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饑荒簡析-生物篇——小生物

2020-02-15 05:55 作者:DS百刻  | 我要投稿

本篇介紹能與陷阱互動(dòng)的生物

兔子

兔子是一種可以在草地,森林或是稀樹草原中找到的小型動(dòng)物。

它們提供一個(gè)穩(wěn)定要可循環(huán)的食物來源,因?yàn)闅⑺浪鼈儠r(shí)會(huì)得到小肉。

兔子是被動(dòng)的,而且會(huì)在玩家接近時(shí)跑走。它們被計(jì)算是無辜的生靈之一,所以殺死時(shí)會(huì)增加玩家1點(diǎn)的淘氣值,淘氣值跟坎普斯有關(guān)。

在冬天,兔子的毛皮會(huì)轉(zhuǎn)變成白色,跟現(xiàn)實(shí)中的兔子一樣。

兔子需要一發(fā)冰杖的攻擊來凍結(jié),或是使用一枝催眠箭來催眠。

如果以正常的攻擊力而言,長矛的一下攻擊就足以殺死它們。

當(dāng)你破壞一個(gè)當(dāng)玩家的san值下降到40%以下時(shí)(威爾遜和女武神在48或以下,WX-78在120或以下,波頓女士在100或以下,韋斯在60或以下,其他角色為80),兔子將會(huì)轉(zhuǎn)變成為毛毛兔,包括那些已經(jīng)被捉住,或者存放在背包和箱子中的兔子都會(huì)轉(zhuǎn)變成毛毛兔。

它們的行為跟普通兔子非常相似,但卻是由黑色胡須的皮膚所組成。你可以殺死它們來取得胡須,怪物肉和噩夢(mèng)燃料,或者直接煮了它們來取得熟怪物肉。毛毛兔不會(huì)掉落小肉塊。

就像兔子一樣,毛毛兔也計(jì)算為是一種無辜的生靈,殺死它們會(huì)增加玩家1點(diǎn)的淘氣值。

就像大部分的怪物一樣,接近毛毛兔會(huì)扣減玩家的san值,是唯一被動(dòng)但仍會(huì)扣減玩家san值的怪物。

當(dāng)你不是使用威爾遜進(jìn)行游戲時(shí),捕捉普通兔子再用噩夢(mèng)護(hù)符制造并殺掉毛毛兔可以說是是最容易的胡須獲得方式。

這也是一個(gè)很好的方或去取得噩夢(mèng)燃料,因?yàn)檫@樣做可以說是毫無風(fēng)險(xiǎn)的。

在rog中風(fēng)滾草有極低的幾率能獲得兔子,但是兔子會(huì)隨時(shí)間推移而死亡。

在春天兔子洞會(huì)倒塌,以至于兔子受困在其中。

貍貓有幾率會(huì)吐出一只兔子,這時(shí)玩家可以使用近戰(zhàn)武器將其擊殺,前提是你要在貍貓攻擊之前下手。

狩獵

捕抓兔子的其中一個(gè)最容易的方法:

一個(gè)蔬菜/水果(例如:漿果,胡蘿卜)

一樣武器(例如:長矛)

將一個(gè)蔬果類的東西放在目標(biāo)兔子的附近,但不要嚇跑它。

確保與它保持一點(diǎn)距離。

等待兔子發(fā)現(xiàn)誘餌,并等它開始進(jìn)食時(shí)接近然后殺死它。

兔子連怎么死都不知道,而且誘餌還可以保留下來。

其他捕捉的方法:

1.你可以直接將陷阱放在兔子洞上面。當(dāng)兔子一重生時(shí)它就會(huì)被陷阱捉住。這可以在你基地附近去做,因?yàn)槟阋ú簧贂r(shí)間去檢查陷阱。

