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【中】無(wú)與倫比星期五 #1(08/04/2023)

2023-08-05 19:12 作者:Megalo_PaleWhite  | 我要投稿

譯者簡(jiǎn)述

《啦嗒鐺》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)在每周的周一、周三、周五分別發(fā)表一些關(guān)于《啦嗒鐺》的新資訊,具體安排和內(nèi)容如下:

《一馬當(dāng)先星期一》(厳かな月曜日 / Majestic Mondays):介紹些由我們那頂呱呱的合作伙伴Red Arts提供的《啦嗒鐺》周邊商品以及部分設(shè)計(jì)想法

《頭腦發(fā)散星期三》(気まぐれ水曜日 / Whimsical Wednesdays):游戲美術(shù)及音樂(lè)之日,也別忘了粉絲們的同人圖哦

《無(wú)與倫比星期五》(素晴らしき金曜日 / Fabulous Fridays):與各位主創(chuàng)們的采訪環(huán)節(jié)

本文為《啦嗒鐺》團(tuán)隊(duì)與08/04/2023(星期五)發(fā)布的第一篇《無(wú)與倫比星期五》的譯者自譯,在此我感謝各位的支持,并且希望各位能夠喜歡并有能力的話去支持一下《啦嗒鐺》的眾籌!

官方全部社交平臺(tái)賬號(hào)合集:https://cosoc.com/ratatangame

Kickstarter眾籌頁(yè)面(日):https://kickstarter.ratatan.jp

Kickstarter眾籌頁(yè)面(英):https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan

本文全部涉及到諸如角色名稱以及游戲內(nèi)術(shù)語(yǔ)(甚至是《啦嗒鐺》這個(gè)游戲標(biāo)題本身)的翻譯皆為自譯,除個(gè)別官方有給出日語(yǔ)漢字的名字以外大部分都并非官方翻譯,如后續(xù)官方有推出官中還請(qǐng)以官中為準(zhǔn)。

由于到目前為止官方平時(shí)放送新資訊等只有官日及官英兩個(gè)版本,而本人比較熟悉英文,所以本文大部分文本同時(shí)結(jié)合兩個(gè)版本翻譯的。但是由于英文版的角色名稱以及各種游戲內(nèi)術(shù)語(yǔ)是已經(jīng)經(jīng)過(guò)官方英文翻譯組本土化過(guò)的,所以和日文原版名稱有較大出入,因此本文中的角色名稱以及游戲內(nèi)術(shù)語(yǔ)等我會(huì)同時(shí)寫(xiě)出我的翻譯(基于官日)+官方日文名+官方英文名,以防出現(xiàn)混淆。

正文

周五快樂(lè)啊,各位啦“搭檔”們!

首先,我知道你們一上來(lái)就想問(wèn)什么,“你們籌到的錢是發(fā)生了啥??!錢呢,你們那么大一筆錢呢?!”(譯者注:指的是八月四號(hào)凌晨發(fā)生的事件,Kickstarter上《啦嗒鐺》籌到的錢數(shù)忽然少掉了40w刀左右,后來(lái)發(fā)現(xiàn)是官方DC群中一名叫做“ratatan hero”的用戶為了避開(kāi)Kickstarter設(shè)置的每個(gè)支持者只能選擇購(gòu)買一個(gè)眾籌商品的限制,開(kāi)了無(wú)數(shù)小號(hào)并用每個(gè)小號(hào)都分別去給《啦嗒鐺》買了商品,打了非常多的錢。而Kickstarter方認(rèn)為這位多少有問(wèn)題,于是便將他ban掉了,才導(dǎo)致的眾籌總金額暴跌一截。該用戶在DC中作出回應(yīng),表示自己是認(rèn)真的,只是因?yàn)椤杜距椤穼?duì)曾經(jīng)的自己意義重大,所以想要極力支持一下,但事實(shí)是否如此目前眾說(shuō)紛紜??傊?,《啦嗒鐺》官方已經(jīng)知曉這件事,并且已經(jīng)聯(lián)系Kickstarter官方商議這件事的后續(xù)解決辦法)

相信我,錢這個(gè)東西沒(méi)人不喜歡。我們和你們沒(méi)啥兩樣,看到那眾籌的錢嗖嗖往上爬真是High得不行啦!但是我們逐漸注意到,咱這兒籌到的錢和支持者的人數(shù)似乎有些對(duì)不齊了。

