爐石傳說納斯利亞堡強推卡組表現(xiàn),小鬼術(shù)從頭強到尾,光鑄騎逆襲
爐石傳說“納斯利亞堡的懸案”已經(jīng)接近尾聲,接下來可能還會有平衡補丁,但大概率不會對現(xiàn)有卡組有太大的影響,只有新卡才有可能改變卡組命運了。所以接下來我們就回顧一下古堡版本設(shè)計師強推的那些卡組,看看他們表現(xiàn)如何。
小鬼術(shù)
小鬼術(shù)應(yīng)該是推行的新體系里,表現(xiàn)最好的一套卡組了,主要還是擁有不少強力的單卡,比如1費優(yōu)質(zhì)站場隨從圖書管理員,最強地標(biāo)邪惡圖書館,以及最強過牌災(zāi)禍降臨等等,而且在版本接近末期的時候,還和上個版本的詛咒術(shù)進(jìn)行了有機結(jié)合,誕生了快可進(jìn)攻搶臉,慢可塞詛咒拼回合數(shù)的鬼咒術(shù),從版本初一直火到了現(xiàn)在。
而且小鬼術(shù)卡組里的災(zāi)禍降臨,過牌效率實在太高了,加上術(shù)士英雄牌本身就可以產(chǎn)生小鬼,因此讓他在其他術(shù)士卡組里也能有發(fā)揮的空間,清風(fēng)在任務(wù)疲勞術(shù)和咒瓶扇貝術(shù)卡組里都曾看到過他是身影,不知道未來的平衡補丁里會不會削一手。
圖騰薩
有從初期一直強到末期的卡組,自然就有一直弱勢的卡組,最有代表性的就是圖騰薩,在預(yù)覽季的時候,有不少人都在吹圖騰薩,清風(fēng)是沒看出來有哪里強的,卡組實在太依賴鍛石師了,沒有鍛石師,圖騰的威脅實在太小了,另外迷你系列也沒有補強一張像魚人恩典一樣的群體buff法術(shù),導(dǎo)致圖騰薩的場面太容易被解了,而且同樣是鋪場卡組,鋪場效率也完全比不上魚人薩。
報告騎&光鑄騎
報告騎和圖騰薩一樣,整體上都比較弱勢,問題也都差不太多,都是因為沒有優(yōu)質(zhì)的群體buff法術(shù),場面又很難站住,不過和圖騰薩相比,報告騎好歹還是有一些底蘊的,有不少以前的舊卡可以使用,而且平衡補丁里還加強了戰(zhàn)馬訓(xùn)練師,甚至還有些報告騎放棄了任務(wù),選擇搭上女伯爵湊一個光鑄體系。
說到光鑄騎,在版本初期時,這還是一套娛樂卡組,雖然經(jīng)常上逗魚時刻,但是本身勝率比較一般,畢竟大部分時間都是打不出素材里的效果的,而且有些時候甚至都沒空開女伯爵。但迷你系列上線后,典獄長的出現(xiàn)改變了光鑄騎的命運,光鑄騎可以帶上一些強力的中立橙卡了,整個卡組下限立即提高了很多。不過說實話現(xiàn)在很多光鑄騎帶的中立橙卡太多了,與其說是光鑄騎,倒不如說更像控制騎了。
奧秘賊&奇跡賊
奧秘賊也算是比較弱勢的套路,主要原因是盜賊的奧秘都太弱了,沒辦法給對手壓力,而哈爾吉亞斯也沒有特別的強。現(xiàn)在名義上的奧秘賊,其實嚴(yán)格意義應(yīng)該叫做雷矛奇跡賊,帶上一些前期奧秘法術(shù),然后通過斯卡布斯·刀油給雷矛減費以觸發(fā)效果,再來造大范,奧秘根本不是核心,連哈爾吉亞斯都沒有帶叫啥奧秘賊呢。
而正統(tǒng)的奇跡賊或者節(jié)奏奇跡賊表現(xiàn)也挺不錯的,最初的奇跡賊都是用放貸鯊魚或者郵箱舞者制造大量幸運幣來達(dá)到一回合出大量牌的效果,后來興起了帶大范的節(jié)奏奇跡賊,恰好碰上了平衡補丁加強大范,一時間天梯出現(xiàn)了大量的節(jié)奏奇跡賊,大范也慘遭回調(diào),總的來說奇跡賊還是挺有意思,強度也很不錯的卡組。
骷髏法
除了這些弱勢卡組,納斯利亞堡推行的卡組思路里還是有一些其他不錯的,比如骷髏法,雖然說骷髏法最主要的贏點還是變身后無限成長的技能,但骷髏體系的出現(xiàn)增強了法師的站場能力,讓法師的前期要更順滑了一些。骷髏體系里最強的牌,還得是夜隱者圣所,即能站場還能控場,法師前期有沒有圣所體驗是完全不同的,因此在一次平衡補丁里將夜隱者圣所的耐久下調(diào)成了2點。
圣物瞎
在預(yù)覽季的時候,有不少人不太看好惡魔獵手的圣物體系,但圣物瞎如果作為后期卡組來打的話,其實還是挺不錯的,尤其是搭配上邪能瞎,納迦瞎等等卡組思路,形成多核卡組在慢速領(lǐng)域還是挺猛的,而且還不怕癲狂公爵,現(xiàn)在的勝率也還算不錯。不過圣物瞎今后幾乎不可能再有補強了,設(shè)計師已經(jīng)確認(rèn)了圣物是納斯利亞堡的專屬設(shè)計,現(xiàn)在的體系也算比較完整,所以后續(xù)應(yīng)該不會再出新的圣物卡了,圣物瞎的上限基本就到這了。
心火奇跡牧
納斯利亞堡版本推行的牧師卡組是臟牧和心火奇跡牧,臟牧沒什么好說的,就是個娛樂卡組,玩臟牧的也不會太在意強度。而心火奇跡牧強度還是非常不錯的,經(jīng)常能在前期配合晉升者之賜制造出兩個大哥。但這套卡組和納迦牧一樣比較冷門,牧師的整體勝率都被任務(wù)牧跟臟牧拉下來了,畢竟這兩套卡組雖然有強度,但論趣味性確實是比不過臟牧和任務(wù)牧的……
激怒戰(zhàn)
激怒戰(zhàn)也算是一套強度不錯,但是偏冷門的卡組,經(jīng)過大家不斷的優(yōu)化,現(xiàn)在的激怒戰(zhàn)勝率已經(jīng)相當(dāng)不錯了,偶爾還能進(jìn)一進(jìn)T1行列,尤其是野獸獵被削弱了,最打不過的卡組出場率下降了,相當(dāng)于激怒戰(zhàn)被加強了。其實現(xiàn)在玩激怒戰(zhàn)的玩家也是越來越多了,和之前相比要更常見一些了,因此戰(zhàn)士的勝率也在慢慢的上漲。
以上就是”納斯利亞堡的懸案”版本里,設(shè)計師強推的一些卡組的情況,總的來說很多卡組表現(xiàn)都不錯,接下來很快就要迎來新版本了,據(jù)說2號就要開新版本發(fā)布會了,不知道到時候還會帶來怎么樣的新套路呢?