【Enlisted/從軍】12月14日“大口徑”版本更新日志

拒絕機翻,努力做有干貨、有誠意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個人對于漢化新聞的拙見。漢化有錯漏或者不足之處,歡迎批評指正。游戲觀點歡迎理性討論。我的游戲ID為DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時間閱讀漢化消息。
本期更新日志漢化約5400字,碼字不易,希望走過路過能給個三連+關(guān)注支持一下。

在此前的dev里面,已經(jīng)介紹的內(nèi)容包括:機槍隊工兵可以建造強悍的大口徑機槍;斯大林格勒戰(zhàn)役新地圖;白磷彈、TNT炸藥包和傳令大轟炸在老戰(zhàn)役實裝;坦克和迫擊炮手增加煙霧彈;回放模式和截圖功能進一步優(yōu)化等。詳見下列合劑
【dev漢化合集】

1. 武器和士兵更新
· 重機槍作為固定工事加入機槍小隊的科技樹,并可以由機槍小隊里的工兵建造。
· 老版本的氪金機槍小隊(邵沙、MG30、M1918、wz. 1928等)新增工兵編制,可以額外加入工兵;

· 新增武器:空冷費德洛夫機槍(莫斯科蘇軍);MG42早期型(莫斯科德軍);RD-44(柏林蘇軍);MG15(柏林德軍);SIG M1930(太平洋軸心);四式火箭筒(太平洋戰(zhàn)役軸心);以及新增金幣小隊的武器,詳見上面的【鏈接合集】


· 在諾曼底和突尼斯新增了77號白磷彈(盟軍)和SRCM 35式白磷彈(軸心);
· 現(xiàn)在除突尼斯戰(zhàn)役以外的其他5個戰(zhàn)役可以使用易容卡或軍餉購買自定義士兵服裝;
· 為美軍、德軍、意面、大英和本子更新了“軍用匕首”的模型;為大英、德軍、意面、蘇軍、美軍和本子更新了“斧頭”的模型;為大英、德軍、意面、蘇軍、美軍和本子更新了“工具箱”的模型;
· 將九七式反坦克步槍的模型替換為歷史模型;

· 本子傳令兵的電臺模型按照史實進行替換;

· PPD-34/38(彈匣)將替換為PPD-34并更換了新模型;

· BM-41和G.42兩款中型迫擊炮的炮彈飛行時間縮短;兩款迫擊炮的穿甲能力提升,使其能更加有效地應對敵方載具;兩款中型迫擊炮的初始備彈和輕型迫擊炮保持一致(榴彈和煙霧各10發(fā));



· 現(xiàn)在只要在傳令隊科技樹上點出技能,就能在戰(zhàn)役中呼叫大轟炸;大轟炸的轟炸機強度被削弱(更容易被擊落);大轟炸的轟炸機自衛(wèi)機槍彈鏈將使用更多曳光彈(更明顯的彈道)
· 美軍的裝甲兵將能夠裝備金卡武器M1E5“加蘭德”;
· 黑內(nèi)爾Mkb 42狙擊型的武器性能現(xiàn)在更加接近普通版本(滿星射速由710rpm調(diào)整至650rpm);

· 溫徹斯特M1985的射速由57rpm上調(diào)至66rpm;

· 現(xiàn)在所有迫擊炮都可以通過R切換彈藥為煙霧彈;
· 降低了下列固定機槍的冷卻時間:
MG42由34s減為16.7s;MG34由30s減為13s;馬克西姆由35s減為11s;勃朗寧M1919A4由40s減為10s;九二式重機槍有30s減為8s。

