關(guān)于七月表珠淚的數(shù)點思考:
1.珠淚的主卡張數(shù)應(yīng)當(dāng)壓至40張。40與41張看起來差別不大,上手率上也沒有大差別,但每一次的盲堆,40與41張的堆墓質(zhì)量差距就像是1與0.999的差別,不大但幾次方以后差別就會明顯變大,最終量變引起質(zhì)變,一個能打完一個被迫停牌,特別是這差距還并不能直觀體會到。那是否41張的1去增加1張堆墓輔助件就可以呢?并不是,珠淚的卡組運作很多時候需要往堆空卡組的方向走,最明顯的一點就是積累足夠墓地后很期望堆到白雪,那白雪藏在最后10張牌與最后11張牌時的堆3堆到白雪的概率相差會很大,這是不能接受的。 2.認(rèn)為珠淚應(yīng)當(dāng)強化初動增加展開段數(shù),保證先手時能盡可能地多堆牌,將輸贏把握在自己手里。能接受因空堆因被刨而輸,但不能接受被泡被灰等無法堆墓而輸。珠淚的成型場可以說是穩(wěn)贏的,一直堆墓哪怕被烏鴉屋敷童深淵獸啥的干擾墓地也一樣能做不錯的場,問題就出在沒法繼續(xù)堆墓與其中一段展開點被灰被泡而無法啟動堆墓,和吃大宇宙人沒啥區(qū)別。像現(xiàn)在珠淚會需要帶蠻多上手無作用的堆墓收益件,想5手里有復(fù)數(shù)展開點并不太容易。且空堆其實是壓縮卡組,對于我下次堆墓是有幫助的,但展開段數(shù)不夠無法堆墓了那就真的是從頭開始。 3.需要時大膽頂g并刷回合外展開,甚至是將對面抽死。主牌局頂死的成功率會很高,備牌局也要有破釜沉舟的勇氣。其實珠淚有很多局就是靠頂g來把握住的,龍神王魯莎卡鮮花神弓等等都能護航你的展開,保證能持續(xù)特召,而兩個兵又能讓對面卡組減10,無干擾頂死基本是綽綽有余。且不說對面未必能過去場,過去了也有紅人魚再次啟動與墓地白雪大量資源的干擾,還可刷反擊保終場手抹ftk對面。當(dāng)然能不吃g就不吃g,side局最好拉滿灰指。 4.影依組件傾向于壓縮到獸與炎核兩張,不帶蜥蜴。獸的抽一與炎核的輔助堆墓對于展開而言很有幫助且可以說是必要的,但蜥蜴并不是,終歸只是提前讓前者能進墓地的配件罷了。換來的風(fēng)險是從只需帶2影依變成了需要帶3影依,而3張與2張的堆墓收益并沒有差太多,導(dǎo)致影依部分的牌效降低,個人認(rèn)為并不值得。也可以從另一個角度看,同樣是堆墓收益組件,本構(gòu)筑將蜥蜴替成了下面討論的戲法小丑,讓“蜥蜴”也變成了不亞于獸炎核的第三張“影依”。后攻如果對面屬性單一/與自己怪獸屬性重合多/不是很怕t0小米,則可以考慮換走炎核。 5.戲法小丑非常厲害,主要用作r4刻不知與攀link做綿羊省資源。比如塞壬堆到小丑,就可以r4刻不知抽2丟1,比影依獸還厲害。魔法師族能堆墓后特召出魔皇后攀到訪問,有白雪時可以魔皇后蘇小丑,白雪魔皇后訪問(小丑早再墓地可以小丑魔皇后訪問,小丑自跳),白雪小丑刻不知,刻不知給訪問加攻至10600攻擊力,這比大多數(shù)場合的銜尾蛇攻擊力還高,常可以一刀穿8000血,還非常地省資源;光屬性可以用于魔龍?zhí)K生的素材,如做完淵魔龍?zhí)卣俚骄d羊鏈接端,綿羊蘇神巫,28出鮮花。一般展開順利時白雪能提供1個4星,但想補另一個4星通常比較困難,只能塞壬或者男人來湊,而帶了小丑則能靠堆墓輕松湊另一個4去出刻不知潤滑展開。 6.個人主1神像副1神官。主卡必帶1神像,更多用于資源回收,附加收益干擾墓地。不希望再入主一張不希望上手的劍神官去增加額外的墓地干擾。個人在side局后手會大幅減少珠淚魔陷的濃度,這會讓紅人魚起跳變困難,也很虧牌,故t0堆3的情況會少很多;又更應(yīng)該把注意力集中在突破對面的干擾而非斷對面墓地的續(xù)航,故個人一般也不太會在后手時換入對突破無用的劍神官。有富余卡位且對面吃墓地,對面是大展開卡組必須t0去攔停,及珠淚內(nèi)戰(zhàn)等情況時會后手入劍神官;對面吃墓地則先手入劍神官。保證1神官1神像對于珠淚內(nèi)戰(zhàn)打白銀城等情況非常重要。 腰斬。1202對很多卡組都有加強,環(huán)境會有所變動。已無時效性。截止發(fā)布時為mc第二名。有什么問題可以評論區(qū)問??ńM碼發(fā)評論區(qū)。