LOL:設(shè)計(jì)師為了讓AD重回C位也盡力了,套路齊出只為挽回ADC玩家!
在英雄聯(lián)盟中,ADC一直都是團(tuán)隊(duì)中不可缺少的輸出位置,作為一個(gè)在游戲中后期接管比賽的位置。目前的AD一直處于相當(dāng)尷尬的境地,除了一些前期作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的AD之外,其余ADC一直處于想C不能C狀態(tài)。雖然大量ADC玩家想要CARRY,可是畢竟戰(zhàn)斗力它不允許啊。

一、加強(qiáng)軟輔,穩(wěn)定發(fā)育。
雖然設(shè)計(jì)師在世界賽版本之后一直在努力設(shè)法提升ADC的游戲體驗(yàn),不過一直收效不大,隨后設(shè)計(jì)師想到了輔助,畢竟下路有2個(gè)人,或許加強(qiáng)一下軟輔和輔助裝備讓ADC度過前期的發(fā)育階段就能把ADC抬起來。于是乎設(shè)計(jì)師連忙把去年削弱的輔助裝備護(hù)盾和治療加成還了回來。雖然此舉并沒有太多提升AD的勝率,不過還是讓不少AD玩家很高興,前中期2V2戰(zhàn)斗力增強(qiáng)了一些,也不用太怕哪些輸出輔助頻繁騷擾了。

二、下路哪個(gè)英雄太強(qiáng)?先砍一波在說!
設(shè)計(jì)師見加強(qiáng)輔助和輔助裝備起不到太大效果,那么問題肯定出在其他英雄身上!于是乎對(duì)下路爆火的英雄都慘遭砍,包括:派克、牛頭、蛇女、婕拉、火男都紛紛遭砍,可憐蛇女和婕拉冷門了幾個(gè)版本,好不容易在下路有了出頭之日,就被砍的七零八落,甚至在9.1版本砍完9.2版本還要繼續(xù)砍,簡直堪稱倒霉。當(dāng)然只砍這些還不夠,近戰(zhàn)輔助太強(qiáng)?我順手連近戰(zhàn)輔助裝備都砍了!

三、削弱中上支援清線能力
當(dāng)然僅僅如此也是無法保證ADC的正常發(fā)育的,畢竟活著才有資格補(bǔ)刀,之前為了讓支援更有風(fēng)險(xiǎn)就強(qiáng)行砍了傳送技能,不久之后支援狂魔加里奧的大招也被強(qiáng)砍。當(dāng)然了如果僅僅削弱一些支援大招,很顯然對(duì)那些清線快的英雄并沒什么卵用。設(shè)計(jì)師也是強(qiáng)行削弱了一些英雄清線能力,加上防御塔鍍層的存在,大部分支援英雄在支援之前都要考慮一下是否值得,拳頭此番此番操作下來,不僅保證了ADC前期的發(fā)育能力,也讓ADC更少的受到來自其他線的干擾。

四、削弱野輔,防止頻繁GANK
削弱線上英雄對(duì)于下路來說幫助并不是特別大,畢竟線上英雄要支援也要通過TP或者跑線,所以下路更多亂象來自下路的輔助和打野的GANK,一次成功的GANK不僅僅可以拿掉2個(gè)人頭,在加上兵線的優(yōu)勢(shì)在拿下2-3層鍍層基本上收益過700,。設(shè)計(jì)師也是注意到了這一點(diǎn),先是火速提高了提亞馬特的價(jià)格,不久之后的9.2版本里更是降低了紅色和藍(lán)色懲戒刀的傷害附加,同時(shí)削弱了目前輔助最常用的召喚師技能點(diǎn)燃,來保證ADC生存。
打野太強(qiáng)?我們先削弱一下打野刀

輔助中單帶點(diǎn)燃太強(qiáng)?我們也削弱一下。

五、增強(qiáng)ADC
光光削弱其他線能否讓ADC王者歸來?顯然不夠,所以9.1版本里設(shè)計(jì)師也著重加強(qiáng)了幾個(gè)ADC:薇恩、小炮、金克斯、霞、希維爾都進(jìn)行了一定程度的加強(qiáng),尤其是VN和希維爾增強(qiáng)的幅度算是較大了,甚至薇恩開大1秒1Q幾乎不是夢(mèng),薇恩和希維爾的勝率也得到了較大的提升,前幾個(gè)版本ADC只有少數(shù)AD破50%勝率的情況終于有所改變。

六、ADC裝備改革
雖然前面設(shè)計(jì)師做了那么多鋪墊,但是想要讓ADC重回大眾視野,最重要的要讓ADC在2件套之前就有不俗的即戰(zhàn)力,畢竟ADC的身板和保命能力非常弱,為此綠叉搖身一變成了保命裝備。無盡增加的暴擊幾率再次回來了,雖然裝備改動(dòng)還沒上線,不過大體上差距也不會(huì)太大了。
保命裝綠叉

帶暴擊率的無盡

面對(duì)現(xiàn)在大量ADC玩家轉(zhuǎn)型其他位置,設(shè)計(jì)師為了挽回下路玩家的信心也是盡力了,不知道各位老哥怎么看呢?