后來(lái)我們發(fā)現(xiàn),那筆從我們籌到的錢中被扣掉的一筆,其實(shí)是由于Kickstarter給每一個(gè)支持者設(shè)置的眾籌上限導(dǎo)致的。Kickstarter官方和管理團(tuán)隊(duì)那邊認(rèn)為為了保證項(xiàng)目所籌得金額顯示的數(shù)目能夠盡可能地保持準(zhǔn)確,它們有責(zé)任去管理并刪除一些多次重復(fù)打錢并有些可疑的捐款行為。我們會(huì)繼續(xù)對(duì)這件事情展開(kāi)調(diào)查的。

而煩人的時(shí)差導(dǎo)致我們沒(méi)辦法立刻從Kickstarter方那邊得到回應(yīng)(譯者注:大概是KS周末不上班),所以這件事就只能等到下周再說(shuō)了,但我們向各位保證我們下周一定會(huì)跟各位鼓寶們好好談下這件事,并在啦嗒鐺們重整旗鼓列隊(duì)后給出一個(gè)交代的!

而談到這件事就不得不也談?wù)劚娀I目標(biāo)的問(wèn)題了!

得,這一出鬧得咱后續(xù)幾個(gè)目標(biāo)被提前看了個(gè)精光,所以咱打算準(zhǔn)備一些新目標(biāo)并把它們混進(jìn)以前的舊目標(biāo)里,并且將它們一并結(jié)合各位支持者們給出的種種對(duì)于眾籌目標(biāo)的建議進(jìn)行調(diào)整。這意味著雖然你們會(huì)大概知道接下來(lái)一兩周的眾籌目標(biāo)會(huì)有什么,但是希望這些混進(jìn)去的新目標(biāo)更會(huì)給各位帶來(lái)意外驚喜呀!好耶!目標(biāo)賽高!

那現(xiàn)在,既然咱眼前這堆雜七雜八的麻煩事都讓開(kāi)了,咱接下來(lái)就要給各位分享一些咱憋了好久終于能光明正大發(fā)出來(lái)的勁爆周五新資訊啦!

眾籌活動(dòng)信息:

第一周角色大戰(zhàn)開(kāi)始!

是時(shí)候大打出手了!我們平時(shí)自然是會(huì)平等地去愛(ài)這堆可愛(ài)的啦嗒鐺們的,但是這次咱這兒就只有一個(gè)能活著登上咱第一周角色大戰(zhàn)的寶座——雖然其他的也沒(méi)死就是了!我們將會(huì)為目前已經(jīng)公布的四名啦嗒鐺們?cè)凇独侧K》官方DC的“粉絲投票”頻道中舉行一場(chǎng)擂臺(tái)賽。點(diǎn)擊你想投票的選項(xiàng),讓我們看看誰(shuí)才是這兒最狂拽酷炫的啦嗒鐺!我們其實(shí)也不知道這樣的活動(dòng)會(huì)不會(huì)是個(gè)好主意,但是但愿這次咱(以及呱隆隆帕)不會(huì)被炎上吧!(譯者注:呱隆隆帕被炎上的梗出自前段時(shí)間發(fā)布的游戲?qū)崣C(jī)宣傳片,其中團(tuán)隊(duì)領(lǐng)頭小谷桑操控的呱隆隆帕被大只龍噴的火給燒到的一幕被官方DC上的國(guó)外網(wǎng)友們做成了梗動(dòng)圖,配字“Burn.”(“施以火刑。”))說(shuō)到這個(gè),今天咱角色大戰(zhàn)的比拼得是力量,而本次大戰(zhàn)將會(huì)持續(xù)到國(guó)內(nèi)八月七號(hào)的早上十點(diǎn)!但是下一周咱希望各位能夠提供給我們一些之后對(duì)決的投票主題!誰(shuí)可以最上手的烤好肉?誰(shuí)最喜歡喝牛奶?誰(shuí)打敗的大只龍最多?在“瘋狂點(diǎn)子&周邊”頻道里讓我們聽(tīng)聽(tīng)各位的主意又或是很酷的周邊設(shè)計(jì)想法吧!

