《隊(duì)長(zhǎng)小翼 新秀崛起》:簡(jiǎn)單爽快的情懷之作


“足球是我的朋友!足球是我的夢(mèng)想!”作為一款粉絲向作品,還原原作絕對(duì)不能說(shuō)是缺點(diǎn),單是游戲化中對(duì)原作的尊重就可以挖掘到很多樂(lè)趣,本作的劇情模式就以2018年翻新的《足球小將》作基底的Episode: Tsubasa做得足夠細(xì)致,劇情完整,還原度高,足以回應(yīng)粉絲們的情懷回憶與熱血。

Episode: New Hero,就是本作名中的新秀,在讓玩家親自成為游戲世界一分子的體驗(yàn)上就不盡人意了。原創(chuàng)的自定義主角參與故事,還原原作的國(guó)中部分依舊經(jīng)典,原創(chuàng)的世青賽部分也可圈可點(diǎn),新角色套路,刻畫棱角分明。這些卻與玩家角色無(wú)關(guān),在國(guó)中部分自創(chuàng)角色尚能參與劇情,世界賽部分就只能活在其他角色的臺(tái)詞當(dāng)中,跟現(xiàn)在放映的變形金剛:超能勇士崛起一樣,新秀崛起為原主角的陪襯。自創(chuàng)主角有特殊,但也就是游戲性上對(duì)其他角色技能的學(xué)習(xí)。哼,你大空翼能學(xué),我一樣能學(xué)。

在游戲的玩法上,本作走的是簡(jiǎn)單有趣的路線,不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)捏w育運(yùn)動(dòng),而是格斗向的足球游戲。仿佛考量了對(duì)原作的屬性的貼合,因?yàn)樵饕膊皇鞘裁凑鎸?shí)系的支持者,本作幾乎把足球簡(jiǎn)化為了前鋒與守門員的對(duì)決。盤帶與沖刺是本作的根基,兩者名字不同,效果卻基本,不論進(jìn)攻過(guò)人或是防守?fù)屒?,都是根?jù)對(duì)面做出的操作做出即時(shí)反應(yīng),你A我B,你B我A,達(dá)成快節(jié)奏的對(duì)抗,最后來(lái)到對(duì)方的門前。接著就是專注于視覺(jué)效果的大力射門,游戲介紹里現(xiàn)代風(fēng)格的影像水準(zhǔn),指的正是射門瞬間直爽的特寫;而達(dá)成這一操作的前提同樣是簡(jiǎn)單的門前蓄力消磨守門員精力,一發(fā)入魂。

在這簡(jiǎn)略的基調(diào)下,本作雖然有理所當(dāng)然的傳球攻防互動(dòng),也只是在此前動(dòng)作系統(tǒng)外的小拓展,依舊是沒(méi)有什么戰(zhàn)術(shù)可言的。即便開(kāi)啟高級(jí)電腦進(jìn)行挑戰(zhàn),也能很快發(fā)現(xiàn)難度基本來(lái)自于人機(jī)讀玩家操作般迅捷的反應(yīng)。這么一來(lái),本作的線上模式如今有沒(méi)有人玩暫且不提,突破就射門除了比手速外毫無(wú)競(jìng)技性,刺激的鏟球大戰(zhàn)還是留給人機(jī)們吧。

玩法的動(dòng)作系統(tǒng)外,豐富的收集要素是此類游戲常有的優(yōu)點(diǎn),模型、球服、紋章之類,凡可見(jiàn)皆能收,可供收集向玩家享受。但本作主要內(nèi)容只有踢球,驅(qū)動(dòng)力很不足,同時(shí)在角色培養(yǎng)上,收集與抽卡系統(tǒng)綁定:要學(xué)習(xí)技能,一定要抽到此角色,不可避免。同理有個(gè)奇怪的設(shè)置是,若想組建全玩家自建角色的球隊(duì),每個(gè)角色都一定要過(guò)一遍故事模式,不得不說(shuō)是延長(zhǎng)玩家游玩時(shí)間的奇怪設(shè)定。

總之,《隊(duì)長(zhǎng)小翼 新秀崛起》作為吃情懷的粉絲向漫改作品已達(dá)成了自身應(yīng)有的水準(zhǔn),以游戲的角度看系統(tǒng)爽快游戲而深度不足,唯有在收集品方面有著抽卡池的水高一說(shuō),并有長(zhǎng)足的刷寶時(shí)間,供粉絲揮灑熱情。