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強(qiáng)調(diào)沉浸感,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):閃光的哈薩維》制片人小形尚弘的訪談

2021-06-15 10:53 作者:阿波靈  | 我要投稿

劇場(chǎng)版動(dòng)畫《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):閃光的哈薩維》作為《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》40周年紀(jì)念作品,于2021年6月11日在日本上映。本文對(duì)制片人小形尚弘,就作品誕生的原委、組建制作班底的原則、聲優(yōu)選角的準(zhǔn)則,以及與以往高達(dá)的差異化等方面進(jìn)行了采訪。

——《閃光的哈薩維》看小說給人的感覺是很難影視化,這次的企劃是怎么立項(xiàng)的?

小形:我自己,初中時(shí)看過《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 逆襲的夏亞》,之后又看了小說《閃光的哈薩維》,受到了很大的沖擊。因此以前開始我就有了「如果能出影視就好了」的想法。企劃落地的契機(jī)是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》。托粉絲的福,作品非?;鸨K跃陀辛恕肝覀?cè)俅伟丫酃鉄艟劢褂谟钪媸兰o(jì)吧」的發(fā)展方向。在制作了描寫《UC》之后時(shí)代的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)NT》后,《閃光的哈薩維》設(shè)定是宇宙世紀(jì)0105年的故事,填補(bǔ)了未來的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)F91》之前的歷史,那么接著制作《閃光的哈薩維》就是很自然的事情了。

——《閃光的哈薩維》的演出效果很注意影片的沉浸感,這是怎么決定的?

小形:鏡頭很多第一人稱視角,這些鏡攝影技巧是監(jiān)督村瀨(修功)先生的方針,是故意設(shè)計(jì)陳這種畫面的。我是覺得可以再處理得多一些動(dòng)畫風(fēng)格的,但就我而言,在請(qǐng)村瀨先生出任《閃光的哈薩維》監(jiān)督時(shí),就已經(jīng)確立了映像制作方向——包括組建制作班底在內(nèi),都是要打造出影片寫實(shí)的沉浸感。

——看過作品后,感覺作為高達(dá)作品,有一種全新味道。

小形:村瀨先生當(dāng)監(jiān)督,就會(huì)是這樣子的。制作現(xiàn)場(chǎng)有很多新挑戰(zhàn),但最有挑戰(zhàn)性的嘗試,就是作畫了。在《UC》《NT》之前,不論是人物角色,還是機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士,主要都是手繪,再附加使用3DCG,這是主流制作方式。但是《閃光的哈薩維》則是相反,全篇大部分是3D,在一些必要之處再附加手繪。制作《閃光的哈薩維》正好是一個(gè)好時(shí)機(jī),可以猛然改變之前那種制作畫面的方式和映像追求的方向性。

——這是因?yàn)椤父哌_(dá)40周年紀(jì)念作品」的緣故嗎?

小形:對(duì)于40周年這個(gè)標(biāo)志,并沒有什么特別的注意,但有注意作品要體現(xiàn)「2021年」這個(gè)時(shí)代?,F(xiàn)在,有《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者真人版》這個(gè)電視劇,好萊塢也有在企劃真人版電影。此外在橫濱還有實(shí)物大小的可動(dòng)高達(dá),這部電影是在這樣一個(gè)情況下展示給世人看的最新高達(dá)影片——這一點(diǎn)是一直記在心里的。

《UC》中手繪的機(jī)械質(zhì)感,包含制作人員的創(chuàng)意在內(nèi),在某種程度上感覺已經(jīng)到極限了。若要問是不是要繼續(xù)縮小再生產(chǎn),我覺得不是的,所以果然還是必須要轉(zhuǎn)變影片的表現(xiàn)手法。感覺影片企劃是建立在這個(gè)考慮上的——看高達(dá)作品的觀眾,不僅是在日本國內(nèi),在全球都是越來越多。

——影片給人海外電視劇一般的硬質(zhì)感,這也說明了不單是面向國內(nèi),如何向海外觀眾展現(xiàn)影片,也是非常重要的。

小形:是的。從最初就考慮到了走向海外。我們組建制作班底,以村瀨先生為首,繪制角色的Pablo Uchida先生、恩田尚之先生,也都考慮到了他們適合那個(gè)方向。村瀨先生主導(dǎo)寫實(shí)方向性,uchida畫很多圖像板,再以實(shí)現(xiàn)這些的方向,來制作畫面。就這個(gè)意義而言,不單是村瀨先生,uchida先生的品味也對(duì)影片的表現(xiàn)方式產(chǎn)生了影響。