2. 載具調(diào)整
· 新增載具:T-34(1941型)(莫斯科蘇軍);四號坦克F2型(莫斯科德軍);M18“地獄貓”(諾曼底美軍);四號坦克殲擊車70 (V)(諾曼底德軍);A-20G-25(突尼斯大英);菲亞特G.55(突尼斯意面);M3A1(附加火焰噴射器)(太平洋馬潤);特二式內(nèi)火艇(太平洋本子);
· 為可以發(fā)射炮射煙霧彈的坦克增加對應備彈;
· 有對應建模的坦克現(xiàn)在可以拋射煙霧彈;
· 飛行員現(xiàn)在實裝了操控飛機的正確動畫;
· 改進了大多數(shù)飛機的外觀(如金屬光澤、反光效果等);
· 更新了T-60,IS-1和IS-2(1943型)的建模;
· 坦克炮彈現(xiàn)在可以在地面和其他物體上反彈,反彈的概率取決于炮彈對該物體的入射角以及物體的材質(zhì);
· 為口徑超過45mm的坦克炮彈增加了來自墻壁、地面和其他物體的反彈效果;
· 損壞的引擎和正常引擎現(xiàn)在有著不同的排氣效果;
· 現(xiàn)在在航母修復飛機后,節(jié)流閥會自動關(guān)閉。

3. 戰(zhàn)區(qū)和模式更新
· 在斯大林格勒戰(zhàn)役中新增了斯大林格勒拖拉機廠(對抗)、斯大林格勒拖拉機廠(爆破)、斯大林格勒拖拉機廠東(入侵)、斯大林格勒拖拉機廠西(入侵)四個新模式;
· 在莫斯科戰(zhàn)役中新增白樺林東(入侵)模式;
· 在諾曼底戰(zhàn)役中新增圣洛車站(爆破)模式;
· 在柏林戰(zhàn)役中新增帝國總理府(入侵)模式;
· 在突尼斯戰(zhàn)役中新增山麓農(nóng)場(對抗)模式;
· 在太平洋戰(zhàn)役中新增鱷魚溪北(入侵)模式;
· 太平洋地圖上的石籠防御工事已經(jīng)根據(jù)歷史實際進行了修改。

4. 動作和音效
· 增加了幾個不同的沖刺動畫;
· 美軍和本子在主頁的武器握持姿勢根據(jù)不同武器實際進行了優(yōu)化調(diào)整;
· 增加了游戲開局的主題音樂——該音樂可以在“設(shè)置”中關(guān)閉;
· 增加了爆頭擊殺的特殊音效——該音樂可以在“設(shè)置”中關(guān)閉;

· 增加了占點時的特殊音效,以指示進度;
· 勃朗寧Auto-5現(xiàn)在采用了新的開火音效。

5. 視覺效果更新
· 優(yōu)化了火焰噴射器向墻壁發(fā)射時的長度。這種修復方法可以解決火焰噴射器在固體物體后面?zhèn)κ勘膯栴};
· 為飛機受損、載具爆炸、引擎排氣和火箭彈尾跡增加了新的特效;
· 當炮彈穿透或未能穿透坦克裝甲時,將呈現(xiàn)出不同的視覺效果;
· 增加了小口徑和大口徑彈藥的跳彈效果;
· 現(xiàn)在當炮彈擊中士兵時會呈現(xiàn)爆炸效果;
· 為不同尺寸的火焰增加了新的視覺特效;
· 增加了手雷和煙霧彈的煙霧效果;
· 增加了載具引擎排氣的新特效;
· 增加了子彈射擊水面的漣漪效果;
· 增加了航彈在水上爆炸的特效;
· 增加了火炮支援沖擊波的特效;
· 增加了輪式載具的車輪揚起泥土的特效;
· 增加了新的防空氣球爆炸特效。

6. 回放系統(tǒng)更新
· 現(xiàn)在可以在回放系統(tǒng)中通過鼠標滾輪調(diào)節(jié)鏡頭速度;
· 現(xiàn)在可以在回放系統(tǒng)中調(diào)節(jié)自由視角的旋轉(zhuǎn)流暢度;
· 回放中飛機和地面載具的視場可以分別單獨調(diào)節(jié);
· 在回放菜單中增加了一個按鈕,以打開本地的回放文件夾;
· 現(xiàn)在可以在回放系統(tǒng)中通過設(shè)置隱藏一些視覺特效;
· 現(xiàn)在回放文件將以壓縮文件的形式下載以減小文件大小。

