【明日方舟】自選進(jìn)店,自選陪跑!8.24中堅(jiān)甄選進(jìn)店兌換推薦
前言:補(bǔ)上本期中堅(jiān)甄選的推薦,中堅(jiān)甄選方才開(kāi)啟所以還來(lái)得及。本次中堅(jiān)甄選的六星可選進(jìn)店干員為12位,分別是能天使、安潔莉娜、風(fēng)笛、閃靈、斯卡蒂、陳、赫拉格、煌、星熊、夜鶯、艾雅法拉和阿,五星可選進(jìn)店干員共24位,再次不一一列舉。本期主要提供可選進(jìn)店的六星干員的進(jìn)店兌換推薦,以下是本期專欄的具體內(nèi)容。



六星速射手(速狙)能天使,核心技能三技能在早期合約中因?yàn)橛兄^高對(duì)單總傷和吃拐率過(guò)明顯發(fā)揮(光譜行動(dòng)以及國(guó)服黃鐵行動(dòng)),不過(guò)目前因?yàn)槠萍拙€過(guò)低原因在高難早已缺乏發(fā)揮,狙擊中就業(yè)受鴻雪、水陳、提豐擠壓嚴(yán)重。日常仍舊是擺完掛機(jī)唯一決戰(zhàn)技,在擺完掛機(jī)中有明顯發(fā)揮,不過(guò)一般集中于虐菜之中,綜合強(qiáng)度在大杯偏下。公招有該干員,基建貿(mào)易站可用但并非最優(yōu)。
六星凝滯師安潔莉娜,核心技能三技能在早期合約中作為少有的減速拐有發(fā)揮(黃鐵行動(dòng)和燃灰行動(dòng)),在起源行動(dòng)近輔一側(cè)有火與鋼登頂,但是目前就業(yè)空間受鈴蘭、靈知嚴(yán)重?cái)D壓,此外三技能減重也受到霍爾海雅擠壓。同時(shí)兩個(gè)模組都沒(méi)有太大地改變安潔莉娜的就業(yè)環(huán)境,無(wú)技能期無(wú)A很不友好,一技能在日常擺完掛機(jī)中也缺乏發(fā)揮,綜合強(qiáng)度在中杯偏上。未進(jìn)入公招,基建意義不大。

六星沖鋒手風(fēng)笛,風(fēng)投體系核心,也可以配合情報(bào)官,二天賦在高難中有著極為明顯的發(fā)揮,三減費(fèi)條件下缺乏風(fēng)笛常常無(wú)法開(kāi)局,核心技能三技能在高難開(kāi)局也有很高的強(qiáng)度,在風(fēng)笛實(shí)裝以來(lái)的14次高難中共有10次登頂,為最高登頂次數(shù),高難強(qiáng)度堪比三幻神;但在日常以及肉鴿中發(fā)揮不佳,肉鴿效果明顯不如伊內(nèi)絲,擺完掛機(jī)也不如推王,綜合強(qiáng)度在標(biāo)準(zhǔn)超大杯。已進(jìn)入公招,基建無(wú)用。
六星醫(yī)師(單奶)閃靈,高難核心技能三技能范圍大幅加防在早期高難(鉛封行動(dòng)和利刃行動(dòng))有過(guò)明顯發(fā)揮,也在起源行動(dòng)近輔側(cè)思路中有過(guò)登頂,不過(guò)目前閃靈高難發(fā)揮仍舊一般,三技能技力要求過(guò)高以及高臺(tái)位要求使得閃靈就業(yè)有限。日常中仍舊是擺完掛機(jī)常用干員,雖然二技能強(qiáng)度相比于純艾一技能有明顯劣勢(shì)但勝在持有率高,綜合強(qiáng)度在大杯偏下。已進(jìn)入公招,基建技能意義不大。

