3分鐘讓插畫更好看!7個(gè)簡單的后期加工秘籍

個(gè)人理解與總結(jié):
進(jìn)一步加工已完成作品的六種方法~
因?yàn)闀?huì)涉及到繪畫軟件內(nèi)的各種工具應(yīng)用,截圖可能多一些,讓我的筆記更直觀些??
老師使用的PS界面似乎和國內(nèi)的PS不太一樣,具體按鍵位置請(qǐng)以自己的版本為準(zhǔn)
①逆光


(顏色選擇要視具體情況而定哦)






(有余力的畫手可以再這樣添加一些背景↓)

②調(diào)色(僅限PS)








Camera Raw是一個(gè)非常強(qiáng)大的功能,它的運(yùn)用方法恐怕要講好幾期視頻才能大致說一遍,大家畫完畫后可以對(duì)著自己的畫玩玩這個(gè)功能,開發(fā)一下自己的用法
③粒子效果
善用粒子效果,就能輕松繪制出看起來很夢幻的泡沫圓點(diǎn)






畫完所有粒子之后還可以再用剛才的色相/飽和度窗口調(diào)整顏色哦,也能使用透明度鎖定功能,再用畫筆在已有的粒子上涂出其他顏色。在背景中也加上粒子同樣是個(gè)好主意,但要注意顏色的主次,用更淡的顏色繪制。

④強(qiáng)調(diào)人物周圍環(huán)境


(選中圖層是按住Ctrl并點(diǎn)擊圖層圖標(biāo))

(進(jìn)入后輸入數(shù)值在20左右即可)


(這一步個(gè)人認(rèn)為可以視情況使用,部分畫風(fēng)反而適合剛才那種棱角分明的白邊。覺得顏色太淺可以用Ctrl+J復(fù)制白色圖層,記得復(fù)制到合適的程度后合并哦)

(這個(gè)方法甚至可以與剛才的粒子效果一起使用)
⑤增加頭發(fā)空氣感
這個(gè)方法真的快啊,非??彀。ㄙ澷p)



這樣,通過這一抹顏色,頭發(fā)就有了遠(yuǎn)近空間感。筆刷很容易刷到小部分皮膚上,懶懶畫手可以不管,敬業(yè)畫手記得用蒙版等方法處理一下
⑥模糊加工
這個(gè)方法也很快啊,啪的一下就完成力(喜)









⑦噪點(diǎn)
另一個(gè)非??焖俚姆椒?,別眨眼??




啊......沒想到短短十幾分鐘的視頻容量這么大_(:3」∠?)_
大家畫畫的時(shí)候一定要積極運(yùn)用各種數(shù)碼工具哦,我曾經(jīng)有不少一起學(xué)畫畫的小伙伴不喜歡或不敢使用各種工具,因?yàn)檫@樣就會(huì)在心底隱隱產(chǎn)生“我依賴了工具,這幅畫不是完全憑我的本事畫出來的”這樣的羞恥感。其實(shí),數(shù)碼繪畫之所以能夠大大加快繪畫效率就是因?yàn)橛辛诉@些工具,積極運(yùn)用工具并不是什么羞恥的事——哪怕是對(duì)如今飽受爭議的AI,我也是這么想的(前提是完善相關(guān)法律,別未經(jīng)允許吃別人的圖啊可惡)
說到底,數(shù)位板與各種繪畫軟件不也是輔助繪畫的工具嗎,甚至我們手繪用的筆也是一種工具。如果真的完全不依賴工具畫畫,恐怕只能咬破手指在墻壁上血書了()
知道如何更好地使用工具本身就是一種值得稱贊的技巧,我們不能因?yàn)橐粋€(gè)工具因?yàn)榭旖葑屖褂谜邷p少了在作品上花費(fèi)的時(shí)間就否定它的作用,認(rèn)為這是可恥的捷徑。當(dāng)然,因?yàn)樽约河昧丝旖莸墓ぞ叨撇黄鹧赜门f法的人也是錯(cuò)誤的想法;就像數(shù)碼繪畫至今也沒有完全取代手繪一樣,舊法的一些優(yōu)點(diǎn)可能是新法難以復(fù)制的。
所以好好運(yùn)用工具畫出自己的畫吧,只要尊重和自己走了不同道路的人,不管什么方式都只是通往更好的手段而已(?′ω`? )
(今天頭不太舒服,大家多注意身體,少出去逛,多在家搓數(shù)位板??)