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HExp12-12|Houdini Expression functions全集之其他類:

2023-06-16 10:00 作者:RMT的學(xué)習(xí)筆記  | 我要投稿

1、轉(zhuǎn)換類

  • string?pluralize?(string?s)

    將英語名詞轉(zhuǎn)換為它的復(fù)數(shù)形式。

  • string?ftrim?(float number)

    將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串。類型轉(zhuǎn)換通常是自動完成的。但是,您可能希望使用此選項來強制轉(zhuǎn)換。該函數(shù)還將把數(shù)字四舍五入到6位小數(shù)精度,避免了由于浮點不能準(zhǔn)確表示常見小數(shù)而導(dǎo)致的細(xì)微偏差。

  • string?ftoa?(float?number)

    將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串。

  • float?atof (string?source)

    將字符串轉(zhuǎn)換為浮點值。

  • string?abspath (string?relpath)

    返回完整路徑。

  • string?relpath (string?abspath)

    返回相對路徑。

  • float?eval?(string?expression)

    將字符串視作為表達(dá)式進(jìn)行計算,并返回數(shù)值。

  • string?evals?(string?expression)

    將字符串視作為表達(dá)式進(jìn)行計算,并返回字符串值。用于計算包含更復(fù)雜表達(dá)式的變量。

2、文本類

  • string?tolower?(string?s)

    返回字符串的全小寫版本。

  • string?toupper?(string?s)

    返回字符串的全大寫版本。

  • float?index (string?source, string?pattern)

    返回<source>中出現(xiàn)<pattern>之前的字符數(shù)。如果找不到模式,則返回-1。示例如下:

    > index ("Testing index", "sting") 返回 2

    > index ("Testing index", "i") 返回 4

  • float?rindex (string?source, string?pattern)

    返回<source>中最后出現(xiàn)的<pattern>之前的字符數(shù)。示例如下:

    > index ("Testing rindex", "i") 返回 8

  • string?padzero?(float?size, float?value)

    返回一個字符串,該字符串將一個數(shù)字用零填充到給定的長度。示例如下:

    > padzero (5, 126) = 00126

  • string?fpadzero?(float?integerpad, float?fracpad, float?value)

    返回一個字符串,該字符串將一個數(shù)字用零填充到給定的長度。<integerpad>為整數(shù)部分的位數(shù),<fracpad>為小數(shù)部分的位數(shù)。示例如下:

    > padzero (5, 3, 126) = 00126.000

  • float?stamp?(string?scope, string?token, float?value)

    返回一個副本的浮點值。檢索副本變量,通常來自下游的“復(fù)制”節(jié)點。此函數(shù)用于檢索浮點數(shù)值。對于字符串值,請使用"stamps"。該函數(shù)替代了"param"。

    * <scope>:?從中獲取值的節(jié)點的路徑。

    * <token>:?要檢索的變量的名稱。

    * <value>:?如果<token>不存在,則使用的默認(rèn)值。

  • string?stamps (string?stamp_op_path, string?token, string?value)

    返回一個副本的字符串值。

  • float?iprquery?(string?query, string?pane, float?x, float?y)

    從交互式渲染窗格中查詢數(shù)字(浮點)數(shù)據(jù)。<pane>參數(shù)指定要檢索其信息的窗格的名稱。某些查詢類型使用<x>和<y>參數(shù)來指定其他查詢參數(shù)。對于不需要額外參數(shù)的查詢,將忽略這些參數(shù)。<query>字符串參數(shù)指定要檢索的信息類型,參見下文:

    >> cropx0, cropx1, cropy0, cropy1:返回當(dāng)前選定裁剪區(qū)域的左、右、上或下值。

    >> exist.<plane_name>:如果給定平面存在于渲染圖像中,則返回該平面的索引;如果不存在,則返回-1。

    >> ipr:如果“IPR”按鈕處于啟用狀態(tài),則返回1;如果禁用,則返回0。

    >> lock:如果鎖定按鈕處于啟用狀態(tài)(防止自動重新渲染),則返回1;如果關(guān)閉,則返回0。

    >> nplanes:返回當(dāng)前圖像中深層光柵平面的數(shù)目。

    >> object.ptinstance:在<x>、<y>處貢獻(xiàn)像素的實例對象的點號(請參見下面的對象查詢)。<x>和<y>變量是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    >> object.primitive:在<x>、<y>處貢獻(xiàn)像素的幾何體對象的圖元數(shù)(請參見下面的對象查詢)。<x>和<y>變量是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    【對象查詢】:

