電影般劇情演出離不開技術(shù)的支持,2023 CiGADC皮克皮創(chuàng)始人講述《風(fēng)來之國》演出制作
很多人將《風(fēng)來之國》的成功歸功于精致迷人且充滿幻想的像素美術(shù)風(fēng)格,卻忽略了游戲出色的電影化的敘事。以故事的開頭為例,鏡頭緩緩?fù)七M(jìn)破舊商店前正在討論《大地之子》的孩子們,畫面以貫穿故事始終的鐵道為中心,衰敗的環(huán)境與高文明的科技形成對比,瞬間將玩家引入到《風(fēng)來之國》的世界。

在2023 CiGADC上皮克皮工作室創(chuàng)始人Tommo將分享《風(fēng)來之國》的演出制作技術(shù)。

電影級別的優(yōu)秀演出不僅打造了《風(fēng)來之國》奇幻的世界觀,也讓游戲中的各個(gè)角色都變得鮮活。比如游戲開頭霍夫曼長老檢查每個(gè)人收獲的劇情,左邊第四個(gè)恰克這個(gè)角色,在長老批評別人是眼神的驚慌一撇,到輪到自己時(shí)不安的神色和被批評后的害怕,各種細(xì)節(jié)讓信息的傳遞不止于對白,而這只是游戲中一個(gè)不重要的配角角色。

第一章結(jié)尾長老將約翰與珊流放到卡戎的劇情,也充滿了電影式的敘事。在長老發(fā)布勝利演講的同時(shí),“卡戎”將長老的房屋撞成一片廢墟,載著主角一行離去只留下長老的錯愕。前一段劇情還是長老對于主角的批判,下一秒戲劇性的反轉(zhuǎn)列車的駛?cè)霙_破的不止是房屋,而是觀念的桎梏承載著新的希望。
在《風(fēng)來之國》的每一個(gè)章節(jié),都有諸如此類電影式的演出,黑潮的來襲、列車鐵道上的追逐戲……正是這些優(yōu)秀的電影般的演出,構(gòu)筑起《風(fēng)來之國》的故事敘事。想要打造如此出色的劇情演出,自然離不開技術(shù)的支持。
在2023 CiGADC上,皮克皮創(chuàng)始人Tommo將從技術(shù)的視角出發(fā),對《Eastward》演出制作相關(guān)的技術(shù)框架以及工作流程進(jìn)行一些回顧和整理。

↑↑↑購票請掃上方二維碼↑↑↑
2023 CiGADC的分享嘉賓和內(nèi)容正在陸續(xù)公開中!通過與CRIWARE 技術(shù)峰會CRI TechSummit深度合作,CiGADC升級到3天,將帶給開發(fā)者最有價(jià)值的行業(yè)分享。2023 CiGADC聽課證火熱發(fā)售中,今年聽課證分為三種類別具體可以掃描上方二維碼了解詳情!三種聽課證均包含2023 WePlay文化展現(xiàn)場權(quán)益,數(shù)量有限、售完即止!歡迎關(guān)注WePlay文化展與CiGA官方公眾號獲取更多內(nèi)容。