六星無(wú)畏者斯卡蒂,深海隊(duì)核心干員之一,三級(jí)Y模提供高額編隊(duì)加攻在深海隊(duì)中作用明顯,三技能斯卡蒂在深海隊(duì)中有著不錯(cuò)的站場(chǎng)能力和輸出能力,二技能在單切中也有不錯(cuò)的發(fā)揮。高難發(fā)揮止步危機(jī)合約#β,日常目前配合深海隊(duì)已經(jīng)有不錯(cuò)的發(fā)揮,實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度略高于基石干員,也有著尤其高的一擊線(抗傷能力)以及編隊(duì)加拐能力,綜合強(qiáng)度在大杯中檔。已進(jìn)入公招,基建技能意義不大。
六星劍豪陳,核心技能三技能的技能期無(wú)敵以及持續(xù)索敵的機(jī)制曾是逃課部分機(jī)制BOSS的優(yōu)選,二技能落地開(kāi)也曾是單切以及自忍的優(yōu)選,但目前來(lái)看就業(yè)受到雙快活(異德夜刀)影響極其明顯,實(shí)際就業(yè)局限于天賦加受擊/攻擊回復(fù)技力,高難發(fā)揮也局限于早期合約,綜合強(qiáng)度大概在中杯偏上。已進(jìn)入公招,基建技能(會(huì)客室效率+25%)有一定意義。

六星武者赫拉格,曾經(jīng)是殘血戰(zhàn)神,核心技能三技能實(shí)戰(zhàn)中堪稱求生劍法,在早期高難有過(guò)發(fā)揮(荒蕪行動(dòng)和國(guó)服黃鐵行動(dòng)),在起源行動(dòng)近輔側(cè)也有登頂,但是隨著破甲線以及總傷逐漸跟不上環(huán)境,本身絕食特性也導(dǎo)致生存能力不足,兩個(gè)模組帶來(lái)了一些改變但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,目前在日常以及高難中都缺乏明顯發(fā)揮,綜合強(qiáng)度在標(biāo)準(zhǔn)中杯。已進(jìn)入公招,基建技能意義不大(不如九色鹿)。
六星強(qiáng)攻手煌,四大基石之一,核心技能二技能需要較長(zhǎng)時(shí)間暖機(jī)因而在高難缺乏明顯發(fā)揮,曾因破甲線較低在擺完掛機(jī)中都缺乏明顯發(fā)揮,不過(guò)實(shí)裝的模組大大提高了煌的破甲線以及輸出能力,同時(shí)煌二技能擋三打三在擺完掛機(jī)中仍有明顯優(yōu)勢(shì),使得煌在日常擺完掛機(jī)中的地位更為穩(wěn)固,目前仍舊是擺完掛機(jī)???。綜合強(qiáng)度在大杯偏下,已進(jìn)入公招,基建技能意義不大。

六星鐵衛(wèi)星熊,三技能在早期高難曾有發(fā)揮(燃灰行動(dòng)),目前核心技能為二技能,二技能三級(jí)X模熊姐有著最高的常態(tài)防御,曾在起源行動(dòng)近輔側(cè)有過(guò)發(fā)揮,后來(lái)更是在尖滅測(cè)試作戰(zhàn)有過(guò)登頂,Y模擋四以及高破甲線的反甲在擺完掛機(jī)中也有明顯發(fā)揮,可以用于清雜,同時(shí)也有不錯(cuò)的抗傷能力,目前綜合強(qiáng)度在大杯偏上。已進(jìn)入公招,基建技能有意義但實(shí)際使用不多(重裝專精+60%)。
六星群愈師夜鶯,核心技能三技能在多次高難有發(fā)揮(蠻鱗行動(dòng)、松煙行動(dòng)、塵環(huán)行動(dòng)),特點(diǎn)是在敵方不存在法穿的時(shí)候?qū)?狗▊ㄊビ蛑聼o(wú)法傷),雖說(shuō)登頂次數(shù)少但在幾次登頂中都難以被替代,而在日常中夜鶯二技能在擺完掛機(jī)中算最常用的群奶(如果不算一技能純艾的話),三技能也用作法傷對(duì)策,目前綜合強(qiáng)度在標(biāo)準(zhǔn)超大杯。已進(jìn)入公招,基建技能有意義但實(shí)際使用不多。

