帝國時代4 全數據詳細資料 文明&地標篇
這年頭好像不出個視頻做啥都沒人看。但這東西實在是比較適合在專欄寫。希望大家點點贊吧,說不定哪天會做成視頻。
這篇主要是介紹下各文明的加成,不分析文明強弱和加成強弱。雖然文明加成在科技樹里都有寫,但是很多地方寫不清楚,而且各種bug也比較多,故特地寫一篇來細說文明。
英格蘭地標
黑暗地標
議會廳
可以作為靶場,以雙倍效率生產和研究。
列王修道院
治療范圍內所有脫離戰(zhàn)斗(大約5秒)的單位(包括攻城武器和友軍),每秒回復6生命值。范圍7.5格。
可以訓練特殊單位國王。
國王 重型近戰(zhàn)騎兵?100肉 100金

封建地標
白塔
與城堡相同。生產速度翻倍。
王宮
與城鎮(zhèn)中心相同。

城堡地標
伯克郡宮殿
作為城堡使用,主箭和駐扎箭傷害提升2,所有武器射程為15。
溫嘉德宮殿
可自行選擇生產幾種組合。
溫嘉德軍隊:100肉、100木、200金、75秒訓練時間,生產2個長矛兵、2個弩手及1個巨型投石機
溫嘉德掠奪者:650肉、200金、25秒訓練時間,生產騎士和騎手各3個
溫嘉德游騎兵:450木、250金、50秒訓練時間,生產弩手和火槍兵各3個
溫嘉德步兵:200肉、500金、50秒訓練時間,生產6個溫嘉德步兵
溫嘉德游騎兵 輕型遠程步兵 125血 0近抗 0遠抗?1.12移動速度
12攻擊力 對輕型近戰(zhàn)步兵+12 攻擊范圍?9? 攻擊間隔 1.62秒
溫嘉德步兵 重型近戰(zhàn)步兵 280血 3近抗 5遠抗 1.12移動速度
20攻擊力 對騎兵+5 攻擊范圍 0.29? 攻擊間隔 1.62秒
可以像武士一樣建造篝火和享受重裝甲科技加成。

英格蘭民族加成
城堡網絡
所有的城鎮(zhèn)中心、哨站、城堡、石墻塔在附近約10格內有敵方單位(不包括建筑)時會發(fā)出警報,并使得約12格內所有自己的單位提升20%攻速。在城堡內研究城堡網絡科技可使攻速提升到40%。
事實上各類兵種攻速提升并不一致,普遍來說也沒有達到標注的數值。
城堡可以生產除偵察兵外所有軍事單位。
在黑暗時代以先鋒武士代替長矛兵,因而封建時期需要升級武士而非長矛兵。武士的訓練速度提升50%。
首都城鎮(zhèn)中心的射箭槽+1,村民可以使用短弓代替小刀攻擊。
增加的射箭槽與原始射箭槽相同。村民短弓傷害5,受遠攻科技加成。
農田的成本為37木而非75。
帝王時期研究圈地科技可讓所有有農民耕種的農田每5秒獲得1金。
圈地:150木 350金 1分鐘 四本于磨坊研究。
影響力
在磨坊影響力范圍內的農田采集效率依據時代增加15%/20%/25%/30%。
磨坊影響力范圍為向外2格,不可延伸。
所有船只成本-10%。
起始資源量
200食物
200木材
100黃金

