WOT丨您看得上這些獎(jiǎng)勵(lì)嗎?WG準(zhǔn)備的7V7天梯戰(zhàn)“緋紅獅鷲”賽季有哪些新改動(dòng)?

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天梯戰(zhàn)“緋紅獅鷲”賽季
各位車(chē)長(zhǎng)老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。就在昨天,WG宣布新的天梯戰(zhàn)賽季“緋紅獅鷲”將從4月19日持續(xù)至5月28日,我看了一下,這個(gè)賽季W(wǎng)G改了不少東西,而且其實(shí)是個(gè)類似以前的“排位賽賽季X”那樣的“測(cè)試賽季”,因此沒(méi)有以前那個(gè)紫渦輪獎(jiǎng)勵(lì)。我知道有很多老爺們其實(shí)對(duì)這個(gè)模式?jīng)]什么興趣,也懶得去看那些長(zhǎng)篇大論的官網(wǎng)公告,那本期我就跟大家快速講一下這個(gè)模式怎么玩,有什么用,有什么獎(jiǎng)勵(lì),畢竟沒(méi)人跟獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)不去是吧?
閑聊“天梯戰(zhàn)”
是個(gè)什么模式?

7V7,每隊(duì)7臺(tái)車(chē)
天梯戰(zhàn)主要有這么幾個(gè)特點(diǎn):
10級(jí)坦克之間的7v7戰(zhàn)斗(一邊7個(gè)人)
僅限收藏和銀幣坦克(不能用金幣車(chē)和特種車(chē))
沒(méi)有坦克類型限制(火炮也能上)
基于模式中玩家段位系統(tǒng)的匹配機(jī)制(類似排位)
在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以換坦克
單人玩家、2人小隊(duì)和7人超級(jí)小隊(duì)都能打
模式專屬地圖:錫默爾斯多夫、安斯克、海岸爭(zhēng)霸、韋斯特菲爾德、荒漠小鎮(zhèn)、埃里-哈羅夫、魅影小鎮(zhèn)、布拉格。新增冰川之地與阿拉曼機(jī)場(chǎng)
根據(jù)戰(zhàn)斗角色分配的獨(dú)特角色能力
根據(jù)地圖而定的焦點(diǎn)位置和戰(zhàn)術(shù)能力
啟用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧機(jī)制(交戰(zhàn)前看不到對(duì)面配置)
通過(guò)在戰(zhàn)斗中完成特定行為來(lái)獲得聲望點(diǎn)數(shù)
基于評(píng)級(jí)點(diǎn)數(shù)的模式進(jìn)度

天梯戰(zhàn)里的地圖經(jīng)過(guò)一些特殊改動(dòng)
比如埃里哈羅夫這里能下來(lái)
總的來(lái)說(shuō)天梯戰(zhàn)就是排位賽的另一種形態(tài),二者高度類似但又有所區(qū)別。比如你甚至可以組個(gè)7人“甲鐵城”車(chē)隊(duì),跟對(duì)面的7個(gè)人來(lái)一場(chǎng)大戰(zhàn),顯然排位是不能讓你這么玩的···而且天梯戰(zhàn)的模式專屬地圖也都進(jìn)行了一些細(xì)節(jié)上的更改,和標(biāo)準(zhǔn)地圖有所不同。

這個(gè)賽季有了類似街機(jī)模式的“修改器”
應(yīng)該是為了讓?xiě)?zhàn)斗烈度、玩家參與度更高,WG在這個(gè)測(cè)試賽季中還加入了類似街機(jī)模式的“修改器”,也就是進(jìn)入模式后坦克的一些屬性會(huì)變化:
天梯戰(zhàn)中所有坦克的生命值將提高25%
給養(yǎng)的冷卻時(shí)間將從90秒減至45秒
WG希望“戰(zhàn)斗修改器將讓天梯戰(zhàn)的玩法更加豐富刺激,它們也會(huì)使得玩家更勇于嘗試更多不同的戰(zhàn)術(shù)和操作。”