2.將誘餌放好,然后使用狗牙陷阱

3.在地上放上蔬果,然后在兔子和蔬果之間放上陷阱(陷阱和誘餌要保持一點(diǎn)距離)。兔子會(huì)直線走向誘餌,所以當(dāng)兔子一走過陷阱時(shí)就會(huì)被捉住,而誘餌也不會(huì)被吃掉。

如果你將陷阱和誘餌放得太近,誘餌就會(huì)被兔子吃掉。

4.放下陷阱然后追趕兔子。由于陷阱的發(fā)動(dòng)時(shí)間會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)延遲,所以最好的方法是將陷阱放在兔子洞和兔子之間,當(dāng)你這兔子時(shí)它就會(huì)跑回洞去,然后被捉住。只要你不追太快,陷阱就有足夠時(shí)間發(fā)動(dòng)。

5.因?yàn)橥米雍ε虑兴固?,所以另一個(gè)方法也可以抓到兔子。

首先,切斯特必須被待在兔子洞口并且將眼骨收在里面好讓它停在原地。然后玩家去追逐兔子讓它跑向洞口。當(dāng)它夠靠近切斯特,它將會(huì)被驚嚇到并且試著向遠(yuǎn)離切斯特(靠近玩家)的方向跑,而此時(shí)玩家便可以用武器攻擊兔子。

6.不使用陷阱或是誘餌去抓兔子仍然是可能的。

只要斷它的去路就好。在較早的版本里,這是殺兔子的主要方法。

但是現(xiàn)在,他們會(huì)逃離玩家,但是在一連串的嘗試后仍然可能成功。

7.若果以上的方法失敗的話,玩家可以直接把誘餌放置在陷阱里面,但是,誘餌會(huì)被消耗掉。

8.若果玩家是老麥,可以利用影子人偶?xì)⒑ν米樱驗(yàn)樗麄兣艿谋韧米舆€快。

9.老奶奶可以試試觸手。

當(dāng)兔子被玩家的陷阱所抓到后,會(huì)獲得兔子(物品),兔子(物品)不能疊加,而且只能保存一段時(shí)間。

鼴鼠

鼴鼠是rog中的一種被動(dòng)生物。它們生存在落葉林和草地群落,它們住在自己的洞穴里,并以挖掘的狀態(tài)移動(dòng)。

在洞穴地震時(shí)有幾率將鼴鼠"震落"下來,也可以采集風(fēng)滾草獲得,但概率極低。

鼴鼠類似現(xiàn)實(shí)中的蠕蟲,它們經(jīng)常收集一些礦石 ,地皮,冰塊,齒輪和玩具,最重要的是它們會(huì)拾取遠(yuǎn)古鈴鐺和火藥(因?yàn)檫@兩個(gè)東西被收集后會(huì)立即生效),收集完畢后,它們會(huì)回到巢穴,這些物品不會(huì)被消耗。

玩家可以通過錘子砸暈鼴鼠獲取,鼴鼠被玩家捕捉后新鮮度會(huì)慢慢減少,但是玩家可以通過喂食礦石來增加新鮮度。

溫蒂玩家需要注意,玩家敲暈鼴鼠會(huì)使阿比蓋爾攻擊它,如果玩家不迅速撿起鼴鼠,鼴鼠會(huì)死亡并變成一塊小肉(其實(shí)有時(shí)撿起來它也給你變戲法)。

被貍貓吐出的鼴鼠不能挖掘洞穴,所以玩家無法養(yǎng)殖。但是,如果你拿起它,再扔在地下,他便會(huì)創(chuàng)造一個(gè)洞穴。

和深淵蠕蟲一樣,盡管鼴鼠在地下移動(dòng),它還是無法穿過墻壁。

狩獵

最常見的方法是,使用礦石或者鼴鼠其他感興趣的物品引誘鼴鼠上鉤,然后擊殺。

阿比蓋爾可以直接擊殺挖掘狀態(tài)的鼴鼠。

這里說一下,鼴鼠不能被陷阱捕獲,雖然它們激活了陷阱但是鼴鼠是在地下是無法捕捉的

用途

填充物不能是水果

也可以養(yǎng)殖鼴鼠,用鏟子挖走鼴鼠的巢穴,在將鼴鼠捕捉之后放置到玩家基地周圍,殺死鼴鼠后會(huì)隔1.5天刷新,大量的捕捉移植鼴鼠是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