——關(guān)于音效,也給人做了很多挑戰(zhàn)性嘗試的印象。

小形:考慮到電影院是主要的視聽環(huán)境,我們從制作最初就加入了杜比全景聲的聲音效果。

在之前的宇宙世紀(jì)高達(dá)系列中,主流聲音效果都是延續(xù)負(fù)責(zé)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》的Fizz Sound流派,比如大家熟識(shí)的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士啟動(dòng)聲,還有光束槍的聲音等「高達(dá)的聲音」。但本片中,劇中描繪的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的性能和設(shè)定也出于一個(gè)猛然變化的時(shí)間點(diǎn),所以為了摸索全新的聲音,我們就請(qǐng)了笠松広司先生來負(fù)責(zé)音響演出。

笠松先生運(yùn)用最新技術(shù),在尊重Fizz Sound系聲音的基礎(chǔ)上,打造出的聲音,不僅沒有違和感,更有激情澎湃感。發(fā)射光束的聲音也非常出彩,品質(zhì)還是很不錯(cuò)的吧。

——各方面的新嘗試,在《閃光的哈薩維》這部作品中,得到了巧妙的融合啊。

小型:是的。在制作中途,我就確信這將會(huì)是一部不錯(cuò)的影片。而最后加入了杜比全景聲后,在視覺和聽覺體驗(yàn)方面,我都感到「真的是做出了全新的東西」。

——機(jī)械設(shè)計(jì),是由高達(dá)系列中大家熟悉的角木肇先生和山根公利先生來負(fù)責(zé)。

小形:登場(chǎng)的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士是存在有小說設(shè)計(jì)的,所以我覺得這種處理工作,果然還是角木先生最老練,就請(qǐng)了他來操刀。然后,我又找了一些適合跟村瀨先生搭配,理解方向性的人。

作為設(shè)計(jì)的方向性,是在這個(gè)基礎(chǔ)方針下調(diào)整的——佩涅羅佩是正統(tǒng)的高達(dá)系譜的機(jī)體,而柯西高達(dá)感覺是對(duì)抗佩涅羅佩的機(jī)體。

————很像《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0083 STARDUST MEMORY》中,高達(dá)試作1號(hào)機(jī)和試作2號(hào)機(jī)的關(guān)系啊。

小形:是的。因此,柯西高達(dá)設(shè)計(jì)成了清晰看得出異形的外形。在色彩方面,也不是游戲版的顏色,而是貼合小說氣氛,設(shè)計(jì)成了以白為基調(diào)。

——關(guān)于機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的表現(xiàn)方式,也加入了一些新挑戰(zhàn)吧?

小形:除了達(dá)沃市區(qū)的空襲中,在公園四處逃竄的情景之外,機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的描寫基本都是3D的。我們的制作人員很擅長(zhǎng)手繪的表現(xiàn)方式,但佩涅羅佩和柯西高達(dá)在設(shè)定上有米諾夫斯基飛行技術(shù),是可以在重力下自由飛行的,另外村瀨先生也想搞3D特有的光照效果。背景也是使用了鏡頭地圖的技術(shù)(使用2D圖像素材,轉(zhuǎn)換成有立體縱深和動(dòng)感的畫面),寫實(shí)的攝影技巧實(shí)現(xiàn)了效果。

——那么,片中最推薦關(guān)注的場(chǎng)景是哪個(gè)?

小形:果然還是空襲場(chǎng)景吧。這是這部片最大的精彩場(chǎng)面,所以如何制作這個(gè)場(chǎng)面,是這部片最大的重點(diǎn)。完成的品質(zhì)可以看出,這是只有村瀨先生才能做得出的場(chǎng)面。

穿插角色和機(jī)械的地面上的戰(zhàn)斗描寫,是項(xiàng)繁雜的工作,本來是難以做到,至少在TV系列中是絕對(duì)不可能做到的。但這次卻巧妙地表現(xiàn)出了從天空落下的機(jī)械和地面人們的動(dòng)作連成一體的立體表現(xiàn)效果。

——那個(gè)場(chǎng)面,杜比全景聲的立體音效尤其強(qiáng)大。

小形:本作杜比影院體驗(yàn)給人的印象,可能是比較接近IMAX觀看克里斯托弗·諾蘭作品的感覺。我覺得村瀨他自己,很多靈感是來自于諾蘭作品和《007》系列等好萊塢作品的。

——影片包含的信息量很大,讓人很想反復(fù)多次欣賞。這也是故意為之的嗎?

