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【濃縮版三國演弈】三國象棋斗地主——《三國斗》玩法介紹【專欄版】

2021-12-19 16:56 作者:某科學的鄰家索菲  | 我要投稿

各位三國演弈愛好者大家好,這里是某科學的鄰家索菲。即某位閑云野鶴一般的三國演弈元老玩家鄰家默小七。

2021年12月14日晚上,三國演弈官方團隊的新作品——三國斗正式上市,官方宣傳片也于同日發(fā)布于本站,本人是15日清晨得知的。(不知道本人是不是第一個發(fā)現(xiàn)的這個游戲的……)

在這里附上官方發(fā)布的兩期三國斗的宣傳視頻,左為詳細版,右為精簡版。

另外呢,本人在收到這款游戲的實體版以后,于昨天(12月18日)、今天(12月19日)分別制作了兩期有關(guān)三國斗的介紹視頻,也一并奉上。

本期專欄,就是以文字的形式,介紹一下這款新品桌游。

《三國斗》(全稱“三國象棋斗地主)游戲說明

一、游戲背景:關(guān)羽、曹仁、呂蒙的襄樊會戰(zhàn),設(shè)定游戲年份為公元219年,東漢建安二十四年。

打開盒子以后的樣子。

二、棋盤:如下圖,仿古三國地圖樣式,棋盤為11條豎線與11條橫線相交而成。去掉四個角各3×3的區(qū)域,棋盤點位共85點。吳據(jù)建業(yè)、魏據(jù)許昌、蜀據(jù)成都、漢偏安洛陽,每方防線與國境線合二為一。

棋盤背面為傳統(tǒng)中國象棋棋盤,可下二人棋。

與標準三國演弈第9版(經(jīng)典版)棋盤對比。

三、棋子:吳魏蜀三方各1君2士3馬1炮2兵,東漢1君1炮2車,東漢還有一枚貂蟬(不放在棋盤上,當作道具棋子使用),共計32枚棋子。

棋子擺法請參考下圖。(注:這是本人以官方宣傳視頻與官方店鋪詳情圖為準擺好的,與實體版說明書有出入,呂布和董卓位置相反。)

各方陣營詳細放大圖:

棋子貼紙展示,這是我還沒把貼紙貼上時拍攝的圖片。

三國斗的棋子貼紙,其插畫并不是經(jīng)典的三國演弈棋插畫,而是同公司卡牌桌游《胡了三國》的插畫。這款游戲在某種意義上可以說是三國演弈與胡了三國相結(jié)合。

四、棋子走法:

車、炮、士、君主:走法與規(guī)則皆同中國象棋。

馬:走“日”,但沒有蹩馬腿的限制。馬在棋盤邊角位置時,若不是一個完整的“日”字,就不可以走過去。另外只有馬可以殺漢或結(jié)盟,體現(xiàn)其重要的戰(zhàn)略地位。

兵:在本國防線(國境線)及以內(nèi),可橫走與前進,但不可后退,每次一格。走出防線以后,可前后左右走,每次一格,后退時最多退到本國防線。

五、特殊說明:

本游戲的32枚棋子一面為傳統(tǒng)象棋棋子,紅黑各16枚,用于傳統(tǒng)二人象棋的對弈。棋子另一面為空白的,用于貼三國斗專用的貼紙,隨機貼即可。

本游戲?qū)ο笃灞N進行了精簡,士相合一(但并不是士相結(jié)合的走法,依舊是士的走法),君主右為武士(凌統(tǒng)、許褚、趙云)、左為謀士(陸遜、司馬懿、諸葛亮),正好體現(xiàn)出古代“文東武西”的政治特色。

每一個棋子都是一個三國人物,棋子上的要素包括姓名、兵種、插畫、能力值。謀士能力值為白色,代表智力;其余人(除貂蟬)能力值顏色同所屬陣營,代表武力。

謀士智力值最大為6,代表計謀成功率100%,若為5,則代表計謀成功率為83.33%,謀士武力值默認為1。

武將武力值最高為6,武力值在單挑時用得到。

六、特殊棋子貂蟬的說明:

貂蟬作為道具棋子,有兩個作用,

1.斗地主模式中,地主(擁漢方)可施展美人計,使農(nóng)民(盟軍)內(nèi)訌;

2.爭霸主模式中(標準三國演弈玩法),率先擊敗一方的玩家可獲得貂蟬,擁有此棋子的玩家有權(quán)選擇勝利條件(血戰(zhàn)到底、速戰(zhàn)速決、趣味單挑),另一方無權(quán)拒絕。

七、游戲流程:

