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氣球塔防6每周活動(dòng)規(guī)則介紹:奧德賽征程活動(dòng),競(jìng)速活動(dòng),boss,爭(zhēng)議領(lǐng)地

2023-01-21 03:33 作者:hao123yang  | 我要投稿

? 簡(jiǎn)略目錄按照順序排列:?

奧德賽

競(jìng)速

boss

爭(zhēng)議領(lǐng)地




原來(lái)這圖片里面寫(xiě)的這么詳細(xì)嘛


奧德賽屬于每周固定活動(dòng),沒(méi)有特殊情況時(shí)每周四的下午4點(diǎn)和每日挑戰(zhàn)同時(shí)更新,于下個(gè)星期三的下午4點(diǎn)時(shí)結(jié)束

? 游玩奧德賽模式首先需要玩家等級(jí)20級(jí)或以上,必須連接互聯(lián)網(wǎng),并且登陸nk賬號(hào),想要檢查自己是否有nk賬號(hào),需要在游戲主界面點(diǎn)擊左上角的齒輪,然后點(diǎn)擊賬號(hào),進(jìn)行查看

毛毛攤手

如果奧德賽是開(kāi)啟的,并且也連上了nk的服務(wù)器,這時(shí)游戲主界面右邊則會(huì)有個(gè)奧德賽的圖標(biāo)

奧德賽一共有三個(gè)難度可供選擇,每個(gè)難度給與的最終通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,通關(guān)了某個(gè)難度后是可以接著打其他難度的,這樣可以把所有難度的獎(jiǎng)勵(lì)拿齊,但是每次奧德賽可以獲得的獎(jiǎng)杯數(shù)量最高為50,所以一般只打困難難度,全部三個(gè)難度都通關(guān)后也可以重復(fù)游玩

奧德賽主界面

? 你可以通過(guò)點(diǎn)擊“團(tuán)隊(duì)詳情”來(lái)查看這次奧德賽里有哪些英雄和猴子以及力量可供選擇

點(diǎn)擊“島嶼規(guī)則”或直接點(diǎn)擊島嶼來(lái)查看每張地圖的規(guī)則(經(jīng)典“僅主要”然后發(fā)現(xiàn)毛毛都沒(méi)帶)

點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”后才可以查看關(guān)于猴子升級(jí)的禁用情況

點(diǎn)擊難度圖標(biāo)右邊的寶箱,來(lái)查看通關(guān)后給的獎(jiǎng)勵(lì)是什么

在奧德賽正式開(kāi)始前,你需要在該奧德賽給與你的可選猴子中選擇猴子添加到你的船上后才可以開(kāi)始游戲

每次奧德賽可選擇的不同猴子數(shù)量上限,猴子數(shù)量上限都是不一樣的,也會(huì)因?yàn)閵W德賽的難度而改變,如果選擇數(shù)量過(guò)少是不讓開(kāi)始游戲的

想要在奧德賽中使用力量也是需要在奧德賽開(kāi)始前選擇力量添加到船上才可以使用對(duì)應(yīng)的力量使用insta也會(huì)受到?jīng)]有猴子和升級(jí)限制的影響

為了方便可以通過(guò)點(diǎn)擊左上角的猴子x 把所有已選猴子去除,或力量x 把所有已選力量去除

“重置”的意思是把陣容恢復(fù)成默認(rèn)陣容,默認(rèn)陣容也就是該奧德賽的作者在通關(guān)他自己的奧德賽時(shí)使用的陣容

奧德賽開(kāi)始前的選擇界面

? 奧德賽有個(gè)專(zhuān)屬的模式叫“極限模式”在該模式開(kāi)啟時(shí)第一次進(jìn)入奧德賽會(huì)彈出該模式的規(guī)則介紹,并且難度圖標(biāo)會(huì)著火

著火奧德賽

? 在“極限模式”的奧德賽下,所有使用過(guò)的猴子在下一關(guān)都會(huì)消失,就算提前賣(mài)掉也沒(méi)用,但是如果你要改變位置是可以賣(mài)掉然后再買(mǎi)的,這樣不會(huì)多損失猴子,因?yàn)閾p失多少是根據(jù)你屏幕上同時(shí)最多存在多少個(gè)猴子決定的,比如同時(shí)存在兩個(gè)忍者下關(guān)就少2個(gè),賣(mài)掉再買(mǎi)只同時(shí)存在一個(gè),所以只少一個(gè),英雄不受影響所以次數(shù)是無(wú)限的

想要通關(guān)極限奧德賽必須先查看每關(guān)的規(guī)則后思考對(duì)策才能輕松的通關(guān),因?yàn)闊o(wú)法中途更改猴子選擇,可以說(shuō)是最考驗(yàn)常規(guī)情況下游戲理解的模式

??簡(jiǎn)單奧德賽固定3個(gè)島嶼也就是3張地圖,地圖是可以重復(fù)的,中級(jí)奧德賽4島,困難5島

必須打完全部島嶼才算通關(guān)并且拿到通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

除了全通才給的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)外,打完一張地圖也是有正常的猴鈔獎(jiǎng)勵(lì)的,該獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)地圖的難度和游戲難度來(lái)決定,并且給的量是按照重復(fù)打來(lái)算的并沒(méi)有首通的額外猴鈔

該獎(jiǎng)勵(lì)享受知識(shí)“更多猴幣”的加成,比如我在奧德賽里完成了“原木-簡(jiǎn)單-相反”

正常來(lái)講我是拿到15猴鈔,有知識(shí)則是16猴鈔


??奧德賽的初始生命值即為生命值上限,任何增加生命值的效果都無(wú)法超過(guò)這個(gè)上限

并且在游戲過(guò)程中你的生命值是會(huì)繼承到下個(gè)島嶼的,如果你在上個(gè)島中掉血了,這個(gè)血量會(huì)保存下來(lái)并且成為新的生命值上限,就算失敗然后復(fù)活血量也只是回到當(dāng)前的生命值上限,相當(dāng)于生命值上限被永久性的降低了