小形:是高達(dá)系列的構(gòu)造,導(dǎo)致了這樣的設(shè)計(jì)吧。再說,富野(由悠季)先生的影片內(nèi)容,看一次是不可能全部看明白的吧。觀眾看了影片,包括驚人的信息量在內(nèi),備受沖擊,之后冷靜下來,會(huì)開始想象「那個(gè)表現(xiàn)是包含有這種含義嗎?」。這是他影片的特點(diǎn)。就這意義而言,《閃光的哈薩維》也是一部基于正統(tǒng)高達(dá)作品系譜上的作品吧。

——關(guān)于聲優(yōu)的選用,是有什么說法?

小形:跟影片一樣寫實(shí)生動(dòng),然后哈薩維是以琪琪為中心的25歲男人,凱奈斯要比哈薩維更有成熟感,這些是最為重要的。

尤其是希望哈薩維具有如今二十多歲人的柔弱和內(nèi)心的動(dòng)搖,所以就找了小野賢章先生。配音表演的方向性,要求不是單純的帥氣,小野先生做了很多次的錄音。哈薩維領(lǐng)導(dǎo)的馬夫蒂這個(gè)組織,比起軍隊(duì),更像是出生于社團(tuán)的延長(zhǎng)線上的年輕創(chuàng)業(yè)家的小公司的感覺。配音哈薩維周圍角色的聲優(yōu)在表演時(shí)也很注意這一點(diǎn)。

——琪琪的聲優(yōu)上田麗奈小姐的演技,很像珂絲的聲優(yōu)川村萬梨阿小姐,引發(fā)話題,這是故意這樣選角的嗎?

小形我自己倒是沒有注意到這一點(diǎn)。我是在社交網(wǎng)絡(luò)上看到觀眾看了預(yù)告片后,「一模一樣」的感想,我才心想「是這樣的嗎」。估計(jì)是因?yàn)椋灰跋壬呐_(tái)詞給人印象太強(qiáng)烈了吧。

關(guān)于琪琪,感覺是珂絲和拉拉混在一起的角色。她有時(shí)很厲害,玩弄大人于股掌之間,有時(shí)又像是個(gè)少女。我們希望聲優(yōu)能演出這種跨度,就找了上田小姐。

——那么,找諏訪部順一配音凱奈斯是出于什么原因呢?

小形:我覺得要演出凱奈斯的人物形象,其實(shí)還是蠻難的。乍一看是個(gè)輕妙的成年人角色,但背后則暗藏了軍人的一面。我覺得能巧妙演出這一點(diǎn)的,是諏訪部先生。比如凱奈斯首次對(duì)話的場(chǎng)面,表演如果處理不好,可能會(huì)給觀眾留下凱奈斯不太好印象。不過,諏訪部先生的演技,就處理得很好。這也是非常出彩的。

——之前說的《閃光的哈薩維》中的嘗試,會(huì)成為今后創(chuàng)作作品的標(biāo)準(zhǔn)嗎?

小形:我覺得暫時(shí)會(huì)跟現(xiàn)狀的東西保持并行狀態(tài)。今后數(shù)碼技術(shù)也會(huì)陸續(xù)導(dǎo)入進(jìn)制片中,但《閃光的哈薩維》中的處理方式是不是正解,這一點(diǎn)還不好判斷……所以關(guān)于制作動(dòng)畫的諸多問題,這算是一個(gè)解決辦法,但耗費(fèi)的代價(jià)和時(shí)間是巨大的,要想把這落實(shí)進(jìn)普通的作品里,我覺得還需要不少的時(shí)間。

——電影的上映延期了,但現(xiàn)在終于上映了。最后,請(qǐng)對(duì)期待影片的粉絲簡(jiǎn)單說幾句。

小形:這部作品,真的是為在電影院觀看而制作的。如果能先觀看普通上映的版本,再體驗(yàn)杜比影院·4DX版本,就能充分地感受到不同的樂趣。疫情令人擔(dān)憂,因此希望大家可以量力而行,做好萬全的保護(hù)措施后,再移駕電影院觀看。


強(qiáng)調(diào)沉浸感,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):閃光的哈薩維》制片人小形尚弘的訪談的評(píng)論 (共 條)

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