DNF:千呼萬喚始出來了!11.16版本23職業(yè)加強,含6個特權職業(yè)
在10.26版本中,要說玩家最在乎的內容是什么?職業(yè)平衡肯定是其中之一!不過讓玩家感到奇怪的是,在爆料有關26號版本的內容中,并沒有出現(xiàn)職業(yè)平衡的消息,因此不少玩家也是急了,紛紛在各大貼吧、論壇對策劃進行抨擊,希望策劃能兌現(xiàn)承諾,把25個得到加強的職業(yè)進行曝光。
策劃受玩家抨擊爆料職業(yè)平衡內容

可能是受到大量玩家抨擊的原因,策劃也是在時隔不久爆料26號職業(yè)平衡的內容了!結果不爆料不知道,一爆料卻嚇一跳,只實裝了9.18所提及的冰潔、血法這2個職業(yè),分別加強了11%,以及8%。

面對策劃只實裝了提及到的2個職業(yè),不少玩家也是怒了,要知道在9.21的職業(yè)平衡中,雖說只談到了次元行者,但也包括了刃影、劍魂等職業(yè),在9.26版本只加強2個職業(yè)未免也太寒磣了一些。
千呼萬喚始出來了

可能是只加強2個職業(yè)不好意思,策劃也是拜托了小師妹爆料了有關職業(yè)平衡的內容了,在這次爆料中可以看出,剩余的23個職業(yè)被安排在11.16版本進行平衡,也就是時裝賣場所上線的版本。
并且如此,還有6個職業(yè)進行了國服特色加強,分別是女氣功、男散打、帕拉丁、死靈、締造者,以及刃影,并不會與近期韓服上線的職業(yè)相沖突。那么23個職業(yè)加強了多少?6大特色職業(yè)又會加強多少呢?
剩余23個職業(yè)加強幅度

剩余的23個職業(yè),加強幅度在5%~11%之間,其中決戰(zhàn)者、傭兵之所以會只加強5%,是因為在韓服6.28版本已經(jīng)加強過了,這波算是特色加強,在2波加強下,比很多職業(yè)加強幅度要高很多。
帕拉丁、男散打、驅魔雖說加強幅度比較高,有9%~11%,但是從國服特色加強有他們的身影足以看出,加強后的他們還是太弱了,需要進行特色加強,才能和其他職業(yè)持平,否則根本沒法玩。
6職業(yè)特色加強非“穿越”性質是亮點

至于特色加強會加強多少,這點不得而知,個人認為會在5%左右,不過策劃稱不會和韓服近期上線的職業(yè)平衡沖突卻是個亮點,也就是這6個職業(yè)的特色加強并不是“穿越”性質的加強,什么意思呢?
以刃影為例,按照文字的給人的理解是,如果是穿越性質的加強,會提前把韓服10.18的9%加強塞在11.16版本上,后續(xù)就沒有9%加強了,但如果進行特色加強,就是9%的加強后續(xù)也會安排上。

【個人總結】
總的來說,在策劃曝光后續(xù)職業(yè)平衡的日期后,玩家聒噪的心也是得到了平靜,雖說剩余的23個職業(yè)沒有在10.26版本一同上線,但是距離11.16版本也不遠,屬于還能接受的范圍。而在這波爆料中,給玩家最大的驚喜莫過于6個職業(yè)特色加強,且與韓服近期職業(yè)平衡不沖突了,不過是穿越還是特色還得看具體加強的幅度,如果特色加強和韓服數(shù)據(jù)一樣,那就是策劃在玩文字游戲了。