中國地標
黑暗地標
烈日甕城
擁有一根25攻 3.13間隔的手銃射擊槽,擁有哨站的視野。可駐扎8人并進行射箭??缮夊笈诤图愚r炮。
翰林院
在翰林院地標的影響范圍內的建筑稅金+100%。翰林院影響力范圍為向外5格,不可延伸。
封建地標
天文鐘樓
作為攻城武器廠使用,建好時立刻提供32點稅金。在該建筑內生產的所有攻城武器血量+50%。
皇宮
擁有28格廣闊的視野,可穿過森林。激活技能后可查看所有工人位置,持續(xù)10秒,cd 120秒于結束后。
城堡地標
長城門樓
自帶一個蜂巢炮炮臺
靈道?可于靈道內以一半的價格和250%的速率研究古代技術和王朝單位的升級。所有王朝單位陣亡時為附近己方單位(友軍是否增加尚未測試)增加20%攻擊速度和每秒2生命回復,持續(xù)10秒。不可疊加。
中國民族加成
盛世王朝
以唐朝開始游戲
通過建造一個時代中的兩個地標建筑來進入新朝代,并獲得特殊的加成,獨特單位和建筑。變更朝代之后,先前解鎖的建筑和兵種保留,但加成失效。
唐朝:偵察兵視野范圍+30%,可以建造村莊
宋朝:村民生產時間-35%,可以建造谷倉,可以生產諸葛弩手
元朝:村民、命官及軍事單位速度+15%,可以建造寶塔,可以生產火長矛騎兵
明朝:軍事單位生命值+10%,可以生產擲彈兵
村民建造所有建筑的建造速度+100%,但防御工事建造時間只+50%,碼頭工作速度+20%。
在游戲開始時免費解鎖化學科技,防御建筑改為使用手銃射擊槽,而不是射箭槽
訓練單位、研究科技以及存放資源可以生產稅金,并由朝廷命官收集
每個單位獲得4稅金,每項科技獲得32稅金,每次存放任意資源獲得1稅金。
使用命官監(jiān)督建筑可使該建筑內存放的資源增加20%,建筑工作效率增加150%。
影響力
在翰林院地標的影響范圍內的建筑稅金+100%。翰林院影響力范圍為向外5格,不可延伸。
起始資源量
200食物
150木材
100黃金

法蘭西民族加成
在封建時代中可訓練獨特單位皇家騎士,并可研究強大的獨特騎兵科技。
資源存放建筑建造成本-50%,經濟科技研究成本 -30%。
城鎮(zhèn)中心工作速率各個時代中分別增加 +10%/+15%/+20%/+25%。
商人可改為攜帶食物或木材。商船可將黃金部分切換為食物或木材,而且商船帶回的資源量額外 +20%。
在游戲開始時于小地圖上顯示貿易站(不與隊友共享)。
鐵匠鋪總會免費、立即提供當前時代的近戰(zhàn)傷害科技。
影響力
城堡影響范圍內的靶場和馬廄生產單位成本-20%(研究募兵獎勵后-25%)。城堡影響力范圍為向外2格,不可延伸。
募兵獎勵:150肉 350金 1分鐘 四本于城堡研究或三本于皇家學院。
起始資源量
200食物
150木材
100黃金
神圣羅馬帝國民族加成
可以通過在哨站、石墻塔和城堡中放置圣物,并使它們的火焰抗性、遠程護甲 +50%、傷害 +35%、攻擊范圍 +25%、視野 +25%。每個建筑最多放置一個圣物。
在碼頭中每放置一個圣物可以使船只的攻擊速度 +5% (最大 +25%)
在建筑中放置圣物與在修道院中產生等量黃金,并受什一稅加成。
可以在封建時代訓練早期武士。
所有的炮臺成本-25%。
村民的資源運載量比其他文明多40%。
高級教士鼓舞的村民增加40%采集效率,持續(xù)30秒??捎谛薜涝貉芯恳韵驴萍迹?/p>
祝禱 75木?200金 45秒 受到鼓舞的村民建造速度+15%。
虔誠 100肉 250金 60秒 受到鼓舞的村民資源采集速度額外+10%。
戰(zhàn)意激昂 100肉 250金 60秒 高級教士可以鼓舞軍事單位,讓他們護甲+1,傷害+15%。
影響力
城鎮(zhèn)中心影響范圍內和邊緣的建筑將獲得緊急修理能力,啟動此能力可以修理建筑,每秒恢復 150 生命值,持續(xù) 20 秒。cd 75秒,所有建筑共享。影響力范圍為向外8格,可以由任意建筑延伸,延伸范圍為向外1格。
埃爾茲巴赫宮殿影響力范圍內的建筑受到傷害-33%,影響力范圍同上者一樣,也可以由任意建筑延伸。
起始資源量
200食物
150木材
羅斯
木制要塞替代哨站。木制要塞消耗175木,生命值為1750,駐扎欄位 +3??赏瑫r研究射箭槽與弩炮臺,另有兩項獨特科技,但不可研究加農炮臺。
硬木柵欄代替木城墻,生命值+100%,建造時間減少25%。除非建造斯巴斯克塔,否則不能建造石墻。
狩獵小屋替代磨坊,消耗100木頭,建造時間40秒,通過附近的森林數量生產黃金,并能生產偵察兵。
在封建時代就可以生產早期騎士
狩獵野生動物可以獲得黃金賞金,而且總賞金達到特定數額時可以為村民和狩獵小屋提供經濟加成。
100 賞金
+5% 食物采集速率
狩獵小屋+10%黃金
250 賞金
+10% 食物采集速率
狩獵小屋+25%黃金
500 賞金
+15% 食物采集速率
狩獵小屋+65%黃金
黃金賞金數:鹿 +10、狼 +25、野豬 +75
影響力
木制要塞提供影響力,使伐木場和城鎮(zhèn)中心存放木材量額外 +20%。影響力范圍為向外3格,伐木場可向外延伸1格,其他建筑不提供延伸。
羅德亞船只可以消耗一定資源轉換為任何類型的船只
羅德亞漁船可以直接在船上處理食物,無需返回碼頭存放食物
起始資源量
200食物
200木材
100黃金
蒙古
黑暗地標
鹿石
立即解鎖驛站網絡科技,并提供大范圍的驛站網絡光環(huán)。
銀之樹
可作為市場使用,商人生產速度+40%,而且黃金成本-40%。

