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【三國殺武將更新0728|OL】測試服馬云騄諸葛恪修改 族鐘琰族王允 族吳匡改 國戰(zhàn)袁術(shù)

2023-07-29 21:51 作者:對勾對勾w  | 我要投稿

【本期內(nèi)容一覽】

馬云騄·改[OL]

諸葛恪·改[OL]

宗族·鐘琰[OL]

宗族·王允[OL](不保真)

宗族·吳匡[OL]

國戰(zhàn)·袁術(shù)[OL]

進(jìn)入專欄閱讀全文~

Hi大家好,我是對勾!昨天OL開了測試服,于是又?jǐn)€了一波能寫的了。這次測試服里面其實(shí)就寫了一個國戰(zhàn)袁術(shù),另外就是九州演義的噩夢難度以及將池的更新了,具體可以去看https://www.sanguosha.com/news/20230727_4153_2619,我這里不聊太多了。

這次開放的測試服中還爆料了族王允,也就是之前族王淩的那個復(fù)原技能的宗族技,不過族王允的技能來路不確定,所以大家不要當(dāng)成官方發(fā)布的最終版,可能之后還有調(diào)整。測試服里發(fā)現(xiàn)并沒有寫出來的諸葛恪的改動。也有人看到了段颎的稱號,說明未來一段時間也會上這個將。此外,馬云騄也有改動,不過武將界面沒看到。

新上線的30節(jié)族吳匡技能的調(diào)整。

這個文欽的技能爆料...也不是很確保真實(shí)性到底是哪個服的,但大家可以先看著,萬一就是下一個神張角呢。

正文

馬云騄·改[OL](不保真)

在十周年的加強(qiáng)基礎(chǔ)上有那么一點(diǎn)細(xì)微的加強(qiáng),可以約等于十周年的加強(qiáng)版本。具體沒有被爆我就不貼上技能了。

諸葛恪·改[OL]

吳 3/3?興家赤族

〖傲才〗你的回合外,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,你可以觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮疲ㄈ裟銢]有手牌,改為四張),并且可以使用或打出其中的基本牌。

〖黷武〗出牌階段,你可以選擇攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點(diǎn)傷害。若該角色因此進(jìn)入瀕死狀態(tài)后被救回,此技能失效直到回合結(jié)束。

/*

????照搬十周年的修改,我作為十周年玩得多的玩家覺得諸葛恪還是挺有用的,可能陽頂天都不到但特定將面還是有發(fā)揮的。

*/

?OL、十周年修改前,移動版:

〖傲才〗你的回合外,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,你可以觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮?,并且可以使用或打出其中的基本牌?/p>

〖黷武〗出牌階段,你可以選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點(diǎn)傷害。若該角色因此進(jìn)入了瀕死狀態(tài),則你失去1點(diǎn)體力,且此技能失效直到回合結(jié)束。


?十周年、OL修改后:

〖傲才〗你的回合外,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,你可以觀看牌堆頂?shù)?span id="s0sssss00s" class="color-default">兩張牌(若你沒有手牌,改為四張),并且可以使用或打出其中的基本牌。

〖黷武〗出牌階段,你可以選擇攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點(diǎn)傷害。若該角色因此進(jìn)入了瀕死狀態(tài)且被救回,此技能失效直到回合結(jié)束。


?歡樂殺:

〖傲才〗你的回合外,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,你可以觀看牌堆頂?shù)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">張牌(若你沒有手牌,改為四張),并且可以使用或打出其中的基本牌。

〖黷武〗出牌階段,你可以選擇攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點(diǎn)傷害。若該角色因此進(jìn)入了瀕死狀態(tài)且被救回,則你摸一張牌,且此技能失效,直到回合結(jié)束。

宗族·鐘琰[OL]

晉 3/3

〖觀骨〗轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陽:你可以觀看牌堆頂至多四張牌;陰:你可以觀看一名角色至多四張手牌。然后你可以使用其中一張牌。

〖嘯詠〗鎖定技,當(dāng)你回合內(nèi)首次使用牌名字?jǐn)?shù)為X的牌時(X為上次【觀骨】觀看牌數(shù)),你視為未發(fā)動【觀骨】。

〖保族〗宗族技,限定技,當(dāng)同族角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以令其橫置并回復(fù)1點(diǎn)體力。

/*

????潁川鐘氏的新宗族技來了,而且又是一個帶其他標(biāo)簽的宗族技,每個人開局有個“珠聯(lián)璧合”掛著。不過族鐘琰的技能和保族沒有什么關(guān)系,不知道是否后續(xù)的族鐘氏會和保族有什么聯(lián)動。