眾籌目標(biāo)

你們整整粉碎了我們六個(gè)目標(biāo)并且還為這游戲的未來(lái)添加了巨多的新內(nèi)容,這其中甚至還包括咱與大衛(wèi)·懷思老師合作的開(kāi)始,也同時(shí)是咱的創(chuàng)作者合作項(xiàng)目的開(kāi)始!(知道嗎,我們最喜歡看你們猜不透我們給的提示是什么意思了!這次咱眾籌團(tuán)隊(duì)加一分,而你們這群所謂的“硬核粉絲”目前可一分沒(méi)有哦!)

咱這兒有一條來(lái)自大衛(wèi)老師的短消息:

各位好,我是大衛(wèi)·懷思——一名游戲音樂(lè)制作人。我很激動(dòng)這次能作為一名受邀作曲人成為《啦嗒鐺》企劃的一部分,并且能日后和傳說(shuō)中的足立賢明老師一同作曲。我很期待接下來(lái)能夠向各位世界各地的節(jié)奏游戲粉絲們分享我的音樂(lè)!”

而好消息是現(xiàn)在《啦嗒鐺》已經(jīng)決定將會(huì)登上各大活躍主機(jī)及PC平臺(tái),所以我們以后可以將這份新體驗(yàn)去帶給更多來(lái)自世界各地的玩家們了!

社區(qū)目標(biāo)

大只龍的小心翼翼偷襲!

你們已經(jīng)突破了本周的社區(qū)目標(biāo)...但是現(xiàn)在居然有那狡猾的大只龍來(lái)襲!只要這只會(huì)噴火的壞脾氣大個(gè)兒隨便對(duì)著鼓寶們吹兩口氣就能讓它們渾身著火,而你現(xiàn)在得趕快來(lái)幫鼓寶們滅滅火了,速度快!哎呀,你說(shuō)要是我們手頭有某種好喝又奶味十足的飲品可以用來(lái)幫它們滅火就好了,順帶還能救下咱那T恤周邊升級(jí)呢??!師傅,救我呀——等一下下...對(duì),就是這個(gè)!

咱這兒有些關(guān)于那頭大只龍將會(huì)偷偷潛入《啦嗒鐺》官方DC的“來(lái)杯奶”頻道的相關(guān)情報(bào),并且還剛好是在咱這次新資訊放送的時(shí)候出現(xiàn)(咱很貼心的把咱DC的鏈接貼在下面不遠(yuǎn)的地方了哦(絕對(duì)值得加入你信我))。咱要作為團(tuán)結(jié)一致的啦“搭檔”們?nèi)ヒ黄鹩门D痰谋砬閬?lái)嚇跑他!只要在本周周末過(guò)完之前(具體點(diǎn)就是國(guó)內(nèi)八月七號(hào)早上十點(diǎn))咱能夠給它嘗嘗999杯牛奶他應(yīng)該就會(huì)在周一灰溜溜地逃走了!拜托各位幫幫咱了哦~

緊急呼叫《啦嗒鐺》DC管理員們??!

《啦嗒鐺》官方DC(https://discord.gg/ratatan)最近人數(shù)暴增并且氣氛依舊融洽。這里的大伙兒們又友好又熱情,并且很一致地都對(duì)奶制品有謎一樣的熱愛(ài)!但是我們依舊需要一些品行優(yōu)良的啦嗒鐺們來(lái)守護(hù)群里鼓寶們那和平快樂(lè)的生活的,所以如果屏幕前的你對(duì)管理員一職感興趣的話,請(qǐng)務(wù)必來(lái)填寫(xiě)下方的谷歌表格,而我們會(huì)在認(rèn)定你是絕佳人選后來(lái)主動(dòng)聯(lián)系你的!

https://fm.addxt.com/form/?vf=1FAIpQLSfvtynHjUS5PHqrY3U4nJMgWRnPU-VCVYTGMcxbL4rqYDD-6g

開(kāi)發(fā)資訊:

制作游戲的這一群人經(jīng)常會(huì)被大家稱為“開(kāi)發(fā)們”。而一般來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)們會(huì)通過(guò)各種采訪和社交平臺(tái)互動(dòng)來(lái)和他們的粉絲們保持聯(lián)系。然而,在《啦嗒鐺》的Kickstarter眾籌企劃中,我們希望能創(chuàng)造一個(gè)能讓各位支持者們與游戲開(kāi)發(fā)們非常頻繁地交流的地方,以此來(lái)讓本游戲的開(kāi)發(fā)流程更上一層樓。

