一起啃書/殼單元之計(jì)算錯(cuò)誤釋義

由于沿槽鋼厚度方向的中面抽殼導(dǎo)致筋板與槽鋼有間隙,如不進(jìn)行一定處理計(jì)算會報(bào)錯(cuò)。
1.通過前處理修復(fù)模型,將邊延申至面消除間隙;
2.通過右擊Mesh插入Mesh Connection Group—Mesh Connection;
3.通過定義Contact—Create Automatic Connections生成接觸對;
上述三種方法都可以實(shí)現(xiàn)模型的修補(bǔ),但建議采用第一種方法,即在DM前處理進(jìn)行修補(bǔ)。在DM前處理中進(jìn)行修補(bǔ),前期模型處理雖然需要花費(fèi)大量時(shí)間,但是磨刀不誤砍柴工,后面事半功倍;采用Mesh Connections進(jìn)行修補(bǔ),對于大型的復(fù)雜模型需要大量的操作,而且公差的定義失誤又可能引起網(wǎng)格劃分的失敗導(dǎo)致返工,但是對于大型同尺寸類型的板殼接觸模型不失為一種簡單的方法:最后一種采用面線的自動接觸修補(bǔ)方式,雖然軟件提供自動接觸處理,但是對于復(fù)雜模型,必須一一復(fù)核接觸對的正確性,這是一件非常繁瑣的工作,同時(shí)這種修補(bǔ)方式有一定的誤差。
殼單元的優(yōu)勢:求解速度更快,無厚度要求,計(jì)算結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)少,容易得到各種反力和反力矩。
殼單元的劣勢:接觸時(shí)殼的法向面難以定義。
易出現(xiàn)的錯(cuò)誤:面法向不一致,后處理易選錯(cuò)。
修正方法:在DM的Tools→Surface Flip(面體法向方向變換)中進(jìn)行修改。
另外,在WB中還有一種實(shí)體-殼單元
(Solsh190),主要用于薄的實(shí)體模型(建模時(shí)建立薄的實(shí)體模型,不是面模型)。在Mesh處定義Sweep Method,在Src/Trg Slection處定義為Automatic Thin,在Element Option處定義Solid Shell,即可得到此類單元模型。
實(shí)體殼單元的優(yōu)勢:求解速度更快,厚度由模型定義,易于過渡到標(biāo)準(zhǔn)的3D單元,且自動創(chuàng)建漸變單元。
實(shí)體-殼單元的劣勢:厚度方向一定為Z向,且一定為較薄的實(shí)體,由于必須采用掃略網(wǎng)格劃法,所以復(fù)雜模型較難適用