魔獸世界十條超實(shí)用宏命令大集合:大幅改善游戲體驗(yàn)!都是你要的
魔獸世界里有很多命令行工具,而其中有一部分非常實(shí)用,如果用得好可以極大地改善游戲體驗(yàn)。今天小O就給大家收集整理了一些,做一期集中分享。
調(diào)節(jié)傷害數(shù)字大小和跳躍方式
這個(gè)命令之前小O給大家介紹過(guò)。系統(tǒng)默認(rèn)的傷害值顯示是比較小的,在副本中輸出看起來(lái)不夠爽快,特別是近戰(zhàn)職業(yè),如果把數(shù)字調(diào)大的話看起來(lái)就會(huì)相當(dāng)爆炸!做到這一點(diǎn)也是非常簡(jiǎn)單,只需要一個(gè)命令行:
/console WorldTextScale NN代表字體大小,一般情況下傷害數(shù)字是1。調(diào)節(jié)到2-3數(shù)字就很大了,滿屏幕的大數(shù)字會(huì)讓人覺(jué)得特別爽快。
調(diào)節(jié)最遠(yuǎn)視角距離
懷舊服的設(shè)置里面可以調(diào)整視角距離,但是即使調(diào)整到最大,也不是特別遠(yuǎn)。實(shí)際上游戲內(nèi)置的視角還可以更遠(yuǎn)更遠(yuǎn),只需要一個(gè)小小的命令:/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4隨后即可解鎖最遠(yuǎn)視角,如下圖,放大才能看到中間的人物。
關(guān)閉死亡后的黑白效果
在魔獸世界中,玩家死亡釋放尸體之后的界面會(huì)變成死亡迷霧的效果。有的人會(huì)覺(jué)得灰蒙蒙一片,甚至如果設(shè)置不好,視野會(huì)變得非常差,嚴(yán)重影響玩家的游戲體驗(yàn)。那你是否知道,有一個(gè)命令行可以關(guān)閉這種效果?它就是:/console ffxDeath 0其中0是關(guān)閉死亡迷霧,1是開(kāi)啟迷霧,一般情況下在游戲內(nèi)默認(rèn)是開(kāi)啟。開(kāi)啟死亡迷霧效果:

調(diào)節(jié)天氣效果
魔獸世界里有天氣效果,這一點(diǎn)讓人覺(jué)得十分真實(shí)。但是有時(shí)候也會(huì)給我們帶來(lái)一些麻煩,例如有些地方一旦下起了大雨,視野就會(huì)變得非常差,看起來(lái)很累,有些玩家甚至覺(jué)得眼睛都快瞎了。
/console weatherDensity N其中N可以取0、1、2、3四個(gè)數(shù)值,越高代表效果越強(qiáng)。
調(diào)節(jié)全屏泛光效果
魔獸世界的顯示畫(huà)面為了追求真實(shí)效果,會(huì)整體微微泛光,如果電腦屏幕的刷新率不夠,其實(shí)是非常傷眼睛的,而且在練級(jí)過(guò)程中的有些地方可能還會(huì)亮瞎眼。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們可以通過(guò)簡(jiǎn)單的命令行來(lái)進(jìn)行調(diào)整:/console ffxGlow 0其中0是關(guān)閉,1是打開(kāi)。
其他有用的命令行
聊天窗口顯示職業(yè)顏色:0/1/console SET chatClassColorOverride "0"友方姓名板顯示職業(yè)顏色:0/1/console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1敵方姓名板顯示職業(yè)顏色:0/1/console ShowClassColorInNameplate 1自動(dòng)裝備比較:0/1/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")隱藏/顯示動(dòng)作條兩邊的獅鷲:Hide/Show/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()/script MainMenuBarRightEndCap:Hide()
小O說(shuō)
以上就是魔獸世界超實(shí)用的宏命令分享了,基本上都是很好用的,希望對(duì)大家有所幫助。WX后臺(tái)回復(fù)“宏命令”可獲取更多內(nèi)容。