封建地標
忽里勒臺
7.5格內的附近單位每1秒治療+1生命值,并獲得額外+20%攻擊力。包括友軍。
草原防衛(wèi)據點
可作為蒙古包使用。在此地標存放黃金時,獲得的黃金+50%。

城堡地標
汗國宮殿
每隔40秒從以下組合中隨機提供其中一組。所有單位接受通用科技加成。
3個羅斯精銳騎士。包含羅斯軍刀、貴族鐵騎的堅毅科技,享受草原長毛騎兵科技的攻速加成,但無法回血。
2個僧侶戰(zhàn)士。不含任何科技。
5個精銳騎射手。包含騎射培訓和貴族鐵騎的堅毅科技。
5個精銳皇宮衛(wèi)兵。包含身經百戰(zhàn)科技。
5個精銳蒙古突騎。不含任何科技。
1個蜂巢炮。不含化學科技。
1個回回炮。
回回炮 260生命值 20遠抗 移動速度0.62 射程18 攻擊速度13.62
75攻城傷害,對建筑+600,對船只+200
白色浮屠佛塔?
可作為敖包使用,每分鐘提供240石料。
偉大統(tǒng)治
所有建筑可以拆裝并重新部署至新的位置。
無需建造房屋,在游戲開始時就擁有最大人口容量。
哨站可以使附近約10格的騎兵和商人移動速度+15%。升級驛站網絡后除攻城器外所有單位移動速度均+15%。
【驛站網絡】100木 250金 1分鐘 三本于哨站研究?除攻城器外所有在哨站旁的單位移動速度均+15%。
汗國
汗取代開局偵察兵,隨時代解鎖信號箭。
黑暗時代:加速箭,使范圍內除村民外所有單位增加0.5格/秒的移動速度。
封建時代:攻速箭,使范圍內遠程單位攻擊速度提升50%。
城堡時代:護甲箭,使范圍內所有單位+2護甲。
信號箭默認持續(xù)5秒,范圍為?格。于敖包內研究鏑矢可強化信號箭。
鏑矢?100肉 250金 1分鐘?信號箭時間延長15秒,并且范圍+2格。
鏑矢(已強化)?100肉 250金?350石 1分鐘?信號箭時間延長7秒,并且范圍+3格。
汗和偵察兵可以使用獵隼偵察術能力來關注附近的區(qū)域。
汗的信號箭對己方和任何友軍都生效。忽里勒臺的效果也對友軍生效。
游牧收割者
建造牧場以替代農田,牧場2分鐘生產一只綿羊。牧場位于敖包影響范圍內時每1分20秒生產一只綿羊。所有牧場產生的存活綿羊達到30只時,不會生產新的綿羊。
突襲賞金
點燃敵方建筑可以獲得25食物和25黃金。通過研究科技增加賞金。
【突襲賞金】 100肉 250金 1分30秒?賞金增加至賞金增加至50食物和50黃金。
【突襲賞金(已強化)】?100肉 250金?350石?1分30秒?賞金增加至75食物和75黃金。
【石料賞金】 100肉 225金 45秒?賞金增加50石料。
【石料賞金(已強化)】?100肉 225金?325石?45秒?賞金增加75石料。
強化運輸
運輸船登陸速度加快,更耐久,生命值 +50%,移動速度 +15%。
絲綢之路
根據活躍商人總數提升獲得的資源量
3 位以上的商人:+10% 食物
5 位以上的商人:+10% 食物和木材