根據(jù)角色定位不同,角色技能不同
天梯戰(zhàn)是“WG教你玩游戲”的完美體現(xiàn)——WG又把之前那套“角色劃分”給加到這個(gè)模式里,并且權(quán)重相當(dāng)?shù)母?/strong>。所有的參與坦克都被劃分為不同的角色,比如突擊型等等,WG再給它們加上不同的技能。比如五棍被劃分為突破型重坦,WG就給了它類似的“戰(zhàn)斗鼓舞”等等技能,而IS-4這種“突擊型”就給的是加血等技能。這個(gè)測(cè)試賽季里WG調(diào)整了角色技能的部分效果,詳細(xì)內(nèi)容在官網(wǎng)上有。

特殊能力什么的
和這個(gè)定位掛鉤的還有分?jǐn)?shù),WG想讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中恪守自己的角色,達(dá)到各司其職的效果,所以玩家必須在戰(zhàn)斗中最好做出和角色定位一致的行為,這樣就能加聲望點(diǎn),還能給技能升級(jí)/充能。技能也分幾個(gè)級(jí)別,級(jí)別越高效果越強(qiáng)——比如突擊型重坦的“加血”技能,1級(jí)是每秒200,3級(jí)就是每秒400了。技能充能之后才能使用,而點(diǎn)數(shù)又來(lái)自你的戰(zhàn)斗行為,這個(gè)一定程度上有點(diǎn)類似COD系列的連殺獎(jiǎng)勵(lì),你打的越狠殺的越多,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多,可以從突擊步槍升級(jí)為用無(wú)人機(jī)射導(dǎo)彈/開(kāi)炮艇。


這種技能需要占點(diǎn)才能用
除了自身能用的激勵(lì)、加血等技能之外,還有炮擊、全圖亮等技能,這些需要玩家跑到地圖上的炮陣地/雷達(dá)站里才能用。比如到了2-3個(gè)人后期過(guò)招的時(shí)候,手里捏一個(gè)雷達(dá)在關(guān)鍵時(shí)刻放出來(lái),能直接看到敵人在哪,這就一下子占盡先機(jī)了。而炮擊最大的作用是讓玩家蹲不住,你在一個(gè)地方龜縮固守賣(mài)頭不出來(lái)?好啊,直接火炮覆蓋,炸也把你炸出來(lái)??偟膩?lái)說(shuō)天梯戰(zhàn)就是個(gè)一個(gè)異化了的排位賽,它的游戲模式和戰(zhàn)斗表現(xiàn)都類似排位賽,所以用排位賽的思路去玩也一定程度上行得通。
天梯戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)

可變2D風(fēng)格
因?yàn)槭菧y(cè)試賽季,所以這個(gè)賽季沒(méi)有紫渦輪···只有那個(gè)可變2D風(fēng)格“羽翼和利爪”,它能隨著級(jí)別提高而改變外觀,除了它還有徽章貼花和簽名,這些大家應(yīng)該不是很在乎,畢竟這都2023年了誰(shuí)還缺這個(gè)啊····掛在ID前的“裝逼章”和姓名身份牌也有,還有一些債券等雜物。

每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
WG弄這個(gè)測(cè)試賽季的目的是:
“
···我們將引入一些玩家期待的天梯戰(zhàn)優(yōu)化···也想測(cè)試數(shù)種新機(jī)制,以讓天梯戰(zhàn)的玩法更加多樣且有趣····我們會(huì)繼續(xù)收集數(shù)據(jù),開(kāi)發(fā)具有資格賽的下個(gè)賽季,它將于今年秋季拉開(kāi)序幕····”
也就是說(shuō),本質(zhì)上還是為了收集數(shù)據(jù),給秋天的正式天梯戰(zhàn)做準(zhǔn)備。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車(chē)評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車(chē)長(zhǎng)們回家。
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