如果你不想生命值變低,唯一的方法除了不掉血就是在掉血的那一關(guān)中用能恢復(fù)生命值的方法恢復(fù)生命值到滿為止,這樣下一關(guān)生命值上限則不會(huì)發(fā)生變化

圖中是簡(jiǎn)單奧德賽開(kāi)局200血,因?yàn)樯弦魂P(guān)掉血現(xiàn)在生命值上限為43,恢復(fù)生命值無(wú)效

??在奧德賽里面完成了規(guī)定的回合數(shù)后是不可以自己選擇打無(wú)盡的,只能強(qiáng)制結(jié)束游戲,進(jìn)入下一個(gè)島嶼,所以這時(shí)如果生命值還沒(méi)恢復(fù)滿就會(huì)很尷尬了,要合理安排時(shí)間,反正不會(huì)超時(shí)

在奧德賽里能怎么樣使用力量是要看你帶了哪些力量以及數(shù)量多少,數(shù)量上限只是一個(gè)島嶼內(nèi)最多能使用的數(shù)量,下個(gè)島就會(huì)恢復(fù)滿,奧德賽里的力量并不是免費(fèi)的,會(huì)立刻減少你的力量數(shù)量,如果數(shù)量不夠是無(wú)法在奧德賽里使用力量的

如果在奧德賽里使用了力量后立刻sl的話,奧德賽里的力量剩余可使用數(shù)量是不會(huì)減少的,但是實(shí)際擁有的力量數(shù)量還是會(huì)減少


?在極少數(shù)的時(shí)候,可能會(huì)出現(xiàn)擁有“自定義規(guī)則”的奧德賽關(guān)卡,這代表某個(gè)回合應(yīng)該出現(xiàn)的氣球被修改了,或者氣球生成順序被修改了,具體被如何修改了在打之前是無(wú)法從游戲內(nèi)得知的

關(guān)于這種修改有的時(shí)候只是小修改,比如氣球數(shù)量增加,moab提早到來(lái)

而有的時(shí)候則是完全改變了游戲玩法和思路的大改動(dòng),比如38回合出ddt 40回合出現(xiàn)bad

目前“自定義規(guī)則”只出現(xiàn)在boss和奧德賽里,但boss出什么氣球都是固定的所以可以查到

而每次奧德賽的自定義都是不一樣的,所以我覺(jué)得“自定義規(guī)則”給奧德賽增加了許多趣味性

當(dāng)然同時(shí)還有難度,畢竟初見(jiàn)殺還是很厲害的



競(jìng)速界面截圖


競(jìng)速屬于每周固定活動(dòng),沒(méi)有特殊情況時(shí)每周五的下午4點(diǎn)和每日挑戰(zhàn)同時(shí)更新,于下個(gè)星期二的早上11點(diǎn)時(shí)結(jié)束

? 在競(jìng)速模式里右下角會(huì)有個(gè)競(jìng)速專(zhuān)屬的功能以替換原來(lái)位置上的力量

發(fā)送下一回合

? 點(diǎn)擊該圖標(biāo)或者使用默認(rèn)快捷鍵“shift+space”后會(huì)立刻發(fā)送下一回合應(yīng)該出現(xiàn)的氣球

此時(shí)回合數(shù)會(huì)立刻發(fā)生變化,但是在競(jìng)速里回合數(shù)發(fā)生變化不代表有回合結(jié)束了,只是顯示目前正在生成的最高回合數(shù)為多少,新的回合開(kāi)始生成不會(huì)打斷正在生成的回合,依然會(huì)正常的生成完所有氣球

想在競(jìng)速里結(jié)束回合就必須要將某一回合的所有氣球都擊破,包括還沒(méi)有生成的氣球(這點(diǎn)跟天啟很像)回合結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)該回合結(jié)束時(shí)應(yīng)該給多少現(xiàn)金和英雄經(jīng)驗(yàn)來(lái)發(fā)放現(xiàn)金和經(jīng)驗(yàn)
并且觸發(fā)需要回合結(jié)束才能觸發(fā)的特效

比較經(jīng)典的是在戰(zhàn)斗力還不夠的情況下放到了81回合,此時(shí)陶瓷變?yōu)槌?jí)陶瓷,所有新生成的陶瓷氣球都為超級(jí)陶瓷,包括moab肚子里的,然后暴斃了()

競(jìng)速介紹

? ?在回合開(kāi)始時(shí)競(jìng)速時(shí)鐘就會(huì)開(kāi)始計(jì)時(shí)了,直到玩家擊殺全場(chǎng)最后一個(gè)氣球?yàn)橹共艜?huì)停下,就算該氣球還未生成

不管時(shí)間多少,只要你通關(guān)了競(jìng)速,并且網(wǎng)絡(luò)沒(méi)問(wèn)題,也沒(méi)有長(zhǎng)草,那你的成績(jī)就可以上傳上去,查看排名榜可以看到自己當(dāng)前的排名和目前可以拿到的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)要等到競(jìng)速結(jié)束時(shí)才會(huì)發(fā)放,所以如果期間排名發(fā)生變化是會(huì)影響最后拿到的獎(jiǎng)勵(lì)的

發(fā)送下一回合時(shí)會(huì)出現(xiàn)一面小旗子

? 競(jìng)速的成績(jī)只有在打出更好的成績(jī)時(shí)才會(huì)更新,更差的成績(jī)相當(dāng)于沒(méi)打,沒(méi)法讓成績(jī)變低

