男漫游40秒打樁數(shù)據(jù)估算

前言吐槽
劃水了幾天(主要又開始思考人生意義了- -)
為了減少版本過多的情況
打樁只分兩種模式,加點也只分兩種
打樁不等于實戰(zhàn),模板也不等于實際情況
具體到不同人不同配裝不同習慣,都是有差別的
看看就好,知道個大概范圍
感覺40秒打樁次數(shù)不好搞,一般人次數(shù)不是這里缺就是那里缺的
技能次數(shù)設(shè)計上偏向保守,不追求過于極致

男漫游技能數(shù)據(jù)表

更新內(nèi)容
1、二覺換裝未實現(xiàn),二覺等級+1
2、修正銀彈削韌量(觸及到削韌下限)

普通模式打樁


PS:抹殺護石和亂射護石,傷害基本持平,40秒打樁下
PS2:多重護石提升比亂射護石略弱一點,看次數(shù)了,次數(shù)比亂射少就不值得
PS3:回頭實際沒那么方便塞,削減次數(shù)了
PS4:40秒打樁,壓制護石比亂射略高一點點,不過對輸出時間沒改善,不劃算的

裝逼模式打樁


PS:裝逼模式主要靠CD多打1次95和75來大幅提升輸出,突襲打3次難度比較高(未采用)
PS2:40秒塞不了3個突襲的話,小技能加點優(yōu)勢更明顯
PS3:亂射和多重一般會有相互妨礙,一個打4次,另一個就很難4次了
題外話
覺得CD不夠的話,傳說武器有補CD的
范圍存在敵人-冷卻這個屬性

后話
總體上小技能加點強一點,偏重續(xù)航和靈活性
不過會增加操作量,不適合手搓玩法
大技能加點爆發(fā)高一點,有更多SP點一些雜耍
定位上
煙塵彈=加強版瞬踢,三連發(fā)=加強版爆頭
煙塵彈三連發(fā)=0.9個無護石的亂射
用時很短,輸出效率還是很高的
主要是先入為主吧,很多玩家已經(jīng)習慣了以前的模式