【游戲日?qǐng)?bào)】壹周游聞:騰訊收購(gòu)《饑荒》開(kāi)發(fā)者;傳B站花81億上海買地
游戲日?qǐng)?bào)行業(yè)游聞周末版,在單日版的基礎(chǔ)上查缺補(bǔ)漏,總結(jié)回顧過(guò)去一周的行業(yè)消息。如有意見(jiàn)建議或小道消息,歡迎加入游戲日?qǐng)?bào)讀者交流群與我們交流!
周末資訊:騰訊入股《饑荒》研發(fā)方;消息稱B站81億上海買地
1、騰訊已完成對(duì)Klei娛樂(lè)多數(shù)股權(quán)的收購(gòu),后者為《饑荒》系列游戲的開(kāi)放商。Klei創(chuàng)始人Jaime Cheng在社交平臺(tái)發(fā)聲,稱盡管騰訊擁有著公司的大部分股權(quán),但是Klei原有項(xiàng)目、人才招聘等都保留了完全的運(yùn)營(yíng)自主權(quán)。
?

?
2、據(jù)上海土地交易市場(chǎng)公開(kāi)信息,上海信樂(lè)彼成文化咨詢有限公司以底價(jià)81.18億的價(jià)格拿下楊浦區(qū)定海社區(qū)N090603單元N3-02、N4-02、N5-02、N6-01地塊,樓面價(jià)為2.26萬(wàn)元/㎡。
工商信息顯示,上海信樂(lè)彼成的法定代表人鄭彬煒,同時(shí)也是上海嗶哩嗶哩科技有限公司法定代表人。結(jié)合此前市場(chǎng)曾傳出過(guò)B站將于上海市楊浦區(qū)買地建設(shè)辦公大樓的傳聞,因此這次買地也被業(yè)界認(rèn)為與B站有關(guān)。如若屬實(shí),B站就相當(dāng)于花費(fèi)了去年前三季度的營(yíng)收,購(gòu)買一塊土地。
大廠動(dòng)態(tài):騰訊繼續(xù)“買買買”;網(wǎng)易正式進(jìn)軍視頻領(lǐng)域
1、據(jù)多家媒體綜合報(bào)道,騰訊正在尋求60億美元的貸款以收購(gòu)潛在游戲業(yè)務(wù)。目前,騰訊尚未確定具體收購(gòu)的游戲公司,不過(guò)預(yù)計(jì)是美國(guó)或者韓國(guó)公司。
此前,騰訊已經(jīng)通過(guò)收購(gòu)或投資入股拳頭游戲、Epic Games、動(dòng)視暴雪等多家海外游戲大廠。另外,騰訊本周已完成對(duì)暗星信息科技(上海)有限公司的投資,后者“魂系”單機(jī)動(dòng)作游戲《救贖之路》。
2、網(wǎng)易宣布正式進(jìn)軍視頻領(lǐng)域,啟動(dòng)“NEXT創(chuàng)作家計(jì)劃”,計(jì)劃在網(wǎng)易全平臺(tái)扶持1000家深度合作的優(yōu)質(zhì)MCN機(jī)構(gòu)、打造2000位在網(wǎng)易域內(nèi)擁有百萬(wàn)粉絲的“NEXT創(chuàng)作家”、重點(diǎn)孵化100個(gè)原生IP、幫助100萬(wàn)名內(nèi)容創(chuàng)作者在網(wǎng)易域內(nèi)獲得商業(yè)化收入。
?