首次通關(guān)本周競(jìng)速還可以獲得50猴鈔和2獎(jiǎng)杯

點(diǎn)擊積分榜后可以查看排名

排名榜截圖

? 目前版本有兩個(gè)排名榜,左邊的為全球排名榜,所有氣球塔防6的玩家們的成績(jī)都在這里

右邊的為迷你排名榜,隨機(jī)加入一個(gè)最多100人的小組,小組里面的人雖然是隨機(jī)的,但是因?yàn)樵绱虻男〗M人都滿了,所以遇到的基本上都是差不多時(shí)間打完競(jìng)速的人,按照這個(gè)邏輯,已知高手都是競(jìng)速出來(lái)立刻去打,所以只要競(jìng)速打的晚,小組里遇到高手的概率就低,拿到的小組獎(jiǎng)勵(lì)就更容易更多

全球排名榜獎(jiǎng)勵(lì)為:猴鈔+獎(jiǎng)杯+insta+徽章

迷你排名榜獎(jiǎng)勵(lì)為:猴鈔+獎(jiǎng)杯+insta

獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽
徽章預(yù)覽

? 在競(jìng)速模式里不像天啟一樣可以sl,所以沒(méi)有天啟那么多奇奇怪怪的事情,因?yàn)楦?jìng)速不會(huì)保存游戲進(jìn)度,退出就要重打

競(jìng)速里默認(rèn)禁用力量,復(fù)活和雙金還有英雄助推器,以此保證公平性,但是卻不禁用知識(shí),除非設(shè)置里禁用了知識(shí)

因此大部分競(jìng)速都是在有知識(shí)的情況下進(jìn)行的,這對(duì)于知識(shí)不夠齊全的玩家來(lái)言是致命的痛點(diǎn)就算知識(shí)很多也可能因?yàn)椴淮蚋?jìng)速所以沒(méi)點(diǎn)相關(guān)知識(shí)而導(dǎo)致連打競(jìng)速的最低要求都沒(méi)達(dá)到

因?yàn)楦?jìng)速里無(wú)法使用力量等道具,唯一能提供幫助的只有知識(shí),但是知識(shí)的成長(zhǎng)又是緩慢的,所以競(jìng)速基本上就是個(gè)“不公平”的模式

并不是說(shuō)沒(méi)知識(shí)就不能打競(jìng)速,打競(jìng)速就沒(méi)有收益,只是強(qiáng)調(diào)競(jìng)速具有一定的不公平性

? 因?yàn)楦?jìng)速模式具有可以快進(jìn)回合的特性,所以這也讓他成為了手動(dòng)刷經(jīng)驗(yàn)最快的模式?jīng)]有之一,同理“爭(zhēng)議領(lǐng)地”里的競(jìng)速活動(dòng)也可以用來(lái)刷經(jīng)驗(yàn)

通常情況下玩家的第一次競(jìng)速都是免費(fèi)的,之后每過(guò)3小時(shí)沒(méi)打過(guò)競(jìng)速刷新一次免費(fèi)競(jìng)速機(jī)會(huì)(不可疊加次數(shù))平時(shí)每進(jìn)入一次競(jìng)速都需要花費(fèi)100猴鈔的門(mén)票錢(qián),在點(diǎn)了知識(shí)“大獎(jiǎng)賽狂歡”后可以將價(jià)格降低10%為90猴鈔一次

知識(shí)圖標(biāo)

或者通過(guò)使用“比賽通行證”來(lái)讓這次競(jìng)速變成不限次數(shù)免費(fèi)打的,獲取方式為氪金購(gòu)買(mǎi)或每日獎(jiǎng)勵(lì)每簽到50天時(shí)會(huì)送一張

? 為了減少玩家在競(jìng)速中暫停游戲的次數(shù),28.0版本時(shí)新增了暫停懲罰器

如果在25秒內(nèi)連續(xù)暫停游戲兩次或以上將受到直接加時(shí)的懲罰,第一次2秒,之后每多觸發(fā)一次懲罰就在之前的基礎(chǔ)上增加1秒,增加的上限為16秒,在這之后如果暫停則不會(huì)繼續(xù)受到懲罰,如果想要不受懲罰的暫停游戲,則必須等25秒過(guò)后,可以在右上角的齒輪上看到逐漸減少的紅色計(jì)時(shí)器,等紅色完全消失時(shí)則25秒過(guò)去

一回合花了150秒,樂(lè)

任何讓氣球停止移動(dòng),猴子停止攻擊的事情都算作暫停游戲,比如點(diǎn)開(kāi)猴子詳情面板,這在以前是不算作暫停的,后來(lái)更新修復(fù)了


? 競(jìng)速的規(guī)則很類(lèi)似天啟,回合結(jié)束時(shí)道路上的陷阱不會(huì)因?yàn)榛睾辖Y(jié)束而消失,但是競(jìng)速是可以暫停的,雖然暫停時(shí)競(jìng)速時(shí)鐘還在計(jì)時(shí)就是了,利用這個(gè)技巧可以很輕松的獲得一個(gè)很差的成績(jī),以此來(lái)測(cè)試這次競(jìng)速目前為止有多少人打了,這不比重生氣球拖時(shí)間輕松多了


競(jìng)速是最容易出現(xiàn)誤封的模式,有時(shí)候競(jìng)速剛出來(lái)時(shí)會(huì)有bug,導(dǎo)致把當(dāng)時(shí)已經(jīng)打完競(jìng)速的人給封號(hào),所以一般競(jìng)速剛出來(lái)時(shí)我是不敢打的,也不推薦打,過(guò)幾天打挺好的



點(diǎn)擊“i”后可以查看每個(gè)boss的描述


boss屬于每周固定活動(dòng),沒(méi)有特殊情況時(shí)每周六的下午4點(diǎn)和每日挑戰(zhàn)同時(shí)更新,于下個(gè)星期四的早上11點(diǎn)時(shí)結(jié)束

