魔獸懷舊服:WLK2個魔武玩法崛起,老玩家沒見過,不吃裝備打第1
魔獸世界巫妖王之怒雖然是魔獸世界歷史上口碑最好、玩家最多的版本,但是國服玩家對這個版本卻沒有太深刻的印象,最關(guān)鍵的原因就是國服WLK開得太晚了,滿打滿算也不到一年時間,很多強大的玩法還沒有被開發(fā)出來,就開新資料片了,真是非??上АF鋵峎LK版本有很多新玩法都是在不可描述服開發(fā)出來了,比如奶懲、比如獵人陷阱舞等,相比這些小眾玩法而言,還有兩種“魔武雙修”的玩法,勢必成為WLK懷舊服T1級的主流玩法。
第一種魔武玩法:雙火增強薩

雙火增強薩估計大家都有所耳聞了,其實這個玩法在當年都有,但是火舌一直有BUG,主手火舌會有10%會被吞掉,導致這個玩法一直不太強勢,只能算T2強的水平,而WLK懷舊服bate測試已經(jīng)修改了火舌BUG,雙火玩法一躍成為T1級玩法,小探曾經(jīng)介紹過已經(jīng)有多名雙火增強薩在NAXX打出6000+秒傷,成功登頂,因此這個玩法有必要得到推廣。

這是WLK增強薩的推薦天賦,增強系點到幽靈狼,先祖知識點兩點就可以了;元素系要點滿元素之怒和強化火焰新星。
這是80級雙火增強薩在團本前的BIS配裝,大家穿上這身裝備去NAXX開荒,可以穩(wěn)定打出4000+的秒傷。注意這身配裝僅有主手武器選用了純法傷裝備,其他裝備依然以高敏高AP裝備為主。

即使只有一把法傷武器支撐,增強薩依然有1074點法傷、16.28%的法術(shù)暴擊和14%的法術(shù)命中,物理方面也有2221點AP、24%的物理暴力和17%的物理命中,可以說魔武平分秋色。
注意這只是團本前的配裝,等玩家可以全通25人團隊副本,玩家還可以選擇一半法傷、一半AP的配裝,可以打出更恐怖的傷害,秒傷直破6000點。

這是小探隨手找的一份雙火增強薩的技能占比,可以看到法系傷害占絕對主力,物理傷害主要靠白字,因此增強薩的主要輸出循環(huán)就是保持住閃電盾和雙火舌的前提下打烈焰震擊、風暴打擊、火焰新星和閃電箭(帶4~5層漩渦)。
雙火增強薩相對比較常見,第二種魔武士玩法就很少有人見過了。
第二種魔武玩法:雙持邪DK
注意這種玩法是雙持單手武器,不是雙手武器哦,核心思路也是走魔武路線,主要靠魔法傷害,物理傷害基本只有白字。

這是雙持邪DK的天賦,邪惡系點到召喚石像鬼,天災(zāi)打擊被放棄,冰霜系需要點滿堅若金剛、冰冷之爪和無盡寒冬。

這是團本前的配裝,兩把武器選擇泰坦精鋼碎骨錘和草稚。飾品最好做一個偉大,這個會比較貴。
雙邪輸出循環(huán)也非常簡單,冰觸、暗打、鮮血打擊一組循環(huán)使用,凋零單獨使用,優(yōu)先級最高。雙持邪DK的理論輸出比雙手邪高5%~10%,在P1階段就有突破6000秒傷的潛力。
上述兩種魔武玩法對裝備的需求度都很低,具有成型容易傷害高的特點,推薦大家在WLK懷舊服嘗試一下。