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麻雀形狀隨筆14:牌山分布律(2)

2023-04-05 16:16 作者:幾愿  | 我要投稿

作為隨筆性質(zhì)的文章,本文會寫的比較隨意或者晦澀,本文主要討論麻雀中的各種形狀的極盡深入,對麻雀技術(shù)提升沒有太大幫助。適用于任何麻雀。 作者:幾愿??


麻雀形狀隨筆14:牌山分布律(2)

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順子場:

當(dāng)考慮順子時,就會有【順子場】。用粗糙的定義就是說自己的牌山很容易能摸成順子。

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顯然自己的山牌形狀可拆出的順子越多,手牌越容易摸出順子。

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整個牌山中最多有多少順子呢?答案是36個順子。

可能會疑惑,因為順子包括123、234、345、456、567、678、789的7種順子,整個牌山最多只有36個順子嗎?

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【龍順】:指構(gòu)成【龍】的順子,它們分別是123、456、789。

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只有3種【龍順】才能用掉1~9的每一張。如果出現(xiàn)【非龍順】234、345、567、678。對1~9來說,只能夠構(gòu)成2個順子。因此136張牌最多為3x3x4=36個順子。

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最小上限:3x2x4=24個順子,最大上限:3x3x4=36個順子。

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而自家的山牌為34張,若自家為最大化的順子場,則會有11個順子,記順子為R(3),則可以寫成11R(3)+1。顯然,全場不可能都是最大化的順子場,因為需要44個R(3),而牌山最多只有36個R(3)。

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問題是:山牌抽取對子、刻子、杠子是容易的,因為它們只占一種牌,只有1種抽法,互不影響。而抽取順子卻并不容易,每種牌X都可能是3種順子之一的一部分:X-2 X-1 X、X-1 X X+1、X X+1 X+2。如何在整個山牌,或者山牌的一部分中抽取最多的順子呢?

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定理23(抽取順子法):

對某一花色的形狀P,從最小的牌x(或最大的牌)開始,進(jìn)行如下操作:

(1)若能取出x.,x±1,x±2,則取出x.,x±1,x±2。

(2)否則,找形狀P不考慮x的最?。ㄗ畲螅┑呐啤?/p>

得到剩余部分Q,對剩余部分Q同樣可以重復(fù)以上操作,直到取到最大牌為止。這樣抽取順子一定能得到最多的順子。

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設(shè)順子為ABC,記A為牌頭,B為牌中,C為牌尾。

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1.顯然,最小的牌x要么是牌頭A,要么是多余牌,不可能是牌中B,也不可能是牌尾C。

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1.1若x是牌頭A,則抽取x,x+1,x+2。此時得到一個新的子形狀。

1.2若x是多余牌,則考察x+1。因為x不是牌頭A,因此x+1也不可能是牌中B。

且不存在x-1、x、x+1,因此x+1也不可能是牌尾C。

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2.因此x+1要么是牌頭A,要么是多余牌。

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2.1若x+1是牌頭A,則抽取x+1,x+2,x+3。此時得到一個新的子形狀。

2.2若x+1是多余牌,則考察x+2。因為x+1不是牌頭A,因此x+2也不可能是牌中B。

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3.因為x+1不是牌中B,因此x+2也不可能是牌中C。因為多余牌有x,x+1,而多余牌不存在順子,因此x+2也不可能是多余牌。

因此x+2必須是牌頭A。

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另一種解釋:

就是先看1能不能組成順子,拿出盡可能多的123,去掉這些123后再拿出盡可能多的234,以此類推。

如果在能拿出123的情況下拿出了234,那么由于4能組成的順子比1多,改成拿123會更好。這是貪心算法的思想。

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整個牌山中可以完全沒有順子嗎?答案也是可以的。

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【壁牌】:一種所有4張牌稱為【壁牌】。4張牌都不在后續(xù)牌山中,可成這張牌為【壁】。