六星中堅(jiān)術(shù)師(單法)艾雅法拉,核心技能三技能憑借大范圍群體法傷在早期高難有過(guò)發(fā)揮(黃鐵行動(dòng)),在很多次高難的術(shù)師側(cè)(如尋晝行動(dòng)、贗波行動(dòng))也有一定發(fā)揮,不過(guò)綜合來(lái)看高難強(qiáng)度相比于林和小莫仍有差距。新肉鴿有一定發(fā)揮,日常二技能點(diǎn)燃在擺完掛機(jī)中算是??停C合強(qiáng)度大概在大杯偏上。未進(jìn)入公招,基建技能意義不大(斥罪、絮雨更為優(yōu)秀)。
六星怪杰阿,該分支的首位干員,核心技能為三技能榴蓮針,主要就業(yè)均在高難,最少人登頂次數(shù)為2次,分別在蠻鱗行動(dòng)以及淵默行動(dòng),作為少見(jiàn)且最為實(shí)用的攻速拐特別適配版本大C史爾特爾以及瑪恩納。新肉鴿有一定發(fā)揮但遠(yuǎn)不如雙快活,日常對(duì)于拐的需求不高,所以阿上場(chǎng)空間較小。總體強(qiáng)度在超大杯偏下。已進(jìn)入公招,基建技能意義不大。

能天使核心技能為三技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):強(qiáng)力擊系列技能,4攻回cd后連擊三次,特點(diǎn)是破甲線在三個(gè)技能中最高,為1225。因?yàn)椴挥脤?duì)軸和對(duì)單輸出高常被作業(yè)青睞,在作業(yè)中非常常見(jiàn),有二級(jí)以上模組以后該技能更為實(shí)用??紤]到破甲線的提高,該技能可以考慮專二。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):專三攻擊變?yōu)?連射,每次射擊造成相當(dāng)于攻擊力125%的傷害。破甲線為1056,略高于過(guò)載模式,但總傷僅76012,因?yàn)槭鞘謩?dòng)觸發(fā),又被稱為“手動(dòng)過(guò)載”。實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用很少,而且多數(shù)應(yīng)用可被空弦三技能替代,不推薦專精。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)把能天使推上“三幻神”寶座的技能。該技能具有102194的對(duì)空總傷及929的破甲線,考慮到技能高頻,吃拐率高。作業(yè)中該技能也常用于清雜或是處理高血單位。雖說(shuō)實(shí)際強(qiáng)度已經(jīng)不夠高了,但是考慮到對(duì)軸仍然必定專三。

安潔莉娜核心技能為三技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):六星湊數(shù)技能,攜帶該技能時(shí)安潔莉娜才可以進(jìn)行普通攻擊。雖然平均法術(shù)DPS也有728,但說(shuō)實(shí)話用處不大。攜帶第一模組重力校準(zhǔn)模塊后對(duì)單有不錯(cuò)的減速效果,但該技能實(shí)戰(zhàn)中已經(jīng)被能增傷和對(duì)多減速的鈴蘭二技能替代。不專。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):該技能回轉(zhuǎn)快,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),可以實(shí)現(xiàn)很好的對(duì)單減速效果,不過(guò)DPS僅983。原先搭配凝滯之手在肉鴿中有明顯作用,不過(guò)在法術(shù)大C明顯變多以及高法抗BOSS的情況下發(fā)揮較差。日常基本被小莫三技能和鈴蘭二技能替代,不專。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):該技能曾經(jīng)被稱為小火山,但如今即使有三級(jí)一模也只有24220的總傷已經(jīng)完全不夠看?;剞D(zhuǎn)快,配合模組以后有不錯(cuò)的控制效果,但被鈴蘭三技能基本完全上位。本次配合百嘉控制有上場(chǎng)??紤]到減重效果,可考慮專三。