????接著看一下前兩個技能。一技能是一個比較靈活的轉(zhuǎn)換技,觀骨,通過看牌堆頂?shù)呐坪蛣e人的牌來達(dá)成多用牌的效果,可以看1~4張。光看一技能可能沒有明白這個技能組的妙處,二技能讓一技能的出牌階段限一次進(jìn)行了玩法上的極大擴(kuò)充。通過用不同牌名字?jǐn)?shù)的牌配合著看不同張數(shù)的牌達(dá)成一回合內(nèi)發(fā)動多次觀骨賺牌差。

????這里簡單解釋一下兩個技能之間的聯(lián)動玩法,如果你觀骨觀看了X張牌,那么你本來觀骨已經(jīng)沒有次數(shù)了,但如果你用了一張X個字的牌,你就又可以發(fā)動觀骨了。而這個刷新觀骨并不是無限次的,根據(jù)一技能的限制,X只能為1~4,所以你每個回合分別只有首次用一字、二字、三字、四字四種方法來刷新觀骨,即觀骨一回合最多只能發(fā)動五次。這里用牌可以不局限于用手里的牌,觀骨X時看到了X字的牌也可以立即刷新觀骨本身。

????考慮到回合外玩家一般留基本牌,所以一般看別人牌時只會用一字牌。如果自己手里本來有4字牌,推薦看牌堆頂牌的時候看四張,就算牌堆頂用不出來也可以用手里的牌刷新??戳伺贫秧斁椭老麓慰磁贫秧敃r選幾了。看別人牌時可以選看1,這樣方便用他的牌后立即刷新。順便說一句,這里用牌不是出牌階段空閑點(diǎn),所以用殺是無視次數(shù)限制的。

????這個將總得來說是一個4/3血無防武將,還是偏脆的一檔,2v2肯定是比身份更有用的。而且設(shè)計本身我覺得也很有意思。

*/

宗族·王允[OL](不保真)

群 3/3 零圭斷璧

〖解懸〗轉(zhuǎn)換技,限定技,陽:你可以將一張紅色牌當(dāng)【順手牽羊】使用;陰:你可以將一張黑色牌當(dāng)【過河拆橋】使用。

〖銘戒〗限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色:直到其下回合結(jié)束,你使用牌可以多指定其為目標(biāo);其下回合結(jié)束時,你可以使用此回合使用過的黑桃牌和被抵消過的牌。

〖中流〗宗族技,鎖定技,當(dāng)你使用牌時,若不為同族角色的手牌,你視為未發(fā)動武將牌上的技能。

/*

????讓人大吃一驚的轉(zhuǎn)換技+限定技標(biāo)簽,我的感覺也就是OL能率先整出來這樣的想法。整體看著非常的怪異。我之前確實(shí)想過中流會復(fù)原限定技,但怎么也想不到會復(fù)原一個只有限定技的武將。只有限定技的話就已經(jīng)很創(chuàng)新了,只有限定技而且還是反復(fù)刷新并反復(fù)發(fā)動限定技是否有點(diǎn)刻意呢,有一點(diǎn)行為藝術(shù)的美。當(dāng)然,如果是想表達(dá)王允深處險境走鋼絲的話也能解釋,就是這種冒險的代價太大了。

????一技能的轉(zhuǎn)換技兩面分別是黑當(dāng)拆和紅當(dāng)順,很簡單就不解釋了。二技能比較像我們熟悉的其中一類限定技,也就是對一個人用,然后你/他的行為會對他/你有持續(xù)影響。銘戒讓自己有一個多次多加目標(biāo)的效果,并且等對方回合,白嫖對方使用的一些牌。事實(shí)上前一個效果更像是給敵人用的,而后一個效果對敵人用就比較容易導(dǎo)致自己用不出來牌。當(dāng)然,這個效果可以對自己用的,只不過對自己還不如對隊友用,都不能桃無中雙目標(biāo)。

????然后講一下這兩個技能與中流的配合。最容易想到的事用黑裝備/紅裝備發(fā)動解懸,是可以免費(fèi)刷新技能的,但這畢竟不是長久之計,難道沒裝備就不敢發(fā)動一技能?二技能的后半段效果提供了另一個刷新技能的方式,也就是選隊友讓隊友用黑桃牌,用殺用錦囊被閃被無邪也可以(注意南萬斗的打出是響應(yīng)不是抵消)。這里的用牌,不知道哪里的牌能被王允用,在判定區(qū)/裝備區(qū)/手牌區(qū)/牌堆中怎么算,如果是轉(zhuǎn)化牌怎么算。這都是需要實(shí)測的。