?
同時(shí),網(wǎng)易還上線了知識(shí)短視頻創(chuàng)作平臺(tái)——網(wǎng)易知識(shí)公路。該平臺(tái)將作為視頻內(nèi)容中臺(tái),打通網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易云音樂(lè)、網(wǎng)易嚴(yán)選、網(wǎng)易LOFTER、網(wǎng)易有道五個(gè)產(chǎn)品,目的是讓視頻內(nèi)容一次入庫(kù),全網(wǎng)易分發(fā)。游戲方面,網(wǎng)易本周官宣了兩款新游,分別是《工作細(xì)胞》和《代號(hào):ATLAS》。
互聯(lián)網(wǎng)大廠:百度重組游戲團(tuán)隊(duì);字節(jié)跳動(dòng)游戲核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)換帥
1、游戲日?qǐng)?bào)從多個(gè)消息渠道確認(rèn),百度正打算組建一支超600人的研運(yùn)游戲團(tuán)隊(duì),并在廣州投資成立了一支主要負(fù)責(zé)客服、用戶運(yùn)營(yíng)的團(tuán)隊(duì),此前從百度獨(dú)立拆分出去的多酷游戲也重回百度。此外,巴別時(shí)代前COO王慧也將加盟百度游戲。
2、字節(jié)跳動(dòng)核心游戲工作室“一零一”負(fù)責(zé)人楊東邁目前已離職,工作將由費(fèi)舍爾接手。據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,楊東邁的離職系游戲方面業(yè)績(jī)未達(dá)預(yù)期。根據(jù)公開(kāi)信息顯示,2013年楊東邁創(chuàng)立的墨鹍科技,2017年被三七互娛收購(gòu),2019年初以1.1億人民幣被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu),在字節(jié)跳動(dòng)內(nèi)部被稱之為“一零一”。
資本市場(chǎng):傳快手決定下周一啟動(dòng)機(jī)構(gòu)招股;英雄VSPN完成6000萬(wàn)美元B輪融資
1、消息稱快手已完成分析師路演,決定于1月25日啟動(dòng)機(jī)構(gòu)招股,募資預(yù)期調(diào)整為50億美元。此前,快手計(jì)劃招股時(shí)間為1月26日,并于2月5日掛牌。據(jù)稱,快手吸引了包括Capital Group和建安大養(yǎng)老金計(jì)劃投資委員會(huì)等10家基本石投資者。目前,騰訊為其最大股東,持股21%。
2、英雄體育VSPN宣布完成6000萬(wàn)美元B+輪融資,本次融資由Prospect Avenue Capital(PAC)領(lǐng)投、國(guó)泰君安國(guó)際和南豐集團(tuán)跟投。對(duì)于資金用途,VSPN稱將持續(xù)加大電競(jìng)制作創(chuàng)新技術(shù)投入,加深布局電競(jìng)潮流文化IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)、拓展新型電競(jìng)產(chǎn)品及內(nèi)容打造,拓寬海外電競(jìng)業(yè)務(wù)版圖。
去年,VSPN曾獲得騰訊領(lǐng)投的過(guò)億美元融資,不久前還收購(gòu)了王思聰創(chuàng)立的香蕉游戲傳媒,以擴(kuò)大電競(jìng)業(yè)務(wù)。
?

?
業(yè)績(jī)預(yù)告:多家上市公司發(fā)布年度業(yè)績(jī)預(yù)告,2020年度均實(shí)現(xiàn)不同程度盈利
電魂網(wǎng)絡(luò)發(fā)布《關(guān)于2020年度業(yè)績(jī)預(yù)增公告》,公告顯示,電魂網(wǎng)絡(luò)2020年的歸股凈利潤(rùn)與上年同期相比,預(yù)計(jì)將增加1.4億元到2億元,同比增長(zhǎng)61.37%到87.67%。公告披露,業(yè)績(jī)預(yù)增的主要原因在于《夢(mèng)三國(guó)》端游在WeGame平臺(tái)上線后充值收入有所增長(zhǎng),以及2019年收購(gòu)游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的營(yíng)業(yè)收入。
昆侖萬(wàn)維披露2020年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)2020年歸股凈利潤(rùn)為46億元至51億元,同比增長(zhǎng)255.18%至293.79%。業(yè)績(jī)變動(dòng)主要源于報(bào)告期內(nèi),昆侖萬(wàn)維完成了全球最大同性社交平臺(tái)GrindrInc.的股權(quán)轉(zhuǎn)讓,獲得29.48億元投資收益,使公司2020年凈利潤(rùn)大幅增加。
祖龍娛樂(lè)發(fā)布公告稱,預(yù)期2020年經(jīng)調(diào)整利潤(rùn)凈額同比減少約35%-40%,減少的原因主要在于研發(fā)開(kāi)支增加,以及在人才資源、研發(fā)、游戲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施方面投入大量資金。
愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布《2020年度業(yè)績(jī)預(yù)告》,2020年1月1日至2020年12月31日,愷英網(wǎng)絡(luò)扭虧為盈,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)盈利1.6億人民幣至2.3億人民幣;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)為0.7億人民幣至1億人民幣。此預(yù)告提到,公司部分在研產(chǎn)品進(jìn)入測(cè)試階段,研發(fā)投入減少。愷英在報(bào)告期內(nèi)加強(qiáng)債權(quán)管理和催收,優(yōu)化債權(quán)賬齡結(jié)構(gòu),信用減值損失較前期減少。
同日,姚記科技也發(fā)布了《關(guān)于2020年度業(yè)績(jī)預(yù)告》,預(yù)計(jì)年度業(yè)績(jī)?yōu)橥蛏仙?,原因在于公司業(yè)務(wù)精英狀況保持良好發(fā)展,國(guó)內(nèi)及海外游戲板塊業(yè)務(wù)保持持續(xù)快速發(fā)展,游戲業(yè)務(wù)板塊整體的活躍用戶和流水穩(wěn)定增長(zhǎng)。
處罰通告:本年度首個(gè)被撤版號(hào)游戲出現(xiàn);工信部通報(bào)本年度第一批侵害用戶權(quán)益的App
1、國(guó)家新聞出版署更新“2021年游戲?qū)徟蜂N信息”,《斗游斗地主》于1月13日被撤銷版號(hào),1月18日批準(zhǔn),撤銷原因暫未公布?!抖酚味返刂鳌芬渤蔀楸灸甓仁卓畋怀蜂N版號(hào)的游戲。
?