風(fēng)笛高難核心技能為三技能,日常核心技能為二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):使用迅捷打擊·γ型,可以獲得極致的刮痧體驗(yàn)和類似于四星先鋒的輸出水平。技能加雙攻雙速,但初動(dòng)與三技能持平的情況下,不說(shuō)功能性,總傷和DPS都遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于三技能,鑒定為湊數(shù)技能。雖說(shuō)淵默登頂了,但仍不推薦專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):可充能三次的強(qiáng)力擊技能,即使有200%的倍率但由于白板太低很容易刮痧。無(wú)暴擊破甲線僅1538,暴擊也才1999,有模組回費(fèi)還行。目前基本只有掛機(jī)有用,泛用性還過(guò)得去,擋一是較大缺陷,不過(guò)抄掛機(jī)作業(yè)還是建議專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):風(fēng)投隊(duì)核心,高難開(kāi)局必備技能(要求五潛),投鋒配合風(fēng)笛天賦可以快速回費(fèi)。阻擋+1能很好地應(yīng)對(duì)大多數(shù)開(kāi)局情況,有著超高的3274技能期DPS和65473總傷,三模后減技力條件下也容易開(kāi)啟。暫時(shí)修改為建議專三。

閃靈高難核心技能為三技能,日常核心技能為二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):六星湊數(shù)技能,技能期間HPS僅674,技能總治療僅13931,回轉(zhuǎn)慢,持續(xù)時(shí)間短。本身純奶技能就缺乏優(yōu)勢(shì),相比于焰葦二技能和白面鸮二技能更是有著明顯差距,目前來(lái)說(shuō)該技能不存在優(yōu)勢(shì)區(qū)間,不考慮專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):專三時(shí)消耗技力5,平均HPS399,技能期附加484的超高護(hù)盾,可以抗任意傷害,同時(shí)有盾的單位防御力大幅提高50%,配合熊姐塞媽效果極佳。該技能專三提升極大,閃靈模組實(shí)裝后掛機(jī)中用處也遠(yuǎn)比其他單奶廣,建議專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):算是半個(gè)決戰(zhàn)技。技能期間攻擊范圍內(nèi)防御+100%,雖然高難的時(shí)候普遍用不上該技能,不過(guò)日常用一用倒是可以,可以讓高臺(tái)吃榴蓮。目前常態(tài)盾防御+100%后足以讓多數(shù)物傷精英怪或領(lǐng)袖刮痧,實(shí)用性還算可以,可考慮專三。

斯卡蒂核心技能為三技能,擺完掛機(jī)常用二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):六星湊數(shù)技能,最高破甲線僅為2283,對(duì)單總傷僅為77619、技能期DPS僅為2209,注定了這個(gè)技能沒(méi)有什么發(fā)揮空間。雖說(shuō)該技能有較快的回轉(zhuǎn),但本身不如三技能,且與深海隊(duì)不適配。不推薦專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):部署后30秒攻擊力+170%,使得三級(jí)Y模組滿配斯卡蒂的破甲線高達(dá)3566,總傷高達(dá)92722,配合Y模提供的復(fù)活效果足夠單切目前的絕大多數(shù)精英怪,配合深海也有高達(dá)約7000的血量,配合X模則有4055的高破甲線。掛機(jī)專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):配合深海隊(duì)有著很高的強(qiáng)度,該技能開(kāi)啟后能達(dá)到12214血,附帶30%物法減傷以及3.5%自回血,抗傷能力極高,理論總傷高達(dá)162563(配合安哲拉天賦),劣勢(shì)是手短打一回轉(zhuǎn)慢。建議專三。

陳核心技能為三技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):技能本身有320%的高倍率,三模破甲線有2588??刂菩Ч軐?shí)用,三級(jí)模組以后天賦提供所有干員每3s一點(diǎn)的攻擊/受擊技力,自身額外獲得一點(diǎn),不過(guò)受阻回影響該技能對(duì)單控制比例只能到31.25%??梢钥紤]專三。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):專三帶遠(yuǎn)衛(wèi)范圍內(nèi)對(duì)7名敵人的各500%物法混傷,可落地開(kāi),總傷8897,打七,曾經(jīng)的自忍神技。不過(guò)伴隨著異德夜刀的落地該技能的泛用性可以說(shuō)是直線下降,基本退出歷史舞臺(tái),不建議專精。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):簡(jiǎn)評(píng):整活視頻常用技能,配合華法琳可以處理不少領(lǐng)袖敵人。該技能可以造成10次330%的物理傷害,對(duì)單總傷為28249。天賦帶攻回拐比艾麗妮易用。三模赤霄陳在日常逃課中常有高光,如處理帶繳械的锏等??梢钥紤]專三。

