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【明日方舟】六星強(qiáng)度榜(個(gè)人向) 5月版 尖滅測試作戰(zhàn) 新增繆爾賽斯、霍爾海雅

2023-05-29 21:39 作者:儂無言以對  | 我要投稿

前言:五月底了更新一期,本次由于尖滅測試作戰(zhàn)實(shí)裝主要恢復(fù)了一定地高難比重?;謴?fù)了一定高難比重后有很多干員的大致位置又變成和以前一樣了。本期為個(gè)人向六星干員強(qiáng)度排榜,由于本身超小杯理解可能有地方不準(zhǔn)確,但是或許可以提供一些練干員的參考。因?yàn)槔斫獠粔虬窭锏母蓡T都是按職業(yè)分類的,不做具體排名。前排提醒謹(jǐn)慎閱讀,建議參考個(gè)人理解閱讀。?

1.十翅桶:常規(guī)三真神,可汗的大C。我覺得不需要解釋,可汗最喜歡的一集。

2.超大杯偏上:大幅提高了夜刀的排位,夜刀和異德實(shí)現(xiàn)了肩并肩,目前肉鴿實(shí)戰(zhàn)中夜刀算是毫無疑問的TOP1干員,二技能出傷快優(yōu)勢明顯,三技能無敵對空清雜也很不錯(cuò),而異德則是二技能法蒸核心,三技能強(qiáng)力控制輸出,在本次尖滅測試作戰(zhàn)中二者都有明顯高光發(fā)揮。目前雙快活已經(jīng)成為主流體系。伊內(nèi)絲算是毫無疑問的高難第一先鋒,無論是高額的回費(fèi)效率還是不占部署反隱減速的功能都是本次尖滅測試作戰(zhàn)中最難以被替代的。耀騎士臨光由于高難比重有所恢復(fù)回到超大杯上,主要還是二技能不占部署位的明顯優(yōu)勢。夜鶯圣域雖然最近發(fā)揮一般不過考慮到高難的對策性還是給了超大杯上。鈴蘭作為第一輔助,大范圍減速外加。年在本次合約中同樣有高光,不過高光的是群體加阻擋外加防御的技能,以及相當(dāng)關(guān)鍵的天賦重裝加血,由于高難比重回復(fù)作為最強(qiáng)抗傷位仍舊給到較高的位置上。塞媽泛用性第一梯隊(duì),一技能強(qiáng)效抗傷,三技能減速外加法術(shù)增傷作用也很明顯。溫蒂作為高難魔術(shù)師外加肉鴿各結(jié)局推坑打法核心,由于高難比重回升也回到了超大杯上。

3.超大杯中檔:深海隊(duì)的強(qiáng)度早已不可同日而語,無論輸出抗傷都很在行,尤其是抗傷,30%抗傷的含金量不是蓋的,而溟鯊和歌蒂不僅日常有高光,高難合約也有多次高光,所以排到了超大杯中檔。少人真神令排到這個(gè)位置,不過說實(shí)話令實(shí)戰(zhàn)中受部署位上限限制很明顯,所以高難可以說基本沒有發(fā)揮。風(fēng)笛雖說有風(fēng)投體系加持但日常并不需要高額的回費(fèi),高難雖說是很多開局的關(guān)鍵但是實(shí)戰(zhàn)中很看有沒有三倍費(fèi)以及技力詞條,沒有技力詞條或是三倍費(fèi)風(fēng)笛的上場可能性就會(huì)大幅下降,核心點(diǎn)在天賦上,高難實(shí)戰(zhàn)中技能重要性已經(jīng)大幅下降了。琴柳搭配風(fēng)投體系就業(yè)或是自己也有就業(yè),不過日常就業(yè)局限于剿滅,其他三大模式與風(fēng)笛一樣發(fā)揮很少,高難強(qiáng)度倒是很高,自琴柳實(shí)裝以來僅在尋晝行動(dòng)沒有高光,不過目前實(shí)戰(zhàn)中作用也很大程度上被伊內(nèi)絲搶占了。鴻雪其實(shí)在高難缺乏高光可能性,日常目前由于雙快活足夠靈活作用也明顯下降了,目前主要就業(yè)還是在肉鴿,可能下次排榜的時(shí)候會(huì)下調(diào)。凱爾希少人強(qiáng)卡外加真?zhèn)麑Σ撸嫒敺ㄕ艉诵耐饧佣寄芷陂g可以確保生存。紅蒂一技能有不錯(cuò)的生存能力,二技能算是擺完掛機(jī)的關(guān)鍵技能同時(shí)在肉鴿“寒蒂刀叔”體系中有明顯發(fā)揮,三技能也是少見的白值拐,目前相對適配焰葦。

