千年戰(zhàn)爭黑單位全解(魔女龍巫女海賊)
因?yàn)檫h(yuǎn)程單位大半現(xiàn)環(huán)境都很寄(除了少數(shù)強(qiáng)者),所以我不可避免的會出現(xiàn)只看wiki評價(jià)單位的情況,而且由于我本人對英杰塔和魔神16的戰(zhàn)術(shù)原因,這里評價(jià)的大部分單位我都很可能沒用過或者最近沒用過(和近戰(zhàn)篇不同),所以本篇也會更側(cè)重以我曾經(jīng)還是新人期和幾年前的印象來寫角色, 如有問題還請?zhí)岢?/p>
魔女

滾筒洗衣機(jī),本來技覺會掉射程導(dǎo)致沒啥用,然后官方某次上修以后她就強(qiáng)到現(xiàn)在,被動自身攻擊后的間隙常時減少,加入出擊隊(duì)伍就可以使魔女和魔法師的射程+10,說實(shí)話還挺不錯的被動,特別是配合技覺
技能我們跳過,攻擊4沒什么好講的
技覺科塞特斯(悲嘆之河),如名字一樣的悲嘆之河,可怕的攻速賦予了她無與倫比的殲滅力,30秒攻擊1.7倍,打全,攻擊后的間隙,這個后搖縮短的幅度非??植?,恐怖到了什么程度?她的技能中的情況下,敵人可以說根本無法越雷池一步
即使到現(xiàn)在配合超高攻速和打全依舊有優(yōu)秀的殲滅力,如果有足夠的BUFF抬她的話還是能保證好爆發(fā)力的

與本體側(cè)重另一個思路的版本,原版黑冰主要側(cè)重于高DPS的話,她就主要是側(cè)重于單發(fā)傷害的殲滅力,雖然DPS不如原版但是更遠(yuǎn)的射程和更強(qiáng)的輔助能力是她的特色,被動30%概率打出攻擊力1.3倍的攻擊(技能中2倍),可以放置特殊token,token不占出擊數(shù),不占出擊數(shù)的token還能同時提供緩回和范圍內(nèi)1.2倍攻,真的很優(yōu)秀了屬于是
技能秋風(fēng)的科塞特斯,30秒攻擊力2倍,射程1.6倍,打全,自身和萬圣節(jié)屬性單位的攻擊后搖減少,和本體寫法不一樣,但是具體縮了多少我不清楚,有誰能測試一下的話希望能告訴我
技覺甜蜜詭計(jì),30秒攻擊力2.4倍,射程1.4倍打4,全部敵人魔抗-30,token回復(fù)1,單論DPS而言確實(shí)不如本體的技覺恐怖,但是這個技能的殲滅力和輔助能力比起本體還要更強(qiáng),全體-30魔抗這個效果也是非常強(qiáng)的
本來還覺得不是很強(qiáng),但是在朋友的測試下確定了這是一個相當(dāng)恐怖的單位,無論是輔助能力還是殲滅力都相當(dāng)優(yōu)秀,但是你問我要不要去投入。。。。我覺得沒必要

有點(diǎn)寄但是又沒完全寄,被動魔界無效,可以放置她爹,她爹能替代其他我方掉血(35C)打3擋3,25000血2600攻1500防20魔耐,雖然面板不是很出彩但是代替掉血這個設(shè)計(jì)可以讓她能拿去保護(hù)某些不能被回復(fù)的單位(比如機(jī)神啊之類的)
技能百獣王式魔術(shù)戦闘,攻擊射程2.5倍,打3,頓足效果大幅度上升,再動15秒,挺emmmm的技能,不過考慮到是技能嘛
技覺父女★最強(qiáng)組合,20秒打全,自身和token攻擊力3倍,防御魔耐1.5倍,token回復(fù),自動發(fā)動,DPS比較丟人(畢竟一般冰打一下黑冰能打兩下肯定不可能和她比DPS),主要價(jià)值在于奶她爹
雜技選手,很好玩但是絕對強(qiáng)度并不高
海賊