7. 控制面板和操作更新
· 電腦端在默認情況下,按下按鈕一次即可調(diào)出菜單,而無需長按對應按鍵;
· 當光標或鼠標指針懸停在某一選項上面時可以直接選擇該選項,有助于提高手柄和鍵鼠玩家的體驗;
· Y呼出輪盤選擇行為模式時,將不再會因為鼠標點擊而選擇到特定的士兵;
· 改進了使用近戰(zhàn)武器開始沖鋒的控制。動作分為短動作(近戰(zhàn))和長動作(沖鋒);
· 建筑的破壞和修復現(xiàn)在不需要按住按鈕,只要按下一次就行;
· 使用醫(yī)療包和水壺時只需要按下,而不需要長按對應按鍵;
· 將單獨離開載具的默認按鍵改為“J”,原來默認的“G”變?yōu)榘l(fā)射煙霧彈。

8. 玩家自定義編輯器更新
· 改進了自定義地圖的保存機制;
· 增加了無碰撞設(shè)置RI的概率。

9.? 其他改進內(nèi)容
· 除了您的組隊隊友,其他玩家不能進入您的載具;

· 您自己此前扔出的TNT炸藥包現(xiàn)在可以撿回;
· 地圖上的中立飛機(比如太平洋的水上飛機)可以在己方補給點補給彈藥;
· AI士兵會主動躲避白磷彈的毒煙;
· 減少了從手榴彈切換回其他武器的時間;
· 現(xiàn)在您可以自定義白磷彈快速投擲按鈕;

· 當飛機機翼受損或斷裂時,其上掛載的武器也會對應失效;
· 一些坦克彈藥現(xiàn)在會在水面上引爆;
· 碰炸手雷現(xiàn)在會被水面引爆;
· 現(xiàn)在榴彈發(fā)射器的面板中加入了濺射傷害的描述(不包括槍榴彈);

· 槍榴彈和RMN-50的擊殺現(xiàn)在計入手榴彈擊殺(此前是計入反坦克武器擊殺);
· 新玩家可以通過切換模式跳過新手教程;
· 現(xiàn)在,當醫(yī)療兵治療隊友時,如果該醫(yī)療兵有“治療友軍時生命值回復+200%”的技能,那么治療量將被量化,隊友受到的傷害越嚴重,您治療友軍可獲得的點數(shù)就越多;
· 戰(zhàn)斗結(jié)算頁面增加了新的擊殺計算:火炮擊殺、安普洛梅特發(fā)射器擊殺和TNT擊殺;
· 現(xiàn)在所有爆炸物(手榴彈,TNT,各種地雷)的擊殺總數(shù)用于評定“手榴彈精通”這一戰(zhàn)斗成就;
· 當玩家看到敵方彈藥箱時,會顯示提示;
· 當玩家的士兵裝備了無法使用的武器(比如工兵裝備機槍或者沖鋒槍)時,主頁面會顯示提示,且該士兵將不會進入戰(zhàn)斗隊列;
· 當玩家嘗試登上已損壞的飛機時會顯示提示消息;
· 在“自動裝備”選項中增加了填充該士兵未填滿的裝備槽的功能;
· 在瞄準時,自由視角將禁用;
· 當車長下車時,將不會顯示反坦克地雷;
· 現(xiàn)在不能在航母上建造工事了;
· 改進了從飛機上看水面的光反射效果;
· 改進了突尼斯戰(zhàn)役中遠距離煙塵的效果;
· 改進了低畫質(zhì)設(shè)置下的整體亮度效果;
· 改進了室內(nèi)的煙霧效果;
· 改進了霧氣效果渲染的距離;
· 練習模式中加入了新的坦克目標。

