DRX對陣NS發(fā)生離奇Bug,英雄倒了竟能一秒復(fù)活?
近期LCK賽場上發(fā)生Bug的次數(shù)可真不少,DRX對陣NS的比賽,雖然DRX以2:1擊敗NS驚險(xiǎn)取勝,但在第一場比賽過程中意外發(fā)生Bug讓DRX連忙喊暫停,而且還發(fā)生不只一次!

第一場比賽中就出現(xiàn)3次英雄倒下后又立刻復(fù)活的謎之Bug。首先在小龍團(tuán)戰(zhàn)BeryL阿木木被擊倒后瞬間又重生,選手馬上就按了暫停,后來因?yàn)椴挥绊懕荣愃岳^續(xù)進(jìn)行。37分最后一波開團(tuán),NS的日女竟然還能被擊倒后再站起來,連續(xù)復(fù)活了兩次。沒看比賽的小伙伴還覺得奇怪,這場沒人選阿克尚,怎還能不斷重生復(fù)活?

?說到LCK出Bug,大伙兒印象最深刻的就是7/13 T1對上HLE的比賽。先是Gumayusi在第二局符文出了問題,但比賽依舊正常進(jìn)行。第三局就更嚴(yán)重了,打野Oner的懲戒從75秒縮短到15秒,HLE隊(duì)員發(fā)現(xiàn)狀況后申請暫停,裁判組最后決定回朔比賽。

當(dāng)下T1已經(jīng)拿了5顆頭,妥妥贏不是問題,結(jié)果時(shí)空回朔到開局2分鐘,選手心態(tài)很難不受到影響。雖然最后仍是由T1贏下比賽,不過T1官方以及Faker等選手都在賽后公開表示對裁判組的判決相當(dāng)失望。之后LCK修改了規(guī)則,在選手進(jìn)入游戲后會(huì)有十五秒的暫停確認(rèn)符文等是否正確,也算是對其做出了回應(yīng)。

然而這些重大Bug不僅關(guān)乎比賽公平性,也會(huì)讓正在比賽的選手受到影響。只能說拳頭得靠譜點(diǎn),應(yīng)該趕緊找團(tuán)隊(duì)研究下。上次的MSI季中杯已經(jīng)有因?yàn)榫W(wǎng)路因素,導(dǎo)致RNG必須重賽,取消Gala五殺的不公平情況。眼看著世界賽即將來臨,要是再出紕漏,會(huì)嚴(yán)重影響選手、俱樂部及粉絲的信心。希望韓國拳頭站著掙錢,把比賽品質(zhì)搞好才是優(yōu)先,別再來搞我們LPL選手的帳號啦。大家對于目前韓國拳頭的情況怎么看呢?歡迎于評論區(qū)分享討論哦!