BUG、卡頓...你所關心的,策劃親自答!
關于近期狙友們對游戲的諸多問題反饋,B醬逮住了策劃讓他親自回答大家!

對大伙所關心的性能優(yōu)化和BUG修復問題,我們做出以下回復:
《生死狙擊2》5月優(yōu)化速遞?

PVE新主線「災厄都市」游玩卡頓。
「災厄都市」相較之前的「第三區(qū)」地圖確實更為復雜,對性能優(yōu)化的考驗更大,我們接下來會盡快改善「災厄都市」卡頓問題。

關于偶爾出現(xiàn)的卡刀、卡鏡、卡雷的問題?
這「三卡」的問題原因比較復雜,我們會先從動作底層機制上進行修復,也部分改善了此類問題,準備好后就會在測試服先行測試,同時也會繼續(xù)改進。
如果狙友們在游玩過程中遇到了「三卡」問題,可以給B醬提供日志信息,以方便技術小哥快速排查,爭取早日解決該問題。


為什么你們喜歡在地圖外圍不使用貼圖,而采用實體建模?主打一個叛逆是吧?
并不是故意叛逆,

接下來我們會在不影響視覺效果的情況下,盡量減少無用實體建模。


PVE準備階段隊友「不準備」要等65秒,好煩。
該問題與「PVE準備階段加入聊天和語音」、「演習和PVE可以單人挑戰(zhàn)」等優(yōu)化點,會逐一認真討論后再確定,也將盡快給出應對方案噠~

PVE釋放技能(主要是「無人機」與「電能沖擊」)時,會出現(xiàn)卡第三人稱視角的問題。
請狙友放心,此問題已經(jīng)在修復中了。
此外「災厄都市」中的油桶會進行改進,便于玩家找到。另外增加植物怪弱點傷害、「幻蝶女巫」蛛絲可以被隊友打斷等方面的優(yōu)化已經(jīng)在測試中,會盡快外放。


天梯系統(tǒng)會有新調整嗎?
PVP天梯系統(tǒng)會在這兩個月進行一定調整,首先是「巔峰排行榜」的試運行,提高競技能力的占比。


開局角色加載慢,遍地「隱形人」,根本看不見敵友......
此問題已經(jīng)在最后調試中,很快就能和「隱形人」說拜拜!



后續(xù)有沒有新槍和新內(nèi)容可以玩?
從本月開始會恢復上新原型武器,后續(xù)也會保持上新。另外「熱力格斗模式」最早也會在8、9月份上線新版本,屆時會有新地圖、新buff、新的大頭英雄技能等供大家游玩~

上述優(yōu)化或修復的具體上線時間會在后續(xù)陸續(xù)公布,請大家留意我們的動態(tài)喲。
對于其他大家十分關注但在文中沒有提到的問題,我們也不會忽略的,在有明確解決方案和計劃后也會盡快告知大家~