13.12千玨出裝天賦思路
前韓服大師半千玨絕活稍微講講13.12版本千玨的東東~?
首先是千玨的核心思路:
千玨作為打野,移動(dòng)速度全英雄倒數(shù),而打野位置非常需要移速來(lái)增加刷野和抓人效率,打野增加移速甚至可以變相等價(jià)于增加對(duì)野怪造成的傷害,所以千玨必須要盡可能做出加移速裝備,藍(lán)打野蛋或者紅打野蛋/紅buff觸發(fā)天賦行近速率增加跑圖/追擊能力。
千玨作為射手打野,不缺傷害,缺坦度容錯(cuò),所以裝備盡量不要選擇純傷害,尤其抗性鞋相比攻速鞋往往有更高勝率(根據(jù)lol.ps大約高5%)。
隊(duì)友硬控多好配合可以考慮出收集者配合天賦強(qiáng)攻打爆發(fā),收集者只考慮第一第二第三件出提前被動(dòng)收益。隊(duì)友軟輔多最好出半肉打拉扯。
千玨作為半節(jié)奏型打野,合成裝備不僅需要看成裝屬性,前期小件屬性才是重中之重。如果第一次回家能做出箭袋/鋸齒短匕這兩件前期OP小件,千玨的刷野/打架能力將得到質(zhì)的提升,所以副系天賦未來(lái)市場(chǎng)是我們最佳的選擇。
打野蛋選擇:個(gè)人非常推薦藍(lán)色打野蛋,藍(lán)蛋增加的移速是全游戲最寶貴的屬性。如果對(duì)面控制非常多可以考慮綠打野蛋增加韌性,如果對(duì)面非常肉可以考慮紅打野蛋增加傷害。
非核心(4-6件)裝備選擇:
火炮:對(duì)面手長(zhǎng)可以考慮,可配合嵐切QA偷點(diǎn)。
颶風(fēng):對(duì)面前排多,經(jīng)常同時(shí)有多人貼臉可以考慮。
綠叉:13.12加強(qiáng)后是黃叉系列中性價(jià)比最高的,需要攻速可以無(wú)腦選擇。
飲血?jiǎng)Γ?3.12削弱后價(jià)格微高,雖然被動(dòng)觸發(fā)攻擊力收益奇高但不適合早出,對(duì)面poke很多可以考慮中后期做。
飲魔刀&盾弓:對(duì)面刺客多爆發(fā)高怕被秒可以考慮。
大穿甲弓:對(duì)面前排護(hù)甲非常高可以考慮。
夜之鋒刃:對(duì)面有關(guān)鍵開(kāi)團(tuán)(石頭人大等)或刺客,且對(duì)面無(wú)較好破盾手段可出。
巨蛇之牙:對(duì)面護(hù)盾非常多隊(duì)友沒(méi)人能出可以考慮出一個(gè)。
藍(lán)盾:對(duì)面暴擊英雄>=2可以考慮補(bǔ)一件增加對(duì)拼能力。
復(fù)活甲:容錯(cuò)神裝,除了對(duì)面有女警等穩(wěn)定壓起身英雄時(shí),缺容錯(cuò)都可以考慮出。
以下是四套13.12千玨出裝與搭配天賦:
? 一. 海妖三項(xiàng)通用:


這一套是目前最優(yōu)千玨通用出裝天賦,集發(fā)育速度,打架能力,移動(dòng)速度,容錯(cuò)四點(diǎn)與一身。第一次回家做出箭袋后不管是打架還是發(fā)育都游刃有余,后續(xù)做出海妖和抗性鞋之后進(jìn)入第一波強(qiáng)勢(shì)期。第二件選擇三項(xiàng)增加容錯(cuò)與移速,三項(xiàng)團(tuán)戰(zhàn)打前排疊滿攻擊力后配合滿層征服者QA后排爆發(fā)超高不輸無(wú)盡暴擊。第三件選擇黑切,依靠破甲被動(dòng)和新版本改成物理傷害后的海妖完美傷害聯(lián)動(dòng),同時(shí)黑切進(jìn)一步拉高容錯(cuò)與移速。后續(xù)可以選擇智慧末刃/復(fù)活甲或依照上文中6.補(bǔ)出后續(xù)裝備即可??梢哉f(shuō)這一套出裝是現(xiàn)版本千玨強(qiáng)的根本原因,海妖三項(xiàng)黑切抗性鞋四件超模裝的組合在高分局高壓環(huán)境下非常吃香。
二. 鋸齒三項(xiàng)收集者打刺客:


這一套也是神話三項(xiàng),不過(guò)專打?qū)γ嫫嗥さ拇炭完嚾?。這里我們不選擇做海妖和黑切,因?yàn)楹Q谇行枰B續(xù)對(duì)目標(biāo)攻擊多次才能觸發(fā)被動(dòng)最大效果,而打刺客陣容我們往往沒(méi)有機(jī)會(huì)像打肉陣容一樣一直對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)攻擊,所以選擇三項(xiàng)收集者。三項(xiàng)增加容錯(cuò)率扛過(guò)刺客第一件神話穿甲裝的強(qiáng)勢(shì)期,收集者配合天賦強(qiáng)攻與猛然沖擊+眼球收集最大化拉高爆發(fā)。不選擇賞金獵人因?yàn)檫@個(gè)天賦被削弱太多次后收益著實(shí)不佳。這里需要注意由于三項(xiàng)合成小件過(guò)于拉跨,第一次回家我們要先補(bǔ)出鋸齒短匕,然后再合成三項(xiàng)。其中鋸齒短匕+縛爐之斧=2200金幣能為我們提供50點(diǎn)攻擊,15點(diǎn)攻速,10點(diǎn)穿甲,攻擊后增加移速特效性價(jià)比爆炸。收集者后可以酌情補(bǔ)出夜之鋒刃,盾弓或者飲魔刀進(jìn)一步增加容錯(cuò)與傷害。
三. 鋸齒狂風(fēng)收集者:


這一套選擇神話狂風(fēng)來(lái)針對(duì)對(duì)面非常靈活的陣容(豹女凱隱等)。由于狂風(fēng)合成小件需要暴風(fēng)大劍非常容易卡經(jīng)濟(jì),所以我們天賦選擇未來(lái)市場(chǎng),同時(shí)前期第一次回家還是優(yōu)先做出合成平滑的鋸齒短匕。鋸齒短匕+暴風(fēng)大劍=2400金幣能為我們提供70點(diǎn)攻擊力與10點(diǎn)穿甲,雖然刷野略慢但打架能力拉滿。第二件做出收集者之后優(yōu)先補(bǔ)一個(gè)黃叉增加移速與攻速,同時(shí)由于狂風(fēng)改版后合成就直接增加7%的移速,配合黃叉的移速,這一套也是唯一一套不需要神話后優(yōu)先做出二速鞋的出裝,可以在黃叉之后根據(jù)對(duì)局與被動(dòng)層數(shù)情況選擇攻速鞋或抗性鞋。后續(xù)根據(jù)上6.補(bǔ)出夜之鋒刃,火炮或盾弓等裝備即可。需要注意的是13.12狂風(fēng)削弱后這一套后期打肉傷害不夠,需要依靠狂風(fēng)收集者強(qiáng)大的帶節(jié)奏能力在中期快速終結(jié)比賽。
四. 海妖無(wú)盡綠叉:


最后這一套是傳統(tǒng)純暴擊流出裝,需要注意的是由于缺少移動(dòng)速度,這一套最好配合藍(lán)打野蛋加速或者紅打野蛋減速+行近速率加速。沒(méi)什么特別好說(shuō)的,容錯(cuò)率非常低但相對(duì)的傷害也非常爆炸,適合熟練度很高的習(xí)慣了出無(wú)盡的老千玨玩家。
五. 其實(shí)韓服高分段還有一些別的千玨比較工具人的高勝率出裝比如強(qiáng)攻海妖黑切,三項(xiàng)黑切等幫助隊(duì)友增傷打肉的高容錯(cuò)出裝,但我們大部分千玨玩家玩兒千玨這種野核不就是為了自己c的嘛~所以那些微微分奴的出裝就不具體羅列了,如果有需要的話可以留言我再稍微講講。
(主播現(xiàn)在老年人了操作完全跟不上了菜的一但是對(duì)千玨以及其他某些英雄還是有多年的理解和經(jīng)驗(yàn)的,如果有什么問(wèn)題可以私信或者留言大家一起討論~ 謝謝大家!~