    以對象開頭的查詢。提供有關(guān)生成IPR圖像的胡迪尼對象的信息。這些查詢使用咒語在渲染時自動創(chuàng)建的兩個深度光柵平面。這些浮點平面被命名為Op-Id和Prim-Id。胡迪尼維護(hù)一個表,該表將數(shù)據(jù)Op-Id平面映射到渲染中有關(guān)實例和幾何體的信息。否則,Op-Id平面中的數(shù)字是沒有意義的。

    >> pindex.<name>:返回名為<name>的深度光柵平面的索引。如果沒有使用該名稱的平面,則返回-1。

    >> plane.vsize:返回此函數(shù)的<x>參數(shù)指定的索引處平面的矢量大小。例如,要獲得第三個深光柵平面的矢量大?。?/p>

    > iprquery("plane.vsize", $PANE, 2, 0) (此處設(shè)置為0的<y>參數(shù)將被忽略)

    >> plane.<name>[.r|g|b|a]:返回名為<name>的平面的<x>、<y>處的像素分量的值。例如:

    > iprquery("plane.C.g", $PANE, $IX, $IY)(如果未指定元素名稱(.r、.g、.b或.a),則返回第一個組件的值,也可以使用.x、.y、.z和.w作為.r、.g、.b和.a的替代名稱。例如,plane.N.y等效于plane.N.g)

    >> xres, yres :交互式渲染查看器中圖像的水平或垂直分辨率。

  • string?iprquerys?(string?query, string?pane, float?x, float?y)

    從交互式渲染窗格中查詢文本(字符串)數(shù)據(jù)。<query>字符串參數(shù)指定要檢索的信息類型,參見下文:

    >> object.instance:在<x>、<y>處貢獻(xiàn)像素的實例化對象的完整路徑。如果對象沒有實例化,這將與object.geometry相同。請參閱下面的對象查詢。<x>和<y>參數(shù)是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    >> object.geometry:在<x>、<y>處貢獻(xiàn)像素的幾何體對象的完整路徑。請參見下面的對象查詢。<x>和<y>參數(shù)是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    >> object.surface:在<x>、<y>處貢獻(xiàn)像素的曲面著色器的完整路徑。請參見下面的對象查詢。<x>和<y>參數(shù)是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    >> object.displace:影響<x>、<y>處像素的置換著色器的完整路徑。請參見下面的對象查詢。<x>和<y>參數(shù)是渲染圖像中的坐標(biāo)。

    >> plane.name:返回此函數(shù)的<x>參數(shù)指定的索引處的平面名稱。例如,要獲取第三個深層光柵平面的名稱:

    > iprquerys("plane.name", $PANE, 2, 0)(此處設(shè)置為0的<y>參數(shù)將被忽略)

    >> rop:返回交互式渲染窗格中顯示的輸出驅(qū)動程序節(jié)點的完整路徑。

  • float?contextoption (string?name)

    以浮點值的形式返回上下文選項的值。說明:檢索上下文選項的當(dāng)前值。這可能是由一個節(jié)點向另一個節(jié)點請求數(shù)據(jù)或從HIP文件中存儲的全局默認(rèn)上下文選項值設(shè)置的。您還可以使用@name獲取表達(dá)式中上下文選項的值。

  • string?contextoptions (string?name)

    以字符串值的形式返回烘焙上下文選項。

  • float?hascontextoption?(string?token)

    如果存在指定的上下文選項,則返回非零值。

  • float?parmisstring?(string?parameter_name)

    如果指定的參數(shù)是字符串,則返回1。

3、編程類

  • float?print?(string?label, float?expression)

    將消息打印到控制臺。這對于診斷節(jié)點或通道中的參數(shù)非常有用。返回<expression>的值。示例如下:

    > print ("wheel:", sin($T))

  • float?pythonexprf?(string?expression)

    計算Python表達(dá)式,如果表達(dá)式的計算結(jié)果不是字符串,或者引發(fā)異常,則此函數(shù)返回0。示例如下:

    > pythonexprf("hou.frame()") 返回當(dāng)前幀的值?