而本次第一回呢,我們想在此與各位分享一段咱與本項(xiàng)目的領(lǐng)頭人小谷桑的采訪。

(譯者注:以下采訪本為視頻內(nèi)容,所以在此我只好將采訪內(nèi)容轉(zhuǎn)為文字形式分享給大家。如果想觀看原采訪視頻請(qǐng)去官方Kickstarter眾籌頁(yè)面的“更新”中找到本文章觀看,還請(qǐng)諒解)

與小谷浩之桑的采訪

問(wèn):請(qǐng)告訴我們你的名字與你在本項(xiàng)目中所擔(dān)當(dāng)?shù)穆毼?/span>

小谷:各位好,我叫小谷浩之。本次是作為《啦嗒鐺》項(xiàng)目的領(lǐng)頭人進(jìn)行工作的。我本次的工作便是為這款游戲創(chuàng)作各種重要的概念設(shè)計(jì)。

問(wèn):距離《啪嗒砰3》發(fā)售都已然過(guò)去了十年,您對(duì)此刻還能夠著手于開(kāi)發(fā)本次的項(xiàng)目作何感想?

小谷:是啊,真的已經(jīng)過(guò)去很久了,所以我現(xiàn)在真的心里十分激動(dòng)。說(shuō)到游戲開(kāi)發(fā)這份工作啊,真的不是什么容易活兒,但是與此同時(shí)卻真的很讓人開(kāi)心,所以對(duì)我來(lái)說(shuō)真的是久違地能夠再體驗(yàn)一下這種“苦中作樂(lè)”的感覺(jué)了。所以我現(xiàn)在真的很希望現(xiàn)在就能夠在推特上給大家公布一些我已經(jīng)構(gòu)思好的酷炫主意和各種其他東東了,但我還是多少忍一忍吧。

問(wèn):為什么您這次想在Kickstarter上發(fā)起本次項(xiàng)目?

小谷:我現(xiàn)在就職的這個(gè)公司TVT(Tokyo Virtual Theory / 東京虛擬理論)啊,里面有才的人真的很多,但對(duì)我們本次項(xiàng)目來(lái)說(shuō),就是又沒(méi)有先前的成就之類的,而且也沒(méi)有錢啊。所以我們這次想要借助Kickstarter這個(gè)平臺(tái),通過(guò)它來(lái)向各位募集一些經(jīng)費(fèi)以此將其作為起步的跳板。而另一個(gè)原因就是十年前啊,當(dāng)我們還在做《啪嗒砰》的時(shí)候,我尋思那時(shí)候壓根就沒(méi)有這種東西啊!所以在我們當(dāng)初還在給索尼干活兒的時(shí)候呢,咱為游戲創(chuàng)作的一切的一切都得憋到最后游戲發(fā)售了才能讓大家一睹芳容。而正如我剛才提到的,我平時(shí)做游戲的時(shí)候真的就很想把我的東西直接給大家抖出來(lái)瞧瞧的,結(jié)果我那會(huì)兒做《啪嗒砰》的時(shí)候居然要好幾年好幾年的憋著...渾身螞蟻在爬?。〉沁@次呢,我認(rèn)為如果我們的項(xiàng)目是通過(guò)Kickstarter眾籌來(lái)推進(jìn)開(kāi)發(fā)的話,我們就某種意義上能夠做到和各位支持我們的粉絲一同創(chuàng)造這款游戲了。因此我真的很想在本次開(kāi)發(fā)過(guò)程中持續(xù)性地聽(tīng)到粉絲們的種種反饋和意見(jiàn),以此來(lái)更直觀有效地與大家一同創(chuàng)造一款人人都能玩得很開(kāi)心的游戲。以上就是我本次選擇在Kickstarter上發(fā)起本項(xiàng)目的原因啦。

問(wèn):請(qǐng)問(wèn)您能否跟我們稍稍分享一些關(guān)于這款游戲的主要設(shè)計(jì)概念呢?有沒(méi)有什么您自己認(rèn)為是本游戲游玩體驗(yàn)的核心的東西呢?