? boss排位因?yàn)槟J降奶厥庑?,?huì)提前一小時(shí)關(guān)閉進(jìn)入,但是剩余的這一小時(shí)內(nèi)還可以打不排位的boss

通常情況下每周的boss都是不一樣的,目前是按照充氣筒-巫妖-旋渦-裝甲巨獸-還未出的新boss,這樣的順序進(jìn)行循環(huán)

當(dāng)有新的boss更新時(shí),一般會(huì)連續(xù)出現(xiàn)四周該boss,之后從充氣筒開(kāi)始循環(huán)

boss模式都具有“自定義回合”并且會(huì)根據(jù)boss的不同,某些回合出現(xiàn)的氣球也會(huì)不同,具體可以去wiki查看每個(gè)boss都對(duì)于回合有什么改變

boss wiki鏈接:https://bloons.fandom.com/wiki/Boss_Bloon


? 所有的boss和boss召喚的專(zhuān)屬氣球(巫妖的兒子,裝甲巨獸的泥土氣球)都跟bad一樣免疫一切來(lái)自猴子的減速和眩暈等控制

同時(shí)boss還免疫所有形式的百分比傷害,005超人的被動(dòng)

boss會(huì)因?yàn)樗莃oss級(jí)氣球而受到6級(jí)猴子們或部分猴子的額外傷害


? boss模式分為普通難度和精英難度的兩個(gè)boss,必須先在普通難度下?lián)魯?次boss通關(guān)后才能解鎖精英難度,如果是聯(lián)機(jī)boss一開(kāi)始也只能創(chuàng)建普通難度的boss房間,只有房主通關(guān)普通后才能創(chuàng)建精英難度的房間,在沒(méi)有解鎖精英難度時(shí)是可以加入精英難度的聯(lián)機(jī)房間的,這時(shí)直接打精英難度也可以照常獲得獎(jiǎng)勵(lì)和上傳成績(jī)


? boss獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放是階段性的,40回合出現(xiàn)的boss為第一階段,之后每過(guò)20回合出現(xiàn)一次boss并且會(huì)變的越來(lái)越強(qiáng)大,直到120回合的第五階段出現(xiàn)最后一位boss,擊敗他后則可以獲得當(dāng)前難度下的所有boss獎(jiǎng)勵(lì),所以玩家需要分別在普通和精英難度下都擊敗第五階段的boss才可以獲得boss里的所有獎(jiǎng)勵(lì)

如果把boss放進(jìn)家里會(huì)被無(wú)視血量直接秒殺,如果boss出來(lái)后過(guò)了20回合還未擊殺該boss則會(huì)立刻游戲失敗,因?yàn)橥涎恿颂脮r(shí)間了

? 在聯(lián)機(jī)模式下如果個(gè)別玩家網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,該玩家可能會(huì)無(wú)法領(lǐng)取到第五階段boss的獎(jiǎng)勵(lì),就算boss已被擊破 游戲已經(jīng)結(jié)束,但是可能會(huì)不發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),單人模式基本不可能遇到這種情況

boss給與的獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)難度分別為:普通第一階段50猴鈔,50猴鈔,75猴鈔+MOAB地雷,100猴鈔+5獎(jiǎng)杯+香蕉農(nóng)夫+隨機(jī)的2級(jí)insta,125猴鈔+25獎(jiǎng)杯+科技機(jī)器人+隨機(jī)的3級(jí)insta+對(duì)應(yīng)的普通boss獎(jiǎng)?wù)?/p>

精英第一階段100猴鈔,100猴鈔,150猴鈔+5獎(jiǎng)杯+現(xiàn)金天降,200猴鈔+15獎(jiǎng)杯+超猴俠風(fēng)暴+隨機(jī)的3級(jí)insta,250猴鈔+50獎(jiǎng)杯+猴子助力+隨機(jī)的4級(jí)insta+對(duì)應(yīng)的精英boss獎(jiǎng)?wù)?/p>

普通boss獎(jiǎng)勵(lì)圖
精英boss獎(jiǎng)勵(lì)圖

??

? 除了擊敗boss可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以通過(guò)進(jìn)行boss排位模式來(lái)獲得額外的排名獎(jiǎng)勵(lì),把左下角的“排位賽模式”√上就可以切換到排位模式

boss圖標(biāo)下面也加上了排位兩個(gè)字

? 在排位里類(lèi)似競(jìng)速也有個(gè)計(jì)時(shí)器,默認(rèn)禁用力量和雙金還有英雄助推器,不禁用知識(shí),除非設(shè)置里禁用了知識(shí),不一樣的是排位里可以復(fù)活,但是復(fù)活只能復(fù)活到最近的保存點(diǎn),每過(guò)20回合出現(xiàn)一個(gè)保存點(diǎn),就算沒(méi)有失敗也可以主動(dòng)用猴鈔從上一個(gè)保存點(diǎn)開(kāi)始重打

保存點(diǎn)

? 20回合的保存點(diǎn)需要100猴鈔,40回合200,60回合300,80回合400,100回合500,復(fù)活最多只能花費(fèi)500猴鈔

排位的計(jì)時(shí)器是從boss出現(xiàn)開(kāi)始計(jì)時(shí),直到boss死亡為止暫時(shí)停止計(jì)時(shí),boss死亡后不會(huì)立刻停止計(jì)時(shí)而是等數(shù)秒后才會(huì)停止

右上角為boss計(jì)時(shí)器

?