  • string?pythonexprs?(string?expression)

    計算Python表達(dá)式,返回字符串結(jié)果。

  • string?arg?(string?line, float?argNum)

    從HScript樣式的參數(shù)列表中返回一個文字。說明:"arg"是argument的縮寫,譯為內(nèi)容提要。arg對于從字符串中提取標(biāo)記很有用。

  • float?argc?(string?line)

    返回HScript樣式的字段列表中的文字?jǐn)?shù)。

  • string?system?(string?command_string)

    運行系統(tǒng)命令行并返回輸出。這將把所有換行和回車轉(zhuǎn)換為空格。

  • float?systemES?(string?command_string)

    運行系統(tǒng)命令行并返回退出狀態(tài)。

  • string?systemRAW?(string?command_string)

    運行系統(tǒng)命令行并返回輸出,不進(jìn)行任何處理。

  • string?run?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回命令的輸出。

  • string?runb?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回命令和錯誤輸出。

  • string?rune?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回任何錯誤輸出。

  • string?execute?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回命令的輸出。

  • string?executeb?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回命令和錯誤輸出。

  • string?executee?(string?command)

    將字符串作為HScript命令運行,并返回任何錯誤輸出。

  • string?encode?(string?s)

    將任何字符串編碼為有效的變量名。說明:Houdini VEX變量名只能包含字母、數(shù)字和下劃線,并且不能以數(shù)字開頭。此方法獲取任何字符串,并將其編碼為遵守這些限制的字符串。可以使用解碼方法恢復(fù)原始字符串。已遵守規(guī)則的字符串將不加修改地返回。這個規(guī)則的一個例外是,以xn__開頭的字符串將被編碼,即使它已經(jīng)是一個有效的變量名。這是因為xn__是用于標(biāo)識編碼字符串的前綴。在這種情況下,將添加一個額外的xn__前綴。這意味著一個字符串可以被編碼任意次數(shù),然后被解碼相同次數(shù),以始終返回到原始字符串,而不管其內(nèi)容如何。

  • string?encodeattrib?(string?s)

    將任何字符串編碼為有效的幾何體屬性名稱。

  • string?encodeparm?(string?s)

    將任何字符串編碼為有效的節(jié)點參數(shù)名稱。

  • string?decode (string?s)

    對先前編碼的變量名進(jìn)行解碼。

  • string?decodeattrib (string?s)

    解碼先前編碼的幾何體屬性名稱。

  • string?decodeparm (string?s)

    解碼先前編碼的節(jié)點參數(shù)名稱。

4、渲染特性類

  • float?property (string?"path", float?default)

    類似于ch(),但用于渲染屬性,如果屬性不存在,則使用默認(rèn)值。

  • float?propertyf?(string?"path", float?frame, float?default)

    在給定幀處計算渲染屬性。

  • float?propertyt (string?"path", float?time, float?default)

    在給定時間計算渲染屬性。

  • float?propertys (string?"path", float?"default")

    計算當(dāng)前時間渲染屬性的字符串值。

  • float?propertysop (string?"path", float?"default")

    將當(dāng)前時間的渲染屬性計算為節(jié)點路徑字符串。

  • float?propertysraw (string?"path", float?"default")

    計算當(dāng)前時間渲染屬性的原始(未展開)字符串值。

5、字符串類

  • float?strlen (string )

    返回字符串中的字符數(shù)。

  • string?strcat?(string?s1, string?s2)

    將兩個字符串的串起來。?

  • float?strcmp?(string?s1, string?s2)

    比較兩個字符串。根據(jù)ASCII,如果<s1>位于<s2>之前,則返回-1?;如果<s1>位于<s2>之后,則返回1;?如果<s1>等于<s2>,則返回0。此函數(shù)區(qū)分大小寫。對于不區(qū)分大小寫的比較,請使用"strcasecmp"。

  • float?strcasecmp (string?s1, string?s2)

    比較兩個字符串,忽略大小寫。

  • float?strmatch (string?pattern, string?s)

    如果字符串<s>與范本<pattern>匹配,則返回1(區(qū)分大小寫)。為了匹配,范本必須從頭到尾與字符串匹配,也可使用通配符(*)匹配子字符串,例如:

    > strmatch ("bar", "foobarbaz") = 0

    > strmatch ("*bar*", "foobarbaz") = 1

? ? ?<pattern>是一個以空格分隔的一個或多個范本的列表,則函數(shù)將并不會像看上去那樣匹配。例如:

> strmatch ("foo bar", "foo bar")

? ? ? ? ? ?此函數(shù)將返回0,因為第一個參數(shù)由兩個范本組成,即foo和bar,而這兩個范本都不匹配foo-bar(因為范本必須從頭到尾匹配),看似匹配,實則不匹配。相反的,

> strmatch("foo bar", "foo")? ??