還挺懷念的,帶我走出新手期的主要輸出主力出現(xiàn)在了這里,雖然現(xiàn)在已經(jīng)。。。。被動自身攻擊間隙稍稍減少,編隊(duì)使海賊,炮術(shù)師和商人的射程+10,比較一般
技能魔彈,30秒攻擊力1.9倍,中概率即死,攻擊后等待時間減少,攻速還是相當(dāng)快的,配合海賊自己的高面板來說還是挺不錯的。。。。就是純物理,唉
技覺魔彈塔斯拉姆,暖機(jī)技能20(25,30,35,永續(xù))攻擊力2.8(3.2,3.6,4.0,4.4)倍上升,頓足效果上升,純加面板的技能,拉滿的情況下4.4倍的攻擊力還是很高的,但是海賊那個攻速。。。。啊
說實(shí)話現(xiàn)在已經(jīng)不太能用了,當(dāng)然你新手期的時候用她的覺醒前技能魔彈來打打傷害還是很不錯的,至于后期。。。。

連射海賊,剛出的時候爆殺所有連射單位的存在,被動打2,樸實(shí)有效又好用
技能扳機(jī)快樂,攻擊力1.2倍,攻擊后等待時間稍稍縮短,永續(xù),比較emmm的技能我們直接看技覺
技覺雙重詭計(jì),暖機(jī)技能,15(15,20)秒攻擊力0.6(0.8,1)倍,高速連射,被擊中的敵人移動速度低下,這個技覺的射速有多快呢?快到她能在曾經(jīng)取代NNL她們作為連射隊(duì)主C的程度
老實(shí)說那個優(yōu)秀的DPS至今依然建在,但是要完全發(fā)揮需要的東西很多,畢竟無雙再怎么說也是純物理,哪怕她是物理連射里曾經(jīng)的最強(qiáng)一角也不例外,如果沒有足夠的白值BUFF或者轉(zhuǎn)魔攻再或者減防御之類的優(yōu)秀輔助單位的話,她也只會是第二個影月七連叮而已

隨機(jī)數(shù)戰(zhàn)士,被動-20射程為代價(jià)打2小范圍濺射AOE,隨機(jī)觸發(fā)效果(二連射,真?zhèn)?.5倍攻擊力)
技能聚會之舞,圣誕屬性的攻擊后等待時間縮短,出擊C-30%,永續(xù),我也不想吐槽啥看技覺吧
技覺驚喜射擊,20(30,40)秒被動觸發(fā)率3倍,攻擊后等待時間縮短,再動30秒,和正月華陽不同無雙的效果并不是必定觸發(fā),也就是說這個技能的本質(zhì)就是讓你變成道化師
披著海賊皮的,攻速快一點(diǎn)的,面板高一點(diǎn)的道化師,如果三個一起觸發(fā)的話其實(shí)是很強(qiáng)的,雖然我不敢賭臉就是了
龍巫女

被動深海無效,場上的龍人存在一只自身攻防+7%(最高70%)
技能古代龍の逆鱗,15秒攻擊力2倍,魔攻四連射
技覺神威轟水波,15秒攻擊力2倍,射程1.5倍,打4二連射
兩邊的再動都是50秒,老實(shí)說也是比較尷尬的單位了,你要說的話這個面板的魔攻連射其實(shí)打人也絕對不算不痛,但是你的回轉(zhuǎn)實(shí)在是爛的出奇,而DPS這塊能比你高的也很多,只能說這就是活動黑的局限性吧

被動天界,惡天氣,深海無效,異常全部無效,我方全體緩回(5秒1000),非常暴力的數(shù)額的緩回,其他的嘛。。。。
技能白龍的誓言,30秒我方最大HP1.7倍,打1回1魔攻
白龍的嘆息,30秒射程1.5倍,我方攻擊力上升40%,打3魔攻
白龍的祈禱,30秒我方防御力100%上升,范圍內(nèi)我方HP全回復(fù)
三段變化式技能,單看效果量其實(shí)都很不錯,但是不能控制這點(diǎn)就。。。。三段變化也意味著在需要1的時候可能轉(zhuǎn)好的是3啊
技覺溫柔之龍的故事,勇猛之龍的傳說,高貴之龍的流離譚,三段式暖機(jī),全體配置中龍族HP,攻擊,防御永續(xù)上升20%,最后一段所有高尚之龍的詩篇,30秒攻防1.8倍,打2奶2,BUFF全體龍族是亮點(diǎn),但是龍族普遍重C就。。。。而且這BUFF量說實(shí)話也不算特別亮眼吧
技能三者輪換可能導(dǎo)致你需要的時候開不到你需要的技能,技覺的BUFF量又一般,龍族又普遍重C,這。。。。