? 除了常規(guī)的boss存活時(shí)間計(jì)時(shí)外,類(lèi)似于競(jìng)速防止暫停過(guò)多,排位為了防止玩家故意拖延回合時(shí)間以此來(lái)等技能cd賺取額外經(jīng)濟(jì),在boss未出現(xiàn)的時(shí)候,如果你在一個(gè)回合內(nèi)待了過(guò)多的時(shí)間還沒(méi)結(jié)束該回合,則會(huì)發(fā)生“超時(shí)”的情況

每個(gè)回合發(fā)生超時(shí)的時(shí)間都是不一樣的,會(huì)根據(jù)每個(gè)回合的長(zhǎng)短來(lái)改變超時(shí)發(fā)生的時(shí)間,最后一個(gè)氣球生成后如果沒(méi)有在一定的時(shí)間內(nèi)擊破所有的氣球則會(huì)超時(shí),例如65回合最后生成的氣球是兩臺(tái)bfb,因?yàn)閎fb等級(jí)高+走得慢,所以65回合特別容易超時(shí)

76回合一瞬間出完所有氣球,但一般都有204大炮,所以一般76不會(huì)超時(shí)

超時(shí)會(huì)顯示在boss圖標(biāo)的右邊

? 當(dāng)你把所有的5個(gè)boss都擊敗后,等計(jì)時(shí)停止后的總時(shí)間加上你超時(shí)的時(shí)間就是最終的成績(jī)

網(wǎng)絡(luò)沒(méi)問(wèn)題,也沒(méi)有長(zhǎng)草,那你的成績(jī)就可以上傳上去,如果是聯(lián)機(jī)排位一般成功上傳后會(huì)立刻顯示迷你boss的成績(jī),但是全球的排名有延遲,要等幾分鐘后才可能顯示你的成績(jī)

boss排名榜

? boss一共有10個(gè)排名榜,分別是普通boss的單人,雙人,三人,四人,迷你boss排名榜

精英boss的單人,雙人,三人,四人,迷你boss排名榜

迷你boss跟競(jìng)速的迷你競(jìng)速一樣,隨機(jī)加入一個(gè)最多100人的小組,以獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì)

單人模式下通關(guān)boss,成績(jī)則進(jìn)入單人排名榜,雙人聯(lián)機(jī)則是雙人,分辨這是幾人聯(lián)機(jī)不是看最后結(jié)算游戲時(shí)有幾人,而是游戲開(kāi)始時(shí)房間里有幾人,就算中途掉線少人了,人數(shù)還是按照游戲進(jìn)去時(shí)房間里的人數(shù)來(lái)算

等到boss結(jié)束后會(huì)根據(jù)結(jié)束時(shí)的排名來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)分為普通boss全球排名,普通boss迷你排名,精英boss全球排名,精英boss迷你排名

獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽

如果你同時(shí)打了多個(gè)全球排名榜,則會(huì)取成績(jī)最好的排名為最終結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)的成績(jī)以此來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),不同的boss雖然給與的boss獎(jiǎng)?wù)虏灰粯?,但是排位的?jiǎng)?wù)虏粫?huì)因?yàn)閎oss的改變而改變


? 一般來(lái)說(shuō)人數(shù)越多打boss就越輕松,因?yàn)?級(jí)猴的等級(jí)很容易提高,也可以出更多的本杰明或者500香蕉之類(lèi)的優(yōu)質(zhì)賺錢(qián),所以在聯(lián)機(jī)模式中boss也得到了加強(qiáng)

雙人聯(lián)機(jī)時(shí)boss血量增加20%,之后每多一個(gè)玩家血量則再增加20%,最高為60%的額外血量

在打聯(lián)機(jī)排位時(shí)如果你在第五階段的boss死亡前掉線了的話,則無(wú)法獲得成績(jī),就算那局游戲最后打完了所有boss

在創(chuàng)建聯(lián)機(jī)boss房間時(shí)可以通過(guò)勾選“rank”來(lái)開(kāi)啟排位模式,勾選“elite”來(lái)開(kāi)啟精英難度

但是無(wú)法像常規(guī)聯(lián)機(jī)一樣更改分區(qū)設(shè)置,只能使用默認(rèn)的分區(qū)

? 在boss模式里每結(jié)束一回合都會(huì)自動(dòng)存檔,如果關(guān)閉“自動(dòng)開(kāi)始”則每回合結(jié)束時(shí)也會(huì)自動(dòng)暫停,這點(diǎn)跟常規(guī)模式一樣

如果在boss存活期間進(jìn)行sl的話,還是會(huì)回到最近保存的回合,但是不會(huì)自動(dòng)暫停,并且跟天啟不一樣的是氣球不會(huì)從入口處重新開(kāi)始生成而是保留保存時(shí)的boss與其他所有氣球的位置不變,繼續(xù)進(jìn)行游戲

sl后所有猴子的狀態(tài)都被刷新了,比如煉金buff消失,但是煉金喂藥cd重置,如果在050齒輪開(kāi)技能之后保存了然后進(jìn)行sl,這時(shí)050齒輪技能進(jìn)入cd,但是技能效果被sl重置,并不會(huì)繼續(xù)射出齒輪,整體來(lái)言在boss存活時(shí)進(jìn)行sl是只會(huì)吃虧的

? boss模式跟常規(guī)的所有模式都不一樣,因?yàn)楣?jié)奏很緊湊,隨時(shí)面對(duì)不同的危險(xiǎn),只靠正常的經(jīng)濟(jì)獲取通關(guān)是很困難的,所以boss模式不僅需要對(duì)于猴子和boss有充足的游戲理解,同時(shí)還要好好運(yùn)營(yíng)賺取額外經(jīng)濟(jì),做出足夠的戰(zhàn)斗力,一直過(guò)渡到出6級(jí)猴,最后靠數(shù)個(gè)6級(jí)猴來(lái)通關(guān)游戲

普通boss和精英boss之間的跨度是很大的,精英大概比普通難了3倍左右,不管是前期40回合還是最后的120回合決戰(zhàn),區(qū)別都很大,沒(méi)有豐富的經(jīng)驗(yàn)或者看攻略想通關(guān)精英boss是非常困難的,排位就更是如此



主界面預(yù)覽


通常情況下?tīng)?zhēng)議領(lǐng)地(CT)每?jī)芍荛_(kāi)啟一次,一次持續(xù)一周時(shí)間

??需要玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)后才可以解鎖該模式而不是20級(jí)

想要參與該活動(dòng)首先需要在戰(zhàn)隊(duì)瀏覽器里加入或自己花費(fèi)2000猴鈔創(chuàng)建一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),擁有了戰(zhàn)隊(duì)后等待活動(dòng)開(kāi)啟,就可以游玩該活動(dòng)了

戰(zhàn)隊(duì)瀏覽器預(yù)覽

?

