看不懂自己的屬性?一篇文章教你讀懂《緋夢契約》所有術(shù)語

Hello,大家好,我是嘟嘟。
《緋夢契約》作為一款暗黑地牢動(dòng)作游戲,以爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)獲得了很多玩家的喜愛,不過要想打得爽,對于角色的養(yǎng)成也需要投入很多精力。很多新玩家在看到角色屬性中的各種術(shù)語時(shí),或許有很多不解,嘟嘟最開始也是這樣的。不過玩得久了,對這些術(shù)語也明白了,今天我就把這些知識(shí)“傳授”給大家,希望對大家能有幫助。
一、基礎(chǔ)屬性相關(guān)術(shù)語解釋
我們打開角色頁面,在右側(cè)可以看到角色相關(guān)屬性。這里的基礎(chǔ)屬性與很多玩家熟悉的《英雄聯(lián)盟》角色表的屬性相同,生命、魔法、護(hù)甲、魔抗還有攻擊力,這些比較好理解,我就不多說了。另外,不同職業(yè)開啟覺醒天賦后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的屬性,對于戰(zhàn)刃來說,就是怒氣,怒氣可以增強(qiáng)原來技能的傷害輸出。

二、傷害類相關(guān)術(shù)語解釋
與全系傷害直接相關(guān)的術(shù)語包括武器傷害、傷害加成、命中率、暴擊率、暴擊傷害,關(guān)于它們的含義,我做了下面這個(gè)表格,大家可以看一下。

特殊說明:命中率、暴擊率可以通過命中值和暴擊值來提升,大約90命中值約可提高1%命中率,大約220暴擊值提升1%暴擊率。
與物理傷害直接相關(guān)的術(shù)語包括攻擊傷害、鋒利回響,關(guān)于它們的含義,可見下表。

與元素傷害直接相關(guān)的術(shù)語包括附加元素傷害、元素傷害、元素回響,它們的含義與作用如下圖所示。


與傷害間接相關(guān)的術(shù)語包括急速、引導(dǎo)速度、元素異常添加率、重傷添加率、雙倍傷害率、物理穿透、元素穿透、精準(zhǔn)回響,關(guān)于它們的含義詳見下圖。

特殊說明:元素穿透削減敵人的抗性總值,非抗性上限值。
三、傷害類屬性提升方式
傷害增強(qiáng)的總體原則,一般遵循先提升全系直接傷害,其次根據(jù)主要輸出手段提升物理或元素傷害,最后提升與間接傷害相關(guān)的屬性數(shù)值。
關(guān)于全系傷害直接提升的方式可以參考這個(gè)表格。

特殊說明:武器傷害為武器的基礎(chǔ)屬性,只能通過銀幣來重鑄提升。

關(guān)于元素傷害直接提升的方式可以參考這個(gè)表格。

特殊說明:元素回響只能通過裝備自帶的賽季屬性獲得。
關(guān)于傷害間接提升的方式可以參考這個(gè)表格。

特殊說明:元素回響只能通過裝備自帶的賽季屬性獲得。

四、防御類相關(guān)術(shù)語
大多數(shù)玩家都信奉攻擊是最好的防御手段,對防御屬性都不太關(guān)注,不過在游戲后期,怪物的傷害提升很快,缺乏有效的防御手段,非常容易“暴斃”,這里我也整理了防御相關(guān)的屬性介紹,大家參考一下。
基礎(chǔ)防御屬性包括閃避率、格擋率、抵抗率、暴擊抵抗率、傷害減免、靈巧回響,它們的含義及作用詳見下圖。

元素防御屬性包括元素異常抵抗率、元素抗性,它們的含義和作用可以看下這張圖。

五、防御類屬性提升方式
總體來說,玩家的防御策略應(yīng)優(yōu)先選擇增強(qiáng)基礎(chǔ)防御,然后根據(jù)對戰(zhàn)的具體需要來增強(qiáng)元素防御(主要是元素抗性)。
關(guān)于基礎(chǔ)防御屬性提升的方式,可以參考這個(gè)表格

關(guān)于元素防御屬性提升的方式,大家可以看這里。

通過以上內(nèi)容,相信大家對游戲中角色屬性有了更清晰的了解,這些內(nèi)容對于大家構(gòu)建BD、裝備提升有著重要作用,如果大家還有什么地方不明白的,歡迎在評(píng)論區(qū)留言,我會(huì)詳細(xì)解答的。