【邊緣性】:指【麻雀】的數(shù)牌以1、9為邊緣牌。

【橫向廣義麻雀】:指沒有邊緣牌的麻雀,邊緣上下界是無窮大的整數(shù)。

【縱向廣義麻雀】:指沒有壁牌的麻雀,每種牌都是無窮多的。

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沒有邊緣性的麻雀是橫向廣義麻雀,

沒有壁的麻雀稱作縱向廣義麻雀。

正是因為邊緣性和壁的存在,使得存在有限的最多的牌能組成沒有順子的形狀,這個形狀有24張。

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假設(shè)邊緣為1、3,壁為4張的情況,如果沒有順子,因為順子只存在123的情況,因此

只要沒有1、2、3其中1種,就沒有順子。

因此我們只要填充2種牌即可。因為每種牌最多填充4張,因此一共為8張。如:

11112222、11113333等。

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假設(shè)邊緣為1、5,壁為4張的情況,如果沒有順子,因為順子存在123、234、345的情況,發(fā)現(xiàn)3是它們的公共牌,因此只需要沒有3,三個順子都摸不成。如果排除去掉3的情況,都至少需要去掉兩種及以上的牌,那么形狀的牌數(shù)就會變少。

因此填充1、2、4、5兩種牌即可。因為每種牌最多填充4張,因此一共為16張。即:

1111222244445555。

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假設(shè)邊緣為1、6,壁為4張的情況,如果沒有順子,因為順子存在123、234、345、456,

都至少需要去掉兩種及以上的牌,四個順子才摸不成。假設(shè)為3、4,

因此填充1、2、5、6一共為20張,如:1111222255556666。

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因此我們知道,邊緣為1、n,壁為m張的情況,那么拆不出順子的用牌最多的形狀即為m×[2n/3]張,其中[2n/3]為2n/3的整數(shù)部分。

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根據(jù)以上,我們就可以推導(dǎo)麻雀:

邊緣為1、9,壁為4張的情況,如果沒有順子,因為順子存在123、234、345、456、567、678、789,都至少需要去掉三種及以上的牌,七個順子才摸不成。

因此一共為24張。如:111122224444555577778888。

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因為某一種牌不存在,不存在的牌就會產(chǎn)生斷牌和斷牌距,且斷牌距只能為1和2。

當(dāng)斷牌距大于等于2時,總可以在斷牌中添加牌,使得將斷牌矩變?yōu)?和2。因此把斷牌集合在一起,也無法組成順子。

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【壁牌】:一種所有4張牌稱為【壁牌】。4張牌都不在后續(xù)牌山中,可成這張牌為【壁】。

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【筋牌】:相差為3的一組數(shù)牌互稱為【筋牌】??梢源_定如下3組筋:1-4-7,2-5-8,3-6-9

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【筋牌壁的切割作用】:

對1-2-3-4-5-6-7-8-9,根據(jù)以上可知,自家的牌山只需取出最多3種牌就可以無法形成順子,取出的3種牌之間也無法構(gòu)成順子,把它們分別放在他家的牌山即可。

那么斷牌矩分布只有:1-1-1;1-2;2-1的3種情況,且斷牌只能在123、456、789的龍順上各有一個,且斷牌相差不能大于3。

用括號表示斷牌(),即:

(1)-2-3-(4)-5-6-(7)-8-9

1-(2)-3-(4)-5-6-(7)-8-9

1-2-(3)-(4)-5-6-(7)-8-9

1-(2)-3-4-(5)-6-(7)-8-9

1-(2)-3-4-(5)-6-7-(8)-9

1-2-(3)-4-(5)-6-(7)-8-9

1-2-(3)-4-(5)-6-7-(8)-9

1-2-(3)-4-5-(6)-7-(8)-9

1-2-(3)-4-5-(6)-7-8-(9)


如:構(gòu)造這樣一種牌山,全場都無法是順子場:


未完待續(xù)…


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