【卡奧斯技能調(diào)整說明】
親愛的小奧拉:
? ? ? 從混沌降臨版本上線以后,我們有持續(xù)在關(guān)注卡奧斯的技能強度。
? ? ? 從設(shè)計定位來說,我們希望卡奧斯在高難環(huán)境中通過自身的特性機制,在無需保護性輔助亞比的幫助下能夠穩(wěn)定發(fā)育成型,并打出高額的輸出,作為高難環(huán)境開局的"破局者”;同時在低難環(huán)境中使用特性【終幕哀樂】在較短的回合內(nèi)快速地解決戰(zhàn)斗;
? ? ? 但從觀察中我們發(fā)現(xiàn),卡奧斯在高難環(huán)境下,由于敵方較高的速度值出手會導致卡奧斯在開場時由于敵方攻擊的不確定性導致自身開場時無法做到穩(wěn)定發(fā)育便損失了較高血量;
? ? ? 同時,由于部分高難環(huán)境中存在較多異常狀態(tài)和非攻擊傷害,導致其成型后在高難的破局能力表現(xiàn)出了較大的不穩(wěn)定性;
? ? ? 所以我們決定對卡奧斯的技能進行一定程度的調(diào)整,由于調(diào)整本身涉及一些新增的機制類型,本次調(diào)整將于10月14日更新后上線。
? ? ? 調(diào)整如下:
? ? ??技能【混沌領(lǐng)域】
? ? ? 新增效果:“先發(fā)”
? ? ? 新增效果:“技能持續(xù)期間自身每回合免疫一次異常狀態(tài)”
? ? ? 修改后效果:
? ? ? 先發(fā),開啟持續(xù)4回合的混沌領(lǐng)域,提高自身40%的傷害抗性,領(lǐng)域持續(xù)期間自身每回合免疫一次異常狀態(tài),自身每損失10%最大體力值則延長該領(lǐng)域1回合的持續(xù)時間,并提高自身全屬性等級1級;
? ? ? 混沌君王:提高自身60點穿透物理和60點雙防抵抗
? ? ? 混沌掌控者:攻擊非微弱非克制目標時,暴擊率提高30%,暴擊傷害提高50%,該效果對克制目標翻倍;
? ? ? 混沌之主:提高自身全進階屬性30%;
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? ? ? 特性【混沌重奏】
? ? ? 新增效果:“免疫來自BOSS的非攻擊傷害”
? ? ? 修改后效果:
? ? ? 自身每損失10%的最大體力值,提高自身20%的物攻和10%的雙防數(shù)值,最多提高自身160%的物攻和80%的雙防數(shù)值;并獲得基于混沌位階的基礎(chǔ)強化效果:
? ? ? 混沌君王:對BOSS的傷害提高50%;
? ? ? 混沌掌控者:格擋來自BOSS傷害的60%;
? ? ? 混沌之主:免疫來自BOSS的非攻擊傷害,每在場兩回合,下回合免疫1次來自BOSS的攻擊;
? ? ?【非攻擊傷害】?
? ? ? 非攻擊傷害:指除亞比直接攻擊命中造成的傷害以外的所有傷害類型,包含威力反傷,固定威力傷害,異常狀態(tài)傷害,百分比生命值附加傷害、濺射傷害等等;
? ? ? ?在卡奧斯技能調(diào)整上線后,我們也會持續(xù)關(guān)注卡奧斯后續(xù)的表現(xiàn),希望小奧拉們能夠在奧拉星上玩得開心!