青蛙

青蛙是敵對(duì)的動(dòng)物,它們?cè)诎滋鞆某靥廉a(chǎn)生。他們通常移動(dòng)緩慢,但如果玩家(或任何其他生物)太接近,他們會(huì)變得具有攻擊性,愣一下并開始以相當(dāng)?shù)乃俣茸分稹?/p>

青蛙有群體意識(shí),當(dāng)玩家攻擊青蛙時(shí)附近的青蛙會(huì)一起攻擊玩家。

青蛙能在超過半個(gè)畫面外發(fā)現(xiàn)他兄弟被攻擊(因此青蛙能在畫面外追逐玩家)。

離青蛙足夠的距離后,青蛙就會(huì)失去興趣,并跳回到自己的池塘。

如果被青蛙攻擊到,玩家會(huì)掉落道具欄上最左邊的道具(如果是堆疊的道具,只會(huì)掉落其中的一件道具),如果它恰好是螢火蟲,那就哭去吧。

黃昏時(shí)分,青蛙會(huì)回到自己的池塘,因此這是理想的釣魚時(shí)間。

如果沒有及時(shí)回到池塘,它們會(huì)在夜晚一動(dòng)不動(dòng)。

青蛙只要冰杖攻擊一次就能冰凍,但是玩家不能用火杖或是火把點(diǎn)燃青蛙。

排簫對(duì)付青蛙群效果出奇的好,貌似它們被排簫催眠后,除非被攻擊,否則不會(huì)醒過來。

青蛙在冬天無法產(chǎn)生,青蛙也很少在沼澤發(fā)現(xiàn)。

狩獵

不像許多其他小動(dòng)物,青蛙不會(huì)硬直,并會(huì)連續(xù)快速攻擊他們的敵人。

這代表玩家如果想要無損擊殺青蛙的話,就要走位(放風(fēng)箏)。

最好是在青蛙還在收回舌頭時(shí)攻擊它。

但是最好不要在一群青蛙中這么做。因?yàn)樗麄儠?huì)圍毆你。

將陷阱放置在和青蛙一條直線的路面上,只需玩家操作恰當(dāng)就可以將青蛙捉住并直接擊殺掉落青蛙腿。

材料允許的話玩家可以制作大量的陷阱捕殺青蛙,但是更換次數(shù)頻繁,危險(xiǎn)程度較大,畢竟被一群青蛙追可不好玩。

但是對(duì)付青蛙雨這種方法是可行的。

賄賂豬人的話,豬人很有可能會(huì)吃掉掉落在地面上的青蛙腿,但幸運(yùn)的是不會(huì)吃掉太多,當(dāng)然覺得手上材料足夠可以把豬人房圍著池塘建。

青蛙雨

春季或者冒險(xiǎn)模式"冷淡的接待"中會(huì)下起青蛙雨,這時(shí)玩家需要撐起任何雨具并遠(yuǎn)離基地來熬過這次青蛙雨,在晚上只需制作營火。

光線當(dāng)然越大越好,不過晚上青蛙不會(huì)移動(dòng),盡量放心。

白天遠(yuǎn)離基地盡量周旋青蛙群不要攻擊它們,最后甩掉青蛙群返回基地,如基地有少數(shù)青蛙可以放心擊殺,如果是多只青蛙盡量在夜晚擊殺,因?yàn)榍嗤茉谝雇聿粫?huì)移動(dòng)。

饑荒簡析-生物篇——小生物的評(píng)論 (共 條)

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