三國(guó)志戰(zhàn)略版:熱門隊(duì)伍虎臣弓全解析——怎么強(qiáng),為何強(qiáng)
前言
平民有三神,虎臣、呂布和藤甲。
本期給大家?guī)硎⒚跃玫幕⒊脊馕觯涸斀庠趺磸?qiáng),詳解為什么強(qiáng)!
隊(duì)伍展示

思路與細(xì)節(jié)
1、虎臣弓到底強(qiáng)不強(qiáng)?
虎臣、呂布、藤甲盾,既然能被封為平民三神隊(duì)之一,證明是經(jīng)過時(shí)間檢驗(yàn)的強(qiáng)隊(duì)。虎臣弓合適任何等級(jí)的玩家使用,這和紅度無關(guān),最直觀的是效率,打戰(zhàn)功的效率,滿兵碰瓷皆可,白馬錦帆隨意?;⒊脊膽?zhàn)法也極度友好,不吃主流戰(zhàn)法,即便是經(jīng)典的盛氣橫掃組合,敢在虎臣身上硬搶的隊(duì)伍也不多。
結(jié)論:虎臣永遠(yuǎn)算上不了頂尖那批,但頂尖的那批看到虎臣永遠(yuǎn)心懷不安
2、甘寧的暴擊計(jì)算公式
這個(gè)其實(shí)很好計(jì)算,只需要把甘寧的暴擊看作是120%的增傷就行。
這也是為什么八門陣和箕形陣防不住甘寧的原因。只要你細(xì)心看戰(zhàn)法,就很容易發(fā)現(xiàn),無暴擊甘寧和暴擊甘寧在這兩個(gè)陣法中的傷害好比一個(gè)天一個(gè)地。
簡(jiǎn)單計(jì)算在60%減傷下的甘寧普攻:
無暴擊甘寧:100普攻 - 60八門 = 40普攻
有暴擊甘寧:100普攻 + 120增傷 - 60八門 = 160普攻
結(jié)論:光看這個(gè)數(shù),暴擊就是平常的4倍傷害……
3、甘寧和太史慈的正確速度屬性分配
速度的重要性,不是單純比誰快,而是要自己的武將之間的速度要盡可能考慮到。比如太史慈彎弓(折沖)破防,甘寧立刻跟上暴擊就是最理想的順序聯(lián)動(dòng)??扇绻反群透蕦幩俣炔盍?0多,中間插入敵方來一個(gè)草船刮骨或者凈化,這個(gè)破防就破了個(gè)寂寞。只有理解了這其中速度的重要性,才能去關(guān)注一下個(gè)困擾大部分玩家的速度問題:
——?加多少速度才合適?
—— 答案:沒答案。內(nèi)卷讓搶速?zèng)]有任何底線。因?yàn)楫?dāng)你認(rèn)為只要全部加速就能在內(nèi)戰(zhàn)中拿到先手時(shí),對(duì)面還有疾馳赤兔馬,不止有先攻還有鐵騎滯后。

4、虎臣弓和香香吳騎怎么去選擇?
滿紅選香香,白板組虎臣,同是3紅以上選香香。
虎臣弓雖然爆發(fā)力驚人,時(shí)常能打出了不起的戰(zhàn)報(bào),但說到底也是把神精刀。在穩(wěn)定性上卻無法與香香相比較。越是高紅,香香效率就越發(fā)驚人??紤]到香香要占用裸衣,如果裸衣有另一種傾斜的話,甘寧正好可以上位。

5、兵種錦帆和白馬怎么選?
法師(龜速)隊(duì)伍多選擇錦帆:法師隊(duì)伍的特點(diǎn)是減傷超模而速度一般。白馬速攻的特性不但沒能體現(xiàn),反而收益很低。而錦帆軍是全局傷害戰(zhàn)法,更適合拖回合的環(huán)境。
速攻隊(duì)伍多或碰瓷選擇白馬:碰瓷選白馬自不必多說。而面對(duì)速攻隊(duì)伍時(shí),就算是攜帶錦帆的總體傷害要優(yōu)于白馬,但由于虎臣沒有攜帶減傷戰(zhàn)法前期被壓低血量甚至?xí)霈F(xiàn)減員的情況,錦帆的傷害就很難打出來。
結(jié)論:兵種的選擇應(yīng)該因地制宜,不是盲目選擇


6、虎臣弓怕什么?
箕形、八門?不怕!暴擊傷害不懂的可以多問。
軍民、暫避?不怕!反而問他當(dāng)鋒怕不怕。
盛氣?不怕!太史掛機(jī)還有甘寧讓你入魂。
既然虎臣能作為碰瓷隊(duì)與三勢(shì)呂齊名,那其實(shí)也說明他沒什么好怕的。即便是大家心虛如藤甲,只要折沖/彎弓/當(dāng)鋒三選二,也能刮掉他一層皮。碰瓷嘛,你覺得賺,我也不虧呀!

7、怎么配技能?
甘寧:橫掃+避實(shí)
太史:折沖+彎弓
解讀:《避實(shí)+彎弓》是傳承已久的弱點(diǎn)擊破組合,加入《橫掃+彎弓》的計(jì)窮震懾控制鏈聯(lián)動(dòng),另外橫掃還可難受配合盛氣打出先手震懾,控制拉滿。
甘寧:破軍+避實(shí)
太史:折沖+彎弓
解讀:《破軍+避實(shí)》形成一套點(diǎn)殺組合,以折沖+彎弓高概率突擊戰(zhàn)法為鋪墊,太史慈只要太名運(yùn)氣不差,1回合內(nèi)將敵軍2名武將的統(tǒng)率摧毀成渣,問題一點(diǎn)不大。而此時(shí)破軍基本無論打誰都能將統(tǒng)率徹底清0,完成真正的真實(shí);避實(shí)緊隨其后,鎖定的必然會(huì)是破軍選擇的目標(biāo)(當(dāng)然也有例外,比如折沖+彎弓將兩名武將統(tǒng)率清0)。
甘寧:破軍+橫掃
太史:當(dāng)鋒+折沖/彎弓/速乘/暴戾
解讀:有破軍的爆發(fā)也有橫掃的先手控制 雖然單點(diǎn)能力不如“破軍+避實(shí)” 但總體來說是比較均衡的一隊(duì) 也是大多數(shù)玩家的選擇;而當(dāng)鋒的投入又是這隊(duì)另一個(gè)拐點(diǎn),《破軍+折沖/彎弓》能做到僅止步于統(tǒng)率破防,始終還沒有越過暫避軍民這些大山,當(dāng)鋒的作用就是“移山”。這時(shí)一定有人會(huì)問:
—— 虎臣弓值得投入當(dāng)鋒嗎?
—— 這是一個(gè)關(guān)乎夢(mèng)想的話題,請(qǐng)問你有夢(mèng)想嗎?


總結(jié)
虎臣是一支在戰(zhàn)功上非常效率的隊(duì)伍,尤其是碰瓷。
如果拋開游戲玩樂只談功利,那虎臣和三勢(shì)呂應(yīng)該是人人必備的隊(duì)伍,被奉為平民戰(zhàn)神隊(duì)名副其實(shí)。
尾語
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以上就是作者對(duì)這虎臣弓的全部解讀,如果你有不同的見解,歡迎留言或私聊。
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