以公益責(zé)任創(chuàng)造多元價(jià)值 2022游戲公益盛典在廣州舉辦
2月13日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),人民網(wǎng)主辦,金報(bào)電子音像出版(北京)有限公司、人民靈境研究院、靈境·游戲?qū)嶒?yàn)室承辦的“2022游戲公益盛典”在廣州舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君,人民網(wǎng)黨委委員、董事、副總裁潘健出席盛典并致辭。行業(yè)協(xié)會(huì)相關(guān)專家,以及來自騰訊、網(wǎng)易、波克城市、愷英網(wǎng)絡(luò)、盛趣游戲、百奧家庭互動(dòng)、三七互娛、上海一談網(wǎng)絡(luò)、非遺優(yōu)品等企業(yè)嘉賓共同出席盛典。
近年來,迅猛發(fā)展的數(shù)字經(jīng)濟(jì)已然成為改變?nèi)蚋?jìng)爭(zhēng)格局的關(guān)鍵力量。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)社會(huì)影響力不斷提升,已經(jīng)成為弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀的新陣地、新渠道,其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲又發(fā)揮著獨(dú)特的作用。本屆盛典上,來自行業(yè)協(xié)會(huì)和院校專家、企業(yè)代表圍繞“匯聚向上向善力量 助推行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”主題,展開精彩案例分享和深入研討。
履行社會(huì)責(zé)任 持續(xù)開拓多元價(jià)值
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為文化與科技深度融合的領(lǐng)域,由于受眾廣泛、傳播迅捷、影響深遠(yuǎn),已成為助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的有生力量和重要陣地。
關(guān)于數(shù)字內(nèi)容企業(yè)如何更好履行社會(huì)責(zé)任,投身公益事業(yè),張毅君強(qiáng)調(diào)要從以下幾點(diǎn)入手:
一是恪守公益初心,弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀。游戲作為表現(xiàn)形式多樣、內(nèi)涵極為豐富的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品,具有政治、經(jīng)濟(jì)、文化、社會(huì)和意識(shí)形態(tài)等多重屬性。游戲企業(yè)作為文化內(nèi)容生產(chǎn)者,應(yīng)主動(dòng)加強(qiáng)“三史”學(xué)習(xí),深刻領(lǐng)會(huì)黨的二十大報(bào)告和國(guó)家“十四五”規(guī)劃的深刻內(nèi)涵,全面落實(shí)國(guó)家數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策法規(guī),踐行數(shù)實(shí)融合、低碳環(huán)保等新時(shí)代要求,切實(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的健康、安全和可持續(xù)發(fā)展。
二是巧用公益渠道,助力優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的數(shù)字化傳播。近年來,游戲已逐漸成為展示國(guó)家文化軟實(shí)力的有效窗口。游戲行業(yè)應(yīng)充分利用互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),通過數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化方式,加速中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播與普及,打造交互性更強(qiáng)、沉浸感更佳的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品,賦予中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以時(shí)代特征。
三是豐富公益手段,以良好的社會(huì)形象塑造公眾感知。近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,帶來社會(huì)影響力的日益擴(kuò)大,越來越多的游戲企業(yè)已不局限于扶貧支教等一般性社會(huì)公益活動(dòng),而是以自身的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品為依托,探索創(chuàng)造更高的社會(huì)價(jià)值。
助推行業(yè)發(fā)展 匯聚向上向善力量
本屆盛典邀請(qǐng)了眾多來自游戲行業(yè)的企業(yè)代表,以案例分享的形式,展現(xiàn)各自企業(yè)的創(chuàng)新產(chǎn)品、公益實(shí)踐以及履行企業(yè)社會(huì)責(zé)任的務(wù)實(shí)行動(dòng)。
