米哈游做的不是游戲,而是新型宗教
自《原神》2020年9月公測(cè)以來(lái)直到2023年,《原神》創(chuàng)下的奇跡相信各位一定有所耳聞。據(jù)Sensor Tower日前公布的數(shù)據(jù),米哈游自2020年9月正式發(fā)布《原神》以來(lái),在全球范圍內(nèi)已經(jīng)累計(jì)取得了41億美元(約合人民幣280億元)的收益,在全球手游營(yíng)收中高居第三。(數(shù)據(jù)來(lái)源:燃財(cái)經(jīng))
這么耀眼的成績(jī),肯定會(huì)引起各路同行的嫉妒。但是就目前來(lái)看,大家分析了原神的游戲機(jī)制,分析了原神的藝術(shù)成就,始終找不出來(lái)這款游戲的成功奧秘在于哪里。
于是,圍繞著這款游戲的各種節(jié)奏在貼吧、微博、論壇上各種展開(kāi)。
原神的忠實(shí)擁躉們四處宣傳原神,引起了一部分人的反感,給他們起了個(gè)綽號(hào)叫“OP”(此處第一個(gè)字母念“原”)。這游戲開(kāi)服多久,節(jié)奏就持續(xù)了多久。
不論是原神忠實(shí)玩家還是原神的反對(duì)者都陷入了一種魔怔狀態(tài),讓外行人百思不得其解。
“不就是一個(gè)破游戲嘛,為什么要這么較真呢?”
其實(shí)把原神僅僅看作一個(gè)游戲,已經(jīng)無(wú)法解釋其玩家對(duì)其的吹捧以及狂熱了。從游戲的女性角色或者男性角色去單方面說(shuō)原神是靠角色吸引和留住玩家的說(shuō)法也是站不住腳的。
我覺(jué)得要看清楚原神的本質(zhì),還要看清楚米哈游的另一個(gè)游戲《崩壞3》。
眾所周知,我是一個(gè)《崩壞3》的劇情研究者和愛(ài)好者,盡管我現(xiàn)在的進(jìn)度還非常的低,對(duì)該游戲劇情了解還不夠深刻,但是我從《崩壞3》的游戲劇情中總結(jié)出一個(gè)特點(diǎn):復(fù)雜,并且隱喻很多。
我最喜歡的B站up主:文七傳個(gè)火,就出了起碼13個(gè)小時(shí)的視頻,引用了整個(gè)西方哲學(xué)史的思想來(lái)完全解讀崩壞3的情節(jié)。我通過(guò)他的解讀,基本理解了存在主義危機(jī)和西西弗斯神話。
玩過(guò)原神或者崩壞3的玩家都清楚的知道,米哈游的游戲,是不能夠跳過(guò)劇情的。
僅僅這點(diǎn),勸退了很多成年玩家和消遣玩家。他們會(huì)覺(jué)得大家來(lái)玩游戲都是來(lái)放松的,不是來(lái)被游戲玩的,不要搞那么多劇情,直接給我開(kāi)始打斗就好了。
但是米哈游這么做是對(duì)的,看劇情,是米哈游篩選玩家的門檻。
或者說(shuō),篩選教徒的門檻。
忠實(shí)的米哈游玩家,我們給他一個(gè)名字叫“米衛(wèi)兵”。
反對(duì)米哈游或者原神的人,大多數(shù)都是對(duì)“米衛(wèi)兵”的反感,因?yàn)樗麄冏陨聿⒉蝗狈σ饬x,他們的生活可能被社交填滿,被朋友占據(jù),為戀情煩惱,為事業(yè)奮斗。
但是總有那么一些人,他們沒(méi)有社交,朋友三兩,沒(méi)有機(jī)遇進(jìn)入戀愛(ài),他們是米哈游眼中想要拯救的玩家,他們是:
對(duì)冗長(zhǎng),啰嗦,幼稚且進(jìn)度緩慢的劇情以耐心,并且仔細(xì)體會(huì)其中人物感情的玩家,
讓我們?cè)囅胍幌拢裁礃拥耐婕易钊菀壮蔀榧みM(jìn)而又忠實(shí)的“米衛(wèi)兵”?答案是:“在人生的道路上失去自我選擇權(quán),完全按部就班,被規(guī)定著的,陷入存在主義危機(jī)的青少年以及剛?cè)肼殘?chǎng)的社畜。”
米哈游這個(gè)公司很聰明,也很有理想和野心,他們想做的事情是:“給處在家庭的壓迫下和重復(fù)而單調(diào)的學(xué)校生活中的少年和初入職場(chǎng)的青年們以文學(xué)、人生以及世界的意義?!?/p>
他們?cè)诠ぷ髦惺チ俗灾鳈?quán),更者沉默寡言,躲避社交活動(dòng),在慢慢接受架空世界的構(gòu)想,以及接受文學(xué)(劇情)中自我的感受之后,開(kāi)始轉(zhuǎn)而排斥現(xiàn)實(shí)中自我的境遇。
確實(shí)是的,米哈游所設(shè)計(jì)的理想世界中的劇情十分的吸引人,每個(gè)角色都充滿著人性的光輝,甚至劇情引領(lǐng)著其中一些人打開(kāi)了哲學(xué)的殿堂,使他們擁有對(duì)人生更深層的思考。同時(shí)也把他們更加緊密地結(jié)合在米哈游劇情的話語(yǔ)體系下。
一說(shuō)琪亞娜和姬子老師,崩壞3的玩家就會(huì)潸然淚下。一句:“去把這個(gè)不完美的世界變成你所期待的樣子”更是沖破屏幕,直擊每一位玩家的心靈,賦予他們力量。
所以他們有一種強(qiáng)烈的感覺(jué),想要把這份喜悅分享給所有人。因?yàn)樗麄兿胍嬖V世界,他們的力量從何處而來(lái),這種力量是意義,又或者說(shuō)是宗教性的力量。
不要覺(jué)得這種力量很弱小,尤瓦爾赫拉利在《人類簡(jiǎn)史》中明確指出,智人之所以打敗尼安德特人成為優(yōu)勢(shì)物種,就是因?yàn)槲覀冇邢嘈殴适碌哪芰Α_@種能力就是“宗教性”。
認(rèn)真讀完劇情,是玩家所做出的努力,這種讓玩家通過(guò)付出些許努力,從而獲得生命觸動(dòng)的瞬間,成為了他們?nèi)松饬x的來(lái)源,成為了他們即使身處絕境也能破境而出的勇氣。
我想,這或許是米哈游獨(dú)樹(shù)一幟的底氣與優(yōu)點(diǎn)。
當(dāng)年大偉哥并不是孤注一擲,他知道,游戲最能夠解決當(dāng)代人的“存在主義危機(jī)”以及面對(duì)“虛無(wú)主義”時(shí)人生意義的缺失。他有成功的把握和底氣,任何看不清這一點(diǎn)的游戲公司,活該被時(shí)代淘汰。
游戲可以是賭博可以是競(jìng)技,但游戲也可以是文學(xué),可以給孤獨(dú)者以力量。
越來(lái)越多的人正在陷入孤獨(dú),為了不使他們變成一座孤島并沉沒(méi)入海,文學(xué)和哲學(xué)再一次進(jìn)入游戲領(lǐng)域撫慰他們的內(nèi)心。
我們當(dāng)然可以對(duì)沉迷游戲世界的玩家施以鄙夷,但是我們要知道,我們的鄙夷是在踐踏他人的意義,而這,恰好是一種徹頭徹尾的傲慢。