原神:GDC會(huì)上發(fā)表的演講,原神剩余的四國,會(huì)在四年內(nèi)出完
《原神》的藍(lán)圖正在變得樂觀、清晰。不僅是在版本上的優(yōu)化,還在未來的規(guī)劃上。
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自從在2021的GDC上,《原神》獲得最佳手機(jī)游戲獎(jiǎng)后,米哈游的CEO蔡浩宇做了技術(shù)分-享演講。

他提到了一個(gè)玩家關(guān)心的問題:原神游戲中的七個(gè)國,在游戲設(shè)計(jì)之初就已經(jīng)計(jì)劃好、規(guī)劃好了,以2.0版本的稻妻為限,剩余的四國,冰元素的至冬,水元素的楓丹,草元素的須彌,還有火元素的納塔,將會(huì)在四年內(nèi)完成,并希望之后在技術(shù)上有所革新。

請(qǐng)注意。
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1,這是感言類的規(guī)劃,4年內(nèi)會(huì)出完剩余的四國。
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2,米哈游在不斷地提高自身的技術(shù)與革新。
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3,如果技術(shù)有提高,或許原神更新地圖的時(shí)間會(huì)有所變化吧。
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明知道是慢工出細(xì)活,但玩家還是感嘆:有點(diǎn)漫長(zhǎng),希望縮短工期。
怎么縮短?縮短多少?
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官博下的大多留-言是,期盼是兩年內(nèi)見到剩余的四國版本,而不是四年,四年太長(zhǎng)了。
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這來自玩家的呼吁,官方自然不可能立馬回復(fù),但也起碼會(huì)努力。

那么,會(huì)上感言過后,怎么看?
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第一,關(guān)于四年內(nèi)出完剩余的四國。確實(shí)有點(diǎn)漫長(zhǎng),長(zhǎng)草期的長(zhǎng)存是可以預(yù)見的。怨言與抹黑是有的。
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第二,但至少在后續(xù)四年的等待中,我們起碼能見到一個(gè)技術(shù)不斷提高的游戲。從蒙德城、璃月、雪山,再到稻妻的技術(shù)變化,我們是有目共睹。
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第三,其實(shí)看到原神2.0稻妻版本的質(zhì)量,特別是體驗(yàn)了新地圖的探索后,對(duì)原神的往后版本是一百個(gè)放心。這游戲不僅發(fā)展得好,甚至是很好,而且完全影響了國內(nèi)游戲生態(tài)。
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原神的七國完成后,原神注定能在世界游戲史上留下濃重的一筆。