《寶可夢(mèng)》預(yù)防鬼火的最佳特性,水泡特性的下位代替水幕!
小二之前在單獨(dú)介紹滴蛛霸的時(shí)候,說(shuō)到了滴蛛霸的水泡特性實(shí)際上有三個(gè)效果,一個(gè)是防止被燒傷,一個(gè)是對(duì)火系有抵抗,一個(gè)則是水系招式的威力加成,這樣的特性太過(guò)流氓,導(dǎo)致一些寶可夢(mèng)在和水泡的對(duì)比下就變成了下位替代的存在,比如本篇我們要介紹的水幕,水幕顧名思義就是可以展開(kāi)如水一樣的簾幕,那么擁有這個(gè)特性的寶可夢(mèng)基本上都是水系的寶可夢(mèng),那么,本篇我們就來(lái)看一下這個(gè)特性的具體效果,以及其在對(duì)戰(zhàn)中的具體應(yīng)用吧。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
水幕,防止燒傷的特性:

水幕的效果是該特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入灼傷狀態(tài),當(dāng)灼傷狀態(tài)的寶可夢(mèng)獲得該特性時(shí)灼傷狀態(tài)會(huì)被治愈,注意這個(gè)效果是單體自身不會(huì)進(jìn)入灼傷,并不像后面出現(xiàn)的如芳香幕那樣的特性可以作用到己方所有的寶可夢(mèng)身上,不具備被動(dòng)AOE觸發(fā)效果,所以單純就是一個(gè)防燒傷的特性,那么在作用上實(shí)際上就是防止被鬼火,這樣的特性說(shuō)沒(méi)用嘛,其實(shí)不是,物攻手用來(lái)防鬼火算是聊勝無(wú)于,但要說(shuō)有用吧,也不是,畢竟不是每一局都能碰到鬼火的干擾手。
擁有水幕特性的寶可夢(mèng)們:

如果沒(méi)有碰到使用鬼火的對(duì)方寶可夢(mèng)而且上場(chǎng)時(shí)機(jī)沒(méi)有在一起的話,那么水幕就會(huì)變成一個(gè)純白板特性,那么在特性的選擇上自然就不是第一選擇了,我們來(lái)說(shuō)一下目前擁有水幕的寶可夢(mèng),首先,金魚(yú)王對(duì)戰(zhàn)有更好的悠游自如以及避雷針,一個(gè)塞雨天構(gòu)筑,一個(gè)塞在雙打里也能規(guī)避電系輸出,巨翅飛魚(yú)也是一個(gè)利用悠游自如的雨天成員,再不濟(jì)一個(gè)水免的儲(chǔ)水其實(shí)也比水幕好,吼鯨王的話,對(duì)戰(zhàn)中用的多是純樸,畢竟對(duì)戰(zhàn)中走挑釁的干擾手也是很多的。

其它的寶可夢(mèng)里,獵斑魚(yú)以及浮潛鼬的特性都是悠游自如和水幕,雨天構(gòu)筑下自然選的是悠游自如,不走雨天的話才會(huì)考慮水幕,霓虹魚(yú)除了悠游自如之外還有引水,不走雨天的情況下自然也是引水比較好,八代的吃吼霸,不管是純樸還是遲鈍都是更好的選擇。唯有一只波普海豚,是僅僅只有一個(gè)水幕特性,但大家用的都是波普海豚進(jìn)化之后的海豚俠,海豚俠的特性這個(gè)時(shí)候也從水幕改為了全能變身,嗯,,這么來(lái)看的話真正用水幕的寶可夢(mèng)幾乎是沒(méi)有的,,
除了走雨天之外只能選水幕的那幾只,其它的其實(shí)都沒(méi)有什么選水幕的理由,不得不說(shuō)這個(gè)特性也就那樣吧,,