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游戲雜談:未來的我們可以玩到像moba游戲一樣平衡的開放世界手游嗎?

2022-01-18 20:15 作者:別站太高了  | 我要投稿

? ? ? ?本來都已經(jīng)沒有什么關(guān)于游戲想說的話了,然后在b站看到了LOL手游的水晶玫瑰抽獎,突然發(fā)現(xiàn),好像國服的英雄聯(lián)盟手游也不值得信賴了。?

? ? ? ?按理說,英雄聯(lián)盟手游現(xiàn)在在國內(nèi)的moba競爭中是處于劣勢,應(yīng)該穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢發(fā)育,實(shí)在沒有想到光子的操作,你可是叫做光子啊,怎么感覺你應(yīng)該叫做黑暗呢!本來就不好,還敢直接割玩家韭菜,怎么會有這種騷操作?。繉?shí)在想不通,為什么lol會這樣了?

? ? ? ?端游方面,王者榮耀搶用戶,網(wǎng)吧大量關(guān)閉,導(dǎo)致新玩家減少,逐漸衰落,這個不可避免。然而后來的端游刪除金幣掉落機(jī)制,這個操作就很蠢,加速了端游新玩家流失,使得端游玩家數(shù)量加速下滑。

? ? ? ?本來期待手游可以力挽狂瀾,但是最終結(jié)果,實(shí)在讓人無法理解,怎么這么慘呢?先是新手教程不完善,沒有全面的游戲內(nèi)的新手玩家引導(dǎo),這個對于老玩家都還可以忍受,新手也可以慢慢學(xué)。緊接著是后面的elo機(jī)制,現(xiàn)在又是抽獎,收割玩家,就好像要擺爛了一樣。

? ? ? ? 之前看到光子運(yùn)營LOL手游,還挺開心,畢竟有吃雞在那擺著呢,應(yīng)該不會有大問題,那時還想著萬一哪天王者榮耀出現(xiàn)騷操作,lol手游可以逆襲,但是現(xiàn)在,lol手游就好像光子的名字一樣,只能帶來一瞬間的光明。

? ? ? ?現(xiàn)在王者榮耀是徹底安心了,就算出現(xiàn)騷操作,只要不是很嚴(yán)重,基本都是穩(wěn)壓lol手游了。現(xiàn)在我對《王者榮耀·世界》不報希望了,應(yīng)該不太可能是做成平衡游戲了。

? ? ? ? 虎牙的端游獨(dú)播授權(quán),慢慢的打壓斗魚,使斗魚逐漸衰落。雖然利好騰訊,可以變相的在未來實(shí)現(xiàn)游戲直播市場的壟斷,擁有議價權(quán)利。但是LOL怎么辦?國內(nèi)熱度會不會更快的下降了?一片荊棘鋪在前方,這也太難渡過去了。

? ? ? ? 之前還期待LOL的開放世界,現(xiàn)在是想都不想了,這兩個游戲能安穩(wěn)渡過這段時間,就算不錯了,其他的算了吧。


? ? ? ? 說道開放世界,就不得不說原神、幻塔和即將登場的王者榮耀·世界。

? ? ? ? 原神可以說做的非常好,非常成功,開服玩到現(xiàn)在的大部分玩家都體驗(yàn)不錯。

? ? ? ? 但是數(shù)值開始膨脹,現(xiàn)在的新玩家體驗(yàn)不是很好了,并且玩家社區(qū)環(huán)境也很差了,有一種斯大林式的個人崇拜主義的感覺了。熱度是居高不下,但是這種狂熱的狂歡,是很不好的信號,原神官方應(yīng)該進(jìn)行降溫了。

? ? ? ? 原神現(xiàn)在的深淵,全是為了抽卡而服務(wù),怪物設(shè)計(jì)也是,有點(diǎn)不太好,從強(qiáng)度下手逼玩家抽卡,真的不友好了。

? ? ? ? 需要對這種行為進(jìn)行控制了,轉(zhuǎn)而從其他方面吸引玩家抽卡,也是變相的照顧一下40級到50級之間的新玩家,不要變得更難了。


? ? ? ? 再說幻塔,除開劇情、bug、抄襲,它的游戲體驗(yàn)可以說對于不同的人,完全不一樣。如我這樣的低戰(zhàn)力玩家,大世界、副本很長一段時間都是在刮痧。肝帝大世界亂殺,副本凹到想吐。氪佬基本所有東西都是亂殺。

? ? ? ? 以目前情況來看,幻塔怪物成的長速度,尤其是副本怪物的成長速度,遠(yuǎn)高于大部分資源少的玩家的戰(zhàn)力提升速度,很難打。目前的副本怪物對于肝帝來說較為吃力,對于氪佬來說無所謂,但是大部分的普通玩家來說是受不了的,所以幻塔很多區(qū)都鬼服了,感覺要不了多久,就要開始第一次合區(qū)了。

? ? ? ? 還有一點(diǎn),幻塔的副本產(chǎn)出太隨機(jī)了,總體下來太少了,本來普通玩家就難玩,資源少,副本又是概率看臉掉落稀有資源和普通資源,大部分普通玩家更加難玩的下去了。

? ? ? ? 如果以后出現(xiàn)了紅色裝備、紅色武器、紅色意志,為了滿足氪佬體驗(yàn),繼續(xù)提升副本難度,那時候肝帝也得很難受,普通玩家?guī)缀跻^跡了,游戲差不多也到最后的數(shù)值膨脹后期了,收割最后一波,應(yīng)該就要停服了。


? ? ? ?最后就是王者榮耀·世界,雖然不是報太大的希望,但是還是祈禱你是一個平衡的開放世界手游,不要再來下一個幻塔了。你有很多選擇,你玩家基數(shù)那么大,你完全可以不靠角色強(qiáng)度來賺錢,希望你是一個不一樣的游戲!

? ? ? ?怎么說你都是國產(chǎn)手機(jī)游戲的老大,你肯定可以做到的,不做下一個數(shù)值膨脹的開放世界,做一個全新的平衡的開放世界,就像王者榮耀moba一樣平衡的一個開放世界手游。


? ? ? ? 市場已經(jīng)出現(xiàn)了兩款開放世界手游,基本都是抽卡類的數(shù)值膨脹運(yùn)營,然后撬動消費(fèi)的類型。如果后續(xù)的王者榮耀的開放世界手游也是這樣,英雄聯(lián)盟沒有出開放世界手游,或者說出了,也是這類的開放世界手游,那真的好令人絕望和沮喪!

? ? ? ?難道說,數(shù)值膨脹的開放世界手游,才是正確的路線,才是大部分玩家的心中期待,才是開放世界手游的光明未來嗎?


? ? ? ??




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