? 活動(dòng)還沒(méi)開(kāi)啟期間也是可以進(jìn)入該活動(dòng)里創(chuàng)建或加入戰(zhàn)隊(duì)的

點(diǎn)擊“進(jìn)行多人游戲”然后點(diǎn)擊“活動(dòng)結(jié)束”

?

? 如果你已經(jīng)擁有了一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),并且還是該戰(zhàn)隊(duì)的管理員或隊(duì)長(zhǎng),則可以通過(guò)點(diǎn)擊該戰(zhàn)隊(duì)外的玩家的個(gè)人資料里右上角的+來(lái)邀請(qǐng)?jiān)撏婕壹尤肽愕膽?zhàn)隊(duì),收到邀請(qǐng)的玩家可以在“請(qǐng)求”里看到該邀請(qǐng),如果不想受到邀請(qǐng),也可以在“戰(zhàn)隊(duì)瀏覽器”里屏蔽請(qǐng)求

邀請(qǐng)位置截圖


? 活動(dòng)開(kāi)啟后會(huì)根據(jù)進(jìn)入活動(dòng)的時(shí)間給你的工會(huì)匹配另外五個(gè)工會(huì),以在一塊六邊形島嶼上互相爭(zhēng)奪地盤(pán)

爭(zhēng)議領(lǐng)地地圖預(yù)覽

? 點(diǎn)擊左上角的放大鏡圖標(biāo)后輸入地塊的簡(jiǎn)稱(chēng)如“ACC”即可快速找到該地塊

左上角的眼睛圖標(biāo)為“色盲模式”改變顏色色調(diào),并在每個(gè)普通地塊上增加圖形以增加辨識(shí)度

左上角的日歷圖標(biāo)是簽到,可以簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

左下角的“戰(zhàn)隊(duì)商店”里可以查看擁有的圣物和戰(zhàn)隊(duì)皮膚

左下角的“我的戰(zhàn)隊(duì)”里可以查看所有隊(duì)員,入隊(duì)申請(qǐng),還有消息

消息里會(huì)顯示并記錄什么時(shí)候誰(shuí)奪取了哪塊地塊,包括被奪走的地塊

每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)最多人數(shù)都為15人,一共6個(gè)戰(zhàn)隊(duì),也就是說(shuō)這是個(gè)最多90人同時(shí)參與的模式

這個(gè)模式一共有169塊六邊形的地塊,整齊地排列在一個(gè)邊長(zhǎng)為8塊地塊的大六邊形中,地圖中的每個(gè)頂點(diǎn)位置都是隊(duì)伍的初始位置,因?yàn)橛?支隊(duì)伍,所以剩下的163個(gè)地塊都是可以被占領(lǐng)的中立地塊,所有的地塊都有特殊的游戲設(shè)置和不同的游戲規(guī)則,這些地塊都是通過(guò)隨機(jī)種子來(lái)生成的,所以如果出現(xiàn)一摸一樣的地塊也不是不可能

生成圣物和旗幟地塊時(shí),他們距離戰(zhàn)隊(duì)初始位置至少2格地塊的距離

? 游戲玩法為:以初始地塊為起點(diǎn),向相鄰的地塊發(fā)起攻擊,如果成功通關(guān)的話則會(huì)占領(lǐng)該地塊,獲得猴鈔+戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯+ct點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),并消耗一張戰(zhàn)隊(duì)門(mén)票

戰(zhàn)隊(duì)門(mén)票每24小時(shí)刷新一次,初始為4張,刷新后補(bǔ)到4張,如果在昨天有屬于你戰(zhàn)隊(duì)的玩家沒(méi)有把當(dāng)日的門(mén)票全用光,該門(mén)票不會(huì)浪費(fèi)而是進(jìn)入公共門(mén)票池里,在下一天會(huì)給與已經(jīng)把當(dāng)日門(mén)票用光的玩家,給與的方式是用光門(mén)票后過(guò)2小時(shí)刷新2張背景顏色為藍(lán)色的門(mén)票,該門(mén)票為公共門(mén)票,每天最多使用2張公共門(mén)票,使用公共門(mén)票通關(guān)游戲無(wú)法獲得猴鈔獎(jiǎng)勵(lì),并且通過(guò)該門(mén)票獲得的所有ct點(diǎn)數(shù)都只能增加戰(zhàn)隊(duì)的積分排名,不能增加個(gè)人的排名

被占領(lǐng)的地塊每過(guò)一小時(shí)就會(huì)為擁有該地塊的團(tuán)隊(duì)和玩家個(gè)人提供ct點(diǎn)數(shù),圣物和旗幟地塊提供的點(diǎn)數(shù)更多,ct點(diǎn)數(shù)越高的戰(zhàn)隊(duì)和個(gè)人排名就能越靠前,拿到更好的獎(jiǎng)勵(lì)和獎(jiǎng)?wù)?/p>

但是所有地塊每被占領(lǐng)4小時(shí)后成績(jī)按百分比乘數(shù)下降一次,從占領(lǐng)后的100%開(kāi)始,到427.33%時(shí)達(dá)到最大值,直到72小時(shí)過(guò)去地塊重新變?yōu)橹辛橹?,降低分?jǐn)?shù)的計(jì)算是四舍五入

