[活動預(yù)告]虛幻引擎Unreal Circle線下技術(shù)沙龍 | 7月9日杭州站
7月9日,與大家闊別9個(gè)月的Unreal Circle即將登陸杭州!我們將于杭州濱江世融艾美酒店為大家?guī)矶鄨黾夹g(shù)教學(xué)與經(jīng)驗(yàn)分享講座。
本次Unreal Circle杭州站,我們邀請了Epic Games中國技術(shù)工程師李潔為大家介紹UE5最新的全平臺實(shí)時(shí)布料系統(tǒng)——Chaos布料的相關(guān)技術(shù)內(nèi)容,以及博采傳媒制作中心總經(jīng)理兼制作總監(jiān)沈辰奇、網(wǎng)易游戲的虛幻引擎資深用戶Jerish、七年資深up主008、《Evotinction》(中文名 《演滅》)制作人顧星演(排名不分先后)與大家共同分享使用虛幻引擎的心得體會,還有超多硬核干貨,等你來解鎖!
本次Unreal Circle將進(jìn)行全程錄播,歡迎不能來到現(xiàn)場的各位朋友,前往虛幻引擎嗶哩嗶哩賬號觀看錄播視頻。

活動地址
浙江省杭州市濱江區(qū)浦沿街道江南大道4756號杭州濱江世融艾美酒店二樓

活動時(shí)間
2022年7月9日(周六)下午13:00簽到
報(bào)名方式
前往下方鏈接填寫報(bào)名信息
http://p.baominggongju.com/detail?eid=622f02ccf6d25a2984d4b40d&referer=odVL41Ejr1o-yX4HSTUK8u-LA79A
活動報(bào)名時(shí)間從今日起至7月9日零點(diǎn),現(xiàn)場可容納人數(shù)有限,名額先到先得!
需現(xiàn)場簽到方可參與抽獎環(huán)節(jié)?;顒蝇F(xiàn)場容納有限,名額先到先得。
報(bào)名后會提示加入活動微信群,記得加群一起交流哦~
到場后在入口處配合工作人員測量體溫,并出示健康碼與行程碼,憑證簽到入場。
日程安排
具體時(shí)間以現(xiàn)場實(shí)際為準(zhǔn)
13:00~13:30 ?簽到
13:30~14:10 ?Chaos布料—UE5最新的全平臺實(shí)時(shí)布料系統(tǒng)?- Epic Games | 李潔
14:10~14:50 ?虛擬制片全流程—讓真正的影視工業(yè)化成為可能?- 博采傳媒 | 沈辰奇14:50~15:30 ?論虛幻引擎在短視頻中的應(yīng)用?- 特效小哥主理人?|?008
15:30~16:00 ?茶歇
16:00~16:40 ?UE4回放系統(tǒng)剖析?- 網(wǎng)易游戲 | Jerish
16:40~17:20???從3A到獨(dú)立?- 余燼科技 | 顧星演
演講內(nèi)容及嘉賓介紹
Chaos布料——UE5最新的全平臺實(shí)時(shí)布料系統(tǒng)| 李潔
隨著硬件的發(fā)展,實(shí)時(shí)的布料模擬被越來越多的開發(fā)者考慮加入到項(xiàng)目中,本次分享將簡單介紹UE5最新的Chaos布料的工作原理,Chaos布料參數(shù)對于布料表現(xiàn)的影響、對于不同平臺的支持情況,以及Chaos布料未來的開發(fā)計(jì)劃。通過演講,聽眾能夠?qū)Υ问来牟剂舷到y(tǒng)有一個(gè)初步了解,廣大開發(fā)者也能更容易上手UE5中這個(gè)新的系統(tǒng)。

《虛擬制片全流程—讓真正的影視工業(yè)化成為可能》| 沈辰奇
什么是虛擬制片?雖然當(dāng)下虛擬制片這個(gè)概念非?;?,有人覺得搭一個(gè)LED棚當(dāng)作背景替代綠幕來拍攝就是虛擬制作,有人覺得用虛擬相機(jī)在虛擬世界里拍攝就是虛擬制片…,其實(shí),虛擬制片是一整套底層邏輯的創(chuàng)新,虛擬制片帶來的是一整套制作體系的改變。博采傳媒——國內(nèi)最早也是唯一擁有完整虛擬制片流程以及技術(shù)研發(fā)能力的公司,通過此次分享向大家展現(xiàn)全流程虛擬制片的應(yīng)用場景及無限可能。

《論虛幻引擎在短視頻中的應(yīng)用》| 008
短視頻在當(dāng)今社會已經(jīng)是生活中不可分割的一部分,而在短視頻內(nèi)出現(xiàn)的特效也在日益增多。在這個(gè)人人都是博主的年代,擁有特效方面的一技之長能夠更好地包裝作品,幫助自己在茫茫視頻海中脫穎而出。
為了滿足短視頻平臺日益增長的、需要大量快速的產(chǎn)出特效內(nèi)容的需求,虛幻引擎是我們最可靠有力的工具。本次分享將通過選擇虛幻的原因、虛幻在工作流程中的作用、適應(yīng)短視頻的生產(chǎn)流程的小工具、虛擬拍攝的應(yīng)用,為大家講解如何以虛幻為工具,更好地創(chuàng)作短視頻特效內(nèi)容。

《UE4回放系統(tǒng)剖析》 |?Jerish
“回放系統(tǒng)”是FPS、RTS、SPG等諸多類型游戲中比較常見且重要的功能,一般用于記錄整場比賽過程或者展示玩家的精彩操作。由于狀態(tài)同步的復(fù)雜性,想用好虛幻中的回放系統(tǒng)并不容易。本次分享從網(wǎng)絡(luò)同步的基本概念講起,層層遞進(jìn)地剖析UE4回放系統(tǒng)架構(gòu)并給出合理的使用意見和優(yōu)化方案。

《從3A到獨(dú)立》?| 顧星演
本次演講將介紹從3A修改UE管線的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的開發(fā)中的一些思考。討論了如何為團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)并開發(fā)合適的中間層,從而使得UE4更加適合項(xiàng)目,在增加工作效率的同時(shí)減少錯(cuò)誤的發(fā)生率。演講中還包含了《Evotinction》開發(fā)中運(yùn)用到的一些功能和工具開發(fā)的示例和分析。

活動現(xiàn)場提供豐富的茶歇(包含水果、點(diǎn)心以及咖啡和茶),現(xiàn)場參與活動的朋友,還有機(jī)會獲得虛幻引擎周邊禮物哦。


2022年7月9日周六下午1點(diǎn)Unreal Circle杭州站,歡迎各路朋友的到來!
*本次活動最終解釋權(quán)歸Epic Games China所有。
疫情防控小貼士:
參加活動的朋友們需要遵守疫情防控規(guī)定
除中高風(fēng)險(xiǎn)地區(qū)以及上海,其余地區(qū)來賓首次進(jìn)入杭州需持48小時(shí)核酸陰性證明+綠碼
行程碼帶星,但未去過中高風(fēng)險(xiǎn)地區(qū)的來賓,需要48小時(shí)核酸陰性證明+綠碼,到酒店簽疫情防控承諾書
杭州本地賓客需持7天內(nèi)核酸陰性證明+綠碼
活動過程中主動做好個(gè)人防護(hù),自覺佩戴口罩
由于疫情形勢的不確定性,疫情防控政策可能根據(jù)疫情形勢變化進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整
活動可能會因疫情形勢變化而改期,請大家及時(shí)關(guān)注官方賬號消息通報(bào)