【玩法爆料】在「水晶戰(zhàn)場」中證明你自己!

水晶戰(zhàn)場故事

魔神轉(zhuǎn)生的魔女,受到所羅門的召喚,恢復(fù)了魔神的記憶。
她們得到所羅門的指示,想要摧毀勇者城,毀掉里面保存著的,可以擊敗魔神的偉大傳承。
符文大師不禁有些感慨,“就像勇者城真正的名字——影之城,已不被很多人提起,甚至忘卻,這座城市曾經(jīng)的主人,傳說的老師斯卡哈,經(jīng)過一萬年的時(shí)光,又還有多少人記得呢?”
一萬年前,七十二柱魔神橫行世間,當(dāng)時(shí)世間最強(qiáng)大的勇者齊聚影之城,準(zhǔn)備與魔神展開終極決戰(zhàn)。
而影之城的城主,戰(zhàn)技和魔法都攀至頂峰的至強(qiáng)勇者斯卡哈,負(fù)責(zé)守護(hù)傳說中最強(qiáng)大的勇者的傳承,并將它們教授給新的勇者。就在最終決戰(zhàn)展開的同時(shí),有三名魔神驅(qū)使大批魔物進(jìn)攻影之城,想要?dú)У粲抡叩膫鞒小?/p>
斯卡哈一人獨(dú)對三大魔神,萬千魔物,沒有絲毫懼意,誓以手中的長槍誅滅魔神。
大戰(zhàn)中,影之城所在的島嶼被魔神打碎,城市也被狂暴的魔法力量懸空托起,但斯卡哈死死護(hù)住影之城,沒有讓魔神攻入。
事后,斯卡哈總結(jié)了此次與魔神戰(zhàn)斗,守護(hù)影之城的經(jīng)驗(yàn),利用魔法制造了一個(gè)虛擬戰(zhàn)場,讓勇者們在里面訓(xùn)練,以提升勇者們在面對大群敵人時(shí),保護(hù)好自己想要守護(hù)的東西的能力。
想到這里,符文大師不禁喃喃自語:“但隨著魔神覆滅,世界上再也不需要勇者,老師的這個(gè)訓(xùn)練場,現(xiàn)在都沒有幾個(gè)人知道了吧?”
符文大師沒有得到過斯卡哈的指點(diǎn),更從未見過斯卡哈本人,只是他的符文知識,都來自斯卡哈的傳承,所以自詡為她的弟子。
“幸好我在研究老師傳承的時(shí)候,知道了這處訓(xùn)練場的開啟方法?!?/p>
“如今魔神再臨,是時(shí)候讓新的勇者體會老師留下的寶貴經(jīng)驗(yàn)了。”
水晶戰(zhàn)場玩法介紹
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戰(zhàn)場說明
玩家將會以兩人為一組進(jìn)行比拼。兩人前往水晶戰(zhàn)場與怪物對抗。玩家通過初始選擇的庇護(hù),搭配不同的護(hù)石組合,發(fā)揮自己的最大優(yōu)勢前往戰(zhàn)場擊殺怪物,擊敗怪物后會獲得金幣,通過金幣提升自己的等級和護(hù)石的品質(zhì)星級,去挑戰(zhàn)越來越強(qiáng)的怪物,直到最后一輪。結(jié)算時(shí),守護(hù)的水晶血量最高,存活最長時(shí)間的勇者即為勝出的那位。
選擇庇護(hù)
戰(zhàn)斗開啟后,每名勇者可以選擇一位NPC對自己進(jìn)行庇護(hù),庇護(hù)效果持續(xù)整場比賽。在這個(gè)玩法里,初始庇護(hù)是很重要的,這個(gè)庇護(hù)會影響到整場戰(zhàn)斗,玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后會有固定的初始金幣。

獲得金幣
每一輪戰(zhàn)斗開始前,每名勇者都會獲得一定量的基礎(chǔ)金幣,直到?jīng)Q勝輪。金幣收入由基礎(chǔ)收益,獲勝收益,連勝獎(jiǎng)勵(lì),連敗補(bǔ)償和金幣利息組成。金幣可以用來購買護(hù)石等。

購買與合成護(hù)石
使用金幣購買護(hù)石并鑲嵌護(hù)石,三個(gè)相同的普通護(hù)石可以合成更高級的金色護(hù)石,萬能護(hù)石可以與任意普通護(hù)石進(jìn)行合成,但每次合成只能使用一顆萬能護(hù)石。護(hù)石是這個(gè)系統(tǒng)里最重要的部分,護(hù)石分為普通護(hù)石和金色護(hù)石兩種形態(tài),三個(gè)相同的普通護(hù)石會自動合成這種護(hù)石的黃金形態(tài)。護(hù)石之間還有羈絆,當(dāng)某種顏色的護(hù)石能量達(dá)到一定數(shù)值后會觸發(fā)護(hù)石羈絆。

組成羈絆
每顆護(hù)石會提供其對應(yīng)護(hù)石的一定點(diǎn)數(shù)的羈絆能量,彩虹護(hù)石提供所有護(hù)石的羈絆能量。收集對應(yīng)數(shù)量的羈絆能量,可以激活羈絆的強(qiáng)力效果。

更多羈絆效果請勇者們在水晶戰(zhàn)場中點(diǎn)開圖鑒了解噢~
怪物增強(qiáng)
戰(zhàn)斗一共十輪,每輪戰(zhàn)斗之間都有一段時(shí)間供勇者們調(diào)整自己的護(hù)石,整理自己的護(hù)石背包,以及選擇怪物提升等。

每名存活的勇者可以選擇一個(gè)怪物增強(qiáng),怪物增強(qiáng)作用于敵方勇者將要面對的怪物。

選擇強(qiáng)力的怪物增強(qiáng)來針對你的對手吧,怪物增強(qiáng)分為怪物卡(每輪召喚額外怪物),屬性卡(增加怪物的攻防屬性),增強(qiáng)卡(怪物獲得額外buff)和軍團(tuán)卡(變換怪物的軍團(tuán))。

更多卡片buff請勇者們在水晶戰(zhàn)場中點(diǎn)開圖鑒了解噢~
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等以上都準(zhǔn)備好,就可以進(jìn)入戰(zhàn)場了,當(dāng)所有玩家清掃了自己戰(zhàn)場內(nèi)的所有怪物,或者規(guī)定時(shí)間到了,那么一輪戰(zhàn)斗就會結(jié)束。
基地血量
血量結(jié)算階段,此階段內(nèi)剩余怪物會自爆,給玩家守護(hù)的水晶造成傷害。若玩家守衛(wèi)的水晶受到傷害,那么這個(gè)玩家本回合內(nèi)記為失敗,反之記為成功。如果建筑物血量為0,直接進(jìn)入結(jié)算階段,也就是提前結(jié)束啦。戰(zhàn)斗過程中玩家是可以復(fù)活的,但死亡次數(shù)越多,復(fù)活時(shí)間越長。

決勝輪
如果雙方水晶都存活到了第十輪,則根據(jù)水晶剩余血量召喚boss。

優(yōu)先擊殺boss的玩家即為獲勝。

*以上截圖均來自測試服,實(shí)際效果請以正式上線為準(zhǔn)。

水晶戰(zhàn)場,是我?guī)淼脑嚐?,你能否在里面存活呢?/p>
我很好奇。
向我證明你自己吧。
