3d Max中加載背景圖像和取消背景圖像如何操作呢?
使用3d Max中加載背景圖像可以說(shuō)是使用3dmax最基本的一個(gè)流程就是建模。

而制作建模時(shí),類(lèi)似于畫(huà)畫(huà),將模型首先制作成一個(gè)最基本的模型,然后將它進(jìn)行一步步修改,越來(lái)越細(xì)致,越來(lái)越接近我們需要想創(chuàng)造的模型。當(dāng)然這種方法制造起來(lái)相對(duì)來(lái)說(shuō)不太準(zhǔn)確。
下面,將一些圖像導(dǎo)入到3d Max中,作為參考對(duì)象, 這樣在創(chuàng)建模型時(shí)會(huì)制作出一個(gè)非常精準(zhǔn)的模型效果。
然后打開(kāi)3d Max,在里面我們要選擇任意一個(gè)視圖,根據(jù)我們想要插入的圖片的不同,在這里選擇視圖也不同。
選擇前視圖,選擇激活前視圖,然后這個(gè)時(shí)候可以執(zhí)行菜單中的視圖,然后選擇視口背景,再選擇視口背景(B)并且我們可以看到它后面的快捷鍵是Alt+B。
會(huì)彈出視口背景的對(duì)話框,并且第一項(xiàng)是文件,此時(shí)單擊文件按鈕。

從文件中找到想要的貼圖,如此時(shí)我從文件中找到加載背景貼圖,選擇它之后,出現(xiàn)了一個(gè)縮略圖。

顯示的圖片可以看到它是一個(gè)前視圖的效果,剛剛選擇前視圖是正確的,接著可以單擊打開(kāi)。
不要忘記兩個(gè)操作,假如我們忘記這兩個(gè)操作的話,導(dǎo)入進(jìn)去會(huì)有一定的錯(cuò)誤,我們現(xiàn)在來(lái)說(shuō)明這兩個(gè)操作:
首先要設(shè)置一下縱橫比,默認(rèn)情況下為匹配視口,在這里我們要設(shè)置為匹配位圖,然后我們要勾選右側(cè)的鎖定縮放|平移,然后單擊確定就可以。

?
此時(shí)可以看到前視圖當(dāng)中已經(jīng)出現(xiàn)了我們剛才選擇的貼圖。

當(dāng)然有些人視圖中不會(huì)出現(xiàn)貼圖,這時(shí)我們我們只需要單擊3d Max右下角的切換。

切換幾次就可以出現(xiàn)貼圖了,可能由于我們電腦沒(méi)有更新過(guò)來(lái)所以說(shuō)就要切換一下,就可以更新出現(xiàn)在的貼圖了。
剛才勾選了那兩個(gè)選項(xiàng),目的是為了縮放時(shí),圖片與縮放的比例進(jìn)行一個(gè)鎖定,而且將它本身進(jìn)行一個(gè)鎖定,所以說(shuō)現(xiàn)在我們無(wú)論怎么操作,貼圖都是根據(jù)我們鼠標(biāo)進(jìn)行放大和縮小的。
這個(gè)時(shí)候我們可以創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體。

創(chuàng)建以后我們可以看到,它的大小基本上和我們的椅子是等大的。

假如說(shuō)我們現(xiàn)在要將它進(jìn)行放大,我們看一下,這個(gè)椅子是否與模型進(jìn)行同步放大?我們可以看到,我們無(wú)論怎樣放大或縮小,椅子都是同步的。

假如說(shuō)我們制作完成以后,我們要將背景取消時(shí),我們可以在該窗口的左上方文字的部分,單擊右鍵,在視口背景下面我們?nèi)∠@示背景就可以了。

后期如果在渲染操作過(guò)程中,出現(xiàn)渲染效果圖慢這類(lèi)問(wèn)題,項(xiàng)目又多的情況下,在不增加額外的硬件成本投入的情況下,可使用渲云云渲染,享受高性能服務(wù)器帶來(lái)的渲染速度,提高工作效率必選。

渲云的批量渲染,就是云渲染另一個(gè)大優(yōu)勢(shì)就是可以同時(shí)多個(gè)任務(wù)批量渲染,隨時(shí)隨地渲染,使用靈活,提高效率。而且可智能渲染:彈性擴(kuò)容,批量拖拽提交,實(shí)時(shí)預(yù)警等多種智能服務(wù),最主要的是渲云有快速傳輸:超帶寬傳輸引擎,超大文件秒速遠(yuǎn)距上傳。