王者榮耀IP新游《星之破曉》,大亂斗類手游
王者榮耀作為國民級moba手游,騰訊一直致力于打造王者榮耀的完整世界觀與故事背景,塑造王者榮耀的獨家IP。
作為王者IP的衍生產(chǎn)品,近年來除了王者榮耀世界以外,最值得期待的就是《代號:破曉》,今年的6月也終于是拿到了版號,正式命名為《星之破曉》。

那么星之破曉是什么類型的游戲呢?據(jù)了解,這款游戲是橫版動作格斗類手游,從目前游戲官方與測試玩家放出來的實機畫面上看,與經(jīng)典橫版動作格斗游戲《任天堂明星大亂斗》有異曲同工之處。實際上,官方也表明了游戲參考了《任天堂明星大亂斗》系列。

那么星之破曉好不好玩呢?其實動作格斗游戲一直以來對于玩家操作方面的要求就偏高,技術(shù)的差距會很容易導(dǎo)致游戲出現(xiàn)一邊倒的場面,并且從部分測試玩家的游玩結(jié)果看,對局平衡方面還有不少可優(yōu)化的地方。
氪金方面目前是角色抽卡,五星概率100抽保底,四星50抽保底,獲得的角色碎片也有用處,整體還能接受。不用擔心PVP會被氪佬吊打,因為PVP僅受“銘文系統(tǒng)”的影響。PVE養(yǎng)成方面可以理解成火影手游的那一種形式。

總體上看,游戲角色的建模符合目前市場的主流審美,游戲玩法屬于經(jīng)典大亂斗玩法,不用擔心受眾群體??偨Y(jié)下來就是適合王者榮耀玩家、格斗游戲愛好者的一款橫版動作格斗手游。
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