騰訊光子S 工作室總經(jīng)理、《和平精英》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人高麗娜表示,作為一款有著高流行度、高開放度、高現(xiàn)實(shí)還原度的游戲產(chǎn)品,《和平精英》積極探索、創(chuàng)造數(shù)字場(chǎng)景與科技、文旅、傳統(tǒng)文化等領(lǐng)域的連接。在游戲技術(shù)研發(fā)過程中,《和平精英》團(tuán)隊(duì)也在嘗試將產(chǎn)品技術(shù)能力延伸至社會(huì)公益事業(yè)?!霸谟螒蜓邪l(fā)過程中,我們沉淀了大量的觸覺反饋技術(shù),用戶可以通過用手感知振動(dòng)的不同時(shí)長(zhǎng)、頻率和強(qiáng)度,獲得不同的信息反饋。目前觸覺反饋技術(shù)已被運(yùn)用于諸如步行導(dǎo)航方向提醒、公交地鐵出行到站提醒、觸覺輸入等多個(gè)場(chǎng)景,幫助障礙人群‘無礙’出行。”高麗娜說。
網(wǎng)易游戲品牌公關(guān)總監(jiān)李伊平表示,隨著科技的不斷發(fā)展,游戲已經(jīng)跳脫出單一的娛樂形式,并在數(shù)字文保領(lǐng)域展露身手,近年來,網(wǎng)易游戲不斷深入挖掘中國(guó)文化,借助游戲的力量,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新傳承。她認(rèn)為,游戲不僅僅可以作為傳統(tǒng)文化的載體,它還可以成為連接人與人、人與自然的平臺(tái),近年來網(wǎng)易旗下的多款游戲都發(fā)起了豐富多樣的公益計(jì)劃,通過游戲的連接,讓公益計(jì)劃照亮更多需要幫助的人,也讓人與動(dòng)物的相處更加和諧,讓綠色發(fā)展理念深入人心。
波克公益基金會(huì)秘書長(zhǎng)韓陽(yáng)圍繞“游戲+公益”領(lǐng)域的新思路和做出的實(shí)踐進(jìn)行了分享。以“游戲素養(yǎng)計(jì)劃”為例,從2021年起,波克志愿者團(tuán)隊(duì)主動(dòng)進(jìn)入社區(qū),與心理專家、教育專家、資深游戲制作人一起,開展多場(chǎng)分享活動(dòng),服務(wù)于青少年和家長(zhǎng)、老師、社區(qū)工作者們,幫助大家建立對(duì)游戲的正確認(rèn)知,普及游戲正向價(jià)值,幫助更多家庭切實(shí)解決因游戲帶來的教育困擾與家庭問題。
愷英網(wǎng)絡(luò)黨總支副書記、董事會(huì)秘書騫軍法圍繞“樂聚可持續(xù)游戲力”進(jìn)行了分享。他表示,愷英網(wǎng)絡(luò)2020年聯(lián)合北京有愛有未來公益發(fā)展中心,啟動(dòng)“愷心鄉(xiāng)村云助學(xué)”公益項(xiàng)目。三年來,公司不斷優(yōu)化項(xiàng)目課程體系,逐步增添“VR課堂”科技課、“色彩高原”美育課、“歲時(shí)令”傳統(tǒng)文化課、“運(yùn)動(dòng)夢(mèng)想”體育課等豐富多彩的素養(yǎng)課程。除線上授課外,公司每年還開展高原走訪,為學(xué)校師生送去各類學(xué)習(xí)生活物資。
盛趣游戲董事長(zhǎng)助理胡昕表示,在發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的同時(shí),利用游戲的互動(dòng)技術(shù)開展多元化的社會(huì)價(jià)值探索和實(shí)踐,主動(dòng)擁抱虛實(shí)融合的數(shù)字技術(shù)發(fā)展和場(chǎng)景突破。在未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)方面,公司去年通過持續(xù)完善網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制,采用了包括人臉識(shí)別、人工智能、“跨游戲統(tǒng)一賬戶時(shí)長(zhǎng)及計(jì)費(fèi)”系統(tǒng)在內(nèi)的多項(xiàng)舉措,使得盛趣游戲自營(yíng)平臺(tái)未成年注冊(cè)用戶占比明顯降低。
在圓桌對(duì)話環(huán)節(jié),廣州美術(shù)學(xué)院工藝美術(shù)學(xué)院非遺研究中心主任方昕,百奧家庭互動(dòng)首席運(yùn)營(yíng)官鐘虹,三七互娛品牌副總裁葉國(guó)營(yíng),上海一談網(wǎng)絡(luò)副總裁溫漢卿,非遺優(yōu)品總裁孫思明圍繞“元宇宙場(chǎng)景下的傳統(tǒng)文化數(shù)字認(rèn)證”進(jìn)行分享與討論。他們就傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)如何數(shù)字化轉(zhuǎn)型、元宇宙技術(shù)手段為傳統(tǒng)工藝保存與傳承賦能、探索元宇宙場(chǎng)景下的傳統(tǒng)文化數(shù)字化認(rèn)證發(fā)表了各自的看法。
“2022游戲公益盛典”向社會(huì)公眾展示一系列頗有特點(diǎn)、充滿新意和極具參考價(jià)值的游戲企業(yè)公益案例,也是2022游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)的特色活動(dòng)之一?;顒?dòng)將致力成為理性、深入、科學(xué)、生動(dòng)的游戲公益案例展示平臺(tái),為公眾提供更有價(jià)值的公益信息,傳播更加先進(jìn)的公益理念,構(gòu)建更為可行的公益模式,從而更具實(shí)效地彰顯游戲行業(yè)的正向社會(huì)價(jià)值。
2023年,人民網(wǎng)將把靈境和游戲業(yè)務(wù)緊密結(jié)合,重點(diǎn)發(fā)展靈境·游戲?qū)嶒?yàn)室,通過打造靈境游戲元宇宙科普體驗(yàn)館建立游戲監(jiān)測(cè)平臺(tái)開展傳統(tǒng)文化數(shù)字化認(rèn)證活動(dòng),發(fā)揮人民網(wǎng)平臺(tái)優(yōu)勢(shì),在促進(jìn)游戲正向價(jià)值呈現(xiàn)、助推功能游戲發(fā)展、推進(jìn)有關(guān)游戲公益、支持游戲防沉迷管理、提升游戲企業(yè)輿情應(yīng)對(duì)能力等方面持續(xù)發(fā)力。
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