英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人調(diào)整,Phroxzon晉升游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)
召喚師峽谷游戲玩法負(fù)責(zé)人Riot
Phroxzon,本周在推特上宣布,他正式晉升為英雄聯(lián)盟的游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)。在過去8年,他一直是召喚師峽谷的成員,負(fù)責(zé)英雄聯(lián)盟的平衡性改動(dòng),而在最近2年成為了游戲玩法負(fù)責(zé)人?,F(xiàn)在,他將統(tǒng)籌整個(gè)英雄聯(lián)盟的游戲玩法,進(jìn)一步規(guī)劃這個(gè)游戲的未來。我們對(duì)這位小哥非常熟悉,他常常在開發(fā)者報(bào)告中亮相。

在Phroxzon接任這個(gè)職位之前,擔(dān)任這個(gè)角色的設(shè)計(jì)總監(jiān)包括了Axes、Scruffy和Meddler,他們都擔(dān)任了較長(zhǎng)的時(shí)間。Phroxzon感謝了前輩們,表示他從這些人身上都學(xué)到了很多東西,希望能夠?qū)⑺鶎W(xué)的東西應(yīng)用到實(shí)際,繼續(xù)建立英雄聯(lián)盟的游戲玩法。
上一任負(fù)責(zé)人Axes將進(jìn)入英雄聯(lián)盟的研發(fā)部門,領(lǐng)導(dǎo)一些新項(xiàng)目的開發(fā)。在過去幾年中,他一直是英雄聯(lián)盟聯(lián)盟的燈塔,維護(hù)了這個(gè)游戲的穩(wěn)定,未來也會(huì)如此。接任Phroxzon職務(wù)的設(shè)計(jì)師有兩個(gè),負(fù)責(zé)季前賽改動(dòng)的Solcrushed,和正式服平衡調(diào)整的Phreak。
Solcrushed在英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)呆了很多年,他是妮蔻的設(shè)計(jì)師,并且負(fù)責(zé)了趙信、酒桶、維克托、船長(zhǎng)、約里克、加里奧、豬妹、刀妹的重做。Phreak也是拳頭的老員工,2009年加入拳頭長(zhǎng)期擔(dān)任比賽解說,2022年12月辭職在今年轉(zhuǎn)型設(shè)計(jì)師,專注于平衡性改動(dòng)。
Phroxzon雖然提升到管理層,但他會(huì)繼續(xù)參與這兩個(gè)領(lǐng)域,和其他設(shè)計(jì)師緊密合作,確定高層面的長(zhǎng)期方向和確保高質(zhì)量的設(shè)計(jì)改動(dòng),讓英雄聯(lián)盟變得更好。

有玩家詢問Phroxzon,目前負(fù)責(zé)英雄聯(lián)盟平衡改動(dòng)的團(tuán)隊(duì),設(shè)計(jì)師平均段位是什么。他表示在鉆石中段左右,從翡翠高分段到大師分段都有,平衡性改動(dòng)是由一群人來負(fù)責(zé)的。
他還單獨(dú)談?wù)摿藢?duì)Phreak晉升的看法,他對(duì)于這些設(shè)計(jì)師的能力充滿信心,相信Phreak能夠領(lǐng)導(dǎo)游戲平衡的工作,拳頭的其他員工也有同樣看法。Phreak是一個(gè)熱情且勤奮的人,加入游戲團(tuán)隊(duì)一年來積極向其他人學(xué)習(xí),快速適應(yīng)了游戲改動(dòng)、滿意度、質(zhì)量保證等環(huán)節(jié),而且他對(duì)于數(shù)字平衡很敏感,畢竟多年來一直解說英雄聯(lián)盟的職業(yè)比賽。
由于Phreak繼續(xù)負(fù)責(zé)短期的平衡工作,Phroxzon也有更多時(shí)間,和其他首席設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)長(zhǎng)期方面。值得一提的是,Phreak最近一年在每次版本公告發(fā)布后,都會(huì)制作長(zhǎng)視頻談?wù)撍麄優(yōu)槭裁匆@樣改動(dòng),這種開誠(chéng)公布的行為招致了部分玩家批評(píng)。
Phroxzon表示改動(dòng)是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的努力,而且是經(jīng)過系統(tǒng)化的流程審核,設(shè)計(jì)師們共同承擔(dān)責(zé)任,他不希望玩家們針對(duì)Phreak。雖然設(shè)計(jì)師有時(shí)候會(huì)犯錯(cuò),但他們會(huì)始終嘗試解決錯(cuò)誤和汲取教訓(xùn),以便在將來作出更高質(zhì)量的決策。

云頂之弈的設(shè)計(jì)總監(jiān)Mort,也來為Phroxzon和Phreak撐場(chǎng)面,他保證這兩個(gè)設(shè)計(jì)師只想努力讓英雄聯(lián)盟變得更好,會(huì)積極和玩家進(jìn)行溝通,帶給大家所有想要的東西。只要給予兩人一些時(shí)間來適應(yīng)新角色,給予他們真實(shí)的反饋,英雄聯(lián)盟就會(huì)變得比以往任何時(shí)候更好。由于這兩個(gè)設(shè)計(jì)師很喜歡在社交平臺(tái)和玩家溝通,Mort認(rèn)為這有可能會(huì)開啟玩家與開發(fā)人員交流的新時(shí)代。
Phreak也發(fā)表了晉升感想,“很高興我能夠擔(dān)任召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)的在線游戲設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人。這意味著我將更多地參與到游戲平衡的決策方向,以及我們應(yīng)該繼續(xù)加強(qiáng)ADC的頻率?!蓖婕覄t開玩笑表示,什么時(shí)候會(huì)移除永恩,他表示不會(huì)有這種事情,他們只會(huì)發(fā)布亞索3.0版本來降低永恩的使用率。有玩家留言表示,LCS奪冠指日可待了,希望前LCS解說的Phreak多做點(diǎn)加強(qiáng)LCS隊(duì)伍的改動(dòng)。
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