? ? ? ? ?此函數(shù)將返回1,因為該字符串匹配模式中兩個參數(shù)(foo和bar)中的第一個,看似不匹配,實則匹配。

  • float?strcasematch (string?pattern, string?s)

    如果字符串與模式匹配,則返回1(不區(qū)分大小寫)。

  • string?stripmatrix (string?mat)

    從字符串表示的矩陣或向量中刪除非必需字符。當(dāng)您想要解釋矩陣的值(即傳遞給VEX函數(shù))時,這很有用。返回一個字符串,該字符串包含構(gòu)成矩陣的浮點數(shù)(并且僅包含數(shù)字)。

  • string?strdup (float?count, string?s2)

    重復(fù)字符串。

  • string?strreplace (string?s, string?old, string?new)

    用新字符串替換舊字符串。

  • string?substr (string?s, float?start, float?length)

    返回字符串的子字符串。子字符串為原字符串<s>中位于<start>位置和<start>+<length>位置之間的字符。

6、曲面幾何體類

  • string?edgegrouplist?(string?surface_node)

    返回曲面節(jié)點中邊組的列表。

  • string?edgegroupmask?(string?surface_node, string?pattern)

    返回與曲面節(jié)點中的范本匹配的邊組列表。

  • float?nearpoint?(string?surface_node, float?x, float?y, float?z)

    在幾何圖形中查找與特定三維坐標(biāo)最近的點。

  • float?metaweight?(string?surface_node, float?x, float?y, float?z)

    返回元球在特定位置的權(quán)重。

  • string?seampoints?(string?surface_node,?float?whichside)

    列出曲面節(jié)點中的所有接縫點。此函數(shù)返回一個字符串,其中包含指定曲面節(jié)點中所有接縫點的有序列表。接縫點由點上的接縫屬性標(biāo)識。<whichside>參數(shù)指定我們感興趣的接縫的哪一側(cè),該值可以是零,也可以是一。調(diào)用一次whichside參數(shù)為零的函數(shù)和一次which side參數(shù)為一的函數(shù),將提供兩個點列表,其中將每個點與另一個列表中的對應(yīng)點連接完全描述幾何體上的所有接縫。

  • float?curvature (string?surface_node, float?prim_num, float?u, float?v)

    返回曲面在給定UV坐標(biāo)下的曲率。說明:u和v是單位值,在[0,1]區(qū)間中定義。如果圖元是網(wǎng)格,則u和v是根據(jù)其行數(shù)和列數(shù)定義的。

  • float?spknot (string?surface_node, float?prim_num, float?knot_index, float?D_U|D_V)

    返回樣條曲線或曲面上的結(jié)值。此樣條曲線特定函數(shù)返回浮點結(jié)值,給定U或V結(jié)序列中的結(jié)索引。第一個有效的結(jié)索引為0。如果圖元是貝塞爾曲線或曲面,則返回的值是其斷點的值。如果圖元是曲線,則第四個參數(shù)(D_U或D_V)是無關(guān)的。

  • float?mindist?(string?surface_node,?float?point_num,?string?surface_node,?float?prim_num,?float?return_type)

    查找點和圖元之間的最小距離。此表達(dá)式是pointdist的別名。

  • float?xyzdist?(float?x,?float?y,?float?z,?string?surface_node,?float?prim_num,?float?return_type)

    返回三維坐標(biāo)和圖元之間的距離。如果<prim_num>為-1,則查找到曲面節(jié)點中任一圖元的最近距離。

    *?<return_type> = 0 返回最小距離。

    * <return_type> = 1 返回最小距離點處的u參數(shù)值。

    * <return_type> = 2 返回最小距離點處的v參數(shù)值。

    * <return_type> = 3?返回最接近的圖元數(shù)。

7、自定義類

  • cucwc ()

    不推薦:自定義面板的當(dāng)前工作容器。自定義面板是不推薦使用的功能。

  • cudatatype (gadget_path)

    不推薦:小工具的數(shù)據(jù)類型,用于自定義面板??赡艿闹涤衒loat、int和string。自定義面板是不推薦使用的功能。

  • cumenuadd (gadget_path, menu_entry)

    不推薦:在自定義面板上添加菜單項。如果指定的菜單項是菜單,則將其添加到給定的小工具中。如果已添加,則返回條目。自定義面板是不推薦使用的功能。

  • cuquery (panel_path, value_name)

    不推薦:從自定義面板返回一個值。自定義面板是不推薦使用的功能。

  • cutype (gadget_path)

    不推薦使用:返回自定義面板上小工具的類型。自定義面板是不推薦使用的功能。

8、未分類

  • float?if?(float?expression, float?true_value, float?false_value)

    根據(jù)第一個參數(shù)的真值返回第二個或第三個參數(shù)的值。

  • string?ifs?(float?expression, string?true_value, string?false_value)

    根據(jù)第一個參數(shù)的真值返回第二個或第三個參數(shù)的字符串值。

  • string?findfile (string?filename)