赫拉格核心技能為三技能,但是三個(gè)技能都不推薦一般玩家專精:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):本身武者面板就不高,再配上低達(dá)175%的強(qiáng)力擊倍率,使得所謂的雙擊變成了兩次刮痧,雖說(shuō)DPS有2173,破甲線僅1659。目前赫拉格一技能的作用基本完全被泥巖二技能和羽毛筆一技能瓜分殆盡,掛機(jī)也不推薦專精該技能。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):攻擊力+80%后攻擊變?yōu)槎B擊,雖說(shuō)總傷有81907但吃拐率低且破甲線僅有1706。因?yàn)樽詭?5%物理閃避成為“求生劍法”的標(biāo)配技能,不過(guò)模組實(shí)裝后沒(méi)有提高破甲線因而仍不實(shí)用,所以不推薦專精該技能。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):廢技能。刮痧嚴(yán)重,攻擊距離+2和最多攻擊三個(gè)目標(biāo)足見(jiàn)設(shè)計(jì)師對(duì)于赫拉格技能設(shè)計(jì)的摳門(mén)之處,總傷僅53088。雖說(shuō)回轉(zhuǎn)快但相比于其他決戰(zhàn)技能倍率奇低,范圍奇小,論站場(chǎng)能力又遠(yuǎn)不如深海,不推薦專精。

煌核心技能為二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):專三高達(dá)290%倍率,但是3次攻擊只能觸發(fā)一次。高達(dá)3175的破甲線面對(duì)目前的很多敵人已經(jīng)不會(huì)刮痧了,但無(wú)技能期破甲線很低。掛機(jī)的話最多在二技能暖不出機(jī)的情況下用一用,專精收益算高但不推薦專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):基石技能之一,暖機(jī)技力為70,暖機(jī)后攻擊距離加長(zhǎng)一格。模組實(shí)裝后,2128的破甲線、技能期1995的DPS使得該技能重拾了一些優(yōu)勢(shì),560的防御力也能讓雜兵刮痧,也能夠擋三打三。掛機(jī)建議專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):不明所以的技能,三技能反而成為了湊數(shù)技能。前期80%的攻擊倍率根本打不出傷害,先不說(shuō)總傷僅20162,也就最后一下有輸出?;偷奈ㄒ粚?duì)空技能,僅最后一下對(duì)空,高光區(qū)間只能想到搶極限最速或是悖論模擬。不推薦專精。

星熊核心技能為二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):湊數(shù)技能,純加攻防。但是該技能加80%防以后相比很多重裝而言仍然很低,加40%攻以后參考熊姐面板在目前環(huán)境下也很難打出傷害。總而言之,該技能作為典型的湊數(shù)技能,顯然不推薦專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):該技能專三提升幅度很大,專三提供30%防御加成和100%攻擊力反甲。對(duì)于目前三級(jí)Y模熊姐而言,756的攻擊力足以處理很多遠(yuǎn)程單位。同時(shí)該技能搭配X模時(shí)有最高的常態(tài)防御,可以應(yīng)對(duì)高難情況。較為泛用,抄掛機(jī)作業(yè)務(wù)必專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)把星熊推上“開(kāi)服三幻神”寶座的技能,目前早已退環(huán)境。該技能雖說(shuō)真群攻,但目前加攻以后1540的破甲線仍舊刮痧,總傷38500也不夠看,防御加成用處也不明顯,回轉(zhuǎn)還慢。相對(duì)于年二技能基本沒(méi)有優(yōu)勢(shì)空間,不推薦專精。