降低分?jǐn)?shù)是為了讓原本沒(méi)有爭(zhēng)奪能力的玩家也有機(jī)會(huì)參與爭(zhēng)奪

? 如果攻擊的地塊已經(jīng)被其他戰(zhàn)隊(duì)給占領(lǐng)了,則需要進(jìn)行得分比拼,勝利的話就可以把別人的地塊搶下來(lái)并占領(lǐng),如果占領(lǐng)失敗是不會(huì)消耗門(mén)票的,也可以打其他隊(duì)友占領(lǐng)的地塊,如果成績(jī)超過(guò)該隊(duì)友是可以占領(lǐng)并消耗門(mén)票的,之后該地塊和成績(jī)都變?yōu)槟愕?/p>


目前一共有四種比拼方式分別為:最少現(xiàn)金,盡量用最少量的錢(qián)通關(guān)游戲,通關(guān)后該成績(jī)會(huì)成為占領(lǐng)該地塊的要求,如果花的錢(qián)不能低于該成績(jī)則無(wú)法占領(lǐng),花費(fèi)一樣的情況下算占領(lǐng)失敗


最低階:盡量用最少的猴子和升級(jí)次數(shù)通關(guān)游戲,通關(guān)后該成績(jī)會(huì)成為占領(lǐng)該地塊的要求,如果使用的放置升級(jí)次數(shù)不能低于該成績(jī)則無(wú)法占領(lǐng),次數(shù)一樣的情況下算占領(lǐng)失敗


競(jìng)速:具體規(guī)則跟常規(guī)競(jìng)速一樣,通關(guān)后競(jìng)速時(shí)鐘顯示的時(shí)間會(huì)成為占領(lǐng)該地塊的要求,如果用的時(shí)間不能低于該成績(jī)則無(wú)法占領(lǐng),時(shí)間一樣的情況下算占領(lǐng)失敗


boss:要求擊敗普通難度的40回合或40+60回合的boss,計(jì)時(shí)規(guī)則跟boss排位一樣,通關(guān)后計(jì)時(shí)器顯示的時(shí)間會(huì)成為占領(lǐng)該地塊的要求,如果用的時(shí)間不能低于該成績(jī)則無(wú)法占領(lǐng),時(shí)間一樣的情況下算占領(lǐng)失敗


如果有某一玩家正在某一地塊進(jìn)行游戲,則可以在該地塊上方看見(jiàn)云朵和該玩家所屬戰(zhàn)隊(duì)的頭像以及對(duì)應(yīng)的顏色,雖然無(wú)法得知具體是哪一位玩家在打該地塊,但是也足夠了

? 除了用來(lái)開(kāi)局的初始地塊外還有三種地塊分別為:普通地塊,在該地塊上可以使用知識(shí)并和圣物的效果疊加,所有地塊默認(rèn)禁用玩家自己擁有的力量和雙金還有英雄助推器,普通地塊里的地圖主要是新手圖,也可能出現(xiàn)少量的中級(jí)圖,普通地塊是數(shù)量最多的地塊,因此他給與的獎(jiǎng)勵(lì)和ct點(diǎn)數(shù)也是最少的

普通地塊從第一回合開(kāi)始,在第50-70回合和第38-50回合之間結(jié)束,該地塊上不會(huì)出現(xiàn)boss

占領(lǐng)該地塊可以獲得10ct點(diǎn)數(shù),2戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯,如果該地塊是中立則額外提供5戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯,自己或隊(duì)友擁有的地塊10戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯,其他戰(zhàn)隊(duì)的地塊15戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯。第一次占領(lǐng)該地塊100猴鈔,第二次以及以后占領(lǐng)每次20猴鈔,如果這次占領(lǐng)消耗了個(gè)人門(mén)票,則額外獲得100猴鈔


圣物地塊:在該地塊上默認(rèn)禁用知識(shí),可能出現(xiàn)高級(jí)地圖或禁用英雄,每次爭(zhēng)議領(lǐng)地都有24塊該地塊,成功占領(lǐng)該地塊后會(huì)提供一個(gè)對(duì)應(yīng)的圣物給你和你的戰(zhàn)隊(duì)使用,如果失去了該地塊會(huì)同時(shí)失去對(duì)應(yīng)的圣物,失去圣物不會(huì)影響已經(jīng)在進(jìn)行中的游戲,只會(huì)影響新開(kāi)始的

在和圣物地塊相鄰之前是無(wú)法查看該地塊對(duì)應(yīng)什么圣物的,想查看只能等待接近后才能知道

圣物地塊從第1-20回合開(kāi)始,在第50-80回合和第40-100回合之間結(jié)束,并且可能出現(xiàn)boss從1-5回合開(kāi)始游戲

占領(lǐng)時(shí)立刻獲得20ct點(diǎn)數(shù),10戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯,是中立額外25獎(jiǎng)杯,自己戰(zhàn)隊(duì)額外50獎(jiǎng)杯,其他戰(zhàn)隊(duì)額外75獎(jiǎng)杯。第一次占領(lǐng)150猴鈔,第二次以及以后占領(lǐng)每次30猴鈔,如果這次占領(lǐng)消耗了個(gè)人門(mén)票,則額外獲得100猴鈔


旗幟地塊:在該地塊上默認(rèn)禁用知識(shí),可能出現(xiàn)高級(jí)地圖或禁用英雄,每次爭(zhēng)議領(lǐng)地都有24塊該地塊,旗幟地塊是給與ct點(diǎn)數(shù)最多的地塊,如果想要戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人分?jǐn)?shù)高,爭(zhēng)奪旗幟地塊是不可避免的