    在胡迪尼路徑中搜索文件。指定的文件名應(yīng)相對于HOUDINI_PATH環(huán)境變量中指定的路徑之一。

  • string?findfiles (string?filename, string?separator)

    在胡迪尼路徑中搜索文件或目錄。在houdini路徑中搜索指定的文件或目錄,返回由指定分隔符分隔的所有匹配項的列表。當(dāng)回顯結(jié)果時,使用分隔符\\n非常方便。指定的文件名應(yīng)相對于HOUDINI_PATH環(huán)境變量中指定的路徑之一。

  • float?uniqueval (string?surface_node, float?class, string?attribute, float?index)

    返回整數(shù)屬性的唯一值。對于相應(yīng)的屬性類,<class>可以是D_VERTEX、D_POINT、D_PRIITIVE或D_DETAIL中的一個。

  • string?uniquevals (string?surface_node, float?class, string?attribute, float?index)

    返回字符串屬性的唯一值。

  • float?nuniquevals (string?surface_node, float?class, string?attribute)

    返回曲面節(jié)點中整數(shù)或字符串屬性的唯一值的數(shù)目。

  • string?groupbyval (string?surface_node, float?class, string?attribute, float?id)

    返回一個字符串,該字符串描述具有給定值的整數(shù)屬性的元素集。

  • string?groupbyvals (string?surface_node, float?class, string?attribute, string?id)

    返回一個字符串,該字符串描述具有給定字符串屬性值的元素集。

  • string?listbyval (string?surface_node, float?class, string?attribute, float?id)

    為整數(shù)屬性返回具有給定值的元素列表。

  • string?listbyvals (string?surface_node, float?class, string?attribute, string?id)

    為字符串屬性返回具有給定值的元素列表。

  • matrix?objpretransform (string object_name)

    返回對象的預(yù)變換矩陣。

  • string?objkinoverride ()

    返回骨骼對象的當(dāng)前全局運動學(xué)覆蓋設(shè)置。這相當(dāng)于在沒有任何參數(shù)的情況下運行objkinoverride命令。返回值為:none(無覆蓋)、rest(骨骼使用rest變換烹飪)或capture(骨骼使用捕捉姿勢變換烹飪)。

  • string?mousepane ()

    返回當(dāng)前鼠標(biāo)指針下窗格的全名。如果當(dāng)鼠標(biāo)指針不在任何窗格上時(例如當(dāng)它在胡迪尼窗口之外時)執(zhí)行此函數(shù),則返回一個空字符串。當(dāng)在非圖形Houdini應(yīng)用程序(如hscript)中執(zhí)行此函數(shù)時,還會返回一個空字符串。

  • string?mousepath ()

    返回當(dāng)前鼠標(biāo)指針下窗格的節(jié)點路徑。

  • float?instancepoint?()

    返回當(dāng)前正在實例化的點編號。說明:此函數(shù)不接受任何參數(shù)??梢栽谡趯嵗膶ο蟮膮?shù)表達(dá)式中使用此函數(shù)(請參見點實例化)。它返回對象正在實例化到的點編號。可以使用此選項在實例之間更改對象級別的參數(shù)(例如變換或材質(zhì)替代)。不能在曲面級別使用此函數(shù),因為實例化只能在對象級別使用。

  • float?ocldeviceinfo (string?flag)

    使用提供的標(biāo)志查詢當(dāng)前OpenCL設(shè)備。<flag>是一個字符串,包含設(shè)備標(biāo)志的名稱。此函數(shù)查詢當(dāng)前OpenCL設(shè)備并返回指定標(biāo)志的數(shù)值。在內(nèi)部,此函數(shù)調(diào)用OpenCL clGetDeviceInfo函數(shù);可用的標(biāo)志在OpenCL文檔中進(jìn)行了描述。一些有用的標(biāo)志包括:

    >> CL_DEVICE_TYPE:對于CPU設(shè)備返回2,對于GPU返回4裝置;

    >>?CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZE和CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE:它們分別返回設(shè)備上可以進(jìn)行的總內(nèi)存和最大單次分配;

    >> CL_DEVICE_DEVICE_ENQUEUE_SUPPORT:表示設(shè)備支持內(nèi)核的設(shè)備側(cè)排隊。

  • string?shopstring?(string?shop_path, string?render_type)

    返回著色器生成的著色器字符串。<render_type>是表示渲染器的字符串(例如,RIB或VMantra)。如果該字符串為空,則使用著色器的默認(rèn)渲染類型。

  • float?modblend (float?val1,?float?val2, float?length, float?weight)

    混合兩個模塊化值。此函數(shù)可用于正確混合兩個角度或其他循環(huán)值。


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