊不得不讓更多的玩家謹(jǐn)慎選擇,在摩天大樓依然在比賽地圖池的時(shí)候,依然會(huì)有職業(yè)選擇攜帶大量的闊劍地雷。

接下來就是最為無聊的干員分析環(huán)節(jié)
Thatcher,EMP

Thatcher是目前北美聯(lián)賽較為火熱的干員之一(個(gè)別周甚至擁有最高的選取率)。在Ash?R4C失去ACOG的情況下,北美隊(duì)伍傾向于使用EMP作為一個(gè)突破手。
在職業(yè)聯(lián)賽層面上,EMP能夠解決ADS和Kaid蜘蛛電爪兩個(gè)進(jìn)攻方難題,因此減少了職業(yè)隊(duì)伍對(duì)閃光彈或者ADS消耗彈的需求,所以多數(shù)情況下EMP攜帶貼片,提供垂直和快速區(qū)域控制等職業(yè)隊(duì)伍需要的能力。
然而,換到非職業(yè)層面上,大多數(shù)普通玩家將EMP視為一個(gè)偏向于輔助的干員,或者配合熱切火花在車庫或者外墻點(diǎn)位出場(chǎng)的干員,因此絕大多數(shù)情況下EMP攜帶闊劍是更好的選擇。退一步講,在路人局如果傾向于使用優(yōu)勢(shì)槍械的話,AR33(喜歡L85的話可能就用大錘了)對(duì)比F2、C7E等同屬性的強(qiáng)勢(shì)槍械沒有優(yōu)勢(shì)。
Twitch,電車

Twitch是一個(gè)非常有趣的干員,在上個(gè)號(hào)就預(yù)言過一旦Ash R4C被移除,那么Twitch可能就直接取代Ash成為路人局最為火熱干員——這也是為什么Reddit有人造謠聲稱F2將會(huì)被育碧移除ACOG的源頭之一。
Twitch的裝備選擇其實(shí)是一個(gè)很簡單的問題,只要靈魂三問就行了
選擇Twitch是為了什么?槍械+小車無聲偵查能力
Twitch能做什么?對(duì)槍,殺人,也許還能破壞防守方裝備
Twitch需要待在室外嗎?不,進(jìn)屋,Peak,You?Aim You Shoot
(如果話說的太死,會(huì)被評(píng)論區(qū)聲討的)
Fuze(槍形態(tài)),Blitz,Jackal,Gridlock肥婆




煙霧彈是目前版本進(jìn)攻方在職業(yè)聯(lián)賽或者炸彈局極為強(qiáng)勢(shì)的裝備,它能夠提供下包掩護(hù),能夠迫使防守方主動(dòng)進(jìn)攻防止進(jìn)攻下下包,又或者執(zhí)行某些特殊的戰(zhàn)術(shù)(例如視覺上切斷防守方交叉火力)然而這并不意味著在沒有溝通,沒有交流,沒有配合的情況的非炸彈模式煙霧彈能夠起到?jīng)Q定性的作用。
換句正常的話說,路人局煙霧彈的適用性并不如職業(yè)聯(lián)賽那么好。在選擇垂直進(jìn)攻的時(shí)候,Jackal和Gridlock的副手噴垂直效率不但不如傳統(tǒng)的Buck和Sledge,并且還有可能被防守方強(qiáng)勢(shì)反殺。選擇煙霧彈還降低自身的靈活性(比如副手噴開墻速度不如傳統(tǒng)意義上的Buck和Sledge),并且可能一局下來并沒有什么決定性作用。
當(dāng)然,這幾個(gè)干員本身不是什么極度熱門干員。?
IQ

一個(gè)在任何方面都很健康的干員。在職業(yè)比賽中是一個(gè)多樣化的干員,經(jīng)常能夠通過槍械的高傷害制造突破;也能夠通過區(qū)域控制從樓下穿掉樓上的關(guān)鍵防守方設(shè)備,甚至是Echo的無人機(jī)。從這點(diǎn)來看,IQ的兩個(gè)裝備在路人局都能選擇,但是選擇IQ肯定更傾向于槍械交戰(zhàn)的,如果想要其他帶闊劍的干員,大多數(shù)人會(huì)傾向于輔助功能強(qiáng)勢(shì)的EMP。
Hibana,火花;?Blackbeard,槍盾;Ash



大多數(shù)情況下,有閃光彈能選擇的情況下,貼片會(huì)被無視,只有少部分職業(yè)比賽或者帶錯(cuò)的情況加上部分極端情況下會(huì)使用貼片。職業(yè)比賽BKN還在EG的時(shí)候,曾經(jīng)指揮過Canadian的Ash使用貼片達(dá)成某種戰(zhàn)術(shù)目的,那還是在Y2S3的時(shí)候。BB雖然被部分隊(duì)伍認(rèn)為是一個(gè)不錯(cuò)的垂直干員,但是大部分時(shí)間都是進(jìn)行窗口壓制。