旗幟地塊從第1-20回合開(kāi)始,在第50-80回合和第40-100回合之間結(jié)束,并且可能出現(xiàn)boss從1-5回合開(kāi)始游戲

占領(lǐng)時(shí)立刻獲得40ct點(diǎn)數(shù),4戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯,是中立額外10獎(jiǎng)杯,自己戰(zhàn)隊(duì)額外20獎(jiǎng)杯,其他戰(zhàn)隊(duì)額外30獎(jiǎng)杯。第一次占領(lǐng)150猴鈔,第二次以及以后占領(lǐng)每次30猴鈔,如果這次占領(lǐng)消耗了個(gè)人門(mén)票,則額外獲得100猴鈔

?想要在爭(zhēng)議領(lǐng)地里順風(fēng)順?biāo)巧俨涣藖?lái)自“圣物”的幫助的,如果成功占領(lǐng)了一個(gè)圣物地塊,就可以讓你和你的團(tuán)隊(duì)成員選擇是否在某地塊里啟用該圣物,每次爭(zhēng)議領(lǐng)地都有24個(gè)圣物地塊

每次可能出現(xiàn)的圣物和不會(huì)出現(xiàn)的圣物都不一樣,除了占領(lǐng)圣物地塊外還可以使用戰(zhàn)隊(duì)商店里的圣物

每件圣物提供的幫助各不相同,他們有時(shí)類(lèi)似加強(qiáng)版的知識(shí),但是不會(huì)被禁用

甚至直接給與你力量的使用權(quán),可以在除了競(jìng)速地塊外的所有地塊使用對(duì)應(yīng)的力量

高貴的戰(zhàn)隊(duì)商店

? “每日力量”每過(guò)24小時(shí)刷新一次,可以免費(fèi)無(wú)限使用,“活動(dòng)圣物”需要等待時(shí)間后解鎖,解鎖后可以使用戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯來(lái)購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)后該戰(zhàn)隊(duì)的所有玩家都可以選擇并使用該圣物

所有圣物的有效期都僅限本次爭(zhēng)議領(lǐng)地,下次還需要重新購(gòu)買(mǎi)和占領(lǐng)

所有地塊最多都只能使用4件來(lái)自圣物地塊的圣物,和戰(zhàn)隊(duì)商店里的所有圣物

? 戰(zhàn)隊(duì)商店里還可以購(gòu)買(mǎi)“戰(zhàn)隊(duì)天賦”指的是跟戰(zhàn)隊(duì)有關(guān)的各種皮膚,這里是翻譯問(wèn)題

你可以給你戰(zhàn)隊(duì)的“島嶼欄” “主建筑欄” “天空欄” “水域欄”都裝備上額外的裝飾

或是購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)隊(duì)橫幅和戰(zhàn)隊(duì)頭像,目前版本戰(zhàn)隊(duì)在擁有了橫幅后,該戰(zhàn)隊(duì)的所有玩家也可以裝備上該橫幅,戰(zhàn)隊(duì)頭像只有戰(zhàn)隊(duì)可用

除了個(gè)人使用戰(zhàn)隊(duì)的橫幅外,其他的所有更換皮膚的操作都只有戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以來(lái)完成

在戰(zhàn)隊(duì)商店里購(gòu)買(mǎi)任何一件物品都是可以通過(guò)合作來(lái)購(gòu)買(mǎi)的,查看某件物品一共需要多少獎(jiǎng)杯已經(jīng)被資助了多少獎(jiǎng)杯,還需要資助多少獎(jiǎng)杯

貨幣“戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯”是綁定玩家賬號(hào)的,如果離開(kāi)了某戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯是不會(huì)因此而減少的

如果是已經(jīng)資助到戰(zhàn)隊(duì)里的獎(jiǎng)杯則無(wú)法退回

? 爭(zhēng)議領(lǐng)地一共有四個(gè)排名榜,按照順序排列分別是:全球戰(zhàn)隊(duì)排名,全球個(gè)人排名,本地戰(zhàn)隊(duì)本地個(gè)人

全球戰(zhàn)隊(duì)排名,全球個(gè)人排名,本地戰(zhàn)隊(duì),本地個(gè)人

? 全球戰(zhàn)隊(duì)排名指所有戰(zhàn)隊(duì)的積分總排名,全球個(gè)人指所有玩家的積分總排名

本地戰(zhàn)隊(duì)指這次匹配到的戰(zhàn)隊(duì)以及自己戰(zhàn)隊(duì)的排名,本地個(gè)人指這次匹配到的所有玩家包括隊(duì)友的排名

結(jié)算時(shí)給的獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)似競(jìng)速和排位,唯一的區(qū)別是不會(huì)給獎(jiǎng)杯,而是把獎(jiǎng)杯換成了戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)杯

除了本地戰(zhàn)隊(duì)排名外的三個(gè)排名榜都會(huì)給與獎(jiǎng)?wù)拢侵挥袀€(gè)人排名榜給與的獎(jiǎng)?wù)聲?huì)顯示在個(gè)人資料下,全球戰(zhàn)隊(duì)排名給的獎(jiǎng)?wù)率秋@示在戰(zhàn)隊(duì)資料下的

戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)?wù)?/figcaption>
個(gè)人獎(jiǎng)?wù)?/figcaption>

結(jié)尾的話:該專(zhuān)欄為“氣球塔防疑難雜癥”的附屬專(zhuān)欄,該死的ct內(nèi)容真多啊,寫(xiě)死我了,不知道還能不能在過(guò)年前把我的疑難雜癥寫(xiě)完呢)

(最后一次修改時(shí)間為2023年 1月21號(hào) 3點(diǎn)3分)

氣球塔防6每周活動(dòng)規(guī)則介紹:奧德賽征程活動(dòng),競(jìng)速活動(dòng),boss,爭(zhēng)議領(lǐng)地的評(píng)論 (共 條)

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