《真人快打9》:在絕境中重振旗鼓
許多人認(rèn)為《真人快打 vs DC宇宙》是這個(gè)系列最差的一部作品之一。

這一作里小游戲式的戰(zhàn)斗模式以及尷尬的動(dòng)作設(shè)計(jì)堪稱(chēng)災(zāi)難,同時(shí)游戲還沒(méi)有《真人快打》系列一直以來(lái)那種愚蠢又極度暴力的風(fēng)格(在發(fā)行商華納兄弟的要求下造就了這種可悲的局面)。畢竟蝙蝠俠雖然可以把罪犯打成殘廢,但讓他被塔卡塔人(Tarkatan)的大刀劈成兩半就是不可接受的事情了。

天生相斥的聯(lián)動(dòng)注定會(huì)以讓人失望的結(jié)局告終,同時(shí) Midway 的中道崩殂也促成了這一切。裁員、不確定性、發(fā)行商內(nèi)亂等都不是對(duì)游戲有利的因素,很多游戲系列也就這樣走向了終結(jié)。接下來(lái)《真人快打》的新開(kāi)發(fā)商 NetherRealm 在熬過(guò)了這段系列最黑暗的時(shí)期后,用 2011 年的重啟作,系列史上最受歡迎之一的游戲:《真人快打9》再次振興了這個(gè)系列。
《真人快打 vs DC宇宙》在某種意義上也給系列起到了重啟的作用,減少血腥因素意味著系列里其他風(fēng)格的作品可以從這種降低侵略性的做法里受益。同時(shí)系列一貫的風(fēng)格也沒(méi)被人忘記,《真人快打》系列的聯(lián)合創(chuàng)始人 Ed Boon 就表示新作將以 T 評(píng)級(jí)為目標(biāo),這意味著系列的下一部作品可以徹底在暴力程度方面放開(kāi)手腳。

Villani 說(shuō)道「后來(lái)這些游戲都可以看到《真人快打 9》的影響,這款游戲就像是開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新時(shí)代的作品。當(dāng)然,這款游戲前還有《真人快打 vs DC宇宙》這么一個(gè)開(kāi)路前輩。這款游戲從各方各面證實(shí)了工作室的能力以及這個(gè) IP 的價(jià)值,是一款真正的寶藏。它指引了整個(gè)系列,同時(shí)還催生了后來(lái)的《不義聯(lián)盟》。這款游戲全身上下都是寶,作為我們的核心產(chǎn)品之一,它切實(shí)帶來(lái)了很多東西。我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到《真人快打 vs DC宇宙》的價(jià)值,哪怕它并不是玩家最喜歡的那款作品?!?/p>