1.走棋順序:曹魏先走,蜀漢其次,東吳最后,按逆時針次序依次走棋。

2.被將先走:若一方被將,立即由被將軍的一方走棋解將,解將方式完全同標準三國演弈。若兩方同時被將,則按正常走棋順序解將。

八、對戰(zhàn)模式【重點內(nèi)容】

1.斗地主模式

一旦聯(lián)盟以后,場上立即自動分成盟軍(即農(nóng)民)和非盟軍(即地主,也就是三國演弈中常說的擁漢方),盟軍將死地主即獲勝,非盟軍將死盟軍中任意一方即獲勝。

斗地主模式中,非盟軍會獲得貂蟬這枚棋子,可施展美人計。美人計發(fā)動時,出示這枚棋子,指定盟軍兩方各一枚棋子進行單挑決斗。單挑分值高者留,分值低者棄,分值相同則同歸于盡。

單挑分數(shù)=武力值(棋子上的數(shù)字)+隨機值(擲骰子決定隨機值)

美人計的使用有如下要求:

1.1僅限斗地主模式中的非盟軍(地主,即擁漢方)使用;

1.2一局棋中僅有一次機會;

1.3不能指定盟軍的君主進行單挑;

1.4本回合用計與走棋只能二選一,即輪到自己走棋時,如果選擇用計謀,則用完計謀自己的回合結(jié)束,該盟軍走棋;

1.5非盟軍(地主)若無謀士不能使用這個計謀,有謀士則視其智力高低決定是否能發(fā)動成功。比如司馬懿與陸遜智力均為5,發(fā)動成功概率為5/6,即在施展美人計的時候需要先擲骰子,點數(shù)在5及以下都算成功,如擲出6則為失敗,不能用計。而諸葛亮的智力為最高值6,如其在場則成功率為100%,故蜀用此計時不用擲骰子,直接出示“貂蟬”指定盟軍兩方棋子單挑即可。

2.爭霸主模式

同標準三國演弈,三方爭霸,結(jié)盟殺漢只是手段,一旦盟軍中一方被滅或盟軍擊敗第三方,則聯(lián)盟解體,直至分出最終勝負。

此種模式下,一方將死或困斃另一方,則收編其殘兵。收編方立即獲得“貂蟬”這枚棋子,有權(quán)選擇以下條件之一決出勝負。

2.1血戰(zhàn)到底:繼續(xù)對弈廝殺直到分出勝負,無法分出勝負則為和棋。

2.2速戰(zhàn)速決:剩余雙方分別計算各自殘余兵力的子力價值,按照車5分、馬炮各3分、士兵各1分計算雙方各自子力總和,分高者勝出,分值相等為和棋。

2.3趣味單挑:剩余雙方各自從剩余棋子中選擇一名武將,以武力值高低決出勝負。計算公式為:單挑分數(shù)=武力值(棋子上的數(shù)字)+隨機值(擲骰子決定)。單挑分數(shù)高者勝出。

九、注意事項:無論是斗地主模式還是爭霸主模式,對弈中可能會遇到魏蜀的君主是否照面的問題。本棋和三國演弈規(guī)則一致,即魏蜀不可照面,魏蜀見面則吳勝。在爭霸主模式中,魏蜀照面吳直接勝出;在斗地主模式中,魏蜀見面則代表吳方勢力獲勝,不管吳方是地主還是盟軍。比如吳魏同盟,吳走子導致魏蜀見面,則吳魏盟軍勝。

十、棋譜記錄:官方推薦回合起始年月為公元219年1月,每回合對應(yīng)一個月。

關(guān)于這款游戲的大致規(guī)則也就是這樣,在這里附上本人與官方關(guān)于一些細則的問答。

Q:斗地主模式下,地主是否可以直接指定盟軍的君主出來PK?

A:斗地主模式下君主不可以指定。在爭霸主的單挑模式下君主是可以的。

Q:爭霸模式下,單挑決戰(zhàn),如果武力值加隨機值相等,是不是就是和棋?

A:可以這么理解,也可以用三局兩勝降低和棋率。

Q:陸遜或司馬懿如果施展美人計時擲骰子為6,那就是失敗,那么在這次對局中還可以再發(fā)動么?

A:不可以,這兩人成功率六分之五。

Q:也就是說,這個回合,非但浪費了走棋的機會,還白白損失掉每局一次的美人計?

A:對,但機率很低。

最后附上本人測試的三局對局結(jié)果圖,皆為爭霸主模式,無棋譜。

蜀殺漢,吳滅蜀,吳勝
蜀殺漢,吳滅蜀,吳勝
吳殺漢,魏滅吳,魏勝

本文到這里也就差不多該結(jié)束了,在末尾附上幾張本人閑暇時拍攝的圖片。

這四個炮,有一個共同點,人物的姓名都帶Huang。
曾經(jīng)的上司與部下
義父與義子
英雄美人
三國斗專欄專用封面圖


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