夜鶯高難核心技能為三技能,日常核心技能為二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):六星湊數(shù)技能,專三技能期HPS僅338,同時(shí)回轉(zhuǎn)慢,持續(xù)時(shí)間短,優(yōu)勢(shì)區(qū)間基本被白面鸮二技能腦啡肽、夜鶯本身的二技能和三技能瓜分、焰葦二技能等瓜分。目前來(lái)說(shuō)該技能不存在優(yōu)勢(shì)區(qū)間,不考慮專精。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):專三時(shí)消耗技力8,下次治療使目標(biāo)獲得一個(gè)持續(xù)3秒的法術(shù)屏障,屏障閾值高達(dá)437,同時(shí)使目標(biāo)法術(shù)抗性+20。日常非常好用。該技能專一與專三提升極大,考慮到掛機(jī)中用處也遠(yuǎn)比其他群奶廣,所以建議專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):夜鶯三技能圣域攻擊范圍擴(kuò)大,技能期HPS320,回轉(zhuǎn)慢,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性+150%并獲得25%法閃,配合夜鶯天賦,堪稱圣域之下無(wú)法傷,對(duì)夜鶯天賦潛要求客觀存在。近期作用下降,但仍優(yōu)先專三。

艾雅法拉核心技能為三技能,擺完掛機(jī)常用二技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):六星湊數(shù)技能,有著一般的回轉(zhuǎn),一般的加成,一般的作用,對(duì)單。技能周期約為60s,技能期DPS為1473,總傷為38042,沒(méi)有有用的附加效果,可以說(shuō)專精也基本沒(méi)什么提高,目前來(lái)看沒(méi)有專精必要。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):專三倍率高達(dá)330%的點(diǎn)燃類技能,一半的濺射傷害用于對(duì)群清雜,附帶25%主目標(biāo)減抗效果可做拐。平均DPS為1108,附帶10法穿,日常效果不錯(cuò)。由于持有率高,落地點(diǎn)火及術(shù)師拐的特性,在掛機(jī)作業(yè)中常見(jiàn),建議專三。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):小羊的決戰(zhàn)技能,技能期DPS高達(dá)3921,總傷為58816,初動(dòng)低范圍大,專三打六。該技能曾經(jīng)是術(shù)師第一決戰(zhàn)技。日常用途在術(shù)師中較為明顯,高難術(shù)師側(cè)偶有發(fā)揮??紤]到該技能每段專精都是質(zhì)變,優(yōu)先專三。

阿核心技能為三技能:
(1)一技能簡(jiǎn)評(píng):該技能可以加阿攻速,增加一天賦觸發(fā)概率,可以當(dāng)作速狙使用,技能期DPS為1584。但是說(shuō)實(shí)話目前該技能沒(méi)有明顯必要,相比于很多速狙的技能該技能并不算高光,還有自掉血的短板。作為一個(gè)六星湊數(shù)技能,該技能不專。
(2)二技能簡(jiǎn)評(píng):該技能強(qiáng)度說(shuō)實(shí)話不錯(cuò),不過(guò)一直以來(lái)并沒(méi)有非常適配的主C,目前最適配的應(yīng)該是斥罪。技能可以讓自身和目標(biāo)防御力和生命上限+80%,是少見(jiàn)的加血拐,數(shù)值給得很不錯(cuò)。不過(guò)與三技能相比還是相形見(jiàn)絀,暫時(shí)不推薦專精。
(3)三技能簡(jiǎn)評(píng):與42和叔叔都高度適配,故而用處得到了明顯提升。專三持續(xù)20s,初動(dòng)很快,持續(xù)時(shí)間內(nèi)使自身和目標(biāo)攻擊力+50%,攻速+50,算是十分強(qiáng)力的對(duì)單拐,而且攻速拐十分少見(jiàn)。近期高難作用有所下降,同時(shí)日常使用很少,建議專三。

最終結(jié)論:
(1)沒(méi)有羊優(yōu)先考慮換羊,因?yàn)榘欧ɡ催M(jìn)入公招
(2)有羊的話可以結(jié)合自己的BOX換干員,優(yōu)先換BOX暫缺的干員
(3)BOX不缺干員的話可考慮換風(fēng)笛潛能,只對(duì)高難有用,或等公招
(4)不建議抽取本池子,實(shí)在要抽取用黃票換中堅(jiān)尋訪憑證抽
(5)基建技能:除陳以外基本用處較小,基本都有上位替代
補(bǔ)充對(duì)于五星的分析:
(1)優(yōu)先選擇白面鸮/巫戀
(2)基建技能:巫戀有明顯意義