小谷:我認(rèn)為這游戲最主要的核心概念自然就是“節(jié)奏指令戰(zhàn)斗”這一概念了。但是這個(gè)概念在我看來(lái)呢,并不是說(shuō)只是個(gè)提供給玩家在戰(zhàn)斗中使用的操控媒介而已,而應(yīng)該說(shuō)是一種允許玩家能做到和游戲故事中出現(xiàn)的多位角色以及其他玩家交流的一種方式。而且這個(gè)概念也不僅僅只是個(gè)指令系統(tǒng)而已,它同時(shí)也起到了能讓你在隨著節(jié)奏下達(dá)指令的同時(shí)去構(gòu)建并幫助完善游戲BGM的作用。換句話說(shuō),我對(duì)這款游戲的期望呢,是能夠讓玩家們使用這個(gè)節(jié)奏指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)去戰(zhàn)斗的同時(shí),還能夠不知不覺(jué)地創(chuàng)造出屬于自己的音樂(lè),這種感覺(jué)吧。

問(wèn):白駒過(guò)隙,有沒(méi)有什么當(dāng)年做《啪嗒砰》的時(shí)候還尚未問(wèn)世的科技能夠在這次幫助您和您的團(tuán)隊(duì)改良這款游戲呢?

小谷:是啊,整整10年啊,我們現(xiàn)在的科技水平肯定是已經(jīng)狠狠薄紗了當(dāng)年了。想當(dāng)年啊,我們游戲的多人模式還受限于除了玩家本人角色以外同屏最多只能再顯示三個(gè)角色的限制,那次真的不僅讓很多粉絲們有所失望又或是留下遺憾,連我們自己也是。而這次呢,我們?cè)谧龅氖亲疃嘀С?名玩家同屏的多人聯(lián)機(jī)游戲,而每個(gè)玩家都是可以分別指揮自己麾下的20多號(hào)人的。在這之上呢,敵人的數(shù)量也是非常之多,所以這游戲的戰(zhàn)斗一般來(lái)說(shuō)都會(huì)有超過(guò)100號(hào)人同屏在打架,我個(gè)人認(rèn)為這是對(duì)比之前一項(xiàng)很大的進(jìn)步。而舉個(gè)隨著科技進(jìn)步我們的技術(shù)力也得到了提升的實(shí)例呢,就是在《啪嗒砰》里你是全程都在平地上往前走的,而這次的情況想必各位也在新的實(shí)機(jī)演示宣傳片里看到了,各位是可以上下移動(dòng)的。還有就是,雖然這一點(diǎn)還尚未成熟,但是我們是打算讓這游戲里有不同路線的,所以我們這次真的在游戲內(nèi)世界的整體構(gòu)造這一點(diǎn)上花了很大功夫去改良它呢。玩家們?cè)诒居螒蛑锌梢蚤_(kāi)發(fā)出自己的戰(zhàn)略以及探索各地,以此體會(huì)到一種與《啪嗒砰》截然不同的新奇冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

問(wèn):您自己本人有沒(méi)有其他喜歡的節(jié)奏游戲呢?

小谷:當(dāng)然有了,我喜歡的節(jié)奏游戲真的有很多,但是非要說(shuō)的話,我可能最喜歡的就是《說(shuō)唱小子帕拉帕》(パラッパラッパー /?Parappa the Rapper)系列和《節(jié)奏天國(guó)》(リズム天國(guó) / Rhythm Heaven)系列了。再具體一點(diǎn)的話,我最喜歡的是《節(jié)奏天國(guó)》里那個(gè)就叫“偶像”的那一關(guān)。真的就是非常簡(jiǎn)單的游戲設(shè)計(jì),但是卻能夠讓你感覺(jué)你仿佛就是個(gè)在演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)給愛(ài)豆打尻的粉絲一樣,真的很好玩,所以沒(méi)有玩過(guò)的各位有機(jī)會(huì)請(qǐng)務(wù)必也去玩玩呢。還有一款我也很喜歡的節(jié)奏游戲叫《精英節(jié)拍特工》(エリートビートエージェント / Elite Beat Agents),那游戲的日本本土版我記得是叫《押忍!戰(zhàn)斗!應(yīng)援團(tuán)!》(押忍!闘え!応援団)來(lái)著的。那游戲在那時(shí)真的很超前很獨(dú)特,是一款你需要用觸屏筆在掌機(jī)屏幕上跟著節(jié)奏劃來(lái)劃去這兒點(diǎn)點(diǎn)那兒點(diǎn)點(diǎn)的游戲。它通過(guò)讓你物理意義上移動(dòng)你的身體來(lái)體會(huì)游戲內(nèi)的節(jié)奏,所以想當(dāng)年我真的很上癮并且全打通了。

問(wèn):那么請(qǐng)問(wèn)本次的游戲,和其他市面上通常的節(jié)奏游戲有何不同呢?