7 位以上的商人:+10% 食物、木材和黃金
9 位以上的商人:+10% 食物、木材、黃金和石料 (需要在市場中研究石料商業(yè)科技才能獲得)
影響力
敖包提供影響力,允許附近建筑消耗石料生產額外單位、研究強化科技,使牧場生產速度加快。影響力范圍為向外2格,不可延伸。敖包隨時代每分鐘生產80/100/120/150石料。
祈禱帳篷研究僧侶祭壇后也提供影響力,范圍相同。
【僧侶祭壇】 100木 225金 45秒 為所有祈禱帳篷提供敖包影響力。
白色浮屠佛塔也提供敖包影響力,并每分鐘生產240石料。
起始資源量
200食物
150木材
100黃金
德里
學者文化
從黑暗時代開始就可在清真寺中訓練學者。
學術成就
免費研究所有科技,但代價是研究速度大幅減慢。另外,科技研究的進度還可以暫停和恢復。
邊界防御工事
步兵單位可建造木城墻。建造守護者大院地標可以將此能力升級為建造石墻和石墻塔、石墻城門,但步兵單位建造石門速度減半。
防御水手
漁船可以進行遠程攻擊。傷害7 范圍4 間隔1.88秒(來自面板)。
花園賞金
在漿果叢附近建造磨坊,便可將其培育成果園,使其食物量+100。
村民從漿果叢采集食物的速率 +30%,村民采集漿果叢的食物攜帶量+3,但無法從野豬處采集食物。采集加成無需磨坊。
影響力
清真寺和穆斯林學塾提供影響力,范圍為向外4格,所有可研究科技的建筑均可延伸1格?;谒旭v扎于清真寺和穆斯林學塾的學者數量提高影響力范圍內的建筑科技研究速度,每個學者增加12.5%研究速度(疊乘)。
起始資源量
200食物
200木材
100黃金
黑衣大食王朝
追尋知識
通過研究 17 項獨特的科技,滿足黑衣大食人對于知識的追求,這些科技能強化駱駝單位、軍事、宗教、經濟和貿易。
通過升級智慧宮的 4 個偏殿來推進時代,無需村民建造。
駱駝戰(zhàn)士
駱駝可以驚嚇敵方騎兵的戰(zhàn)馬,使其傷害-20%。僅對馬匹有效,對駱駝與大象無效。
攻城專家
步兵不需要攻城工程學科技就可以建造沖車、攻城塔、扭力弩炮和輕型投石車。
大型果園
在漿果叢附近建造磨坊,便可將其培育成果園,使其食物量+100。
村民從漿果叢采集食物的速率 +30%,村民采集漿果叢的食物攜帶量+3,但無法從野豬處采集食物。采集加成無需磨坊。
貿易經濟
商人的生產成本-33%,為100木100金。
造船廠
建造碼頭的成本-50%。
黃金時代
除農田與城墻外,位于智慧宮的影響范圍之內的建筑火焰護甲+5,并增加一點黃金時代點數。黃金時代的解鎖點數為 10、30 和 60 座建筑。
階層 1:村民采集速度 +15%。
階層 2:村民采集速度 +15%、研究速度 +15%、智慧宮內研究速度 +25%。
階層 3:村民采集速度 +20%、研究速度 +20%、生產速度 +20%、智慧宮內研究速度?+56%。
起始資源量
200食物
200木材
100黃金