4.超大杯偏下:斥罪強(qiáng)度很不錯(cuò),以前一直覺得斥罪是日常強(qiáng)對策卡,虐菜戰(zhàn)神,后來發(fā)現(xiàn)起源34也能最少人登頂,本次尖滅測試作戰(zhàn)也有明顯高光,遮羞布也越來越多,所以印象有明顯改觀,我覺得超大杯偏下是有的。泥巖在后期合約中高光有所下降,本次有可能高光但是二技能泥巖感覺在新約還是會(huì)被壓掉,在日常也無明顯發(fā)揮,擺完掛機(jī)中由于費(fèi)用太高近期實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮較差,肉鴿和保全發(fā)揮也不如斥罪,不過天賦盾含金量還算較高,所以放在超大杯下。號(hào)角贏一手一技能點(diǎn)燃輸出,在新心勝于物以前一直是肉鴿第一梯隊(duì),高難點(diǎn)燃破隱曾有發(fā)揮但是那次高光主要還是因?yàn)橐羶?nèi)絲未實(shí)裝。瑕光高難對策卡,二技能睡眠控制有過高光,不過睡眠本身不適配日常輸出,由于抗傷需求在本次高光技能變成了有很高HPS的三技能,該技能曾經(jīng)在尋晝少人有高光過不過在外服被壓掉了。多蘿西少人TOP2的含金量,而且不占部署位使得常規(guī)隊(duì)實(shí)戰(zhàn)也可以攜帶多蘿西,模組也提供了不錯(cuò)的加成。阿算是強(qiáng)力且少見的單體攻速拐,核心技能三技能適配史爾特爾以及瑪恩納,不過在近期并沒有很好的高難位置所以發(fā)揮不佳。重岳廣義掛機(jī)真神,點(diǎn)燃杯毋庸置疑的冠軍,DPS和破甲線都非常高的真群攻的干員,配合紅蒂更是拳拳到肉(50,50,5000) ,十字路口的神。小莫算是術(shù)師近期以來少見的能在高難合約高光的了,三技能地塊減速以及全場減速在有【反機(jī)動(dòng)】TAG時(shí)非常高光,在肉鴿中也有明顯高光,算是肉鴿第一術(shù)師,所以提高到超大杯下。雖說模組實(shí)裝后,靈知算是很不錯(cuò)的增傷拐了,不過BOSS凍結(jié)抗性太多了,實(shí)戰(zhàn)比較乏力,算是被明顯針對的干員。

5.大杯偏上:羊點(diǎn)燃掛機(jī)常客,火山術(shù)師第一決戰(zhàn)技(當(dāng)然不算入林的夢想)。小刻術(shù)師對高甲強(qiáng)卡,高甲克星,三模后小刻的強(qiáng)度有明顯提升??姞栙愃级寄芨邏洪_局復(fù)制重裝在高難可能有所發(fā)揮,三技能強(qiáng)效控制以及輸出在日常有所發(fā)揮。水月點(diǎn)燃杯原冠軍,一技能站場輸出能力強(qiáng),二技能也有不錯(cuò)的控制輸出能力,肉鴿常常是特種二抓 。銀灰輸出不夠全靠拐湊,破隱被不占部署位的伊內(nèi)絲替代,現(xiàn)在只剩下一個(gè)再部署了。百嘉算是叔芙嘉的一員,但是這個(gè)組合在日常和三大模式中的作用由于雙快活實(shí)裝已經(jīng)出現(xiàn)明顯下降,加之百嘉基本沒有什么不可替代性,高難的話倒是在近輔34中有控制方面的發(fā)揮,但是是在沒有特種的條件下,在肉鴿更新后可以說是泯然眾人,本身不適合心勝于物。?山低費(fèi)戰(zhàn)神不解釋。仇白,夢想中搭配鈴蘭超級法C,實(shí)戰(zhàn)中被叔叔42擠占空間,不過近輔34好歹有高光,大杯偏上差不多了。早露三模質(zhì)變,二三技能現(xiàn)在對高重?cái)橙硕加胁诲e(cuò)的發(fā)揮。?