小谷:我個(gè)人感覺(jué)一般的節(jié)奏游戲,其實(shí)本質(zhì)上就是做了個(gè)新的樂(lè)器讓你去學(xué)著演奏。你作為玩家的目標(biāo)一般都是嘗試完成游戲里一首歌的各種表演要求,并且要盡可能去精準(zhǔn)無(wú)誤地演奏完一首歌。而在《啦嗒鐺》里,你得到的卻是去自己表演的機(jī)會(huì)。而除了我們給予你們的這機(jī)會(huì)以外呢,剩下的就全都是自由和自己的即興判斷了?!独侧K》能讓玩的人們像是那些現(xiàn)場(chǎng)即興演奏的音樂(lè)家一樣去享受音樂(lè),那些人在現(xiàn)場(chǎng)偶爾搞砸了帶來(lái)的不也只是觀眾們的笑聲而已嘛,而《啦嗒鐺》也是一樣的,我認(rèn)為這就是它最大的特點(diǎn)。

問(wèn):在當(dāng)年開(kāi)發(fā)《啪嗒砰》系列的過(guò)程中,您最喜歡的一段故事是什么?

小谷:果然要問(wèn)啊,想起來(lái)真的是有太多太多故事了!好像這個(gè)故事我沒(méi)和任何人講過(guò)吧,但就是我當(dāng)年第一次和公司內(nèi)另一個(gè)部門的人介紹《啪嗒砰》這個(gè)想法的時(shí)候,畢竟我這個(gè)想法在當(dāng)時(shí)就是僅此一家的,導(dǎo)致在場(chǎng)的所有人都一邊聽(tīng)著我的講解,一邊歪著頭滿臉青筋地嘗試去腦補(bǔ)出我到底說(shuō)的是個(gè)什么鬼玩意兒。但是后來(lái)在我講完了之后大家開(kāi)始離席的時(shí)候,我注意到他們一個(gè)個(gè)都一邊走路一邊在嘴里嘟囔著”啪嗒啪嗒啪嗒砰...”,我那時(shí)當(dāng)場(chǎng)就心里自言自語(yǔ)道:“能行,這個(gè)”,這段記憶對(duì)我來(lái)說(shuō)真的是太逗了。

問(wèn):那么那個(gè)遠(yuǎn)近聞名的“啪嗒啪嗒啪嗒砰”,您究竟是怎么想出來(lái)的?

小谷:說(shuō)到這個(gè)就又要說(shuō)另一段故事了呢(笑)!當(dāng)我第一次創(chuàng)造出這個(gè)游戲的時(shí)候,那會(huì)兒它還沒(méi)有名字呢,我就單純私底下管它叫“大眼珠子”(目玉)。之后有一天晚上我在和擔(dān)當(dāng)《啪嗒砰》角色設(shè)計(jì)和主美的Rolito老師吃飯的時(shí)候,我問(wèn)他“你給‘大眼珠子’取個(gè)名兒吧”,然后他就當(dāng)時(shí)告訴我管這個(gè)游戲叫“啪嗒砰”吧。在那個(gè)瞬間我就想到:“啊,原來(lái)如此...!‘啪嗒砰’嗎...也就是說(shuō)用一個(gè)聲音來(lái)概括一整個(gè)游戲的做法嗎!” 就比如,“啪嗒砰”這個(gè)名字里的“啪嗒”,可以結(jié)合日語(yǔ)里“啪嗒啪嗒”這個(gè)擬聲詞的意思,也就是形容我們腦內(nèi)這群小燒餅用它們的小短腿往前走的樣子,而“砰”則可以被理解為某種東西被發(fā)射出去的聲音,非常容易就讓人們產(chǎn)生聯(lián)想,并且能夠記住那些由這幾個(gè)聲音組成的各種指令。所以我一邊吃著這頓晚餐一邊想著這些事情,吃完了便決定這幾個(gè)聲音就是這游戲里各種節(jié)奏指令的主要構(gòu)成部分之一了,然后我就立刻發(fā)郵件把這件事告訴我們組里的程序員了。

問(wèn):聽(tīng)說(shuō)您非常擅長(zhǎng)于玩劍球(けん玉,也稱劍玉),您是怎么獲得這一份興趣愛(ài)好的?

