模擬賽車 屏幕擺放距離 三屏角度 FOV設(shè)置
先說(shuō)結(jié)論,不同尺寸的顯示器的放置距離如下

如果是三屏的話:按照上述距離拜訪前提下 夾角擺放60°(120°)
另外三屏擺放高度 是屏幕高的中心點(diǎn)和眼睛同高
安裝時(shí)候 先裝好基座支架 調(diào)好坐姿 量離地高度 然后拿這個(gè)去確定顯示器高度
公式就是:顯示器下邊框離地高度=眼離地高度減去顯示器高的5比7處(人眼垂直fov 水平看時(shí)候 視角實(shí)際是向下)
正文:
一般大家計(jì)算fov(單屏)主要使用如下兩個(gè)網(wǎng)址
FOV計(jì)算網(wǎng)址1:https://andyf.me/fovcalc.html
FOV計(jì)算網(wǎng)址2:https://dinex86.github.io/FOV-Calculator/
(計(jì)算前提為已經(jīng)固定了顯示器擺放距離無(wú)法調(diào)整,如果能調(diào)整就先不用該網(wǎng)站,用第二部分下面的內(nèi)容先確定擺放距離)
一、網(wǎng)站使用
1、https://andyf.me/fovcalc.html 無(wú)三屏屏幕角度結(jié)果 故只適合計(jì)算單屏
將第一張圖上的horizontal讀書輸入游戲的角度即可

2、使用https://dinex86.github.io/FOV-Calculator/

3、同參數(shù)對(duì)比(基本一致)

二、利用視場(chǎng)和屏幕推算屏幕應(yīng)該放多遠(yuǎn)
? ? FOV是 Field of view的縮寫,可翻譯為視場(chǎng)角。人眼可觀察到部分的邊緣與人眼瞳孔中心連線的夾角,包括水平視場(chǎng)角、垂直視場(chǎng)角、對(duì)角線視場(chǎng)角。

人類橫向視域最大接近190度(也有說(shuō)200到220°)。但空間感知、顏色識(shí)別最好的區(qū)域只有50到60度。

縱向視域如上圖所示最大接近120度,顏色識(shí)別界限在55度左右。另外視線不是完全水平的,站立情況下視線會(huì)低于水平10度;坐著時(shí)低于水平15度。

所以在屏幕尺寸確定情況下,單屏距離或者三屏中間屏幕離眼最佳距離就可以計(jì)算出來(lái)。
1、32寸屏幕 長(zhǎng)697.68mm 高392.26mm,
距離計(jì)算按識(shí)別最好視野60°,公式為是L/2*√3,得604mm,那么距離屏幕距離就是60厘米,大家可以記住√3?是1.732.

上面是取60°最集中視野算的。參照不一結(jié)果不一,提供一個(gè)想法。
大概算了下大部分顯示器的距離

三屏擺放時(shí),經(jīng)過(guò)計(jì)算,在上述距離下,夾角為60(120)
在這種角度下 人眼都在三個(gè)屏幕垂直中心點(diǎn)距離一樣
就不放出計(jì)算過(guò)程了