一個(gè)畫(huà)質(zhì)高,一個(gè)幀數(shù)穩(wěn)!在PC掌機(jī)與Switch之間切換玩

課代表給大家劃重點(diǎn)啦!
PC掌機(jī)與Switch之間切換玩
目錄
1、極限優(yōu)化??
2、游戲測(cè)試??
3、游玩感覺(jué)??
一、極限優(yōu)化??
1??登錄 PC 其實(shí)優(yōu)化也挺好的,主要還是要吃 CPU 現(xiàn)在功耗是已經(jīng)壓到了10瓦,和險(xiǎn)還要單獨(dú)吃到3到4瓦,再加上周邊工耗5瓦,差不多兩個(gè)半小時(shí)的樣子也還是可以了。
2??極限優(yōu)化下的怪物獵人崛起,畫(huà)面選項(xiàng)有機(jī)會(huì)可以單獨(dú)出一期。幀數(shù)是鎖在45幀,既能夠保證流暢,又能夠保證續(xù)航比60幀還穩(wěn)。但是續(xù)航上 led 比這個(gè)漲也強(qiáng)的太多了。
3??谷歌外形上看著就霸氣,技能就不大好躲,隨便打藥代的購(gòu)主直接磕過(guò)去也可以,這一代確實(shí)簡(jiǎn)單太多了。

二、游戲測(cè)試??
1??在世界冰原剛遇到轟龍,分?jǐn)?shù)完全沒(méi)掉過(guò),穩(wěn)定45,不僅僅是在使網(wǎng)體驗(yàn)比 switch 要好很多,但折騰起來(lái)就太麻煩了,有利有弊吧。
2??怪物獵人崛起,在 switch 上面是鎖30幀的還是要以幀數(shù)穩(wěn)定為重,用到了動(dòng)態(tài)分辨率的樣子因?yàn)檫h(yuǎn)處的一片模糊,再來(lái)就 switch 不叫折騰了,買好卡帶數(shù)字版怪物獵人還是要聯(lián)機(jī)。
3??曙光沒(méi)有結(jié)合到太多和風(fēng)的東西,就比較遺憾,不過(guò)還是會(huì)買的螺顯示器都有自帶銳化,銳化之后周邊還是鋸齒 as 上面有沒(méi)有加抗鋸齒的效果,就鋸齒非常明顯,連到顯示器上

三、游玩感覺(jué)??
1??PC 的掌機(jī)是完全不能夠比那更別提手感之類的了。 PC 掌機(jī)圍起來(lái)那么折磨人,我也比較糾結(jié)。曙光是 PC 和蘇一起同步的,我也只想買一份。
2??一個(gè)是30幀的超級(jí)穩(wěn)定的版本。另一個(gè)是高幀數(shù)自己折騰,還會(huì)遇到很多報(bào)錯(cuò)的情況 ,D 殺12,有些閃退、有些 bug 之類的,好難選。
3?? switch 就是為了玩游戲的 PC 長(zhǎng)計(jì)劃就不一定了,它可以作為生產(chǎn)力工具,像比方說(shuō)我剪視頻,也可以用性能就擺在那這件事 switch 做不到的。