小谷:這個(gè)嘛,我想想?。ㄐΓ?..我經(jīng)常會(huì)去各種愛(ài)豆的演唱會(huì)嘛,然后有一次呢,比起一般觀眾會(huì)拿的那種筆燈,我是拿了一個(gè)劍球去的。然后當(dāng)所有人都開(kāi)始舉起筆燈來(lái)給愛(ài)豆打尻的時(shí)候呢,我就在那兒拿著我那個(gè)劍球揮來(lái)?yè)]去的,結(jié)果導(dǎo)致我特別得顯眼,還被愛(ài)豆看到了并且對(duì)我說(shuō)了些什么呢。從此之后我就決定我日常生活中無(wú)時(shí)無(wú)刻身上都要帶一個(gè)劍球跟著我走,但是如果我只是帶著卻壓根不玩它不就有點(diǎn)兒葉公好龍的意思了嘛?所以我就因此開(kāi)始刻苦練習(xí)劍球的,然后現(xiàn)在我才或許可以說(shuō)我劍球還算玩得溜的了吧!

問(wèn):您能給我們露兩手您的劍球技術(shù)嗎?

(請(qǐng)自行腦補(bǔ)小谷桑玩劍球或是去往Kickstarter上的原文章觀看視頻)

開(kāi)發(fā)者一角:總監(jiān)中舎

OK,現(xiàn)在是咱周五的開(kāi)發(fā)者一角環(huán)節(jié)了。我們本是打算讓總監(jiān)為大家?guī)?lái)一些開(kāi)發(fā)進(jìn)度報(bào)告并回答一些問(wèn)題的...但是由于咱的總監(jiān)中舎桑呢,最近搞開(kāi)發(fā)工作搞得個(gè)焦頭爛額,所以我們本次只好很簡(jiǎn)短地從他那里獲得了一些相關(guān)評(píng)論。那么就請(qǐng)各位現(xiàn)在好好閱讀吧!

各位好,我的名字是中舎,本次的職位是《啦嗒鐺》項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程的總監(jiān)。

自從這款游戲被公眾于世開(kāi)始,我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就早已注意到了人們是有多么渴望有朝一日能夠玩到這款游戲,這份期待從我們的官方DC以及各種例如推特的社交平臺(tái)上就可見(jiàn)一斑。

我們非常高興能夠看到我們?cè)O(shè)下的Kickstarter眾籌目標(biāo)們?cè)诒蝗绱酥斓闹鹨粨羝?,而與此同時(shí)呢,我們也比以前還更深一步地認(rèn)知到了我們必須不能辜負(fù)各位的期望這一點(diǎn)。

我們會(huì)好好讓這份認(rèn)知化作我們繼續(xù)努力開(kāi)發(fā)這款游戲的動(dòng)力的。

而如各位在本次Kickstarter眾籌企劃中所見(jiàn)的種種,我們的意圖是想要與各位粉絲們一同去制作這款游戲。

不必多說(shuō),這款游戲的內(nèi)容肯定是會(huì)由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員們之間的商議來(lái)決定的,但是我們想盡可能地將這些內(nèi)容展示給各位,并且經(jīng)常性地聽(tīng)取各位對(duì)這些內(nèi)容的反饋來(lái)讓這款游戲更進(jìn)一步。

所以,還請(qǐng)各位務(wù)必不要客氣,盡情地將你們對(duì)于我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)平時(shí)展示的新內(nèi)容而產(chǎn)生的對(duì)《啦嗒鐺》的新意見(jiàn)和看法全部告訴我們吧,我們會(huì)很樂(lè)意去聽(tīng)的。

以上,來(lái)自《啦嗒鐺》項(xiàng)目總監(jiān),

中舎 健永

如何,各位感想如何?各位有感受到中舎桑對(duì)于開(kāi)發(fā)工作的熱情了嗎?

下一次新資訊將會(huì)在周一趕到,希望各位能夠一如既往地期待并支持我們哦!

(完,感謝閱讀)

【中】無(wú)與倫比星期五 #1(08/04/2023)的評(píng)論 (共 條)

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