*/

宗族·吳匡·改[OL]

群 4/4 誅絕宦豎

〖聯(lián)誅〗轉(zhuǎn)換技,每名角色出牌階段限一次,陽:其可以重鑄一張牌,令你選擇是否重鑄一張牌,若兩張牌顏色相同,你的手牌上限+1;陰:其可以令你選擇你或其攻擊范圍內(nèi)的另一名其他角色,然后與你各選擇是否對你選擇的角色使用一張【殺】,若兩張【殺】顏色不同,你的手牌上限-1。

〖穆蔭〗宗族技,回合開始時,你可以令一名手牌上限不為全場最大的同族角色手牌上限+1。

/*

????聯(lián)誅調(diào)整了一下陰陽的后續(xù)效果,重鑄可能加上限,殺可能減上限,相比之下應(yīng)該更強(qiáng)一些。

*/

?修改前:

〖聯(lián)誅〗轉(zhuǎn)換技,每名角色出牌階段限一次,陽:其可以重鑄一張牌,令你選擇是否重鑄一張牌,若兩張牌顏色不同,你的手牌上限-1;陰:其可以令你選擇你或其攻擊范圍內(nèi)的另一名其他角色,然后與你各選擇是否對你選擇的角色使用一張【殺】,若兩張【殺】顏色相同,你的手牌上限+1。

〖穆蔭〗宗族技,回合開始時,你可以令一名手牌上限不為全場最大的同族角色手牌上限+1。


?修改后:

〖聯(lián)誅〗轉(zhuǎn)換技,每名角色出牌階段限一次,陽:其可以重鑄一張牌,令你選擇是否重鑄一張牌,若兩張牌顏色相同,你的手牌上限+1;陰:其可以令你選擇你或其攻擊范圍內(nèi)的另一名其他角色,然后與你各選擇是否對你選擇的角色使用一張【殺】,若兩張【殺】顏色不同,你的手牌上限-1。

〖穆蔭〗宗族技,回合開始時,你可以令一名手牌上限不為全場最大的同族角色手牌上限+1。

國戰(zhàn)·袁術(shù)[OL]

群 2陰陽魚 仲家帝

〖偽帝〗出牌階段限一次,你可以選擇一名本回合從牌堆獲得過牌的其他角色,令其執(zhí)行一次“軍令”,若其不執(zhí)行,則你獲得其所有手牌,然后交給其等量的牌。

〖庸肆〗鎖定技,若場上沒有【玉璽】,視為你裝備著【玉璽】;當(dāng)你成為【知己知彼】的目標(biāo)時,你展示所有手牌。

【玉璽】

裝備/寶物

鎖定技,若你有已明置的武將牌,你獲得以下效果:你的勢力成為場上唯一的大勢力,其他勢力均為小勢力;摸牌階段,你多摸一張牌;出牌階段開始時,你視為使用一張【知己知彼】。

/*

????不同于十周年采用老版削弱前國戰(zhàn)袁術(shù)的技能,OL采用了新版削弱后的國戰(zhàn)袁術(shù),更怪異的是還采用了(真·)雷袁術(shù)的原畫當(dāng)做國戰(zhàn)原畫,多少有點(diǎn)怪異了。

*/

?線下修改前、十周年:

〖偽帝〗出牌階段限一次,你可以選擇一名本回合從牌堆獲得過牌的角色,令其執(zhí)行一次“軍令”,若其不執(zhí)行,則你獲得其所有手牌,然后交給其等量的牌。

〖庸肆〗鎖定技,若場上沒有【玉璽】,視為你裝備著【玉璽】;當(dāng)你成為【知己知彼】的目標(biāo)時,你展示所有手牌。


?線下修改后、OL:

〖偽帝〗出牌階段限一次,你可以選擇一名本回合從牌堆獲得過牌的其他角色,令其執(zhí)行一次“軍令”,若其不執(zhí)行,則你獲得其所有手牌,然后交給其等量的牌。

〖庸肆〗鎖定技,若場上沒有【玉璽】,視為你裝備著【玉璽】;當(dāng)你成為【知己知彼】的目標(biāo)時,你展示所有手牌。

宗族·王渾[OL]

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