10. BUG修復
· 修復了飛機直線飛行時的漂移問題;
· 修復了迫擊炮在發(fā)射時炮彈穿過迫擊炮身的視覺bug;
· 修復了主界面中不顯示載具貼花和裝飾的bug;
· 修復了戰(zhàn)役菜單加載時間過長的問題;
· 修復了工程兵裝備本職階不能使用的武器的問題;
· 修復了高級小隊中工程師可以裝備機槍的bug(只有機槍手可以裝備機槍);
· 榴彈發(fā)射器將補償給所有購買了太平洋預購包和沒有在戰(zhàn)役等級中收到榴彈發(fā)射器的玩家;
· 修復了在航母上修理飛機時導致所有作戰(zhàn)車輛都需要修理的錯誤;
· 修復了插入彈匣不顯示的bug;
· 修復了擊中跳彈但是不反饋的bug;
· 修正了玩家組隊時在地圖上位置顯示錯誤,并在切換士兵時顯示數(shù)字圖標和不正確的士兵顏色的bug;
· 修復了回放下載后不回放列表自動加載的bug;
· 修正了在使用其他物品時(例如治療期間),手榴彈不會從士兵手中消失的bug;
· 修復了士兵帶著降落傘降落,導致整個小隊的士兵被傳送到這個士兵身邊的bug;
· 修復了使用鼠標滾輪切換武器時,小概率望遠鏡無法使用的bug;
· 修復了破損的飛機部件在維修后顯示錯誤的bug;
· 修復了當士兵在瞄準中被擊殺時,切換到小隊其他成員后自動開鏡瞄準的bug;
· 修復了當載具在水下時,可能會錯誤顯示士兵游泳動作的bug;
· 修復了五式火箭筒對步兵造成過高傷害的問題;
· 修復了影響鏈接進入游戲的bug;
· 修復了導致游戲設(shè)置全部變成默認的bug;
· 修復了自定義對局中更改指令的bug;
· 修復了士兵在著火時可以同時拆除或建造工事的bug;
· 修復了AI士兵修建復活點被摧毀的同時,另一個AI士兵開始修建復活點的bug;
· 修復了迫擊炮彈落到水面上時的錯誤效果;
· 修復了使用M1903A1陸戰(zhàn)隊型擊殺時顯示錯誤的擊殺提示的bug;
· 修復了飛行員在被擊殺后顯示低畫質(zhì)的飛機尾部的bug;
· 修復了在平地上有時不能修建復活點的bug;
· 修復了回放模式中視角錯誤轉(zhuǎn)向機尾的bug;
· 修復了載具添加新裝飾時,其他裝飾消失的bug;
· 修復了在玩家自己建造的工事附近難以向小隊發(fā)出指令的bug;
· 修復了戰(zhàn)斗通行證當前等級獎勵顯示錯誤的bug;
· 修正了柯爾特“監(jiān)管者”的重量(由10kg修正為6kg);
· 修正了在直接購買窗口的游戲貨幣顯示;
· 修正了戰(zhàn)斗通行證中高級獎勵的非活動進度顯示;
· 修正了飛機上掛載使用后的顯示;
· 修復了在修建機槍掩體時,切換士兵會顯示已修建好的機槍掩體的bug;
· 修復了攻擊航母時偶見的服務(wù)器卡頓;
· 修復了一個導致船上的士兵能夠360度旋轉(zhuǎn)頭部的bug;
· 修復了當玩家離開坦克并進入一艘船時,UI顯示坦克主炮信息的bug;
· 對科技樹進行了修正,以增加車輛的乘員人數(shù);
· 修正了一個導致復活點留在戰(zhàn)區(qū)之外而不自動摧毀的bug。
· 修正了飛機上警告標志晃動的一些bug;
· 修復了一些導致服務(wù)器過載的bug;
· 修正了輕武器射擊坦克時貼花顯示錯誤的bug;
· 修正了組隊時的邀請欄數(shù)目;
· 修復了坦克上子彈和炮彈孔的顯示錯誤。
· 修復了當彈藥殉爆或發(fā)動機燃燒導致人員死亡時,擊殺顯示沒有準確分配給對應武器的bug;
· 修復了服務(wù)器鏈接相關(guān)的bug;
· 固定了彈坑上的傾斜邊緣。
· 修復了柏林戰(zhàn)役中樹枝隨風移動的問題;
· 調(diào)整了一些地圖交互(門、窗等)的音效;
· 調(diào)整了玩家操控飛機時的音效;
· 調(diào)整了固定機槍過熱的音效;
· 修正了在75/32 M41和“十字軍”坦克中車長探頭的位置和動畫;
· 燒焦尸體上的頭飾現(xiàn)在修正為符合實際的正確顏色;
· 修復了“超高”圖形設(shè)置中水上泡沫的錯誤外觀;
· 修正了導致Xbox One端擊殺彈幕中的相關(guān)錯誤。

