【MME】msColorCorrection、msReplaceColor,ましまし的調(diào)色解決方案
ましまし是msTC的作者,ms系列的mme在配合msTC的同時(shí),也可以單獨(dú)拿出去使用。我覺得,ms系列的mme存在著獨(dú)一無(wú)二的連貫性,和ray的一大堆東西一樣,在邏輯思路上存在著統(tǒng)一的思路流。而你在使用msTC時(shí)候需要的,作者幾乎也都全部想到了,給出了解決方法。
msColorCorrection
關(guān)鍵詞:全局調(diào)色。提供像圖像、動(dòng)畫編輯軟件一樣的標(biāo)準(zhǔn)的顏色修正功能。

使用方法很簡(jiǎn)單,載入msColorCorrection.x,msColorCorrectionController.pmx,再把默認(rèn)的參數(shù)Default.vmd導(dǎo)入。

▼明度

露光量(曝光量)
コントラスト(對(duì)比度)
ハイライト(高光,使亮的部分變亮或變暗。)
シャドウ(陰影,使暗的部分變亮或變暗。)
白レベル(白水平,亮度上限,使變亮或變暗。)
黒レベル(黑水平,亮度的下限,增加或降低最暗的部分。)
▼彩度
彩度(飽和度)

▼明暗別色

シャドウ染度(陰影染發(fā)度,將暗部分的顏色轉(zhuǎn)換為指定色調(diào)的程度。)
シャドウ色相(陰影色調(diào),將較暗部分的顏色更改為該色相值。)
ハイライト染度(高光染色度,將明亮部分的顏色轉(zhuǎn)換為指定色調(diào)的程度)
ハイライト色相(高光色調(diào),將較亮部分的顏色更改為該色相值。)
バランス(平衡,更改亮暗判定閾值。向右移動(dòng)時(shí),陰影側(cè)變寬,向左移動(dòng)時(shí),高光側(cè)變寬。)
▼調(diào)整用
打開后會(huì)在左上角產(chǎn)生個(gè)曲線,方便觀察做了哪些更改。


msReplaceColor
關(guān)鍵詞:分材質(zhì)調(diào)色。
使用方法,載入msReplaceColor.x,msReplaceColorController.pmx
載入后會(huì)生成三個(gè)欄目,默認(rèn)都是掛載著默認(rèn)的fx,沒有任何變化。

分別對(duì)應(yīng)著文件夾里這三個(gè)欄目

Hue是色相,Brightness是亮度,Saturate是飽和度。
比如,如果要調(diào)整衣服的飽和度,那就在Saturate文件夾下,找到fx,賦予msRC_SatRT欄目下衣服的部分。


衣服的飽和度降低了。

也可以自行編輯Sat_.fx,R值控制飽和度的程度。 亮度亦是如此。

而色相作者每15度給出一個(gè)預(yù)設(shè),順帶給了提示,比如240度時(shí)為藍(lán)色。

借物:模型作者 ShiniNet
配布地址
msColorCorrection
https://bowlroll.net/file/210900
msReplaceColor
https://bowlroll.net/file/210892