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S21賽季強(qiáng)勢(shì)射手,蒙犽打法教學(xué)

2020-11-05 09:37 作者:小黃人95-專(zhuān)業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

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S21賽季暴烈之甲加強(qiáng)后,各項(xiàng)屬性都非常契合蒙犽;而由于鞋子選擇做抵抗之靴,且有暴烈之甲鋪墊血量,法抗裝可選永夜守護(hù),在受到物理傷害與真實(shí)傷害時(shí)也能觸發(fā)被動(dòng)回血,結(jié)合蒙犽的技能機(jī)制,團(tuán)戰(zhàn)自保能力非常強(qiáng),且輸出也同樣很高。

銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源,主一技能,召喚師技能常規(guī)帶疾跑,敵方陣容硬控技能很多的情況下考慮帶凈化。

技能使用細(xì)節(jié):

1、蒙犽的被動(dòng)技能與一技能機(jī)制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發(fā)末世被動(dòng),但傷害能暴擊,且當(dāng)蒙犽的傷害暴擊時(shí)會(huì)使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿后蒙犽就能強(qiáng)化自身所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時(shí)溢出的怒氣值還能用來(lái)回血。

2、蒙犽使用一技能掃射時(shí)會(huì)減少自身移速,而該負(fù)面狀態(tài)可用召喚師技能疾跑來(lái)消除,因此疾跑是蒙犽最通用的召喚師技能。一技能每次命中敵人均會(huì)增加怒氣值,暴擊時(shí)增加的怒氣值將翻倍。同時(shí)蒙犽可主動(dòng)停止掃射并使用其他技能,如當(dāng)追擊不上敵人時(shí)用二技能減速敵人。

怒氣疊滿后的強(qiáng)化一技能效果:子彈可穿透敵人,對(duì)后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。

3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對(duì)碰到的敵人造成傷害和減速效果,但如果被地形阻擋的話將會(huì)被彈回,無(wú)法打到墻后的敵人。

但如果敵人位于地形阻擋之間的話則會(huì)受到最高額的傷害,因此當(dāng)蒙犽在地形狹窄的環(huán)境如野區(qū)時(shí)將能打出最高額的輸出(重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠(yuǎn)距離將發(fā)生爆炸分裂出散彈,散彈會(huì)在地形阻擋之間彈射,每次命中敵人均會(huì)增加怒氣值)。

怒氣疊滿后的強(qiáng)化二技能效果:分裂的散彈數(shù)量:5→9。

3、蒙犽的大招效果是在大幅提升移速的同時(shí)獲得可在超遠(yuǎn)距離支援的能力(這里注意蒙犽的大招并不能用來(lái)探草,且大招也沒(méi)有讓敵人破隱的功能),要想讓支援范圍擴(kuò)展到最大可以多按一會(huì)大招,而如果想馬上利用大招來(lái)打傷害的話則可以秒按,導(dǎo)彈的傷害和數(shù)量并不會(huì)隨支援范圍的擴(kuò)展而增加。導(dǎo)彈命中敵人能增加怒氣值,范圍擴(kuò)展完畢后還會(huì)持續(xù)引導(dǎo)8秒,每秒至多引導(dǎo)1枚導(dǎo)彈。

怒氣疊滿后的強(qiáng)化大招效果:后續(xù)導(dǎo)彈的引導(dǎo)的最小間隔時(shí)間:1秒→0.5秒。

核心輸出技巧:

可先用普攻和一二技能疊怒氣,滿怒氣開(kāi)大招接二技能+一技能可以讓傷害最大化。

推薦上分搭檔:

戰(zhàn)士:馬超、關(guān)羽、蒙恬

坦克:白起、廉頗、豬八戒

中單:嬴政、周瑜、嫦娥、王昭君、沈夢(mèng)溪

輔助:張飛、孫臏、大喬、劉禪、魯班大師

打野:鏡、趙云、裴擒虎、云中君、橘右京

開(kāi)局思路:

出門(mén)買(mǎi)鞋走發(fā)育路,一級(jí)點(diǎn)一技能卡在兵線沒(méi)交匯前快速把線清掉,隨后可選擇拿河道靈加速升到4級(jí)或趕到野區(qū)支援隊(duì)友。野區(qū)狹窄的地形最利于蒙犽輸出,二級(jí)的蒙犽在野區(qū)可利用二技能的彈射打出非常高的傷害,且如果敵人站位密集的話,滿怒氣的一技能子彈還能穿透敵人,對(duì)后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。

快速發(fā)育思路:

1、如果打野是自家紅開(kāi)且沒(méi)打小鳥(niǎo),可在快速清完線后先拿河道靈,后去拿小鳥(niǎo)。

2、每波兵線都盡量卡在兵線沒(méi)交匯前用二技能+一技能快速把線清掉,不要想著單殺敵方射手,快速清完兵線獲得線權(quán)優(yōu)勢(shì)后即可選擇入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)或游走支援中路順便蹭線,如果自家中單選的是工具人(如張良和王昭君)的話能單獨(dú)吃掉一整波線。

3、支援完畢盡量別走河道,要走自家野區(qū),寧愿多繞點(diǎn)路也不給敵人蹲自己的機(jī)會(huì)。如果自家打野選的是工具人(如廉頗、豬八戒和蘭陵王)的話,也可以有機(jī)會(huì)就把自家野區(qū)一起吃掉,這樣自己的經(jīng)濟(jì)來(lái)源就不止局限于發(fā)育路兵線,還有敵方野區(qū)、中路線及自家野區(qū)(友情提醒:拿多少經(jīng)濟(jì)就得做多少事情,不能拿高經(jīng)濟(jì)卻沒(méi)有carry能力,這樣輸?shù)舻秘?fù)全責(zé))。

綜上所述,蒙犽的整體打法思路圍繞快速清線(主要運(yùn)用二技能+一技能)、游走支援(主要運(yùn)用大招)及入侵野區(qū)(主要運(yùn)用二技能+一技能),切忌清完線就在塔下待著,這樣只會(huì)白白浪費(fèi)蒙犽超高的線權(quán)優(yōu)勢(shì),帶不起節(jié)奏。

注:蒙犽的大招可蓄力使用,不斷提升移速并擴(kuò)大支援范圍。

團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):

1、不要不看隊(duì)友位置自己沖太前,容易被“槍打出頭鳥(niǎo)”。

2、要與隊(duì)友保持至少一個(gè)閃現(xiàn)的距離,才能避免同時(shí)被敵人的范圍傷害和控制技能打到。

3、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可與中單及輔助呈三角形站位,這樣即可互相保護(hù),并讓輔助同時(shí)保護(hù)到雙C位。

4、遇到難以反制的刺客的話要尋找靠山保護(hù):避難時(shí)要看隊(duì)友位置,刺客想單切你十分容易,但如果要在萬(wàn)軍之中取你首級(jí)的話還是有些難度。當(dāng)靠近有控制技能的隊(duì)友時(shí),敵方刺客想切你的話就得先衡量一下自己貿(mào)然沖進(jìn)來(lái)會(huì)不會(huì)是等于在送死。這一招以進(jìn)為退,能讓你在沒(méi)有隊(duì)友保護(hù)的情況下最有效地躲避刺客的秒殺。

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