11. 游戲內(nèi)地圖設(shè)置修正
· 修正了沃克斯廢墟(征服)的復活界面的鏡頭位置,現(xiàn)在所有重生點都可以在復活界面中選中;
· 修正了諾曼底戰(zhàn)役中俄梅珥北部(入侵)和小型飛機場的戰(zhàn)區(qū)范圍;
· 修正了太平洋戰(zhàn)役中鱷魚溪南部(入侵)、瓜島海岸東(入侵)、瓜島海岸西(入侵)、特納魯河(入侵)、加武圖島北部(入侵)、加武圖島南部(入侵)、加武圖島(對抗)的戰(zhàn)區(qū)范圍;
· 修正了突尼斯戰(zhàn)役中哈爾鎮(zhèn)西部(入侵)、哈爾鎮(zhèn)東部(入侵)、山麓農(nóng)場南(入侵)、山麓農(nóng)場北(入侵)、卡弗窯村(入侵)和卡弗窯村(對抗)的戰(zhàn)區(qū)范圍;
· 修正了柏林戰(zhàn)役中韋爾比車站(入侵)、國王廣場西(入侵)和國王廣場東(入侵)的戰(zhàn)區(qū)范圍;
· 修正了斯大林格勒戰(zhàn)役中果戈里大街西(入侵)的戰(zhàn)區(qū)范圍;
· 修正了莫斯科戰(zhàn)役中采石場南部(入侵)和采石場北部(入侵)、諾曼底戰(zhàn)役的沃克斯廢墟北(入侵)和太平洋戰(zhàn)役的鱷魚溪南(入侵)、特納魯河(入侵)、瓜島海岸東(入侵)、瓜島海岸西(入侵)的官方復活點位置;
· 修正了太平洋戰(zhàn)役的加武圖島(爆破)和柏林戰(zhàn)役的易北渡口(入侵)地面載具出生點位置;
· 對突尼斯戰(zhàn)役中沙漠綠洲北部(入侵)的崎嶇地形進行了調(diào)整。

【Comment】本期漢化內(nèi)容實在是太多,這幾天又很忙,因此花了2天時間抽空才全部寫完。多的也不吐槽了,主要是兩個點:一是更新誠意不足,重機槍作為版本主推,無非是給以前的AA輪椅人換了新的玩具,而大口徑火炮和戰(zhàn)役延線或是復制粘貼,或是味同雞肋,新增的一眾音效像極了整不出活兒湊數(shù)的臨時抱佛腳;二是bug太多,修復周期太長。漫長的bug列表里有些bug甚至僅看文字描述就相當離譜:“修復了在航母上修理飛機時導致所有作戰(zhàn)車輛都需要修理的錯誤”,以及修復了諾曼底的工兵武器bug卻沒有修理突尼斯金幣隊的工兵武器bug等等、G41為代表的一眾彈倉半自動換彈動畫bug等數(shù)個版本沒有修復等問題。而有些調(diào)整并沒有在更新日志中明確寫出,比如M2卡賓槍的瞄具是明顯有改進的,等等。當然,版本更新后玩家數(shù)量還是明顯會有增加的,大家可以多體驗體驗,如果有意見請務(wù)必去游戲官方forum上面去反映,讓制作組聽見更多玩家的聲音。




以上就是本次大版本更新日志全部內(nèi)容漢化,目前版本剛剛更新,還有一些bug有待解決(比如掛載變成4個50kg小地瓜的110,筆者認為這是顯而易見的bug,之后肯定會進行修復的),請大家稍安勿躁,持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)新聞和漢化專欄。由于制作組的產(chǎn)能都花在了奇怪的地方(音效優(yōu)化、圖形優(yōu)化和大量的氪金隊),許多和圈錢無關(guān)的問題恐怕只能交給時間來解決。

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