「英雄無敵」,揭開策略游戲的「高冷」面紗


說到戰(zhàn)棋策略游戲,大家自然而然會把重點(diǎn)放在策略二字上,排兵布陣、調(diào)兵遣將都要講究謀略,也許你會覺得這樣的游戲太燒腦,但你只看到了冰山一角。
今天我將給大家揭開策略游戲「高冷」的面紗,那么請把最精彩的部分留給我吧!

大家在討論游戲攻略的同時,也會有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)了許多經(jīng)(gao)典(xiao)的臺詞,就來數(shù)一數(shù)我們歷屆游戲中的戲精擔(dān)當(dāng)
歐陸戰(zhàn)爭5
自說自話·哥倫布
沒人理你不要緊,我們還可以自問自答啊

不愧是自說自話·哥倫布,遇上納爾遜兩個人也是棋逢對手,兩個人完全不在一個頻道




教你做人1.0·塞多留
塞多留是羅馬共和國后期的一位著名將領(lǐng),他久經(jīng)沙場,功勛卓著,但也沒躲過被暗殺的命運(yùn)

教你做人2.0·安東尼
響當(dāng)當(dāng)?shù)暮笕^同盟中的人物,說起話來也是有氣勢

生無可戀·克拉蘇
即使身為前三頭同盟之一,兒子戰(zhàn)死沙場,又還有什么可失去呢?

意氣風(fēng)發(fā)·龐培
誰能想到曾經(jīng)的前三頭同盟竟然決裂,夢想著戰(zhàn)勝凱撒的龐培,沒想到自己最終落敗

最終贏家·凱撒
從歷史上看,凱撒似乎算得上贏家,但是落得被人刺殺的結(jié)局,書寫了歷史卻無法書寫自己的人生

游戲的玩法固然是最重要的,但有趣的臺詞會讓人物形象更立體,玩法也并不是唯一一個判斷游戲是否好玩的標(biāo)準(zhǔn)。
在英雄無敵3中,接地氣的臺詞更是展現(xiàn)的淋漓盡致。游戲背景從本體的埃拉西亞的光復(fù),到DLC的末日之刃和死亡陰影,劇情環(huán)環(huán)相扣。這款游戲發(fā)布于1999年,放到20多年后的今天,也會給人耳目一新的感受。

雖然游戲設(shè)定了虛擬的世界觀,走的是魔幻風(fēng),但依然有很強(qiáng)的代入感,獨(dú)角獸、精靈、惡魔、怪物等都是軍隊的一員。



游戲中有多個種族可以選擇,每個種族有不同的城堡,可以招募7個等級不同的兵種。

城堡的酒館中可以招募英雄,即使是從未謀面的酒館老板也可以有自己的臺詞

戰(zhàn)斗界面則是熟悉的六邊格戰(zhàn)斗玩法,每個兵種也會有不同的技能

同樣懷舊的畫風(fēng),讓人不禁想起曾經(jīng)玩紅警的歲月,尤其是里面寶石礦的顏色更是感覺莫名的熟悉

既然叫英雄無敵,那么英雄就是游戲的重要角色,英雄可以帶領(lǐng)兵種部隊作戰(zhàn),而且在大地圖上的移動也是通過控制英雄進(jìn)行的,另外英雄也有不同的種族、屬性,還能裝備武器防具、寶物和軍械。

最刺激的是,當(dāng)你戰(zhàn)斗失敗后,英雄也會離你而去,這就很真實(shí)了,說多了都是淚,小編表示已經(jīng)怒刪游戲了

你還知道哪些有趣的策略游戲呢?
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