?
2、工信部發(fā)布關(guān)于侵害用戶權(quán)益行為的App通報(bào)(2021年第1批),通報(bào)顯示,截至目前,尚有157款A(yù)pp未完成整改。而在工信部組織的十批次檢測(cè)中,騰訊應(yīng)用寶、小米應(yīng)用商店、豌豆莢、OPPO軟件商店、華為應(yīng)用市場(chǎng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題分別占比22.3%,12.0%,10.3%,9.9%,8.8%,平臺(tái)管理主體責(zé)任落實(shí)不到位。
?

?
一周數(shù)據(jù):《云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2020)》發(fā)布;30款國(guó)產(chǎn)游戲入圍日本手游收入Top100
1、《云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2020)》于5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上正式發(fā)布。《白皮書》顯示,2020年云游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.63億人。不過(guò),云游戲用戶累計(jì)付費(fèi)超過(guò)200元人民幣的占比僅有5.0%,付費(fèi)意愿普遍較低。
從用戶年齡結(jié)構(gòu)上來(lái)看,18歲以下的用戶占比達(dá)到51.43%,18歲-25歲用戶占比27.60%,整個(gè)云游戲用戶呈現(xiàn)出低齡化的狀態(tài)。女性用戶占比21%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于男性用戶的79%。此外,比起整體游戲用戶較為分散的游戲偏好,云游戲用戶的游戲愛(ài)好集中于射擊類游戲和角色扮演游戲,分別占比49.6%和40.9%。
2、Sensor Tower發(fā)布2020年Q4日本手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,報(bào)告期內(nèi),日本手游市場(chǎng)總收入同比增長(zhǎng)34%,30款中國(guó)廠商游戲入圍日本手游收入Top100,占Top100總收入的27%。其中,《荒野行動(dòng)》以1.4億美元的收入位居日本市場(chǎng)國(guó)產(chǎn)廠商收入第一,《原神》在日本市場(chǎng)的下載量處于所有中國(guó)廠商之首。
?

海外消息:Krafton將推出PUBG手游;V社被歐盟罰款166萬(wàn)歐元
?
1、彭博社消息,PUBG母公司Krafton已正式確認(rèn),將會(huì)把《絕地求生》做成一個(gè)系列,幾款與PUBG宇宙相關(guān)的新游戲很快會(huì)到來(lái)。其中一款面向移動(dòng)端的新吃雞游戲?qū)⒃诮衲晖硇r(shí)候問(wèn)世。另一款以PUBG世界觀為背景的新游戲,將在明年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。而生存恐怖科幻游戲《The Callisto Protocol》則是以《絕地求生》故事300年后的世界為背景,預(yù)計(jì)明年推出。
此外,Krafton還計(jì)劃于2021年中后期進(jìn)行首次公開(kāi)募股,市值或?qū)_擊270億美元。此次IPO也將使得該公司超越R星、2K母公司Take-Two。
?

?
2、歐盟以妨礙歐洲跨境銷售為由,對(duì)包括Valve在內(nèi)的6家公司處以780萬(wàn)歐元(945萬(wàn)美元)的反壟斷罰款。此前,歐盟委員會(huì)(European Commission)對(duì)其進(jìn)行了為期四年的調(diào)查 。雖然Valve并未承認(rèn)存在不當(dāng)銷售行為,但還是被罰款166萬(wàn)歐元。