6.大杯中檔:煌和棘刺,強(qiáng)力基石干員,最近由于大哥的高光顯得比較落寞,但掛機(jī)中仍舊算是??汀A秩Y|(zhì)變,高臺(tái)超級抗傷位,日??梢該魯橙艘灿胁诲e(cuò)的輸出,水月肉鴿高星術(shù)師一二抓。小火龍?zhí)熨x強(qiáng)大,法蒸核心,同時(shí)也是掛機(jī)常客。澄閃本次下調(diào)了,主要全圖技能受到雙快活影響太大,雖說孤星由于攻擊頻率切球可以有高光,目前核心技能為二技能擺完掛機(jī)使用。斯卡蒂其實(shí)我想往上抬的,由于尖滅測試作戰(zhàn)實(shí)裝還是暫時(shí)沒抬,配合深海隊(duì)算是純粹的強(qiáng)大,無視機(jī)制,在本次尖滅測試作戰(zhàn)中也看到不少二技能斯卡蒂的發(fā)揮了。熊姐34近輔X模常態(tài)高防有高光,日常Y模反甲擋四也是掛機(jī)??汀?氨敬紊险{(diào)了,在尖滅測試作戰(zhàn)推碎片在最后可能會(huì)有高光發(fā)揮,不過其實(shí)高光可能相比另外兩個(gè)快活還是低太多了,日常更是缺乏發(fā)揮。麥哲倫比較冷門,高光倒是有不少高光,不過一技能在高難的優(yōu)勢區(qū)間現(xiàn)在被伊內(nèi)絲和夜刀替代的可能性不小,三技能日常又比較乏力。

7.大杯偏下:雙劍豪,爆發(fā)性技能,被夜刀大幅擠壓了優(yōu)勢空間。黑算是狙擊隊(duì)常用編隊(duì)拐,或是鴻雪下位替代。能天使本次有下調(diào),主要破甲線太低很多時(shí)候確實(shí)刮不動(dòng)了,實(shí)戰(zhàn)中主流是一三技能掛機(jī),加拐收益也不如焰葦或是鴻雪。老鯉掛機(jī)對策卡,解手強(qiáng)力技能,高光時(shí)是真高光。黑鍵二技能解手強(qiáng)力技能,三技能精英怪特攻。閃靈純奶優(yōu)勢不明顯,三技能加防但是很多時(shí)候用不到,掛機(jī)還算常客但是用的不算多了。森蚺斗蛐蛐冠軍,實(shí)戰(zhàn)阻回受限太大。安潔莉娜相比于鈴蘭優(yōu)勢區(qū)間太小,只剩下了一個(gè)減重。 白鐵高難夢想家,雖說有“白白蘭”“白香蘭”這樣的夢想組合,但實(shí)戰(zhàn)由于地形以及生存能力很難有發(fā)揮,高難比重上升了以后排位反而有所下降,等個(gè)模組加強(qiáng)一下。

8.中杯偏上:W二技能有不錯(cuò)的控制能力,但不穩(wěn)定。菲亞梅塔,掉血天生無緣高難,二技能超大型BOSS特攻優(yōu)勢區(qū)間被夜刀完全擠占,三技能迫擊炮相比于號(hào)角一技能也算是比較落魄,廣義掛機(jī)中也是少用的對策卡。安潔莉娜三技能大范圍減速基本被鈴蘭上位,核心在于一個(gè)減重,高難可能還有發(fā)揮,不過肉鴿和日常發(fā)揮已經(jīng)被霍爾海雅搶占太多了。霍爾海雅在肉鴿術(shù)特隊(duì)水月結(jié)局有一定發(fā)揮,相比于安潔莉娜更為好用,同時(shí)道中遇到瞻前顧后這樣的也可以有些發(fā)揮。推王二技能擺完掛機(jī),低費(fèi)開局也恢復(fù)了一些優(yōu)勢。嵯峨焰尾高難優(yōu)勢區(qū)間被風(fēng)投伊內(nèi)絲擠占,日常實(shí)戰(zhàn)相比推王費(fèi)手。赫拉格模組實(shí)裝后有一定提升,近輔34也有過發(fā)揮。流明算是泛用的常態(tài)抵抗奶,但是實(shí)戰(zhàn)中需求似乎不大。淬羽赫默主要三技能贏一手對策以及日??箓?。

9.中杯中檔:伺夜在先鋒中基本沒有優(yōu)勢區(qū)間,完全比不過繆爾賽思。帕拉斯一技能雖說解手能用,但是實(shí)戰(zhàn)還是感覺很缺輸出和生存,一旦近戰(zhàn)接敵有時(shí)候就站不住了?;覡a總傷不夠,被異德夜刀完全替代??障姨m登隊(duì)核心,吃拐率高,但是蘭登隊(duì)目前還是缺個(gè)大C。遠(yuǎn)牙相比于鴻雪基本沒有什么優(yōu)勢區(qū)間了。迷迭香模組實(shí)裝后可以高達(dá)17W總傷,配合白鐵以及鈴蘭也可以組白香蘭組合,不過實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮太過夢想,主要還是停留在出傷困難的EXCEL大C階段,等到有實(shí)際發(fā)揮再提升不遲。異客的神力受到雙快活影響較大,不過是神慈悲,給了這些干員就業(yè)空間。夕強(qiáng)度局限于術(shù)師隊(duì)提供阻擋,單論點(diǎn)燃其實(shí)早已落后了??ㄑ颍闶侨狈敵龅牡湫?,手感太差。?


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